弹弹堂高抛公式怎么快速教别人高抛

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小白玩家必看 高抛速成法
作者:3366包乐乐来源:游戏论坛发布时间:日
    在疯狂弹弹堂游戏里,很多玩家都喜欢高抛打法,那么如何才能打中对方呢,下面小编来跟大家详细解析一下疯狂弹弹堂高抛打法公式。
  我心中一直对弹弹堂高抛有这种崇拜的情怀啊,还好我刻苦学习终于把这闪耀的技能学会了,并在这里跟大家分享下心得,虽然没有出神入化,但对新手还是很有帮助的,特别是对那些刚开始学习高抛的新人,相信看见我的经历之说肯定很有感悟的吧。
  大家应该都知道弹弹堂高抛的公式:
  90-距离±(风力×2)顺风+,逆风-;也就是:顺风时=90度-距离+(风力×2);逆风时=90度-距离-(风力×2);力度始终=95力;
  然后我们要懂得测量屏距,在游戏的正上方就可以清楚的看出当前回合的风力大小,弹弹堂高抛公式的特点就是根据距离、风力大小而改变角度,并配合相对固定的力度,从而击中目标的打法,高抛一般就是容易上手,数据计算简单,并为其他打法做基础。
  我们先根据公式举个例子①:距离8,风力2,顺风时,那么=90-8+(2×2)=86度,然后取95力再举一个例子②:距离14,风力2,顺风时,那么=90-14家(2×2)=80度,然后力度依然取95力,上面①和②中自有一个不同点,但如果你在同样的实际情况下操作的话你会发现例子②会比例子①来得准,所以在这边要说明的一点就是,风力越大力度的影响就越大,所以很多新人一开始的很规矩的跟着公式走,那就难免碰壁了。
  因为大家在实验室学到的是这样的,所以往往放不下这个95力的概念,所以在这里说的一点是有关力度的控制问题,根据上面的高抛公式,我们要根据距离来取力。一般情况,距离小于一屏距的,也就是10距离时,力度取92-93,当距离大于10时,力度取95力,但这往往也跟风力的小数有关,因为一般我们在加减风力的时候都是四舍五入的,但这时候我们必须适当的加减力度来弥补算法,比如0.6风力就要±1.2距离,那么尾数的0.2距离我们就用1力度来弥补。

参考资料

 

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