求个热血拳霸英豪,拳霸天下的号,平常玩玩。 ...

《新热血英豪》官方网站 - 盛大游戏
部分账号合区异常的处理公告
亲爱的英豪玩家:
由于现有部分账号在进行角色合并的时候出现异常,没有正确将世界大会角色数据合并到拳霸天下大区。经过我方的调查已经发现了原因,决定将在3月5日开始每天凌晨3点-6点进行停服维护并将一部分的未合并玩家进行合并,直到所有玩家正常合并完毕。请玩家提前下线,避免造成不必要的损失。对此产生的不便我们表示抱歉。
新热血英豪项目组您好, []|
新热血英豪:有些辛酸和欢乐只属于我们
追忆自己的英豪路,所有一切如初见般清晰,因为我正在做的和我九年前在做的一样。左手除大拇指以外的四指分别轻放在Z,X,C,V之上,右手食指、中指和无名指盖住了四个方向键。这样的点点滴滴历历在目,经历不断的重复、人事的变迁、游戏机能的改革,双手这样机械的动作更加难以从生命中挥去。造型系统的存在让我从小学开始就对游戏人物的形象倾注了大量精力。我热爱制作机甲类造型,并且一直坚持这份热情到今天。我们无时无刻不在念念不忘那些带来欢乐的画面和事件,一些其他人永远不了解的辛酸和欢乐。4年前看见自己在04年设计的装备终于被开发出来,一种莫名的怀念涌上心头,找到设计稿,嘲笑了当年自己的画技,却似乎找到那伊始般的感情。Getamped游戏的更新机制是它长久不衰的法宝。03年内测到公测期间单单凭借游戏良好的游戏性和当时耳目一新的游戏模式,聚集了大量的玩家尝试。从2004年中开始,热血街霸开始正式更新装备,于是多少个星期四的等待,多少个星期五的激动,难以言表。曾今乐于钻地图BUG进“密道”的乐趣,随着游戏平衡性和整体游戏性的调整仅仅存在于我们的记忆之中,多少人每当站在城市的屋檐角落上都会会心一笑。九年来历了无数调整、大型更新,从最初的UI到现在充满金属色泽、可以自定义壁纸的UI,从最初的5个地图到现在数以百计的地图,从最初的过关斩将挑战模式,到现在充满生化游戏色彩的僵尸军工厂,每一次更新包蕴着新的乐趣,还有旧的等待和一些难以名状的感动。每次大型更新,都勾起人们对过去版本的感慨——Getamped,拆开词组Get + Amped,正如其名,要让所有玩家都为之而变得热血、永远都充满激情。九年来周围的友人有的离有的留,最初内测期间我拉拢同班同学数十人一起游戏,每天不亦乐乎的道具综艺赛几乎填满了我们所有人的放学后时间,这样的欢乐虽然只持续了一年,却为我的英豪路留下了永远也不会再有的回忆,这样的光景并不属于每个地球人,因为它只属于我们英豪玩家。九年之后,仍然坚持游戏的同学仅剩两名,一名是我,另一名混迹山区在一区之间,常常一起游戏时,我们聊起以前小学的热血街霸,有一些叹息,还有一些感动。我的九年游戏之路从最初的无行会,到拳霸天下区叱咤一时的洪兴,经历一段年少轻狂,对与胜利的疯狂执着,练习反击和跑位;然而随着人去楼空,行会名存实亡,我再次返璞归真般的回到无行会状态,孤行侠一般地度过了2年多以后,遇见狗神,被招至风旋律遒下,虽然到现在也只认识很少部分会友,不过看见群里热烈的讨论,的确感受到了庞大家庭的存在,风旋律是一个团结的好行会。2012年年初的时候,发布了一篇关于国际象棋装备“棋魂王冠”的文章,涌现不少热心玩家,于是灵机一动创建了王翼弃兵这个行会,从最初的6位元老到一区停止收人,再发展到二区和三区,我真切的感受到这个游戏对玩家的吸引力,一个装备,代表的不仅仅是一种绝学和技巧,因为游戏的高自由度战斗机制,它激励着玩家去发掘和创造,去形成一种自己独有的打法,去变得受关注和崇拜,所以它更是一种态度和凝聚力。我遇见了无数的玩家。他们疯狂并且执着,他们崇尚用最基本的装备战胜最可怕的敌人,拳套外星银手的爱不是我能解释的(虽然我也很爱拳套和银手);他们冷静并且淡定,并且冷静到刺骨的程度,他们的防御极度灵活,破绽好像消失在他们身上;他们热衷道具并且让你会心一笑,他们狡猾有时也会脚滑,他们被虐出了翔还能笑容满面的跟你家常,他们只玩那些购买率不到10%的装备,他们一边卖萌一边干着1V3的暴行,他们说有一种打法叫一撸百撸,他们按坏了年迈的键盘,他们说卡才能创造奇迹,他们一手滑就把你从满血连到趴下……孕育了冲动的玩家,然后又将他们打入低谷,送了他们与世无争的性格;它授予了真正强者(),又把他们的荣耀局限起来,让世人知道一物降一物的空虚和道德;它让你发掘了自己的弱和强,通彻了承认与不承认的教诲,还有战斗的过程与的教条,它让我们了解到结果与过程都是多么重要,却又警示我们只有过程才是你真正能够投入自己所有力量的地方;望着战绩板上的胜率,多少人选择强制结束游戏来保持胜率,然而又有多少人选择继续游戏证明自己的意志;它的游戏制度意味着它永远不会淘汰玩家,因为任何人都可以战胜对手和被击败。这款游戏冥冥中也陪伴我走上美术和艺术设计的道路。小学时曾今尝试过编程和网页,后面也做过游戏设计和动画,多方面都小有成就时,我还是把大量精力投入到了视频、动画和艺术设计上。近几年抽空制作了一些《热血英豪》的视频,作为一种练习制作的过程,《热血英豪》它提供给我了丰富的素材和主题,然而时间所迫我只能选择小部分去发展和创造,但这种过程跟其他制作过程一样,带给我了挑战和磨练,不管是时间上的还是技术上的成长都令我受益匪浅。Getamped,《热血英豪》它深深的影响了我。它深深的影响了每一个玩家,它是游戏却超越了游戏,有人从对手身上看到了真实的他,有人从把游戏里受的教理带到了现实,有人发现了不被人注目的价值——无数次铁牢擂台上的死斗,无数次古庙的秒杀,无数次道具战的助攻,创造了多少精妙绝伦的瞬间,还有痛哭流涕的结果,当你绘声绘色地向他人讲述这段惊险和奇妙之时,他们露出了疑惑的表情。因为这些欢乐只属于《热血英豪》和它的玩家们。临近出国留学之行,临文涕零,祝福和祝愿《热血英豪》下一个九年。PS:《热血街霸》后改名为《热血英豪》,今天叫《新热血英豪()》。《新热血英豪》官网:
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情系感恩节,温暖在人间!
&感恩的心,感谢有你,伴我一生,让我有勇气做我自己;
& 感恩的心,感谢命运,花开花落,我一样会珍惜。&
当这首熟悉的旋律在耳旁回荡,您的内心深处是否有所触动?
活动一:感谢有你!
感恩是一种美德,感恩是一种责任,感恩更是亘古不变的幸福。。。
活动时间:11月23日-12月13日
活动内容:
1.11月23日&11月29日期间,登陆过游戏的玩家可以获得:镭射冲锋***10个
2.11月30日&12月6日期间,登陆过游戏的玩家玩家可以获得:核子导弹10个
3.12月7日&12月13日期间,登陆过游戏的玩家玩家可以获得:巨型核子炮10个
4.11月23日-12月13日期间,
连续登陆游戏5天的玩家将获得:猩猩药水*10
连续登陆游戏10天的玩家将获得:换装石-修罗刺*2
连续登陆游戏15天的玩家将获得:跳跃卡片II型*1
连续登陆游戏20天的玩家将获得:小玩意摩尼
备注:奖品在活动结束之后的5个工作日内发放
活动二:希望之光!
都说心存感激之情的人,必定是对未来充满希望的人。而只有拥有希望的人,在人生的路上才不会失去方向。。。
活动时间:11月23日-12月13日
活动内容:
1.11月23日&11月29日期间,玩家在挑战模式:绝望擂台(不限人数)模式下成功闯关成功的玩家将可以获得:换装石-魔幻金字塔*2(不可重复获取),且根据闯关的次数进行排名,闯关次数最多的玩家将额外可以获得力量卡片II型*1。
2.11月30日&12月6日期间,玩家在挑战模式:绝望擂台(不限人数)模式下成功闯关成功的玩家将可以获得:换装石-神奇笔袋*2(不可重复获取),且根据闯关的次数进行排名,闯关次数最多的玩家将额外可以获得技巧卡片II型*1。
3.12月7日&12月13日期间,玩家在挑战模式:绝望擂台(不限人数)模式下成功闯关成功的玩家将可以获得:换装石-异化蟹钳*2(不可重复获取),且根据闯关的次数进行排名,闯关次数最多的玩家将额外可以获得速度卡片II型*1。
备注:奖品在活动结束后的5个工作日内发放
活动三:善良or邪恶?
上帝创造了亚当夏娃,繁衍了人类社会;女娲修补了苍天,开辟了祖国的大好河山。现在请闭上眼睛,用您的心灵去创造您属于您的那一份幸福吧!
活动时间:11月23日&12月13日
活动内容:
1.11月23日&11月29日期间,使用电击器和梦幻指挥棒有机会锻造出大狩魂使者。
2.11月30日&12月6日期间,使用电击器和梦幻指挥棒有机会锻造出绝刹双斧&电。
3.12月7日&12月13日期间,使用电击器和梦幻指挥棒有机会锻造出紫电狂龙之刃。
活动四:雷霆之锤!
感恩节到了,英豪大陆上也上演着各式各样的回馈活动。抽中心仪的物品还有额外的毛绒玩具,真是开心呀,快来比比看谁的速度更快吧~~
活动时间:11月24日
活动内容:

参考资料

 

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