QQ飞车 情路qq飞车赛车对对碰辅助 道具玩家如何帮竞速...

本人玩QQ飞车道具的一些技巧心得体会 希望对大家有所帮助,请大家借鉴一下. 谢谢!!!
1蚊子 蚊子是最便捷最容易使用的攻击性道具,几乎只要懂一点道具的新手都会.第一拿到蚊子 不离第2比较远不丢.而队友第一在前.另一队友拿到蚊子,而对手在后,不急着丢. 2炸弹 炸弹是比较难使用的攻击性道具, 一般直线攻击必须做到一按Ctrl就松.炸弹的使用做到很扎实 必须做到2点:1.前方敌友混合,命中准确;2.炸弹穿墙,百步穿杨.分清敌友 果断出击.这个需要多加练习,根据屏幕的中心点&准心&判断,练成了感觉很好.
当敌人位于第一而且与你队距离拉大时,炸弹设有自动导航系统,只要瞄准出现红点红圈,就能发射过去.特别要注意是的:当瞄准敌人时,注意看小地图,自己注意箭头的锐点和敌人的圆圈.
3乌龟 乌龟只能对第一有效,被乌龟罩住 迅速左右左点飘3次(弯道和遇道具带视情况而定),有时候在弯道点飘容易撞墙,遇道具带点飘有时候拿不到道具,这2点要看好地图 把握好车身;看中要吃的道具.
双乌龟定住第一.当敌人第一时 最好在抓地不漂移过弯时放乌龟因为1可以让他减速2也可以让他容易撞墙.遇到特殊情况,当第一是队友,自己手拿1~2个乌龟而队手已快赶上,争取在第一漂移过弯的时候丢个乌龟然后迅速拿道具.注意最好是第一的队友在漂移时,可以将他的速度减得最小化. 双乌龟定住第一.这应该都知道的.
4恶魔(鬼) 对手过弯时放 这地球人都知道的.尤其是 连续弯道和U型弯道直线过坎时放,效果更佳. 在激烈的比赛中,一个鬼的正确及时放的问题,直接可以拉开彼此的距离,而且是3个队友全部上去,提高战斗士气,让3队友感到有安全感. 防恶魔的话 1漂移时被中鬼 迅速反应摆正车头过 2漂移干脆偏了大方向,直接按R 并且马上反应向前.
5香蕉 最好是放在过道窄的地方,与香蕉颜色相近的地方,漂移过弯的地方,这里特别推荐放在桥上.不容易发现,发现了避开时也容易撞墙.总之,放在别人容易踩到的地方. 防香蕉的话 1迅速反应避开 2开天使穿过 3减速避开.总之反应要快.
6云雾 (短暂性失明) 一般是放在过弯时 ,前方有风时,狭窄的过道.
7磁铁 磁铁有它的好处:能在关键时刻突然超过别人;坏处:把路弄得很滑.本人不怎么喜欢.在多人游戏中,落后的玩家往往拿到磁铁,吸的同时注意 尽量避免吸自己人,这和飞弹的瞄准基础同一个原理,当然在直线赛道和最后过线吸自己人也在所难免的.
8加速 瞬间提高车速,轻松超出对手。 在直道上加速效果最为显著,在接近转弯或弯道处加速只会让你撞墙,得不偿失。
9天使 不需要解释了.小孩子都会用的.
10风 风的正确使用 我觉得是以上道具 最难用的了. ①当队友在前方时,尽量避免放风;多人游戏当队友3个在一起 尽量分散开。 ②随机应变,适时躲避或者开天使过。龙卷风并不能挡住所有的路,所以请尽量靠边走。 ③放风技巧:尽量将龙卷风放在弯道处,多多练习后便能大致目测龙卷风被放出的位置,死风区特别要在比赛中观察总结. 争取风的使用能在百分之九十以上.
下面的详细解释我觉得比较中肯有用:
1.弯道与直道有短风与长风的区别,就是说在某些位置,风距很长,某些位置风距很短,这需要自身定点练习,实战判断。2.而丢风不是有敌人就要打,何时舍弃,何时保留。3.如果处于中锋而第一距离未走远或者没有双天使的情况下,风要直接舍弃,扔掉换其他攻击道具。当第一拿双天使,在5个车身之外,而后卫可以补位,敌人融为一体的时候,要及时在最快时间把握机会R退风住敌人(中锋拿风),或者在只有一个敌人追击第一的情况下,可以将风做为普通攻击道具使用将敌人打退。后卫拿风是最关键,结合2号位的攻击道具,将敌人打下堆在一起的情况下使用,这也是最有效最好的拖制敌人。同时要说明的一点就是:看到队友有风退后,死风区开天使通过,没天使则主动退后与敌人分开,非死风区 走边。 说明:风的使用在比赛中特别重要,尤其体现在3人道具配合意识中.拉开距离,取得胜利的关键.
10种基本道具基本列举了出来.
下面就说下他们的结合使用和一些潜在的技巧问题吧.
1云雾+香蕉 先放云 再放香蕉;
2香蕉+香蕉 2个香蕉不放在与赛道平行的直线上;
3风+恶魔 先放风 在敌人与距离近时 马上放恶魔;
4风+风 在放风准确率不高的玩家使用,在第2个风大致是弯道,第一个风敌人可以开天使或者避开过2种情况(即我们经常开天使穿风,依然被风刮到的情况)
5导弹(蚊子)+导弹(蚊子)(打有天使的第一) 都是连续按键.
6导弹(蚊子)+乌龟(前者放出1-2秒后丢乌龟。打有天使的第一)
说明:这2个就是所谓的双道具破天使,很重要的.原理其实很简单:不可能及时打开2个天使. 7乌龟+乌龟 定住敌人.在最后即将的过线游戏中,很有用,有很有趣.
8乌龟+恶魔 对懂得抗乌龟的人有效果.
在多人游戏中,(1)超级起步是采用到1的加速同时加点飘并迅速摆正车头的形式.要求网络稳定才能冲在前;
(2)拿道具这是至关胜败关键问题之一.前锋通常遇道具带只需拿一个道具,过带时 就要看准拿哪个道具,尽量拿贴墙漂移时好拿的道具. 拿道具有 横扫,双吃,R双吃,3道具,R三吃,抢1吃几种.
①横扫:弯道先吃靠墙的第二个道具然后大漂撞一下墙吃掉靠墙的道具;还有一种是利用漂移的惯性和滑得离心率将车身横过整个道具带 这个比较难,需多加练习.
②双吃:跑步过道具带 抢过2个道具.不到迫不得已不碰墙.比如体育馆第一个道具带,起步抢到第一 就可以拿2个道具;直线过道具带,看准道具拿到一道具 减速偏转车身前进拿到第二个道具.
③R双吃:在某些地图的某些道具带,走过道具带之后按一下R,退后在道具带前或者直接在道具上重生。这在几个敌人在前方的情况下,很有作用.
④3道具:通俗的说就是按住一个道具,手拿两个道具.飞弹,磁铁都可以按住不松手,然后补2个道具.在激烈的比赛中比较有用.而且也是1V1中的3连击原理.
⑤R三吃:结合横扫与R双吃法,先横扫2个道具,然后R丢弃一个道具,再走过道具带补充一个道具.这个用得比较少.
⑥抢1吃:可能每个道具玩家都遇到过,明明他在你后面,拿道具时 你也响了一下,但是偏偏就没拿到道具(显示和网络问题) 像这种情况,与他散开去拿旁边的道具,值得一提的是在高手比赛中,抢道具时常要抢靠最边的道具,又稳当又不避风.
(3)①在6人激烈的竞技中,难免会发生碰撞,有时候撞墙,使速度减到几十了,现在不妨采用点飘使速度迅速提升上来,但是没把握好,也容易再次碰墙. 在道具赛 滑的情况下可以使用. ②在过弯道或者过U性直线坎弯道时 有时候过的人数多的情况.漂移的话很有可能被别人撞开,使得速度减下来,又没漂移成.(像冰封谷第一个弯道处,基本上每次漂移都没成功)这时 最好笔直跑步抓地过,道具赛互相撞 是难以避免的.
(4)道具赛 &&滑&& 的问题 1.退出再进.2漂移过弯道(像体育馆上坡,滑的情况下 采用漂移上坡 效果比跑步抓地上更好) 对滑得问题 我也觉得是玩家可以克服的技术问题. 能在滑得游戏中 能游刃有余的过道,我觉得也是一种技术好的体现.
(5)不用加速 直接过坎的 举列:1首推新赛道冰川甬道,过砍时向左或者向右前进 直到顿时飞到了桥底马上按R复位(本人一直采用向右撞柱子的方法过坎) 注意: 1要一定的速度.
2注意有2个天使的最好开天使过,避免敌人的乌龟,空中飞弹,蚊子和风.
2.中国钟楼 过坎时 有个大弯道,正好有个很好的空间使你 用双喷. 只要用得好,稍微轻撞那边的坎,就过了.
3.老街仓库 就是中间一条河,还有一个跳板. 将要过桥的时候,用双飘,车头对准过河的方向.直接喷2下,利用跳板和喷可以直接过.
4捷径问题:体育馆的 上坡 看准方位按复位R 直接过坡. 请去看视频. 这个用得相当少. 莲池幽径 水路问题,本人和凌枫开竟速房 亲身体验过.感觉快了许多. 不知道现在TX修正热门搜索:
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QQ飞车玩家分享开道具成功秘籍
日 12:04&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
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系统固定了一天能只能出X台车,十二点服务器更新,如果当天那车已经出了X台车了,就算你开一千个还是开不了那台车了 ,存多点一起开机会大点,不是因为道具多机会才会大点,而是道具都是有规律,有顺序出的,比如,O只能开出A,B,C,顺序就是A第一,B第二,C第三,当天12点开始第一个开那道具的就会出A,第二个开那道具的就会出B,以此类推,你几十,几百个一起开就不容易错过你想要开的那部车的产出时间了。或者说不是顺序,而且时间,就是12:00.01到12:00.05会出A,12:00.06到12:00.10会出B,以此类推,隔几秒换一个道具,而且那几秒也规定了只能出X个(因为开道具的人很多,跟你同时一起开的也肯定有,所以你会觉得这不行)。
所谓的午夜传说就是服务器更新不久,那时大家都认为肯定没人开出了那台车,于是就半夜开,怕迟了被人开出了,自己就开不出了。凌晨半夜开道具机率的确大点,不然午夜传说早被埋没了,但是也不是说午夜开道具就一定好,如果当天午夜开道具的那些人并没有开到,那么你之后开的机率会比当天午夜没有开到的那些人大(道理就是~100个O实际能出一个1个A,前面50个没开到,那么A就在后面的50个里,由原来的1%机率变成了2%机率)。
要是系统广播出现了你想要开的东西,当天就不要开了,尤其是出现了不止一次的。
以上说的都是飞车出道具的方式和一些技巧,至于实际的出哪个道具的顺序和时间我也回答不了,原因还是那句话,开道具的人太多了,你根本不知道X秒里有几个人开了Y个道具,开出的又是什么,要想掌握到那么就再开多N年道具吧!
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
发行时间:
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