好久没玩龙之谷圣徒加点,现在圣徒如何加点

&&& &&& 玩的就是让你们不爽 圣徒PK技巧及加点
玩的就是让你们不爽 圣徒PK技巧及加点
  本人对于群p就是:别人不爽我就爽了!现在无心刷头,专职恶心
  喜欢圣徒的,就请花点时间看完,或许对你有用!
  虽然奶妈基本被禁,但是还是有的允许单奶或者开不禁房的,当然还有成就室可以玩,很多奶妈还是喜欢群P的。
  果子不是很厉害,雷神圣徒都有,雷神就不谈了,都习以为常了,一个被圣徒的人头数驾驭在他之上的雷神,他肯定不是一个好雷神!
  还是谈谈圣徒怎么在群p杀人辅助和杀人吧!
  有人说,群P没技术,只有人头,所以各种加点都是极限输出+保命加点,还有就是都习惯了冲!
  果子对圣徒的看法就是:群P没技术,只有意识(一定的单P技术更好)
  请谨记:圣徒抢人头绝对不差,圣徒们想向往你们心中那片输出的天地嘛???请看完本文!(对于抢头的图我就不上了,可以前面看我吐槽5禁的帖子,有人说我炫耀,所以不上了,人头没上10,自卑了!论坛大神太厉害了!果子虽然不是很厉害,但是拿个第一我还是比较随意的)
  直接入正题吧:
  在群p,圣徒应当意识第一,辅助第二,杀人第三。(一个好的圣徒辅助=一个加速+一个台风)
  在我们的意识中,大部分人的加点都是满辅助和保命,我的加点是极限输全力辅助,或者极限辅助全力输出2个模式。(加点图后面附上)
  群P,圣徒的站位一定是要靠后,尽量远离队友,(其实我每次远离的时候,队友也跟着我退的,忧伤),防止敌人的偷袭,而没人去救,一般,在腹地比较宽的地方,掌握痊愈尽量的放在中间,要相信掌握痊愈的范围,在路口和小道,一般在出口往自己这边放掌握,这样做就是,对方来的时候,最有利于我们打击他们的就是在路口,有利于我们进退!
  加速的时候记住,先放的不是奶棒,除非是安全的,一定先丢掌握,再丢奶棒,保证延长掌握的控场时间,只要压制住对方,掌握就不会被打掉,对方连靠近你们的机会都没有!看见掌握的,都有阴影的,一般不会盲目冲过来!
  特殊情况下,掌握痊愈释放时机:对方台风过来的时候,(自家台风过去圈别人也一样的道理)你要保证自己不是被圈的,你首先做的就是丢个掌握,下个奇迹,顺手扔个雷手,冲击接闪风雷暴,最后放神风,基本你就救下队友了或者收人头了!前提队友不残血的情况下这样做,有队友残血的话,雷手之后跟上奶棒,在冲击!另一种情况就是加速的枷锁了,最好释放痊愈的时机就是被枷锁的那一下,马上痊愈,会把时空击飞,破掉时空的光雨和其他技能!也可以救下其他队友!还有另外一些情况,比如冰灵,面对冰灵的50大和40大,禁忌用痊愈,会被打断的,这时候自能用手要冰,技能过了之后,在马上起手痊愈。对于牧师的感电就不多说了。(自家加速枷锁的时候也是,先丢掌握再丢雷手,闪风,神风,冲击,雷暴人头到手)评:一定要把握好掌握痊愈的时机,抓住每一个空隙抢头的时机,你不仅是一个好圣徒,还是半个雷神!不仅能辅助好,抢人头你也不落伍!
  重点来了,对于加点,我的是极限辅助极限输出尽量能保命!我上面的2个模式其实知道变换板子和技巧
  1.极限输出全力辅助:神风项链,雷暴耳环,冲击戒指,无情戒指,板子:神风,雷暴,冲击+伤害,奶棒-CD。试过你才知道抢头那是无压力!
  2.极限辅助全力输出:掌握项链,奶棒耳环,无情戒指,冲击戒指,板子:掌握,奶棒痊愈-CD,神风+伤害(为什么选择神风,几乎任何时机最高的输出)试过你才知道那辅助有多犀利!
  说明:有开文章槽的基本就是我这个加点最完美的配置了!
  上图,不多说:
  这是的第一种配置的加点,想看第二种的自己换换就行了!
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  不要过度的迷信保命技能和天堂,天堂是个好技能,但是群P中的情况讯息万变,有时候舍弃一些东西你才知道得到的更多!
  PS:本帖子只是从个人的角度去分析,希望那些喜欢PK的圣徒,不要盲目辅助,也不要盲目去抢头,我们要综合,做最好的辅助,看好时机怒杀人!
  各位看客,不洗勿喷,我虽然不是很厉害,当你拿起圣徒去杀人的时候有多难你就知道了,在群P(针对成就室),输的,第一个骂的是奶!赢的,得到赞誉的是杀人最多的!只是想告诉大多数呗5禁的圣徒玩成就室的时候要相信我们圣徒的力量,我们不仅能辅助好,还能向往我们心中那个输出的心!
  那些很流弊的圣徒大神或者其他职业的就不要来说人头没上10就别来炫耀之类的话了,我知道你们很厉害!
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>> 资深奶爸公测到现在对圣徒的加点分析
资深奶爸公测到现在对圣徒的加点分析
13:04:05||来源:龙之谷牧师版 作者:一只坏老鼠||
  既然圣徒已辅助为主,虽然此加点辅助首位,但是我也不会荒废了输出,先附图下面具体解释。
  盾挡:这个技能对于手残的童鞋们还是比较实用的。我也实在不想加,因为基本用不到,就3点多了是累赘,最近SD送票子准备想洗掉。
  铁锁闪电:毫不夸张地说圣徒第一输出技能,伤害高、CD短,我想不出来还有比他更好的,必满。除非你不想输出。
  侧滑:我相信这个大家都会满,不解释了,累!
  治愈:满,理由同上。
  浮空调整:要PK点满、不PK1点就够了,没那么多点挥霍。
  神圣冲击波:前置。
  力量掌控:不满你对不起圣徒这个职业。
  精神掌控:前置。
  精神训练:极度缺蓝的点满吧,我这里已经没有点再喂它了。
  荆刺:为什么不点?的BOSS永远是魔法伤害的大,物理攻击能躲、能挡、你不PK就省下sp加其他的吧。
  魔杖掌控:已经证实有加成,点满吧。
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>> 圣徒觉醒前PVE加点 与90加点区别不大
圣徒觉醒前PVE加点 与90加点区别不大
09:22:24||来源:多玩龙之谷论坛 作者:桔梗蜜||
  3、直击要害:6级。
  6级的直击要害效果质变踢得更远,踢柱子(螺丝、冰龙等)很方便,需要的时候T上几脚。
  4、治愈之手BUFF:点点点。
  增加全队恢复量20%,同时增加最大HP20%。
  90大改以来不少人以为这个技能有BUG,说增加HP并没有达到20%。讲道理,哪里来这么多BUG。
  实际是治愈之手BUFF与其他增加HP BUFF效果叠加之后让人误以为不符合面板,类比无情打击跟魔杖掌握的叠加效果就很容易理解。
  其他增加HP上限BUFF如【力量掌握4级】增加HP 24%,【综合等级技能】增加HP 5%,【G友增益】增加HP 1%等。
  相关链接:VER.247【治愈之手BUFF】新回血效果与其他增加HP上限buff叠加。
  5、盾挡:点点点。
  保(TOU)命(LAN)神技,看不准砸地时机或致命一击有时能帮你挡一挡【部分技能盾挡无效】。
  想起以前一个梗:
  毁灭:你没我硬。 圣骑:我有盾档。
  毁灭:我能加血。 圣骑:我有挡档。
  毁灭:我能痊愈。 圣骑:我有盾档。
  P.S:新手要注意盾挡有断技能的神♂奇效果。
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