WOWCTMwow7.0专业技能收益问题

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练了无数85号以后 练小号10大职业就业之我见
来源:多玩论坛
发布时间: 15:33:34
关键词>>魔兽世界
摘要:开了CTM后,随着buff的提升和FB的便当,无数人开始弄齐了传家宝练上了小号,LZ更是凭着惊人的毅力在没有传家宝的情况下练了DK DZ SS FS D QS 并且专业技能全部冲满,期间耗去的财力和人力堪比愚公移山
  南玻碎-MS
  LZ本人就是MS,目前在2区卡德加混,玩了4-5年了吧,期间有不少换职业的想法,你治疗久了就像输出,输出久了就想T,人之常情,但是我都坚持下来了,我想对大家说的话, 也一并在MS这块和大家一起说了吧。起初LZ是军团要塞的小MS--Heresy。当时在工会【兄弟连】那还是我上大二时候的事吧,记不太清了,练级的过程对于一个新手来说无疑是痛苦且漫长的,于是同学对我说:你去卖卡消费啊!于是乎从影牙到血色,从血色到STSM和ZR,然后去外域消费PS(那时候一小时PS才150G,还是T6毕业双法带)。于是后再卖了几张卡后终于到了70(差点打成85)....兴奋不已,来到了兄弟连工会,但是没装备自然不行,去G团消费又没钱,怎么办呢?同学又说了:你去卖卡消费啊!然后我又去卖卡消费,终于把治疗的T6凑齐了,跟工会活动了,(LZ的TBC史基本就是消费史),但是没手法,寝室网速又不好常常掉线害大家等,难免遭人唾弃,说话也没人理我,好在我也都厚着脸皮挺下来和大家混熟了,不过我想大家一想起大H(Heresy)都会说:哦,那个傻X啊。不过现在的我毫不介意,现在的我渴望和你们一起打本,听你们在YY里数落我,我曾经小白到去消费裸躺不动也能引发3次灭团逼的团长在YY里骂我,可是再也没有这个机会了,我现在手法好了,我想给你们加血,我想听到你们对我现在的手法的提升的赞叹之词和惊讶的感叹,但是我再也听不到了,老会长ZS-格斗之王,团长QS-小狼儿,我心目中神一样的ms-雨中爆牧(此人号被盗了然后穿着TBC毕业的装备在NAXX中刷了治疗量第一)以及等等帮助过我和鄙视过我的人们,就算不打本,我也想在工会频道里看你们说话,可是你们死哪去了?为什么我用群活也救不到你们???再转了无数区以后,终于知道WOW有个叫英雄榜的东西,于是乎终于找到了【兄弟连】现在在卡德加,改名了,我兴奋不已的转过来,发现认识的都不在了。。。在工会频说话后也没人理我,然后我默默的退出了工会,拿上了我的小铲子,考古去了。我不是多装B了退会,只是那个会,不是我曾经的会,不是我一直寻找的东西。
  就先抱怨到着吧,接下来言归正传写MS的就业情况。(作为一个玩了这么多年的MS我认为这个我很有发言权)
  监狱还可以,但是团队本的很一般,有装等和手法还是可以混到一席之地,但是练MS的人越来越多,以ms作为第二职业的人不在少数,妹子们的不二选择(尽管如此我真的没看到多少玩MS的妹子,不过我相信一定不少)先说说AM,AM这个版本的的PVE输出很高,并且输出循环并不复杂(至少我这么认为),再一个法系有爱团里,或者配置优异的随机团队,AM的dps绝对是第一梯队,在4.3没开多久的时候我作为治疗进本看到一个AM打了7W多秒伤我刹时惊为天人,当然这也需要手法和装备的支持,以及FS的专注和SS的意图(后来我也洗了个PVE暗牧--之前都是pvpZC分数常常第一。。390左右的装等然后打了18000的秒伤,一夜之间头发全白了.....)关于治疗,MS作为wow中传统的治疗职业,在这个版本也有着不错的治疗能力,不过大家对于就业而言,更关心的是装备的获取,MS的装备获取并不容乐观,T13压力就很大,TBC留下来的QS基数太大,属于历史遗留问题,并且就治疗武器和SP而言,面对着四大治疗同时带来的压力,去打随机团队的时候,看到团队框架中的一片白一片蓝和星星点点的紫色,蛋疼乳酸。好在经历了几个CD,随机的T13都混全了,现在打打几H的10人本没什么问题,不过在没有基友和RMB的情况下想做CZ,估计等暴雪黄了我也做不出来了。LZ在这里不太推荐以MS作为reroll职业,注意是不太,不是不推荐,毕竟作为治疗!还是很有市场的,并且排本快还有有治疗奖励的小包(LZ每次都开出不需要的药剂什么的)。毕竟和我主要推荐的神秘职业的就业情况比起来,还差很多。
  南玻否-LR
  如果你打算玩个LR,那么接下来的内容你要好好看了,因为这个是LZ重点推荐的职业之一,我想有不少人想练LR但又感觉LR现在人数直逼FS而望而却步吧,之前LZ也有这种想法,但是现在把这种想法否决了。LR实在是你休闲+单刷的不二选择。
  首先说武器问题-弓,***,抢。敏捷的远程武器通常是LR和DZ拿,而DZ出于技能问题,通常会选择投掷武器,而且DS里有潜行者专用的,完全没必要也不可能去和LR抢,而ZS虽然也能拿弓,但除非是幻化或者收藏,不然通常会选择力量的而不会去和LR抢,况且人家也拿投掷。如果担心同职业带来的压力,那么完全不需要担心,一个十人团能有几个LR?你说随机团队?那不过是过度,得之我幸失之我命完全不必放在心上,因此从武器方面来考虑,完全不必担心。接下来再说说SP,敏捷的SP主要是来自SM D Z 的威胁,不过考虑到天赋,其实对SP的属性需求还是有些细微的差别,而SM通常扮演着治疗的角色,D的T和治疗偏多,输出猫较少,因此SP方面的压力也不是很大。至于T13。。还用我说么,有一句话最能体现:三开战猎萨,上马不喊话,喊话不上马,说明哥很卡。如果你打了几个CDT13还没毕业,最多3个CD,还没毕业,为什么不找开BOSS的人真人PK?
  LR监狱的就业情况,在每周更新后自己开团喊人或者眼疾手快些打个1,问题不是很大,只是和FS比不是很大,加上BB对于团队的收益和灭团时假死起来群活,使得LR还算受欢迎。如果你是BB控,喜欢收集的你更是应该玩LR,与自己心爱的BB一同奋勇杀敌,想必是每位LR最幸福的时刻了吧。至于BB的获取,虽然现在LR很多而且稀有宠物难守难刷,还提心吊胆别的LR和你抢或者手欠路人把它杀。但是大多数时候还是没什么问题,杀了的毕竟是少出(除了有的有成就或者给小伙伴),大部分人还是愿意卖坐标,并且价格并不贵,虽然这点上痛苦了点,不过经历风雨见到彩虹,不才是最让人兴奋的吗
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
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《魔兽世界CTM》四大坦克职业
玩家最爱哪一个?(1)
&&&&大灾变版本中,暴雪对天赋体系进行了大刀阔斧的改动,同时4个坦克也获得了新的技能。在本文中,作者将每个坦克的特点和优势展现出来,让我们一起评判到底哪个坦职业比较优秀?
&&&&被动技能:哨戒(使你的總耐力提高15%,格擋機率提高15%)、防御姿态(受到的傷害降低10%)、坚韧(使你的护甲提高10%)、坚守阵线(成功招架后,你的致命格挡几率提高10%)、固若金汤(使你在防御姿态下被近战攻击时造成致命一击的机率降低3%)
&&&&主动减伤技能
&&&&盾墙:使施法者受到所有傷害降低40%,持續12秒。2分钟冷却时间。(盾墙可以通过雕文调整为降低伤害60%,不过冷却时间改为4分钟)
&&&&破釜沉舟:启动之后,使你暂时获得生命力上限30%的生命力,持续20秒。在效果解除之后,这些生命力会被扣除。3分钟冷却时间。
&&&&盾牌格挡:使你的格挡机率提高25%,持续10秒。此外,如果你格档或迴避攻击的总机率超过100%,你致命格档的机率将為该超出的值。
&&&&法术反射:举起盾牌,反射下一个施放在你身上的法术,持续5秒。
&&&&战士没有获得85级的新防御技能,还是的依靠老旧的减伤技能保命。虽然没有类似骑士1分钟cd的圣佑术减伤技能,可是10秒的盾牌格挡也能为战士提供非常有效的保护,特别是在大灾变BOSS一下就能打6万左右伤害的情况下,高格挡或许比20%的减伤显得更有效一点。
&&&&保护队友的技能
&&&&戒备守护:将你的防御意识专注於一名小队或团队成员的身上,每当该目标被击中时将可重置你嘲讽技能的冷却时间,并使你可使用復仇,犹如对你造成了20%的伤害一样。此技能可持续30分鐘。同一时间内你只能对一个目标施放此技能。
&&&&阻扰:高速的跑向队员,并拦截下一个对队员所造成的近战或远程攻击,同时使他们的总威胁值降低10%。
&&&&战士的阻扰技能在保护队友方面确实很出色,高速的跑向队友并为队友抵挡任何伤害,这让每个被战士援护的玩家都有一种莫名的感动。
&&&&断法技能
&&&&英勇投掷:使目标沉默并中断其施法3秒(天赋窒息律令出的效果),30秒冷却时间。
&&&&盾牌猛击:使用你的盾牌重击目标,令其晕眩并且中断正在施放的法术,使其在6秒内无法施放同系的法术。12秒冷却时间。
&&&&震荡猛击:使目标昏迷5秒,30秒冷却时间。
&&&&震慑波:使前方10码锥形范围内的所有敌人昏迷4秒,20秒冷却时间。
&&&&总结:战士的打断技能是4个坦克重最多的,特别是在面对群体法系怪时,震慑波就显得相当的犀利。可惜的是85级没有获得新的防御技能,这个真是有点被坑的感觉。
&&&&&&下一页:英雄职业死骑
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&&&时间就是金钱 我的朋友~&地精村的那点事儿
&&《魔兽世界》60年代 是什么让我们激动不已?(武器篇)
&&风雨7年经典之路 《魔兽世界》系列发展史回顾
&&WoW官方:国服CTM下载和***情况的最新进展
&&CTM补丁官网HTTP下载列表 + 已知问题FAQ
&&CTM卡下载进度99%以及无法***更新补丁解决办法
&&别了艾泽拉斯 盘点魔兽世界灾变来临前经典任务
&&我的魔兽回忆录---纪念我的青葱岁月
&&暴雪召开《大地的裂变》发布会 否认网传&资料片&
&&献给王子的纪念&&&再见了,阿尔萨斯!&
&&那些记忆永远不会逝去&&献给艾泽拉斯大陆!
&&大灾变将至 还记得那些曾经让你的感动么?(视频)
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&&&&死亡骑士
&&&&被动技能:百战精兵(使你的总耐力提高9%)、血泊领域(耐力提高 8%,护甲值提高60%,受到的伤害降低8%)、剑刃屏障(受到的伤害降低6%)、坚韧(使你的护甲提高10%)、血色热疫(沸血术可以降低目标造成的物理伤害10%,持续30秒)、强化血泊领域(被近战攻击造成致命一击的机率将降低6%)
&&&&主动减伤技能
&&&&冰錮坚韧:死亡骑士冰冻自身的血液而免疫昏迷效果,并且受到的所有伤害降低50%,持续12秒。无法移除现有的昏迷效果。3分钟冷却时间。
&&&&骸骨之盾:死亡骑士的身上围绕着3根旋转的骸骨,每承受一次伤害性的攻击将耗损1根骸骨。只要还有至少1根骸骨存在时,受到的所有类型伤害将降低20%,持续5分鐘。1分钟冷却时间。
&&&&忘域意志:当你因受到伤害性攻击而生命力上限降低至30%以下时,会產生一个血魄符文并重置符文转化的冷却时间,同时使你所受到的所有伤害降低25%,持续8秒。此效果每45秒只能触发一次。
&&&&符文转化:将1个血魄符文转化為生命力上限的10%。30秒冷却时间。
&&&&血族之裔:暂时性地令死亡骑士的生命力上限提高15%,并使其从法术与效果所获得的生命力提高25%,持续10秒。当此效果解除之后,这些生命力会被扣除。1分钟冷却时间。
&&&&死亡打击:使你恢復前5秒内所遭受之伤害25%的生命力(最低治疗量為死亡骑士总生命力的7%)。
&&&&符文武器幻舞:召唤第二把符文武器。这把符文武器亦将协助防御其主人,在作用期间内使招架率提高20%。1.5分钟冷却时间。
&&&&死亡契约:牺牲一名不死僕从,治疗死亡骑士生命力上限的25%,但无法產生极效治疗效果。2分钟冷却时间。
&&&&黑暗幻想:在目标身上施放一道持续8秒的黑暗结界,当对非玩家角色使用时,只能吸收部分的有害法术。
&&&&反魔法护罩:反魔法的护罩包围死亡骑士,吸收有害法术75%的伤害(最多可吸收相当於死亡骑士50%生命力的伤害),并防止有害魔法效果。持续5秒。
&&&&死亡骑士的主动减伤技能确实比其他坦都多,无论是物理方面的减伤还是法系方面的减伤都是很出色。骨盾虽然持续时间长达5分钟,但只能抵挡3次攻击,而且需要消耗秽邪符文,和其他坦相比,是短CD保命技能中效果最差的。
&&&&保护队友的技能
&&&&寄生血虫(你的近战攻击有10%的机率生出一隻血虫。血虫将攻击你的敌人,并且不断地吸血直到爆裂為止,以治疗周遭的盟友。持续20秒)
&&&&符文转化:治疗你队友生命力上限的5%。(雕文强化)
&&&&死亡骑士在保护队友方面的确没有比较像样的技能,只能给队友提供少量的回血效果。
&&&&断法技能
&&&&心智冰封(中断施法,并使其在4秒内无法施放同系的法术。10秒冷却时间)、绞杀(使其沉默5秒,非玩家目标的施法将同时被中断,持续3秒。2分钟冷却时间)
&&&&总结:死亡骑士虽然没有较好的保护队友的技能,不过强大的回血能力和优秀的法系伤害减伤技能,还是让死亡骑士在一些BOSS战中有很出彩的表现。主动减伤技能太多,是否能够合理使用,成了玩家最头痛的问题。
&&&&&&下一页:凶悍的熊坦
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&&&&被动技能:熊形态(护甲值提高120%,耐力提高10%)、自然反应(?到的所有伤害降低12%,躲闪几率提高6%)、野性迅捷(闪躲几率提高4%)、厚皮(在熊形态下的护甲提高33%,受到近战致命一击的几率降低6%)、兽群领袖(你的近战致命一击将会治疗你生命力上限的4%)、凶蛮防御(造成致命一击时,有50%的几率使你受到的下一个物理攻击伤害减少相当于你35%的攻击强度)
&&&&主动减伤技能
&&&&求生本能:受到的所有伤害降低50%,持续12秒。3分钟冷却时间。
&&&&狂暴恢复:生命力上限提高30%,并且每秒将最多10点怒气转化为生命力,持续20秒。3分钟冷却时间。
&&&&树皮术:受到的所有伤害降低20%,持续12秒。1分钟冷却时间。
&&&&挫志咆哮:使10码范围内所有敌人的物理伤害降低10%,持续30秒。
&&&&熊坦的树皮术可以在昏迷的时候使用,这个是很大的优点。
&&&&保护队友的技能
&&&&奔窜咆哮:使周围10码内所有友方目标的移动速度提高40%,持续6秒。2分钟冷却时间。
&&&&熊坦终于有一个保护队友的技能了,提高40%速度,在某些BOSS战中可是相当的有用啊。
&&&&断法技能
&&&&碎颅猛击(中断施法并使其在5秒内无法施放同系的法术)、重击(使目标昏迷4秒)
&&&&总结:相比其他坦克,熊坦的防御技能的确是少的可怜,而且85级还没获得新的防御技能,只给了一个用于保护队友的&奔窜咆哮&,是在让人想不通。
&&&&结语:
&&&&防骑有独特的春哥技能,战士有独特的盾牌格挡技能,死亡骑士有强大的回血能力,熊坦有较高的闪躲。可以说每个职业都有自己的特色,总体来说是相对平衡的,很难说出哪个坦克职业才是最好。
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《魔兽世界CTM》四大坦克职业
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> 魔兽世界CTM4.1:战士的各专业技能收益对比
魔兽世界CTM4.1:战士的各专业技能收益对比
发布时间:11-06-25 09:58
来源:互联网
作者:52pk整理
责任编辑:52PK
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国服离世界同步很近了,虽然自己可能没时间玩了,但是还是很高兴,在CTM即将到来的时候,我来做点功课吧!
在CTM工程相对于WLK的不可或缺,削弱了很多,不过收益仍然不差,主要就是工程头和各种附魔。
史诗品质头盔:
工程学提供物品等级359的拾取绑定头盔,与其他制造专业BOE物品一致,不过其装备等级为81,所以一个机智的工程师升级的时候就能享用这个优势了:
板甲物理:增强生物光学夜视镜 +301力量/+512耐力
板甲法术:特制生物光学夜视镜 +301智力/+512耐力
锁甲物理:致命生物光学夜视镜 +301敏捷/+512耐力
锁甲法术:充能生物光学夜视镜 +301智力/+512耐力
皮甲物理:灵猴生物光学夜视镜 +301敏捷/+512耐力
皮甲法术:迷彩生物光学夜视镜 +301智力/+512耐力
布甲法术:轻型生物光学夜视镜 +301智力/+512耐力
工程学头盔有一个有趣的特点:尽管单看本身属性这些头盔比同等级紫色物品相差甚远,但在标准的多彩插槽之外每个头盔还有2个独特的&齿轮孔&插槽,用来***工程学专用的&齿轮&-比同类型最高级宝石大约强力3倍,以用来弥补缺失的次要属性,这就给了诸位工程师们个性化设计头盔的余地,也使得这些头盔也能对tank们产生足够的吸引力.
齿轮列表:
断裂的齿轮:+208专精等级
快速的齿轮:+208急速等级
光滑的齿轮:+208致命等级
精妙的齿轮:+208闪避等级
防水的齿轮:+208招架等级
准确的齿轮:+208熟练等级
坚硬的齿轮:+208命中等级
闪亮的齿轮:+208精神
装备绑定的工程产品&瞄准镜:
工程师们再次得到了制作入门级远程武器来卖钱的好机会,不用说还有新的远程武器附魔:
***: 击退5000型:DPS552.2/速度2.8/+75敏捷/+143耐力/红孔(奖励+10敏捷)/+65致命/+42急速/需要85级(物品等级346)
***: 微调喉针:DPS489.1/速度2.9/+84敏捷/+126耐力/+49致命/+60急速/需要83级(物品等级333)
弓: 强力碎击者:DPS552.2/速度2.8/+95敏捷/+143耐力/+68致命/+56急速/需要85级(物品等级346)
***: 挥发性雷棒:DPS489.1/速度2.9/+84敏捷/+126耐力/+56致命/+56专精/需要83级(物品等级333)
远程附魔:
地精X-射线瞄准镜:几率增加800攻强持续10秒
R13寻衅者:增加远程命中等级88点
保险移除器:增加急速等级88点
额外装置:
就像WLK的臂装火箭发射器和腰带碎片炸弹一样,工程师们在CTM里得到了更多的可额外附加在腰带和手套上的永久使用型装置
接地离子盾:使用后激活一个吸收伤害的护盾 (事故有很多种,例如,群嘲,受到伤害必爆,原地不能动等等&&&脸臭的慎用!)
纸板刺客:放出一个能吸引敌人攻击的纸板刺客,持续15秒冷却1分钟 (据说可以用来嘲讽boss,就像HLK的时候,有人用假人去吃灵魂收割)
隐形力场:在非战斗状态下进入隐形状态,冷却5分钟
火箭腰带:同WLK的火箭靴,不过由于改动成在FB里面也会经常出现事故,事故的后果很可能就是躺地板。所以,很少人用!
速成偏斜板:增加1500点护甲持续12秒,冷却1分钟
螺旋治疗注射器:治疗点生命,冷却1分钟
突触弹簧组:增加480点最高属性持续12秒,冷却1分钟
塔兹克电击器:造成自然伤害,冷却2分钟
Z50法力吞食者:恢复点法力,冷却1分钟
源质幼龙:装备增加252点专精等级/使用释放一只源质幼龙为你战斗一分钟(冷却5分钟)/需要等级80
侏儒重力井:使用-暂时反转你周围的重力场(使用后两倍高度的跳跃,没CD,可以连续跳~记得自备降落伞,小玩具)
二.珠宝加工
CTM中,珠宝凭借其稳定的高收益,和灵活的属性选择再加上不菲的商业价值仍然是很多玩家的首选专业!
收益还是各种牛X宝石,宝石的种类和WLK一样。
原本为冷门专业的制皮,在CTM可谓咸鱼翻身,成为坦的VIP专业之一!
制皮的优势:
因为后期专业物品几乎都可交易,所以只列出无法替代的益处。
制皮的收益主要有三个方面:一是强力手腕附魔,二是强力手腕抗性附魔,三是便宜物理腿部附魔,分别如下:
强力手腕附魔
龙纹雕饰 - 耐力 - (烈性大地x2) [500-500-500-505]
为你的手腕附魔,使其提高耐力195点,需要保持制皮技能500级以上才有效果
龙纹雕饰 - 敏捷 - (烈性空气x2) [500-500-500-505]
为你的手腕附魔,使其提高敏捷130点,需要保持制皮技能500级以上才有效果
龙纹雕饰 - 力量 - (烈性之火x2) [500-500-500-505]
为你的手腕附魔,使其提高力量130点,需要保持制皮技能500级以上才有效果
龙纹雕饰 - 智力 - (烈性之水x2) [500-500-500-505]
为你的手腕附魔,使其提高智力130点,需要保持制皮技能500级以上才有效果
强力手腕抗性附魔
毛皮内衬 - 火焰抗性 / 冰霜抗性 / 自然抗性 / 秘法抗性 / 暗影抗性
(寒地毛皮x1) [400-425-430-435]
为你的手腕附魔,使其提高70点火焰,或冰霜,或自然,或秘法,或暗影抗性。需要保持制皮技能500级以上才有效果
便宜物理腿部附魔
龙骨腿部强化片 - (焦黑龙鳞x2) [465-465-465-470]
为你的腿部附魔,使其提高190点攻击强度和55点致命一击等级
碳鳞腿部强化片 - (焦黑龙鳞x2) [465-465-465-470]
为你的腿部附魔,使其提高145点耐力和55点敏捷
制皮专属的抗性附魔出处:
公式皆拾取绑定,需有制皮才能看到,未确定是否需技能400才会触发掉落。
图样:毛皮内衬 - 火焰抗性 - (极地毛皮x1) [400-425-430-435]
寒冰皇冠-地图中间下方处-玛里库立斯:邪鄙堡-骷髅符文铁匠&59,74&附近
图样:毛皮内衬 - 冰霜抗性 - (极地毛皮x1) [400-425-430-435]
寒冰皇冠-奥多萨:荒寂之门-被诅咒的药剂师&49,33&附近
图样:毛皮内衬 - 自然抗性 - (极地毛皮x1) [400-425-430-435]
寒冰皇冠-奥多萨:荒寂之门-神教炼金师&49,33&附近
图样:毛皮内衬 - 秘法抗性 - (极地毛皮x1) [400-425-430-435]
寒冰皇冠-奥多萨:荒寂之门-神教研究员&55,36&附近
寒冰皇冠-辛德拉茍莎之殒-霜育之子&70,42&附近,大多在空中
图样:毛皮内衬 - 暗影抗性 - (极地毛皮x1) [400-425-430-435]
寒冰皇冠-寇普雷萨:惊怖之门-教徒护盾看守者&45,69二楼&&49,66二楼&&47,68三楼&
炼金是我推荐的CTM坦的第二个专业技能。
原因有两点:A.混合药剂,可以让炼金师喝合剂获得更高的效果和更长的持续时间。这样就可以在耐力和抗性之间灵活的转换,比制皮更Imba的地方在于,战斗中也可以转换!
B.初期饰品,炼金石的高耐,高精通在初期对于tank来说是不可多得的极品,入手难度为0.[命縛鍊金石]
锻造作为一个tank的老牌专业,在CTM收益依然不错。多两个孔相当于80力量或者120耐力,但是也可以用来调整别的需要的属性!相当灵活。前期的话,还可以做各种BOE,商业价值也不错
附魔对于战士来说就是简单的80力量或者120耐力的收益,休闲玩家或者小号的不错的选择!
单纯的120耐力,同样是休闲玩家或者小号的选择!
生命之血:480急速等级持续20秒并恢复一定的生命值。(冷却时间:2分钟) 不推荐战士选择!
同样的80力量,120耐力的肩膀附魔,休闲玩家小号的选择!
简单的80暴击等级,不推荐战士选择!
比较另类,不过输出也是一种选择
特殊的披风附魔:使你的伤害性近战和远程攻击有时可以令你的攻击强度提高1000点,持续15秒。(内置CD:45秒)
总的来说,我认为坦的VIP专业是制皮+炼金,输出的VIP专业可以在 珠宝,锻造,工程中选两个!
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参考资料

 

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