童鞋们,麻烦解决一下CTM7.0奶骑回蓝控蓝的问题...

求教CTM 4.1奶骑加血手法。。感觉突然不会使了。。求指点_突袭网-提供留学,移民,理财,培训,美容,整形,高考,外汇,印刷,健康,建材等信息
求教CTM 4.1奶骑加血手法。。感觉突然不会使了。。求指点
来源:互联网 时间: 16:47:53
&&为了解决用户可能碰到关于"求教CTM 4.1奶骑加血手法。。感觉突然不会使了。。求指点"相关的问题,突袭网经过收集整理为用户提供相关的解决办法,请注意,解决办法仅供参考,不代表本网同意其意见,如有任何问题请与本网联系。"求教CTM 4.1奶骑加血手法。。感觉突然不会使了。。求指点"相关的详细问题如下: 85后装备等级够了但没敢去H本,怕。。感觉变了好多,自己已经不会使了。。求高人指点,谢谢 ===突袭网收集的解决方案如下===解决方法1:初期英雄FB毕业之后,由于国服直接开放4.1,建议去刷点ZG/ZAM装备再去打RAID,这样会好多。属性方面:346层面,你需要满精神装来保证你的续航,也就是几乎所有装备的基础属性(不算重铸属性)最好都是有精神的。
  359/372层面,你可以适当的加一点暴击/急速装备(基础属性没有精神),常驻3200精神的量在H模式下就可以完全胜任续航问题(包括海啸400,4T11,560)。其他属性方面一般是智力&加速&暴击&精通。有些朋友觉得暴击比急速好,不过那是25人团。
  对于10人团的你,加速是最佳的选择,因为你是核心,不仅仅只是个刷坦克的机器。所以,所有有精神加速的装备,请把精通重铸成暴击,所有有精神无加速的装备,请把暴击或者精通重铸成加速,所有无精神有加速的装备,你根据你的属性把精通或者暴击重铸成精神,或者把精通重铸成暴击。
  雕纹方面,大雕文:洞悉圣印,神圣震击,荣耀圣言 中雕纹:恳求,圣佑,黎明曙光(N/H骑马龙,H音波龙,N/H教授龙,N溶吼,N/H奥拉基尔,N/H丘加利)/拯救(H龙母) 小雕纹:力量祝福/王者祝福,洞悉,公正
  天赋,不用每个BOSS都换,我就一套天赋吃遍天下所有BOSS。 32/5/4 神圣里审判暴击,炽烈之光,裁决,神圣生命 不点其他点满,防护里3点圣洁 2点永恒荣耀 惩戒里1点强化审判2点十字军或者3点十字军放弃审判距离(30码的审判距离打得到所有4.1团队本怪)
  通常治疗手法其实谁都会,不过你记住10人团里,你不是一个单纯的坦克治疗。道标某一坦克,坦克血量不充裕的情况下,先刷坦克,就是所谓的神光连神震/荣耀(3豆),如果在将来不会有大伤害的情况下,用于无道标坦,这样能发挥道标满作用。
  但是在道标坦血量危险的时候,直接神光-神光/神震-神震-三豆荣耀。在坦克血量相对充裕的时候,刷团。圣光束+神震+荣耀是用来稳定血线,神光+神震+荣耀用来拉血线,10团的3个治疗里没有一个能高于你比爆发治疗量。
  保住每一个团员是10人的精髓。所以你身上肩负着坦克的主要责任和团员的次要责任,这个次要责任和其他两个治疗一样。所以说,非正常情况下倒坦,你要负2/3的责任,非正常情况下倒团员你要负1/3责任。
  审判,CTM审判的意义回蓝,一次大约能回3000左右,不要看3000蓝对于一个10W蓝的治疗微不足道,但是8秒一次3000,他回的总量是庞大的。请卡CD用(除了龙母P1/P3)所有开荒阶段奶骑的蓝不会在中途没蓝,最多是最后RUSN阶段,如果你没蓝,说明你审判打的少了,一定要注意。
  恳求,由于两分钟翅膀,请配合翅膀一起开(大多数的情况下)第一次在80%蓝开,后面卡CD用。(音波龙/溶吼除外)
  平砍,找空隙用,回得不多,看RP,(骑马龙机器人阶段,溶吼头下地阶段,龙母P2砍)
  神震,一般情况下卡CD用,(保持4T11 540精神)特殊情况特殊介绍。
  道标,50%的复制治疗量不包括特殊治疗如圣疗。之后的BOSS心得每个都会提到。
  黎明曙光,在人员相对集中的时侯代替荣耀,用得不多。
  圣佑术:善用,40%的魔减伤不是看看的。
  圣光闪现:慎用,只有在需要超快速抬血的时候。
  责难,10人团每个人都有打断的责任。(特别在丘加利和奈法上)
  圣疗术,不解释,目标20%血前别去想他
  药水回蓝:有时间条件允许的情况下:睡眠药剂 2W2的蓝,没的话直接喝大蓝1W。
  诸王守护者:5次治疗尽量用神光或者三豆神光。
  治疗前三手段排行,通常神光25%左右,道标22%左右,第三技能10%。如果你的道标治疗量过低,说明你没有很好的利用,更说明你只是个坦克机器。解决方法2:圣光闪可以移除技能栏了,废了。
主用圣光可以不掉蓝,作为如今版本的圣光闪用
大加的技能作为这个版本的大圣光来用
3层圣能可以放电筒
团血整体下降用20码回团血的那个
这个版本前期NQ蓝比较吃紧
基本上坐地板比较平常
而且没有好的饰品搭配前用恳求需谨慎
加油吧答:用2.5sCD的神圣之光,好像是这名啦 闪现消耗大,用于紧急状况的回血 毫无压力下用圣光,或者一直读神圣之光等缺血的时候释放,当然实际上圣光应该是主要的技能 神圣震击CD OK就用,圣能满了就用荣耀圣灵 团血缺的紧就用手电筒或者那个有疾跑的技...答:351等级是低了点 我341有些BOSS秒伤可到1万8,当然是英雄本。你351等级团队副本BOSS至少应在2万2左右DPS。 首先你命中要到8%,不要过分依赖急速,多堆暴击 输出手法还是多用稳固射击,连用可以触发缩短读条时间。这个在急速CD时影响很大。急中值...答:智力,暴击。 (个人觉得,4.1精通对奶骑效果不大,真的。) 我宁可把暴击 急速堆一点,也不想要精通了。 智力=暴击,法术能量,法力值 必须要的 有红就X40智力,彩色就X 暴击 智力,或者急速智力什么的。 智力非常重要,其次就是暴击了。答:都能用勇气点数换东西了,说明你装备也有一定层次了,如果FM和宝石都跟上,你的精神2300左右应该是稳稳的,对于奶骑来说,这些精神差不多就够用了,再高了收益就差了,所以从精神上来说,选急速+爆击。 再从精通上来说,精通对于奶骑来说,在我...答:点3点的融合自然攻强就是DPS! 精确瞄准虽然BOSS前10%有60%暴击加成,但是不如融合自然全程加成的多。 你说是全程加成的攻强,提高的伤害加成多,还是前10%血量眼镜蛇射击暴击后提高的伤害多。 换句话说攻强加成是所有技能,精确瞄准只有眼镜蛇...答:你的打法就有问题。。。我代朋友也打的这个组合,很轻松就2200以上了。 VS DK贼法:站位有问题,奶萨能被贼打不稀奇,但DK也跑过来一起围杀,就你们两个的责任了。MS要交恐惧的,而且你双环丢的要早,因为贼会开斗篷,DK开魔免,来顶住你的双环...答:先说单拉:主要循环 十字军+X+十字军+X+十字军。X代表技能,优先级别一次为,3层圣能的盾击、复仇者飞盾、审判、愤怒之锤、神圣愤怒、奉献。由于神圣愤怒和奉献的耗蓝巨大,所以如果飞盾和审判都在CD,你又觉得浪费蓝是可耻的并且仇恨不成问题,...答:我也是玩D的。不过我是玩的猫,鹌鹑,和奶D。 这个具体手法什么的,你认真去NGA看看吧。那个很专业的。 其实,我给你说提高途径吧,手法什么的虽然很重要,但是平时的键位设置还是得看自己的习惯,自己习惯了,才能最快的应对各种血崩。 如果你8...答:这个是我的天赋,仅供参考,极效雕文用的是荣耀圣令,洞察和神圣震击.大雕文用的是恳求,清洁和超度邪恶.小雕文就无所谓了,我用的王者力量和洞察. 征服上限是周一结算,不是周二,2000等级,过了周一的话,下一周大概有2500左右的征服上限. PVP装备带精...答:TBC就是武器战的话,那现在的武器战更简单了... 首先你不用补撕裂, 不用纠结最后一跳压制打出去之前还是之后补, 致死打击就刷新撕裂了。 后面就是致死尽快打出去,致死的伤害还是比较给力的 压制不用太急,只要时间还够可以适当后延 因为有个...
你可能还关注
淘宝折扣专区5.0&奶骑存活手册(转nga)
part 1 续航概述
1 治疗的蓝基本都是10w。所以治疗需要重新注意控蓝,继续或更加重视精神属性。
由于回蓝紧张,所以在实战前更具体仔细地了解技能变更是很必要的。也不要让过期插件造成负面影响(比如豆监视、恳求冷却监视等)。
3 细节如下:不要重铸掉精神。
心灵之歌会是续航最优选择,能量洪流将无回蓝收益。
使用不死者之心、海啸、药瓶等精神饰品,考虑换掉身上不带精神的装备。
该作者提出2T12属性很美,考虑到4t13套装效果价值的下降,可视情况换成2+2.(事实上涉及装等和绿字的差异,具体收益需要数学)
智力食物和合剂将无回蓝收益,需要的时候换成精神向。
part 2 关于震击回蓝的启发雕文在85级的情况
比起90级时的震击雕文计算(在本帖主楼文章末尾部分有),区别主要是震击次数和法力值上限。
作者以他本人的装备属性和ds里的战斗情况作样本:44%震击暴击,3:36战斗中打出25次震击
计算得出对他来说:
2200精神(包括合剂食物和团队buff和饰品效果)为交叉点,低于2200精神则雕文更有利,当自带高于2200精神则不用雕文更好
由于我认为目前奶骑的战斗精神一般都远远高于2200,结论为:
不要用启发雕文。
如果有人想尝试把精神降低到极低以使该雕文适用,原文作者表示:freedom。
part 3 可作参考的英雄榜
该博客作者的[&&]
考虑其对nq的研究较为细致准确,其配装可以作为一种思路的参考(绝不是说这位的配装就是唯一的模范)。
知名工会的奶骑英雄榜我随手翻了几个,就我仅有所见感觉并没有像这位一样特地为前夕作出专门调整。
主要调整如下:1
红槽换为25智力25精神,3颗珠宝67精神石头(其中两处无视红槽的智力奖励),黄槽应该并未或尚未更换,为25智力25急速。
武器附魔为心灵之歌。作者称战斗精神达5000以上。结合另外两位链接博客的奶骑,可以看到他们非战斗精神普遍在4000上下一点,选择属性时精神&智力。
。。。。。。。。。。。。。。。。。& TITLE="5.0&奶骑存活手册(转nga)" />&以上为前夕部分,以下为基于beta的90级部分& TITLE="5.0&奶骑存活手册(转nga)" />&。。。。。。。。。。。。。。。。。。
主要这里讨论下续航方面,这是治疗较为关心的话题。
目前对奶骑的续航看起来比较悲观,在各区翻贴看到很多奶骑续航被大砍、续航能力不及格之类。但是我并不能赞同如今的奶骑续航是不及格。毕竟续航方面的很多改动对所有治疗一视同仁:我有听牧师朋友说起神牧蓝量充沛而戒牧就很尴尬,又听说魔流奶萨已经消失。可见各个治疗职业都在适应新的机制和技能的过程中,如今及格线到底在哪,恐怕不好说。
下列归纳想破我的脑袋,很可能还有遗漏,数据也不尽精确,只作抛砖引玉讨论之用。
仅从回蓝(获取豆)和耗蓝(消耗豆)角度考虑
不利于续航的主要几点改动如下:
1 蓝条上限固定为30w,几乎不受任何装备属性等因素影响
2 80%战斗精神回蓝砍到了50%。&
3 智力不参与回蓝
4 恳求雕文没了,恳求回蓝从18%降到12%&
5 力量祝福不再回蓝&
6 奶骑的十字军打击耗蓝增加
不变的几点如下:
1 近战攻击有几率恢复4%基础法力值
2 对导标对象刷闪现神光可获得一豆,震击获得一豆,普照获得一豆。
3 插了雕文的圣疗回10%蓝
有利于续航的主要几点如下:(mop中天赋都为每层三选一,描述得较为简单具体可查看置顶贴)
1 第三层天赋:三次审判送一次不耗蓝瞬发闪现;永恒之火消耗豆子;圣洁护盾不耗蓝
2 第四层天赋:不败之魂可以缩短圣疗时间,而插了雕文的圣疗可以回蓝
第五层天赋:狂热开启期间每次获得一豆则获得三豆,复仇减半震击cd一方面填补血量缺口一方面快速增加豆,神圣意图是耗豆技能25%几率获得3豆效果。
4 第六层天赋:圣光棱镜耗蓝3240,圣光之锤不耗蓝,处决不耗蓝
实际战斗中(仅5h经验)技能使用这方面和ctm并没有很大变化:
闪现,神光,普照依然是耗蓝大户。其中闪现和神光与ctm使用感受近似。普照在5人本里没什么出场机会,用的很少,同时没了hot确实变弱了,破晓可以看作对hot的弥补。如果以这些高耗蓝技能为主进行治疗,会发现蓝尽人枯得怎么这么快。
2 震击依然是尽量多用,耗蓝少,治疗不低,另可触发buff。
3 圣光术读条长耗蓝低,与ctm一样属于全队血量高、自己手又闲着,就刷着叠叠精通盾打发时间的那个意思。
3 手电和荣耀圣令各方面体验与ctm近似,除了手电照的范围和形式有变。配合神圣意图获得免费3豆的几率很高。
天赋送的技能给我的感觉就是附赠品,要么cd长(第六层)要么治疗量低(第三层)。毕竟几乎都是不耗蓝的,在整个治疗阶段中可以滋润丰富一下治疗手段。当然熟悉战斗流程的话有些可以起到很大作用比如预判掉血攒瞬发闪现、留处决,在近战突发掉血时对boss使用棱镜等。目前国服beta没有raid、5h也都是装备碾压,我目前还不能充分体验到这些天赋的价值,但是无论如何它们对于节蓝的点滴帮助汇聚起来不可忽视。
影响续航的因素比较复杂,不仅和回蓝耗蓝有关,也和治疗的强度有关。
测试服中既有削弱的技能和天赋等(普照无hot、WOG对低血量无暴击),也有增强的内容(道标折射的对象更多),势必间接影响续航。就目前实际情况来看,并没有感觉到很明显的整体强弱变化。当然5h体验不出什么干货,但是也比没体验直观那么一点点……
我认为奶骑的治疗较ctm更向用豆方面倾斜,虽然耗蓝技能仍然是治疗主体,也是豆的稳定来源,但是鉴于回蓝削弱和豆技能的加强(5豆机制、给豆天赋、套装豆特效),可以认为是在用豆能源来弥补蓝能源的不足。豆的获取和消耗方式都比ctm更为丰富,在利用好豆的情况下,可以很大程度降低耗蓝。
ctm时候还有奶骑会刻意存豆,或者即使浪费豆也对战斗影响不大。在目前,豆的浪费就可能造成蓝的过多消耗。
但同时也不是说就完全不敢用耗蓝技能,看到有帖子说sm不敢用强效治疗波,ms朋友也表示倾向于使用治疗术。奶骑神光和闪现在道标身上可以获得一豆,一豆本身就是能源,在天赋支持下还可以获得3豆(狂热)或者更多3豆效果的机会(神圣意图)。普照也有豆,但是目前感觉坑爹,略过。
目前奶骑的续航重点与其说是节流,不如说是要开源。奶骑对于蓝的回复能作为的有限,无非堆高精神开好恳求,这方面每个奶骑都会差不多。最大程度利用豆和免费天赋技能,会是决定奶骑表现优秀与否的关键因素。因此即使没有raid实际数据,仅从机制考虑,奶骑的续航应该还是很乐观的。
唔,最后可以说下实际例子
反面例子:
刚满级刚买好装备,我和qs区几个熟练工去打5h,托大家的福那天三个副本顺利结束(除了我掉线很多次导致有死人),但是我其实加得很差。那次刚洗奶骑天赋几分钟,监视能量的惯用插件也没装,掉线危机和延迟让我精神紧张,还有各种其他原因,总之豆的使用非常糟糕,几乎一直是5豆放那不用。于是蓝一直在十几万徘徊,多次掉到10w里,t拉了两波小怪的一次就几乎oom。当时心想尼玛这怎么回事啊回蓝这么烂,随便就加空了,恳求也回不动,坑死爹啦。
正面例子:
这几天去5人本,有懂得豆子和天赋技能的价值,基本是尽量优先用不耗蓝的技能,基本上大多数时候蓝保持在26~28w这样(满蓝30w,我隔一会儿才看一眼蓝条因此该数字只是大致印象),打最麻烦的影禅小怪有掉到过16w这样。我觉得这种耗蓝程度是较为正常和大众的情况,毕竟全队装备碾压嘛。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
关于启发雕文
这是一个关于回蓝的雕文
启发雕文:震击暴击可以获得1%的蓝量,但是你从精神获得的回蓝效果减少10(50%减至40%)。
一般来说奶骑都会尽可能多地使用震击
要判断这个雕文好坏与否,需要考虑的因素很多:
1 暴击率:自身暴击+25%震击暴击
2 精神高低
3 使用震击的频率(个人习惯、战斗需要、第五层天赋选择、4t14特效)
原则上来说,随着暴击越高、精神越低、震击用的越多、第五层选择翅膀减震击cd,这个雕文价值就会提高。反之降低。
+&这里是在其他地方看到的计算,给出了震击雕文不用为好的结论。 ...
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
关于圣光普照与破晓
(以下数据均基于我在mop的人物,482平均装等)
普照没了hot以后感觉变弱不少,耗蓝却依然那么高&(40%基础蓝量,24000一次)&21600一次,蓝耗似乎下调了点。导致目前为止看到的帖子对其评价很低。
但是现在施放普照后会得到一个buff----
在你施放圣光普照后,你的下一个6秒内施放的神圣震击将会造成一次额外治疗,数值相当于原有的治疗量并由10码内所有玩家平分。
TITLE="5.0&奶骑存活手册(转nga)" />
从图片可以看出,破晓后震击,是先震击治疗对象一次,然后再进行一次治疗。当只有一个人在10码内,第二次的治疗量总比第一次高。
治疗量的提高是个固定比例。在单个对象的情况下,根据实例计算为: 震击治疗量 x 1.3532
=破晓治疗量
破晓治疗量另可以额外暴击(参考图中最后一组数据,当震击暴击造成91732治疗,破晓治疗量相应为124132,又一次暴击达到24w)。
题外话一句:
破晓的属性是物理的啊,qs原先有任何物理属性治疗么
我就见过zs的复苏之风是物理的
2 13人(- 。 -恰好10码内就是13人,我在贸易区试验的,控制不好人数)
TITLE="5.0&奶骑存活手册(转nga)" />
震击治疗量为93295,产生的破晓治疗总量为126246,除以人数13,约等于。可以看到破晓的暴击是先分摊后产生,达到14923.
由此可以算出
在25人团队里
假设全团集中,一次震击的治疗量为10w(暴击),分摊到每人为5400;震击5w(不暴击),分摊到每人为2706
一次对25人的普照,施放对象单体受到治疗约为3w,每人分摊治疗量约为3600
由此总结:&
普照后必接一个震击。破晓buff的持续时间与震击相同,不会出现普照后震击cd中的情况。&
2 由于震击暴击率很高,综合来看破晓造成的治疗量与普照分摊的治疗量相当或更高。&
普照会产生一豆,震击也是一豆,且震击能产生圣光灌注buff。如果有集中站位boss,天赋选择翅膀减震击cd的,可以普照----震击----其他治疗技能----普照----手电----震击----普照----震击,类似这样的组合使用技能,大量抬血。
4 由于分摊部分是按照震击那一次的治疗量计算,因此对有治疗加成的对象震击会是很好的选择。
无论是普照还是破晓,都依然依赖10码站位。如果是10人团队分散战,就很少有用武之地。
这也可以视作一种用技巧帮助续航的方式,单一使用普照会是很低效高耗的选择。
配合震击和普照很可能并不差,治疗量有3w普照+9w分摊+5w震击+6.7w分摊(假设完全不暴击),耗蓝为,获取两豆,同时普照的15%可被道标折射。
以上均属设想
恳请参加raid的奶骑大大斧正
关于 启发雕文(震击回蓝) 前几天做了一下数据算法。
就算此版本毕业的装备。震击雕文所带来的回蓝也是非常可观了。且如果把回的蓝同比转化成治疗的话,要比不差雕文多一倍。
所以结论是:不用难以界定,是NQ就插吧。
PS:如果要数据的话,回家在来这里编辑。现在在公司。。。&
震击:不暴击4万5,暴击9万。耗蓝9600,回蓝3060。6秒CD&
这里PS一下:震击爆自己能3060*2
,暴击别人只有3060。(以下算法统统算震别人,只算3060,不算*2的)
以1分钟为建模时间,10下,耗蓝84600。以S12装备为模型基础暴击15%,震击暴击几率提高25%=40%。
6下不爆,4下爆。总治疗量:00*4=630000万。耗蓝:下震击总耗蓝)-下暴击所回蓝)=83760。
震10下,额外10豆,3个WOG,暴击10万,不爆5万。总治疗=*9=177000
(为了方便计算:前面算法为认为10豆,1豆奶16000,暴击33000。以10%暴击计算(S12模型重铸暴击是15%),得,9不爆1爆)
启发雕文总计算:总治疗量:000=807000 总耗蓝:83760。
无震击回蓝雕文
=847。1分钟模型,回12下=10164&
此2个数据看如下图
对比(对比模型建立在20%过量下,你非要说全团1分钟一滴血都不掉,让我震击算过量,那我也没办法了)
震击回蓝雕文:治疗量.8=645600。耗蓝83760
无雕文:多蓝=93924蓝。以24000耗蓝的神光为例子。能刷3.9=4个。不暴击7万5,暴击15万。算他25%暴击。治疗量=375000
(不算你过量)
4豆,以25%暴击为模型。总治疗量00=81000
总治疗量:00=456000
在以上模型下。
插了雕文:能1分钟能放出645600治疗量。
不插雕文:1分钟能放出456000的治疗量。已经给不插雕文很多优惠了。
结论:只要是正常团队战斗模式下掉血,个人认为,只要你1分钟需要放出治疗量&645600。那肯定是插了雕文好。
PS:渣排版,以上由于在公司临时回想的数据,有些数据可能不准确。如有问题,欢迎讨论指出。要喷请轻喷
还有一些小tips,就是没事让蓝回起来。
保持有1万蓝-2万蓝的缺口。没事可以刷下技能,叠加T身上的盾。能叠到12万,甚至可以让几个目标同时保持一定的盾,震击来回叠。那起手压力会小很多。
利用好意图,即使全团满血,意图来下免费的WOG,也有个盾。
个人觉得S12模型下,点无私,不点EF。
1,EF被砍。
2,无私存一发,暴击会很HIGH,就算是1层,2层,配合闪现雕文。效果也是非常不错的。
举例(震击暴击加速BUFF+一发闪现(带出雕文BUFF)+加速后的神光)
3,S12 4件套不支持EF,只支持WOG送豆。当然开荒5人本的时候也不是就能有S12
4件套的。。。
另外:由于宝石主副属性问题判定。
得出结论:以精神为主,智力为辅的理论。
举例:蓝色320精神,红色160精神+80智力,*** 160精神160暴击,或160精神160急速。
也有数据,暂时在公司想不起来。等想起来了再编辑。
很多人想了解90级宝石怎么插
得出结论:以精神为主,智力为辅的理论。
举例:蓝色320精神,红色160精神+80智力,*** 160精神160暴击,或160精神160急速。
也有数据,暂时在公司想不起来。等想起来了再编辑。&
以3颗红色插槽为例: 红色宝石160智力。 紫色宝石160精神 80智力。
精神:480 智力:240&
智力:252(王者加成后)=252法术强度&提供0.04%的爆(请允许让我忽略不计=。=,如果硬好计算,等回家吧。)
精神回蓝540,雕文影响减少10%,得每5秒486。
252法术强度,算作神光收益,149%=376 治疗效果
同样以神光作为模型。24000耗蓝,刷75000(不爆),不讨论耗蓝不够等问题!不讨论过量问题!不讨论满蓝回蓝就是废这种(你们要算死我是吧。。。)
要刷到多一个神光不爆的效果。必须刷9下,算你190个。一个神光2秒(不要跟我说2.X,开神恩只有1.X,开嗜血等等不讨论。)
总消耗时间380秒。所刷的治疗多出75000。(智力流)[
5秒486回蓝。按照回蓝。我需.3个5秒。得50*5=250秒
总消耗时间250秒。所刷的治疗是一个神光治疗。不爆75000。暴击150000
以上只是一种算法。连刷380秒的神光蓝肯定不够。什么关键一口奶不上就死人啊。不要跟我讨论这种。这只是一种理想化状态。吃完饭编辑放出群刷的
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

参考资料

 

随机推荐