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DotA v6.77b AI 1.4 完美中文版
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Changelog 中文
New: 移植了6.74c到6.77b的所有内容
New: AI 会使用独立的信使了,但是该信使模式暂时不兼容人类玩家,玩家在至少有一名AI队友的情况下将获得免费的信使物品于能量圈
New: 在Gank和物品构造以及其他函数上做了较大的修正。
Fixed: AI-Dummy Caster 系统修正---解决了大部分AI马甲单位自动释放拥有技能的情况(尸王的Deathlust和凤凰的烈火精灵的某个未使用马甲)
Fixed: 更新了旧版地图存在的一些错误命令ID(由于版本更新导致的技能变更等原因)
Fixed: 傲洛斯, (霜冻飞龙) & 泽特(弧光守卫) 的AI制作完毕.
Fixed: 边路野店的AI移动问题(在某些位置反复徘徊).
Tweak: 优化了边路野店的行为方式.
New: AI考量是否放弃追人的模式作了改动
New: 增加了点金/疯脸/面纱的使用。
Tweak: 修正了阿托斯和面纱的使用条件。
New:增加了AI对虚灵刀的使用.
Fix: 修复了AI卡在野怪(在视野外发布对睡眠中立生物攻击命令导致)地点的问题
New: 增加了对阵容AI各种英雄定位(Gank ,Carry...)的英雄数量计算
Tweak: AI刷野机制改变了
Tweak: 对-XM 的加成数值作了调整 (击杀后的exp/gold加成在原来基础上减少5%,死亡后的额外增量在原来基础上增加5%)
Fix: removed extra-HoT from item system. It was messing with the item builds.
Fix: 修正了一些边路野店买tp的一些bug
Tweak: SB不出点金了!!
Tweak: Sven要出疯脸!!
Tweak:人马(自杀剑,40%chance) 和狗头(忽悠,70%chance)在有足够的Hp/Mp/等级的时候会对小兵放技能刷兵了。
New: 93条AI消息被汉化,但是由于测试的疏漏,4条AI消息的汉化是不完整的,等下个版本吧,而且中文暂时不发布。
Fix: 由于粗心导致的ST出双林肯的bug修复了
Fix: AI捡拾普通物品和不朽守护的问题被修复了.
New: AI双头龙冰封路径的施放模式被优化.
Fix: 修复了AI某些情况下释放点命令将前往地图中点的问题
Tweak: 更新了 -CN 模式的名字列表(Cool Names mode AI玩家的姓名会随机变更为某些XXXXXXXX)
Tweak: 游戏模式选择的一些消息提示更改了,F9游戏信息的内容也作了更改。
New: 人类玩家的信使只有在至少有一个AI友军时才会出现。
Tweak: 人类玩家的免费小J将出现在能量圈而非英雄出生点附近
Fix: 修复了部分内存泄露问题。
Tweak: 优化了Lina对光击阵的释放。
New: AI的信使的行动路线将一定程度上避免进入敌方防御塔攻击范围。
Tweak: 增加了炼金不稳定化合物的对目标伤害检查,一定程度避免不合时宜的释放带来的自爆。
Tweak: 拉比克/断背兽/炼金的出装路线变更了。
Fix: - 修正了sp模式信使系统的问题。
Tweak: - 优化了AI使用隐刀逃命的行为。
Fix: - 当AI有飞鞋时将不再在边路野店买tp.
Tweak: 电棍的出装更新了。
New: 使用信使运送物品时AI将检视周边是否有地方英雄。
Fix: 姑且解决了死灵书的一些bug..
Fix: 尸王不再对小兵浪费墓碑.
Fix: 重新添加了在itemstrings.txt被遗漏的 AImsg
New: 添加了 CN version 的Itemstrings.txt 和其他文字数据(基于dota中文版地图)
Fix: 修正了人马弧光冰龙自动释放技能的问题
Fix: 修复了人类信使出现消息为"Default String"的问题...
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