3.35增强萨满雕文需要多少命中,精准,雕文...

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诺克萨斯 | 恋战Xiao乱
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最近连续几个CD 的ICC 都被物理的黑装备。比较郁闷,也没什么心情,3.35整理好的资料稍后就放出来。
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其实我也是个新人,为了去了解萨满,重练新号。
曾经在NGA,DUOWAN,1,各种论坛中收集包括增强、元素、治疗的相关经验。
之前写的一些内容, 有些朋友觉得说的不套合适,这样说不是很妥当,再此我也表示虚心听取大家的意见。
作为一个新手,很多经验贴有太多看不懂的地方,或者有一些咱们研究不透彻的理论。
毕竟咱们玩家不是机器,从数据得出的结论和实际游戏里的各种人为以及非人为的因素存在着操作上的出入,
导致对此职业一直很迷茫、纠结。所以本人总结了一些个人实践的结果在此发表对SM的一些看法和自己的一些经验,
在此我仅以对此职业的爱、以及痛,及点点的个人体会告诉萨满朋友们,希望能为你避免废冤枉财,走冤路提供些许帮助。
同时也希望对此职业有更深认识和了解的朋友多发表意见让大家从中受益!
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2、装备选择
3、饰品选择-效果对比
4、手法/DPS
5、天赋/雕文
7、生活技能
10、食物/药/合剂
11、插件配置
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先说自己:& && && && && &5区-金度& &元素/治疗/增强&&-&&??& &
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1、&&& && &请各位参考
/ 以下所有装备只有名字 属性请去DUOWAN数据库查询
以下的数据我也就不做计算了,就像我以前看不懂别人的计算一样,尽量说的简单通俗点。请各位看官别介意。
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2、&&装备方面目前这一身5300+GS, 其实搭配并不理想,无BUFF、合剂、YY、饰品秒伤保持在6000左右(主城YX木桩)。
首先:武器的第一选择:TOC,匕首:[狂乱之刃-258],盾:[圣洁壁垒]& &--&&如果只有245武器 建议[银色北伐之刃] 多一个孔
实践告诉我这样配置没错的。急速的情况下不丢命中,法强不是咱们去左右的,堆宝石附魔就行。
其次: 245 4T9&&这个没什么争议, 关键是穿哪4件。 就个人觉得头、肩、衣、手。
为什么?& &[梅林]固然不错,但你仔细对比T9衣服,其实差不多,这样比较梅林要好一些,毕竟多一个洞。
但是,4T9+[梅林] 与 4T9+TOC [?醒护腿] 一比较&&差距就出来了,
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11年元月16日更新:
我们看一下对比:
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组合1:梅林法袍+努波顿的凯旋褶裙
梅林法袍& && && && && && && && && && && && && && && &&&努波顿的凯旋褶裙
+103 耐力& && && && && && && && && && && && && && && &+103耐力
+103 智力& && && && && && && && && && && && && && && &+103 智力
3孔-奖励+9法强& && && && && && && && && && && && & 2孔-奖励+7法强
法术强度131点& && && && && && && && && && && && && &法术强度140点。
急速等级提高90点& && && && && && && && && && && & 爆击等级提高74点
爆击等级提高66点& && && && && && && && && && && & 命中等级提高90点
属性总和:206耐,206智,5孔(奖励16法强[先忽略宝石])
& && && && && && &271法强,90急速,90命,140暴。
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组合2:努波顿的凯旋胸铠+?醒护腿
努波顿的凯旋胸铠& && && && && && && && && && && & ?醒护腿
+103 耐力& && && && && && && && && && && && && && && &+103耐力
+103 智力& && && && && && && && && && && && && && && &+103 智力
2孔- 奖励+7法强& && && && && && && && && && && && &2孔- 奖励+7法强
法术强度140点& && && && && && && && && && && && &&&法术强度140点
急速等级提高82点& && && && && && && && && && && &急速等级提高90点
命中等级提高82点& && && && && && && && && && && &爆击等级提高74点
属性总和:206耐,206智,4孔(奖励14法强[先忽略宝石])
& && && && && &&&280法强,172急速,命中82,暴82
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两种组合的结论:
组合1:206耐,206智,5孔(奖励16法强[先忽略宝石]),271法强, 90急速,命中90,140暴。
组合2:206耐,206智,4孔(奖励14法强[先忽略宝石]),280法强,172急速,命中82, 82暴。
对比:& && &&&同& && && &同& & 1孔(23法伤/12法伤10急速)& && && &&&9法强& && &82急速& &命中8& && &&&58暴
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大家自己算收益吧,为了咱们1047的急速。
再说:图腾 - 这个不用我说。呵呵!
& && && &&&披风 - [便移披风] 这个没什么好说的。
& && && && && && && & 但注意,在命中溢出的情况下考虑黑龙披风[轻盈的萨菲隆斗篷245],
& && && && && && && &&&宝箱是浮云 - 还是早点断了念想吧!
& && && & 项链 - [瓦格里的嚎哭] 好东西啊,尽快入手有好处。
& && && && && && && &法系都需求的东西,血拼!往死里拼。
& && && & 护腕 -&&[巫师的珠玉]这个也没什么好说的。当然如果你能入手258的,其实也无所谓。
& && && & 腰带 - 现在有两个选择[冰吼]-急速;[凛东]-建议还是入手前者毕竟急速的东西。
& && && && && && && &罗嗦一句:“冰吼这个东西,放下脸皮,拼了老命去和布甲职业火拼吧。其他没什么好腰适合元素的了”
& && && & 鞋子 - [震地长靴] 无争议。
& && && & 戒指 - 我为了急速所以带了 [黑暗治愈者]+[35凯旋 唤魔者]
& && && && && && && &其实吧:[火焰风暴之戒]也不错,245的多一孔!命暴法强。
& && && &饰品 -&&这个很多人会很纠结, 其实选择上也不难,关键看你手红还是团队好。
& && && && && && && & [深渊附文]-没必要去换,基础属性84急速,再触发法强,不错的属性。
& && && && && && && &第二个饰[品,[其实征服牌子换的也可以],当然[龙母之眼]是不错的选择,实在不行[动荡能量]也成。
& && && && && && && & Ps:昨天晚上打木桩试一下组合:主饰品依旧是[深渊附文],副饰品切换了[动荡能量饰物] , [元素聚焦之石],
& && && && && && && && && &&&[天堂之焰],[龙母之眼],[霸权印记]等等!
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3、&&日更新:
& && && && && && && && && &&&(风怒TT+空气TT,无药剂合剂,武器F火舌,输出手法基本一致,)
& && && && && && && && && &&&结果是:[动荡能量饰物232]:6200 稳定
& && && && && && && && && && && && && && & [元素聚焦之石]:6500 稳定
& && && && && && && && && && && && && && & [天堂之焰]:& && & &&---- Ps:建议元素朋友们搞一个,仅次于统治了。
& && && && && && && && && && && && && && & [龙母之眼]: ----------- Ps:在你攻击持续的情况下触发属性也是持续的。全程保持125法强BUFF!
& && && && && && && && && && && && && && & [霸权印记]:6000 稳定
& && && && && && && && && && && && && && & [日冕之环]:
(目前我只入手了这么些饰品,今后有更多的饰品入手的话,我会把测试数据更新出来给大家参考)
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& && && && & 但是:
& && && && && && && & 如果你狗Shi运一直盘踞在印堂、并且团队好、并且团长红手、并且个人又是先进、并且是培养对象、并且场场活动MVP
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &以上条件缺一不可
& && && && && && && & 那我告诉你:[亡者的统治245]+[亡者的统治258] 无悬念。
& && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && &这里我多说一句:很多人要问,我都没有这个东西怎么知道好不好。
& && && && && && && && && && && && && && & -----曾经,一位高人在转战TF前借他的元素号给我体验[亡者的统治]245+258,我当场震撼。!
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&先且不说他的100+法强,元素朋友都该知道,天赋天赋[闪电过载],多的不解释了,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &那么其实:[亡者的统治]245+258 =&&[闪电过载] X 3,并且触发几率更高。 大家自己算吧!
总的来说:有245拿245, 有258穿258。。&&目前3.2.2最高PVE&&GS=5850!
以上拿本人的装备做为基础来给大家说明,如有不正确或者缺陷的地方请大家指正。
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4、&&接着,看到很多朋友埋怨。 什么手法不对啊,DPS不够啊,秒伤太少啊。
以上种种其实都不是问题。
手法,循环:没什么要详细说的。队长开始倒数计时你就点上[元素掌握],起手[火震] - [熔岩暴烈] - [闪电箭](记住无脑的)
& && && &&&接着就是&&[元素掌握]好了就开,[火震] 读到最后一秒补, [熔岩暴烈]CD一好就放出去,
& && && &&&1只以上的怪,顺手丢个[闪电链],它会来回跳的,呵呵。
& && && &&&[闪电链]加入循环只是在普通情况下,并且在不亏蓝的前提下,如果开了YY/SX,还是简单的[火震] - [熔岩暴烈] - [闪电箭]吧。
& && && &&&在朋友的提醒下,我又专门测试了一次:普通情况[闪电链]可以增加DPS,但是在YY/SX情况下[闪电链]反而减低了秒伤。
TT:& & 这个东西其实咱们用的就[天怒]+[空气之怒],但是配合团队随时更改,古人云:“SM玩得好,TT满天跑”,
& && && && &会不会在适合的时候插适合的TT,是衡量一个好SM的基本标准。如果有恶魔SS在,那你完全可以起手[天怒]后,拿到BUFF
& && && && &开始切换火元素输出TT,火星-熔岩-火舌-火元素。这些都是提高输出的途径。
& && && && &举例: 1。 10HTOC 老三 阵营冠军,地缚,根基,战栗,是你常插的,起手常规TT [石肤,天怒,生命,空气之怒]
& && && && && && && && & 开局一般控制的控制,驱的驱散,恐的恐惧,打断的打断,输出的输出。
& && && && && && && && & 咱们干什么,输出和驱散同时,见机会打断,地缚,根基,战栗,别停,&&灭掉两个BOSS后直接拉大石头出来开搞。
& && && && && && && && & 所以你别无脑输出啊,无脑打断啊,种种,这是悲剧,没MVP拿的。
& && && && && && && && &&&2。同样TOC,老五小强:P3:“虫群将吞噬你!” - 玩过WAR3的都知道,地穴领主6级大技能
& && && && && && && && && && & 丢出来无数小虫对有生命的非机械单位吸血。 TOC这里是一样的。
& && && && && && && && && && & 没什么说的YY开,火元素拉出来,回蓝换生命。 你别开了YY就又开始无闹输出。悲剧的!
秒伤/DPS: 这个为大多数人之纠结。
& && && && && && &&&别纠结,告诉你 你的秒伤 =&&你的GS+(你的GS x 10%) ----- Ps:这也只是普遍情况霸了,别拿个别
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &高DPS来说,你要看别人的装备,打
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &的什么东西,目标是否有DEBUFF,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &那我拿我的双子DPS来说话,这完没道理。
& && && && &
& && && && && && &&&我都5300GS了无BUFF也才 6000, 满BUFF也才不过7000多。&&SM的输出完全是吃装备。
& && && && && && && &噢, 你想看数据? 你玩FS,LR ,KBZ&&OK吗?& &SS也行啊!
& && && && && && && &咱们SM存在的意义不是要去拔尖, 知道什么是MVP吗?&&综合能力第一,我一直是这样定位SM的。
& && && && && && &&&当你有一天有了我以上所说的装备,GS5700+的时候,你也会有10000+的输出, 团队前三排名。
& && && && && && &&&所以呢,咱们的发展路线是给团队带来更多的收益,带来最大的收益,仅此而已!!!
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自我孔雀一把:
25人H TOC 双子秒伤进了前三, 峰值秒伤:12800 (可惜太激烈,忘记切图了,呵呵)
10人H TOC 老2开始,全程9000+,&&啊,我有出头之日啦!
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5、&&天赋呢,大家可以看看我的,其实都没什么问题,大同小异。主要是[传导]和[冷酷风暴]的选择
雕文呢,也可以看看我的,但是提醒一句:闪电链和熔岩暴烈雕文 多带几个在身上,会随时切换的。
大:闪电箭 -这个无争议;& &&&天怒&&-这个也无争议。
其实很多朋友都纠结火舌还是熔岩,果断就只有两个选择:
1.&&无4T9&&火舌
2.&&有4T9& &果断换熔岩
小:复活,水盾,雷霆风暴。
为什么是雷霆?& &&&多加2%回蓝, AOE不打退。
(很多团长回要求你用这个,否则不允许你放雷霆,你想想TOC老5 A中虫的时候你打飞转地了怎么办?
& && && && && &打飞其实是你自己单刷的时候才是最打效果的,或者刷NAXX的时候免得狗吃僵尸用,请问你几个CD刷一次NAXX?)
11:04:06 上传
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6、&&再说下属性三围:
& &其实吧,真的不用刻意去堆什么东西,
& && &法伤:装备赋予,宝石在出多彩的情况下无脑 23法伤, 某些黄槽可以放12法伤10急速出效果。这个属性永远无上限。
& && &命中:这个着实不必刻意去堆,跟随装备赋予就足够了。我311命中的时候没有出现过未命中的情况。
& && && && && & 后期装备起来后,就像大家说的:这个阶段的SM命中完全不是问题。保持在280以上就可以了。
& && && && && &&&我现在5300+GS 果断命中溢出,还在想换点暴击装备,
& && &急速:我现在993,感觉差不多,嗑食物之后到1033,基本接近临界点了,闪电箭压制到1.4秒,有快感!呵呵
& && && && && &&&DPS有所提升,请教了N多大大,结论是1047急速点。(当然,急速是有上限的,但是法伤没有!你懂的)
& && && && && &&&建议考虑到团队BUFF的情况下,不要堆太多,急速是有上限的。 一旦到了上限----悲剧吧!
& && && && && &&&
& && && && && &&&但是我全身插槽放弃23法伤换20急速的测试效果为:急速收益=法伤收益, 如果仅依靠装备赋予的急速上到1000+
& && && && && &&&那么插槽省出来全法伤,DPS会有一个质和量的大提升。
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7、&&生活技能
坚韧] :+60耐力
生命之血] :5秒内恢复3600HP,可以在潜行或隐形状态下使用,3分钟冷却
解剖大师]:+40暴击等级
锻造:& &[插槽手套] [插槽护腕]多打两个孔
制皮:& &[毛皮 - 法术能量]:+76法强(普通的30法强,多46法强)
炼金:& &[冰霜巨龙]:125SP/2小时
超级加速器]+340急速等级,持续12秒.
弹力蛛丝]:+27法术强度,30秒缓落.
硝基推进器]+24暴击
附魔:& &[附魔戒指 - 强效法术能量]:+23法术强度,两个
裁缝& & [刺绣]:50%几率获得+295法强,15秒
39法伤专用宝石3个
雕文:& & [大师的风暴铭文]:+70法术强度+15暴击等级,
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头部:& & +30法强,20暴击等级(肯瑞托声望崇敬)
胸甲:& & 全属性+10
肩部:& & +24法强+15暴击等级(霍迪尔之子声望崇拜)
披风:&&+23急速等级
护腕:& &&&+30法强
手套:& & +28法强
鞋子:& & +12命中等级,12暴击等级;或者+15耐力,8%移动速度
腿部:& &&&+50法强,30耐(魔线)
武器:& & 这个看是杖还是匕首, 杖:+81法强& && &匕首:63法强
盾牌;& & +25智力
FM 其实真的没什么争议
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多:21暴击,+3%暴击伤害;光3%暴击提升2.86%
红:+23法强
黄:+12法强 +10急速
蓝:+12法强,15耐,全身最多放两颗,出多彩
还有一个菱彩: 随便插什么都行
其实建议全部23法强。
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10、 合剂药剂食物
冰霜巨龙& &&&- 125法强&&1小时&&这个没什么好说的吧
速度药水& &&&- 500急速&&15秒
狂野药水& &&&- 200法强 100暴& &15秒
红、蓝药 多带点
帝王鳐鱼片:& && &+40急速,40耐
爆炒鲑鱼:& && && &+46法强,40耐
鱼肉筵席&&--& & 这个团队一般会放的
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罗嗦一句:
各位萨满警记,请看我附件贴图,小地图右边第一排放的东西。离开了这些,想成为一个合格的SM也是不行的。
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小的愚笨只想把切身体验带给大家仅供参考。希望能提供到帮助。
国际惯例:
& The Dawn & & & And One & 具体人名就不点了,公会与团队的朋友,接受我的蜕变过程。
曾经的倔强带来了很多捆扰和纠结。& && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & ??在此拜?各位了!& && && &
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最后附一张本人界面供各位觉得界面拥挤的朋友参考:
11:04:09 上传
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11、&&插件配置请见下帖:
------------------------------------------------------------------------------------------- 25人
[ 本帖最后由 ?? 于
23:21 编辑 ]
新人欢迎积分
话说我也是兽人女SM~~
辛苦了,萨满区就是需要这样的帖子
辛苦了,感谢你为版区做出的贡献。
兽人萨满 也给你加分了 ~O(∩_∩)O~
牛头萨满犹豫了一下 决定加分O(∩_∩)O~
总评分:&金钱 + 564&
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新人欢迎积分1 阅读权限40积分509精华0UID6803232帖子金钱292 威望0
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UID6803232帖子威望0 多玩草15 草
好贴 顶一下 沙发拿走 不过标题为了LM表示很纠结
UID4226104帖子威望11 多玩草296 草
建议改改题目 阵营这可是个敏感话题
谢谢楼主分享
引用评论&“不朽是不合逻辑的,因为谁也逃不过死亡的命运,最后你一定会输。这就是高级游戏建立的方式:你无法将其带走。”&
诺克萨斯 | 恋战Xiao乱
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UID帖子威望0 多玩草31 草
果断有次一朋友跟他女友分手,
女的问:“游戏就比我还重要么!为什么?”
我哥们脱口而出:“为了部落”
此女掩面而走... ...
???,我?不?心後面,因?我的背後就是我的?友
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UID6514409帖子威望0 多玩草10 草
谢谢分享。。。找了很多关于元素SM的帖子了。。
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~
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咖喱西多士
新人欢迎积分0 阅读权限40积分667精华0UID帖子金钱193 威望0
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UID帖子威望0 多玩草10 草
nga…178…
诺克萨斯 | 恋战Xiao乱
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UID帖子威望0 多玩草31 草
太专业了不是咱们的事,咱们不是职业玩家。呵呵
???,我?不?心後面,因?我的背後就是我的?友
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UID帖子威望0 多玩草0 草
感谢楼主真是好帖&&学习学习
诺克萨斯 | 恋战Xiao乱
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Lv.4, 积分 330, 距离下一级还需 670 积分
UID帖子威望0 多玩草31 草
互相学习,互相学习,,互相学习
???,我?不?心後面,因?我的背後就是我的?友
新人欢迎积分0 阅读权限20积分38精华0UID帖子金钱46 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
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UID6531893帖子威望0 多玩草33 草
好贴,楼主这个插件是什么?
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UID8163672帖子威望0 多玩草15 草
烈焰雕文没必要上吗?
新人欢迎积分1 阅读权限40积分819精华0UID3022952帖子金钱231 威望0
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UID3022952帖子威望0 多玩草20 草
跪求LZ界面所用的各种插件啊
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查看: 4382|回复: 8
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1946精华0UID5692233帖子金钱2219 威望0
Lv.5, 积分 1946, 距离下一级还需 554 积分
UID5692233帖子威望0 多玩草42 草
玩了这么久ZQS了,现在感觉到了瓶劲了,我现在处于不知道该堆什么属性好的路上,AP,急速或者耐,我感觉耐可以不用可以堆,但是AP和急速了,还有敏捷如何?(1敏捷=1AP=多少爆击和闪避好象)请大家有经验的朋友给我点经验,还有关于副手武器的FM,是冰封好还是火舌,我的雕文是石爪,电盾,野性狼魂,有什么地方希望能指教
这张分别是两个面版属性
& && & 顺便说下,我主手FM是狂爆,副手是黑魔法,手是工程及急速的那个,现在大家看下我面版属性觉得走PVP的话到底应该向哪种属性继续发展下去?
[ 本帖最后由 妖月殿下 于
20:29 编辑 ]
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1946精华0UID5692233帖子金钱2219 威望0
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UID5692233帖子威望0 多玩草42 草
看来萨满还是冷门角色啊
新人欢迎积分1 阅读权限40积分595精华0UID5482444帖子金钱1242 威望0
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UID5482444帖子威望0 多玩草10 草
太高端了……我sm基本不战场的,就混混东涌
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UID帖子威望0 多玩草0 草
果断AP啊
新人欢迎积分2 阅读权限30积分62精华0UID帖子金钱28 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
玩增强 很少下战场 基本没狼 就是移动荣誉~~&&太悲剧了 我PVP 一般都去LM 玩个DZ&&LR 什么的 PVP 起码有点爱吧就算萨满 叫SM&&你也不能成天的让别人SM 你啊
新人欢迎积分1 阅读权限90积分21648精华7UID2239092帖子金钱24042 威望10
追随Garnet Crow~
Lv.9, 积分 21648, 距离下一级还需 13352 积分
UID2239092帖子威望10 多玩草279 草
一般我装备毕业就不下战场了
就打33 55和PK
所以一般都是以韧耐为主
还有少数是AP急速流为主的但是属于国宝级的
如果下战场AP和耐都很重要
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1096精华0UID3046586帖子金钱455 威望0
Lv.5, 积分 1096, 距离下一级还需 1404 积分
UID3046586帖子威望0 多玩草10 草
以增强萨鲁法尔1W秒伤达成& && && && && &&&
以增强在奥格门口实现全职业制霸& &&&9.5/10
以增强取得竞技场大师头衔& && && && && & 5/8
UID4226104帖子威望11 多玩草296 草
原帖由 神之萨伦特 于
14:22 发表
一般我装备毕业就不下战场了
就打33 55和PK
所以一般都是以韧耐为主
还有少数是AP急速流为主的但是属于国宝级的
如果下战场AP和耐都很重要
跟你有点不同 装备毕业去的次数也不少
辛辛苦苦弄出来的装备 不进去用太浪费了
引用评论&“不朽是不合逻辑的,因为谁也逃不过死亡的命运,最后你一定会输。这就是高级游戏建立的方式:你无法将其带走。”&
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原帖由 风雨小兽 于
15:46 发表
跟你有点不同 装备毕业去的次数也不少
辛辛苦苦弄出来的装备 不进去用太浪费了 差点又点到“编辑”
如果是元素果断打战场玩
只要够委琐就可以
但增强不是 如果队伍不强力配合不到位
没有了解增强SM的队友
那根本就是有进无回
想不死只能带盾 所以S8决定等元素装毕业了
再换增强装然后PK玩
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