真三国无双3猛将传pc6PC版出了没?

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游戏介绍游戏名称:真·三国无双6英文名称:Shin Sangoku Musou 6游戏版本:PC中文版游戏类型:动作游戏游戏语言:简体中文制作公司:KOEI发行公司:KOEI TECMO发行日期:日6PC版的发售时间已经确定为日,下面是详细原文:[]游戏特色:忠于原著  三国的故事发生在东汉末年,这也是历代三国无双系列开始的时间点。玩家们最大的抱怨就是他们不能完整地经历整个故事。历代三国无双游戏都结束在234年的五丈原之战,而并不是小说中280年的中国统一 - 三国鼎立的结束,晋国的崛起。三国无双6将会是该系列第一部以这个时间段作为结束点,并且完全忠于原著的作品。这让游戏中出现了更多的角色,以及更多的势力。在传统的魏蜀吴势力游戏结束后,晋国就会解锁,这就是说会出现在故事末期才会登场的角色。其他的特定就是原本默默无名的武将,也会有各自的故事。总共加起来,4个势力与叛军势力,将会出现超过60位的可玩武将。每个势力将会有15-25个场景,每一个势力都会有各自的目标与战斗体验。虽然有些场景可能会重复出现,但武将和作战方案都不经相同。   另外,每个武将将会更有深度,并且他们在战斗中扮演的角色也将更重要。游戏情节将会更贴切原著,比较在早期出现的双眼夏侯惇,以及后来吞下自己眼睛的独眼夏侯惇。看上去故事情节将会更重要,而不仅仅是作为一个背景,或是提供战斗场景。无双模式将与历代作品大不相同,你无法选择武将进行战斗。相反,游戏将会与3代一样,选择一方势力进行战斗,而每场战斗中的角色并不是固定的。  各个场景也被分成了2个部分,你能从多个角度进行战斗,从而让战斗更具合作与团队性。比方说,在之前的作品中,玩家将独自对抗数千人的军队而没有任何支援,但在6代中,每个势力,将会至少有一个场景,整个势力的士兵将会听从玩家的指挥,为玩家提供支援。蜀国的长坂坡之战就是这样一个场景,前半部分将会跟随赵云,而后半部分则以张飞为重点。而游戏中的事件,比如补给基地被烧毁,堡垒被攻克,山崩等等,将不会出现让人抓狂的动画。  为了让游戏更真实,战前准备界面也与历代大不相同。不同于在一份带有角色和战场信息的菜单上进行设置,玩家将会出现在一个友方堡垒中。你将能够到处观察,从NPC那里购买升级和信武器,并能与其他角色进行交谈。与角色交谈不仅能让游戏更生动,还能让你获得下一场战斗中至关重要的情报。你不仅能获知已指定的战斗部署,你也能制定自己在战斗中的计划游戏系统发生改变  动作系统回归了5代及之前优秀的蓄力系统。  人物现在可配备两套武器,都可以更改。  约有360种不同的武器。  部分武器会有性别限定(比如大乔的折扇很可能仅限女性使用)。  多样攻击系统让玩家可随时切换主、副武器,甚至可以在连击过程中切换而不打断连击。按R1可切换武器。  某些人物对于某些武器有专精技能。当装备那种武器时,可以施放EX攻击。无双技升级  无双条现在可累计两段,可以连续施放两次无双技,似乎也加入了空中无双。  据说会有多种无双技。一种由武器决定,一种是人物专有。简介:《》是系列首次将剧情进行至三国末期的一作,蜀、魏、吴三国鼎立的时代已经不复存在,取代他们的则是真正统一的势力,那就是晋。虽然故事设定和我们印象中的历史有些出入,但众多三国末期活跃的将领们的故事还是非常值得一看。  魏、蜀、吴三国各据一方。至今还是天下一统者未现的时代。  魏国的绝代军师·司马懿,无处施展自己的才华。昔日的劲敌与英雄均已离世,放眼国内又尽是不实自己才略的庸人。不久他的失落变成了愤怒。  此外,还有注视着这位父亲背影的两个儿子,一个是才华横溢、容姿典雅的长子司马师,另一个是奔放随性的次子司马昭。  他们司马一族的权势,因名君曹丕早早离世,对被匆忙拥立上位的魏帝造成了威胁。朝中魏帝的党羽因畏惧而不时伸出爪牙排挤他们。同时,还有乘魏国内乱之际,蜀国大将军·姜维联合东吴太傅·诸葛恪对魏国发动大规模入侵。  老谋深算的司马懿率领旧日老将·邓艾、病弱名将·郭淮,新晋的天才战略家·钟会、坚毅的大将·诸葛诞四人,将国内外的敌人个个击破排除。同时,每取得一次胜利司马一族的权势便愈发强大。  终于,魏国成为了司马懿的囊中之物,而晋朝崛起成为趋势,司马懿决心将晋朝权力移交给长子司马师,此时此刻,次子司马昭又在做什么样的打算呢?改变:&&&&&&& 1.游戏动画过后不会用转场,而是直接进入战斗画面,对应3D后有身临其境的感觉。  2.每个武将都会有自己独立的故事模式,内容不会马虎。  3.你可以从携带的所有武器中挑选一个副武器进行战斗,主武器为角色武器,在战斗的过程中只需要一键(据官网上的游戏截图看是R1键)就可以切换武器,连续技方面不再会单调,爽快度也能大大上升。另外在连续技的过程中可以直接切换武器就行攻击,比如:夏侯惇用刀后可以迅速的切换火炮攻击。还有每个人的武器都可以随意搭配,比如刘备用青龙偃月刀,吕布有丈八蛇矛。  4.传统的C技回归,本作不会再采用前作的连舞系统。(这不算新变化吧)  5.毫无疑问,这次可以说是系列阵容最强大的一作,无论是战役还是人物登场数量都是系列最多,绝不会和前作那半成品一样。新游戏设定:新设定  移动系统回归了4代以及之前历代作品的基于蓄力的系统  - 武将现在可以同时装备2种武器,并且都可以改变。  - 总共会出现大约360种不同武器。  - 某些武器将会有“性别”特征(比如,小乔的扇子对于女性角色会特别有用,而对于男性角色则有发挥不佳。)  - 某些武器会有空中连击。  - 多样化攻击系统(即时武器切换),玩家可以随时在2种武器之间切换。某些武器甚至可以在不打断连击的情况下切换。切换武器的按键是R1。  某些角色会特别擅长使用特定的武器,当装备这类武器时,他们会使出特有的EX攻击。支援动物  - 将会在战场中出现支援动物协助你战斗  - 总共有两种支援动物:战斗动物和坐骑动物  - 目前确认的动物是大象和熊猫新的无双模式  - 无双条现在可以叠加至两层,让你可以连着放2次无双  - 每个角色都有2种不同的无双攻击[新的无双模式]新的无双模式- 所有角色的普通无双都是按O键发动的地面无双。  - 而另一种无双攻击,某些角色必须拥有以下条件:强化的地面无双,同时按下R1和O,或者在空中发动的滞空无双,在空中按下O  - 当使用无双攻击时,角色将会强制使用默认武器。在线合作模式  -戏中的编年史模式可以形成一个随机即时的关卡,可以选择在线多人合作来对抗整个帝国。其他已知消息  - 游戏支持3D立体模式,你可以在选项中开启或关闭  - PS3平台将支持3D立体  - 不会出现编辑模式  - 不会有开场编辑特性  - 吴国战役将着重于早期  - 不会出现“客串”角色,也就是说不会出现孙悟空之类的角色  - 至少还会增加一个晋国武将  - 传言!将会支持PS Move。你也可以在选项中开启或关闭,但目前没有得到确认。  - 某些角色的面部特征会随着战役发展而发生变化,比如夏侯惇会在后期变成独眼。  - 角色会在战斗中发生感情变化  - 移除了士气条,但士气系统依旧存在,你可以从武将的言语中看出- 确认将会有DLC  - 目前没有在PSP上登陆的计划!
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临场感:在游戏中,游戏者扮演参战两军中一方的某一位,三国无双壁纸将领并投身于战场之上。在游戏过程中,游戏者作为战争的参与者,非绝对的主角。在千军万马中自由冲杀。本站提供真三国无双2,真三国无双3,真三国无双4,真三国无双5,真三国无双6全集下载.
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  游戏性 九分
  欧美佬因为缺乏对三国文化的认知,IGN只给了7.0的低分,同时给的评价也很低,在鬼佬的眼中,三国无双系列估计就是一个无脑砍兵的游戏,而FAMI却给出了36的高分(同353,354并列为三国无双系列最高分)。
  实际上无双系列在割草的同时还是具有不错的游戏深度和内涵的。对于战争场面和人物性格的刻画相当出色。基本上不了解三国历史的国人可以借此游戏大概了解下三国那个时代的金戈铁马尔虞我诈(不得不说这也是一种悲哀)。
  游戏着力描绘了一个为了成就霸业而把所有骂名背负于一身的奸雄曹操,被仇恨蒙蔽双眼的枭雄刘备,从稚嫩的少年成长为一代贤君的孙权,以及诸葛亮的陨落,姜维的执念,蜀汉的悲哀和司马家的崛起。
  游戏难度方面依然是普通难度笑呵呵,究极被割意如何(究极难度不是玩家无双而是杂兵无双,弓箭手在本作中大放异彩)。虎牢关的小强依然是那么给力,可以想象等大家都***好游戏后各种雨后春笋般的秀技术虐修罗小强的视频。
  游戏的最大亮点就是无缝即时演算CG至战斗画面的镜头转换模式。借此模式可以大幅增加玩家的临场感和代入感,别的不说,至少在这方面看出了光荣的诚意,否则世界上除了卡婊外又会多出一个光婊......
  究极难度下被杂兵两刀割掉
  总评 八点二五分
  作为一款期待了很久的无双游戏,在抛去比较坑爹的画面不谈,整体游戏还是相当出色的,对于我这种资深三国迷+游戏宅,岂有弃之不玩的道理?!总之不管你是不是割草爱好者,完全可以下载下来享受一番,感受下无双游戏带来的乐趣吧~
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Shin Sangokumusou 6 Moushouden视频上市时间:游戏平台:PC PS3 XBOX360 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:Koei发行公司:Koei游侠网7.0GameSpot75IGN我要评分:已有人关注标签:局域网联机3D画面支持手柄中级水平三国 闯关

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