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一周网游测试预览:《天骄3》等13款游戏开测_游戏频道_新华网
一周网游测试预览:《天骄3》等13款游戏开测
日 09:46:57
 来源: 178
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  游戏名称:《天骄3》
  游戏类型、游戏画面:角色扮演、3D
  测试时间:09月02日封测
  历时五年打造,2011年3D网游《天骄3》二次封测将于日12:00点正式开启!
  《天骄3》采用了纯3D引擎打造,构建了一个全新的魔幻世界体系。在众多的神灵之间,有着复杂的关系:爱恨情仇,恩怨纠葛……进入《天骄3》的世界之后,会感觉这是一个熟悉而又陌生的世界,玩家能够体会到游戏的场景、人物、故事等等都体现着魔幻文化的精髓,处处都有着丰富、新颖的内容。
  《天骄3》公会信仰之战----邪神降临在巨塔之战结束数百年后,震旦大陆迎来了一段时间的太平和宁静。然而好景不长,残暴 之神泰斯将其化身大邪神库德拉通过异次元召唤到了震旦大陆,并集结了数量恐怖的尸骨大军 ,妄图将人类文明彻底铲除! 保..类别:网络游戏/天骄3
  在巨塔之战结束数百年后,邪神库德拉被召唤到了震旦大陆。为了达成它不可告人的目的,邪神库德拉开始从异次元世界召唤尸骨军队,企图一举毁灭人类文明……而无双城的玛蒙威尔发现了邪神举行召唤仪式的巢穴,他立刻召集无双城的精锐部队封锁了巢穴入口,并招募勇士共同抵抗即将来临的黑暗时刻!
  界面和系统大幅调整
  在首次封测和限量魔方测试之后,《天骄3》的二测版本不仅更新了大量的全新内容、玩法,也对游戏的系统进行了大幅度的优化和改进!一进入游戏,我们可以很直观的看到《天骄3》二测版本的精美!漂亮的大Logo,再加上气势恢宏的云中城堡,霸气十足!至于人物选择界面,也不像之前版本显得那么空虚:残垣断壁前,勇士们一字排开,准备迎接邪神降临的黑暗!
新副本新地图新挑战
  影影绰绰的铁木森林,终年黑暗笼罩的幽魂之地,遍布蔓藤的毒滕谷……在变幻莫测的震旦大陆上,一切都只能由勇敢的冒险者们自己去探索!随着更多未知被一一揭晓,一个惊天的阴谋也逐渐浮出了水面……,更多秘密也将逐一被揭晓。
  副本是《天骄3》最重要最有意思的玩法之一。因此,《天骄3》在本次二测版本增加了多个全新副本供玩家挑战!充斥着黑暗力量的邪神巢穴令所有人胆寒,茫茫大漠深处的黄昏遗迹是那么遥不可及……震天的战鼓声已经响起,面对震旦大陆的危机,公会的勇士们已拿起武器,整装待命,向邪恶宣战!
平衡性调整PK更给力
  在原有装备系统的基础上,《天骄3》二测版本对装备精炼系统进行了调整,并对开孔和镶嵌系统也进行了修改,防止玩家因为某件装备过于强大而导致的IMBA。同时,还新增了宝石合成系统,变废为宝,让平民也能成就英雄伟业!
  害怕PK惩罚,不想让自己头上顶着硕大的红名?《天骄3》全新PK模式冲破桎梏,一切规则都阻止不了我们!PK更惨烈,战斗节奏更快!生命不息,战斗不止!亮出你的武器,让我们一起战个痛快!
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  《天骄3》是一款由目标软件开发、光宇华夏运营的3DMMORPG网游,是“《天骄》系列”的第三代作品。游戏背景设定取材于中国传统文学典籍,并增加了东方玄幻元素。在全新的故事背景设定下,将古老的天仙罗汉、妖魔鬼怪重新组合,将大量古代神话人物重新塑造,把许多经典的故事重新演绎,创立了全新的《天骄3》游戏世界观。游戏特色    一、精美写实的游戏世界场景  《天骄3》使用纯3D技术,让整个游戏世界更加真实,让玩家更加投入游戏世界之中。丰富的地貌、植被、建筑种类,多种天气气候,营造出美轮美奂的多种风景,如阴霾潮湿的雨林、白雪皑皑的雪原、鸟语花香的草原、黄沙漫天的沙漠。  《天骄3》使用各种国内最先进的渲染技术,实现逼真的昼夜更替,接近电影画质的画面,大面积的让人目瞪口呆的草海与写实树木,包含反射折射等效果的水面,拟真世界的各种天气视觉效果,如雨、雪、沙尘暴、热空气扰动等。  二、可以自由搭配的技能效果  角色技能包括普通技能、专精技能、职业技能。  普通技能  所谓普通技能,就是只要达到一定级别就可以通过花费一定金钱学习并掌握的技能,基本上相同职业的玩家都会拥有的技能。普通技能的玩法在于每一个普通技能都设有三个子技能,这些子技能都在不同方面上强化了主技能的效果,玩家可以根据自己的需要,对普通技能进行有选择性的强化。每个子技能提供4个技能点数供玩家自由分配, 三个方向,上百种搭配,都有明确的用途特点,每种技能多达12种组合,效果明显,选择灵活。  专精技能  每个职业都设有多个专精技能,专精技能效果通常比普通技能强许多,但是玩家拥有的专精技能点数是有限的,因此专精技能的选择非常重要。玩家需要在这些专精技能中进行选择,组合出自己所钟爱的搭配方案,这就使得同一个职业的玩家之间也拥有自己的技能特点。  职业技能  职业技能不是通过金钱学习,也不是通过消耗关键技能点数获得的,而是在特定级别段通过完成特定任务奖励给玩家的。这些职业技能是最能体现职业特点的技能,例如术士的复活术。  三、多样多变,无限追求的装备  装备属性变化丰富,基础属性、附加属性、特殊属性、精炼属性、精炼奖励属性应有尽有,还可以携带技能效果。  装备加工变化丰富,精炼、开孔、镶嵌效果完全交由玩家自主支配,只要付出就能创造出任何希望的装备组合。  装备精练系统是通过消耗精炼石,来提升装备自身属性的一套系统。这套系统在其他游戏中也出现过,但是《天骄3》的装备精练系统有其独到之处,那就是在精炼成功到达+3、+6、+9、+12、+15精炼等级的时候,会使得装备获得绚丽的精炼特效,并且装备获得额外的精炼奖励属性。使得装备精炼成为一种阶段性的、里程碑式的追求。  装备开孔系统是通过消耗开孔道具,来使得装备获得可镶嵌宝石的凹槽。装备开孔本身并不能为装备带来属性上的提升,但是装备开孔却在很大程度上影响了后续宝石镶嵌的效果。《天骄3》的装备孔不仅仅是个镶嵌宝石的基础,而是拥有品质效果。高品质的装备孔可以提升所镶嵌宝石属性效果百分比。  宝石镶嵌系统是装备开孔系统的后续,宝石可以镶嵌在已经开孔的装备上,为装备带来额外的属性。宝石属性还可以产生宝石追加影响。所谓宝石追加就是指在同一个孔中进行多次宝石镶嵌,前提是追加的宝石一定与已经镶嵌的宝石拥有相同的品质。  四、需要配合,讲求互惠互利的关卡玩法  《天骄三》强调战斗形式的丰富,力图通过职业、技能、怪物AI,战斗机关,环境因素等等的相关设定,营造富于变化的战斗节奏,克服网络游戏长期玩的枯燥感。并在丰富的战斗形式下培养玩家之间的联系,打造牢固的玩家团体。  剧情副本(团队关卡PVE)  剧情副本的特点是与副本外的整体游戏世界在剧情上紧密结合,往往某些比较庞大的剧情线索的终点,都会指向某个剧情副本。而剧情副本的画龙点睛之处,就在于形形***的副本boss。所有副本boss的属性、技能、ai脚本都是单独设计的,这些都需要玩家进行摸索掌握其规律,才能制定有效地战术,从而顺利地击败boss。  游戏中的高端资源,比如说装备、材料、宝石、座骑等主要通过多人进行的关卡给与。除了直接掉落和完成奖励外,更多的还是通过搜集积攒某种特殊货币凭证。  为了适应不同层次玩家的需求,剧情副本设置了普通模式、困难模式、炼狱模式三个档次的难度,兼顾了不同层次玩家的需求。  五、可以升级建设,相互合纵连横的公会组织  玩家个人行为增加个人利益同时增加公会的成长;同时公会的每次阶段性成长都会惠及到公会成员和整个公会。无论是公会成长还是个人成长,都是一个较为长线的追求,公会的成长不可能离开帮众的努力,同时公会成长的方式也要尊重每个人的喜好选择。公会是游戏中集体pvp行为的主要单位,瓜分城池和资源点、攻伐争夺、合纵连横、创造故事的核心单位。  公会升级建设  公会官员可以安排公会的升级建设任务。这些任务需要所有帮众其心协力才能推动完成进度,这些升级建设项关系到公会整体的强大(比如说人数上限),也关系到每个人切身利益(福利建设)。  公会科技福利和贡献度  公会首领带动大家一起参与各种活动,无论是对抗或挑战性群体活动,还是简单的堆量个人工作,都会发展公会的福利科技,而这种科技又直接回馈给公会内的每个人。  比如说各种高端生活技能,需要一定的公会建设才会出现,再比如说公会仓库升级后会刷新很多好东西药剂等。  帮众做工作获取贡献度,然后凭着贡献再去享受公会好处,公会主管拥有贡献度调配的权限。  公会神兽  公会建设不只是提升福利,还可以提升其他战斗实力的东西。在公会战中有公会机关和守护神兽参与战斗,提供战场支援。此外某些有超高难度的大型PVE关卡最终挑战也必须要有强大的公会神兽援助才能承受的住。  守护神兽有自己的ai和强力技能,这些技能都需要公会升级和建设才会拥有提升,而神兽自身的发展又有明显的策略选择性,和角色一样有不同的种族和发展方向,从而使公会追求和发展有了更多的变数和更深的纵深。  公会战  成组织的大型对抗比赛非常重要,因为玩家追求装备更多就为了在众目睽睽下展示自己,也有更多高端玩家喜欢指挥和群体战斗,公会战提供了条件和借口,快意恩仇。  具体公会战中需要检验装备实力、强化药品或道具消费、突出玩家的指挥能力、检验团队配合能力。比如下面一个具体的战斗关卡:  场景中两大营地作为出生点,安排在场景两端,场景中散布着很多资源点。相互敌对的两拨人马占领资源点获取资源,谁的资源达到指定量谁就获胜。  对抗的双方必须安排好人员分配,分开防守并掠夺对方的资源点,期间考验指挥者的领导能力和参与者的战斗配合力。&游戏背景  第一章 创世  宇宙最初是一片混沌,没有人了解这个混沌宇宙的真正起源,但所有人都相信,是创造之神克里托尔(Creator)创造了世界。克里托尔创造了光明并把它和黑暗分离开来,创造了地、水、火和风作为建造世界的元素。克里托尔还擎起了天空,将陆地从海床上搬走,于是巍峨的高山和广阔的大海形成了。克里托尔为这个世界起了一个名字:震旦。  第二章 诸神的诞生  在完成了震旦世界的创造工作之后,克里托尔消耗了太多的能量,于是他陷入了深深的休眠中。随着时间的推移,克里托尔的影子脱离了神的身体幻化成了混沌之神奥比斯(Abyss),混沌之神认为只有混乱和堕落才是黑暗寂寞的宇宙中唯一的真理。奥比斯彻底和克里托尔决裂了,他认为创造之神是罪魁祸首,最终他决定毁灭这个世界,来纠正创造之神之前从混沌中创造秩序的"错误"。  奥比斯巨大的身躯发生了扭曲,残暴之神泰斯、战争之神弗里和痛苦之神佩恩从他的身体里分裂出来,奥比斯率领三位黑暗之神和苏醒过来的克里托尔爆发了一场大战,战争持续了5000多个日夜,大地、海洋和高山也因为神的战争而变得破碎不堪,克里托尔担心战争继续下去会毁灭整个世界,因此他使用了艾泽纳(Athanasia)宝石的力量,将奥比斯和他率领的黑暗众神击败。但在剧烈的能量撞击之下,艾泽纳宝石碎裂成无数的碎片和尘埃,散落在了世界各处。  众神之战结束了,奥比斯和效忠于他的黑暗之神们被彻底封印。看着被战争蹂躏的大地,创造之神流下了两滴眼泪,幕法神希姆和伊勒赫神阿尔从这两滴眼泪中诞生,克里托尔赋予希姆和阿尔无上的神力,让他们修复和守护震旦世界,之后克里托尔进入了更加漫长的休眠中。  第三章 生命的孕育  散落于世界各处的艾泽纳宝石碎片为大地提供了无限的能量,各种生命由此在这片肥沃的土壤上生根发芽。随着时间的推移,树木、小草、怪物和各种生物都在这片大陆上繁盛起来。  在漫长的历史进程中,人类逐渐崭露头角成为了万物之灵长,希姆和阿尔决定将自己的祝福赐给人类,让人类帮助他们改造世界。  巨塔纪元前1000年,暮法神希姆来到一片平原上,无意间在河里发现了一块晶莹剔透的小石头,他并不知道这是为数不多的艾泽纳宝石的碎片,但他可以感受到石头中蕴含的强大能量,希姆找到了阿尔,在阿尔强大的感知能力的协助下,两位神祗在东北沙漠处找到了一块巨大的水晶。阿尔与希姆兴奋不已,希姆将这块水晶命名为"二元水晶",由于水晶闪烁着耀眼的光芒,阿尔决定为平原上的人类建造一座高塔,将二元水晶置于塔顶,以水晶的能量来为人们点亮黑夜,护佑平原上的所有生物。  第四章 巨塔帝国的毁灭  巨塔上的二元水晶照耀了平原的夜晚,各地的人们被纯洁的能量和光芒吸引而来,他们将这块平原命名为"巨塔平原"。在阿尔的庇护下,人类在巨塔平原建造了一座城市--巨塔城。  巨塔城的统治者和人民都追随伊勒赫神阿尔,这是因为暮法神希姆醉心与水晶的研究工作,从不向人类展现神迹。嫉妒和不满逐渐在希姆的头脑中日益加深,最后他无法控制思想中不断翻腾的失落和疑惑,同昔日的好伙伴阿尔彻底决裂。  希姆开始频频向人类展示神谕,很快希姆也拥有了数量众多的追随者。随着矛盾的逐步加深,阿尔和希姆的信仰者开始互相争执,冲突不断升级,最终不可避免地引发了巨塔之战。  巨塔战争持续了三十多年,最终疯狂的希姆念起了被禁忌的咒语,咒语持续了七个白天和七个黑夜,整个巨塔平原都可以听到希姆愤怒的吼声,在第七个夜里,希姆的咒语引起了二元水晶的大爆炸,已经被战争摧残得满目苍痍的巨塔城被彻底夷为了一片平地。  第五章 阿奇尔和无双城的建立  二元水晶引发的大爆炸摧毁了巨塔城,阿尔和希姆各自的信徒之间的裂痕愈加无法弥合,大大小小的战争从来就没有停歇。  这种状况一直持续了上百年,终于有一位年轻的勇士阿奇尔站了出来,以他的勇气,智慧和善良带领人民,建立了一个统一的王朝--无双王朝。阿奇尔在巨塔平原的西南部建立了一所新的城市,并将它命名为无双城--无双王朝的名字也来自于此。  阿奇尔用他的智慧巧妙弥合了阿尔和希姆的信徒之间的矛盾。使克罗,阿尔灵魂的代言人,向信徒们传达了阿尔的神谕,指引大家抛却怀疑与顾虑,信仰光明的阿尔主神,他们称自己为新罗教。新罗在他们语言中,就是光明的意思。 而伊申,希姆的信徒们的精神领袖,也愿意接受阿奇尔的统治,他们成立了暗东教,学习自然的力量。虽然暗东教和新罗教依然不相往来,但在阿奇尔的感召下,他们不再发生剧烈的正面冲突,相安无事地和平共处地居住在无双城内。  第六章 无双王朝的兴盛  阿奇尔统治的无双王朝的领土一直在向外扩张。在阿奇尔的子孙阿罗可继位时,无双城的统治已经从巨塔平原扩张到了西北部的亮银山脉。  阿罗可派出鲁诺斯将军往巨塔平原的南部探索,鲁诺斯将军发现了怒水河谷并在这里建立了暗木堡。  在鲁诺斯南征的同时,阿罗可也鼓励人民前往东部的炎风沙漠拓荒,经过多年的经营后,勤劳的人们在荒瘠沙漠中建立了流金镇。  阿罗可死后,他的儿子西里昂成为了新的无双王朝统治者。西里昂分封鲁诺斯为暗木堡大领主,让他和他的子孙永久统治暗木堡。  第七章 奥比斯的觉醒  即便是阿尔和希姆也没能预知到,二元水晶的爆炸的结果,并不简单的是摧毁了巨塔城而已。作为艾泽纳宝石的最大一块碎片,二元水晶的剧烈爆炸释放了巨大的能量,这强大的能量丢失给封印奥比斯的结界带来了一些轻微的变化,但足以让混沌之神重新苏醒,混沌之神制定了一个邪恶的计划,如果成功,它将从封印之中挣脱出来,重新给这个世界带来毁灭的力量。  奥比斯的意志找到了希姆扭曲的灵魂,由于二元水晶的爆炸威力,希姆已经丧失了神的不灭躯体和神识,奥比斯赋予了希姆一些混沌之力,并许诺在重返这个世界之后,让他成为众神之中的一员。  希姆的灵魂彻底走向了堕落和混乱,他发誓效忠于他新的混沌主人。希姆运用奥比斯赋予的混沌之力,从宇宙的未知黑暗深处中召唤了犬魔,一种邪恶的异界恶魔。作为他入侵震旦世界的主力军,这些充满了狡诈和杀戮的恶魔,很快就要给震旦世界的人们带来无穷无尽的灾难了。  第八章 黑皇的诞生  布莱克威尔曾经是一个正直而善良的人类,在他十六岁那年加入了暗东教,成为了一名希姆的崇拜者。很快他出众的天赋让他在暗东教崭露头脚,伊申亲自训练他如何使用自然之力,少年得志的布莱克威尔成长得很快,没有人怀疑他将会成为伊申的继任者。  唯一令伊申不安的是,布莱克威尔的自信和骄傲让他在对待新罗教的态度上非常激进,虽然睿智的伊申多次劝诫他年轻的学生不要过份对待新罗教徒,但年轻气盛的布莱克威尔,此时什么也听不进去。  在布莱克威尔24岁那年,发生了一件足以改变他一生的事情。在背着导师伊申的情况下,布莱克威尔因为和一位资深的新罗教高阶教士发生了冲突,冲动的年轻人私下向后者发出了决斗邀请。  虽然布莱克威尔非常强大,但毕竟缺乏岁月的磨练,最终在这场魔法对决中未能占到上风,高阶教士在最后危急的关头停止了吟唱光明魔法以避免伤害到这个无辜的年轻人,但布莱克威尔没能理解对方的好意,反而利用这个空档给了高阶教士致命的一击。  伊申无法包庇自己心爱的学生,阿罗可非常震惊,布莱克威尔受到了严厉的惩处,他被判处了死刑。在肉体被消灭之后,布莱克威尔桀骜的灵魂依然没有散去。  希姆感受到了布莱克威尔无法安息的灵魂,在希姆的混沌能量的作用下,布莱克威尔以不死之躯的形态重生了。  复活后的布莱克威尔分化了那些暗东教的激进派教徒,他们称自己为黑鸦教,是希姆最最忠实的仆从。布莱克威尔也有了一个新的称呼--黑皇。  第九章 兽人部落的毁灭  黑皇领导的黑鸦教很快受到了来自无双城的镇压,他们退缩到了位于铁木森林南方的毒藤谷,继续在暗中执行他们邪恶的计划。  世代居住在铁木森林东边的古老兽人部落成为了这个恶毒的计划的第一个牺牲品。黑皇的得力干将,被称作幽冥伯爵的达库拉,蒙骗了兽人部族中的巫医,在他的花言巧语下,巫医们建造了4座祭坛,开启了一场盛大的仪式,然而和达库拉说的不一样,这场仪式并不是为了召唤庇护兽人的野兽之灵,而是降下了一场可怕的黑暗梦魇,大地被阴影笼罩,生灵被混乱魔法感染而慢慢死去,兽人的昔日的家园变成了一片废墟,而那些死去的兽人在魔法的作用下复活,变成了黑皇忠实的仆人。现在,这片恐怖的土地被人们称为幽魂之地。  第十章 时空裂隙和混沌军团的入侵  黑皇建立了一只属于自己的魔化兽人大军,希姆对此非常满意。他授意黑皇继续对震旦大陆发起入侵。  借助混沌的力量,黑皇在震旦大陆的不同地点,通过撕裂空间造成一个充满混乱能量的时空裂隙,这些时空裂隙以亚空间的形态和震旦大陆正常的、单一的时空并行。希姆运用自己的能力,将混沌军团传送到这些不稳定的时空裂隙中,进而入侵震旦大陆。&职业介绍  在《天骄3》中,有游侠、刺客和术士三大职业,每个职业基于自身的特点又衍生出三个不同的发展方向,以丰富玩家的选择。根据其职业技能的不同,游侠又分为攻击、防御和战术三个系;刺客的技能相对划分为弓***、格斗和技巧三个系;根据技能的不同,术士分为破坏、恢复和召唤三个系。玩家可以根据个人的喜好,选择在游戏中的成长之路。游侠    介绍:游侠身体强壮,擅长近身格斗,他们天生就拥有惊人的力量。常年的战斗历练,使游侠攻守兼备,是队伍忠诚的守卫者,也是为荣誉而生的斗士,他们会一往无前在队伍最前方吸引敌军火力,甚至不惜以生命为代价来提升攻击力。游侠既可以单手使用重型的长刀或长剑,又可以使用短剑和盾牌的双手组合。  特点:拥有多种队伍战术技能,这些可攻可守的战术技能可以使得同一团队的成员受益,因此游侠通常是团队的领导者。  游侠的技能分为攻击系、防御系两大类别。  攻击系:  游侠的攻击系技能,放弃了防御,甚至不惜以生命为代价来提升攻击力。在战斗中通常使用长刀或长剑这种比较沉重的武器增加伤害,来提升队伍的输出能力。攻击游侠拥有超高的攻击力使他们在战斗中能够消灭各种敌人,是队伍锋利的刀锋。  防御系:  游侠的防御系技能,放弃了大部分攻击能力,而获得了更多的增益技能、闪避能力和防御技能,并且配合使用短剑和盾牌,使得防御系的游侠在BOSS战中体现了自己最大的价值。防御游侠超高的防御力和生命力让他们在战斗中成为最难缠的对手,是队伍坚强的守护者。&刺客  介绍:刺客以暗杀为职业,他们行踪诡异、性格冷酷,是生命的追猎者和终结者。刺客仿佛永远游离于人群之外,他们擅长使用毒药、制造机关陷阱,常隐身于角落耐心等待时机,一旦被刺客击中,必将受到重创。身形敏捷的刺客,既可以手持匕首杀人于无影无形,又可以隐蔽在远处射出致命之箭。  特点:可以隐身行动,在隐身状态下刺客的攻击可以造成非常可观的额外伤害,而且在危急时刻也可以通过隐身脱离战斗。  刺客的技能分为格斗系、弓***系两大类别。  格斗系  刺客的格斗系,放弃了远程打击的能力,换来了敏锐的观察力和更长久的隐藏能力。在战斗中通常使用短刀与匕首的组合,潜伏到敌人背后给予敌人致命的打击。格斗系刺客拥有非常高的闪避和瞬间攻击能力,往往能够在战斗中给予敌人最终的一击,是队伍隐藏的利刃。  弓***系  刺客的弓***系,放弃了闪避和瞬间打击能力,拥有了强大的远程攻击。战斗中使用弓或者***等远程利器,在队友的身后给予敌人无情的打击。弓***系刺客的攻击范围更远,能够为队伍吸引远处敌人的注意,是队伍冷酷的夺命箭。术士  介绍:术士有最纯净的意念,以及超乎寻常的智慧,他们长期钻研远古法术,广泛的知识和对大自然的感悟,使其逐渐掌控了冰系法术、火系法术、召唤法术和恢复法术。术士强大的精神力可弥补体制的脆弱,他们的毁灭能力使敌人恐惧,而他们的恢复法术也使其成为队伍中必不可少的人物。  特点:召唤神兽是术士一大特点,有了神兽的助力,术士在单人冒险中也游刃有余。不同的神兽有着不同的特点,适合不同的情况。  术士的技能分为破坏系、恢复系两大类别。  破坏系:  术士的破坏系,降低了生存能力,获得了更强的攻击能力。战斗中使用法杖或者长棍,使用超强的魔法攻击,将绚丽的技能喷薄而出,横扫千军。破坏系术士攻击更加强力,拥有更多的群攻技能,是队伍强大的法师。  恢复系:  术士的恢复系,放弃了大部分攻击能力,拥有了更多的辅助技能。战斗中使用法球和符文石的组合,在队伍的最后帮助队友愈合伤口。恢复系术士攻击力并不高,但是他们使用辅助法术有效地协助队友夺取胜利,是队伍神圣的天使。&游戏系统人物属性  《天骄3》的人物基本属性使用第四代五行系统,“金木水火土”五种属性各自都能反映一种能力效果,如金属性影响人物的基本伤害等。随着人物加入帮派,五大属性还会赋予更多的效果,例如某些帮派可以提供特殊的修炼项目,使玩家在对抗某类怪物时,根据玩家的金属性来增加对该怪物的致命一击几率等。关卡系统  《天骄3》的关卡与其他游戏的关卡相比有其独特的地方。例如玩家要进入一个怪物林立的地宫搜索一份重要的地图,玩家可以勇闯虎穴,大开杀戒,不过海量的怪物也不是好对付的;玩家也可以秘密潜入,躲避巡逻的怪物,偷偷将地图偷走。  同样的关卡可以用不同的方式挑战,系统还会自动记录玩家挑战该关卡的时间,并根据时间长短决定奖励。并且系统会每隔一段时间对挑战关卡最快的三位玩家高额奖励并通报全服。所以即使是完成过一次的关卡,玩家也可以再次完成看看能不能突破自己,争夺更好的名次。宠物系统  《天骄3》的宠物定位是在游戏内和游戏外充当玩家的小帮手。在游戏中宠物可以通过使用多种生活技能来帮助玩家,还能给与玩家各种各样的便利。如远程操作储物箱功能,在玩家捡到一件极品装备,却突然发现自己的行囊空间不够的时候,宠物可以帮助储存。社会系统  《天骄3》社会系统是将玩家紧密联系起来的纽带。通过社会系统不仅可以让玩家与其他玩家交友结拜等方式相互联系,更主要的是让玩家感受到游戏另一端其他玩家的心意。比如,玩家可以使用生活技能替朋友制造装备,装备上还能刻上制作者的名字,还可以附上了一句贴心的问候;小两口还可以共同建造空中花园般的浮岛家园。这种灵活开放的社会平台还能给玩家自由发挥的空间,完全按照玩家自己的意愿去游戏,玩家可以自由地建设帮派,缔结同盟敌对帮派,组建大军团攻城略地,抢占资源矿点。  同时,在社会系统中甚至引入了人才机制概念,个人在社会组织中有能力属性体现,真正能体现到自身的价值地位。玩家在这个开放的平台中可以扮演一个众望所归的领导者,也可以扮演一个精明的组织管理者,还可以扮演一个有头脑的经营建设者,甚至扮演一个玲珑八面的外交者或多面间谍,在游戏中活出另外一个自己。&配置需求最低配置  CPU:Pentium43.2G以及同等档次CPU  内存:1G  显卡:Nvidia7600及ATI同等档次GPU  显存:256M  硬盘:20G剩余空间  声卡:兼容DirectX的声卡  网络:512kADSL或其它方式的宽带推荐配置  CPU:Core2DuoE74002.8G以及同等档次CPU  内存:2G  显卡:nVIdia9600GT以及同等档次GPU  显存:512M  硬盘:20G剩余空间  声卡:兼容DirectX的声卡  网络:1MADSL或其它方式的宽带
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