魔兽争霸4万王之王什么时候出啊

暴雪副总裁:目前没有计划推出《魔兽争霸4》|魔兽争霸4|暴雪_凤凰游戏
暴雪副总裁:目前没有计划推出《魔兽争霸4》
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本次暴雪嘉年华,暴雪公司联合创始人兼产品研发执行副总裁弗兰克?皮尔斯谈到了整个游戏业界的生态以及下一步,许多玩家引颈期盼的《魔兽争霸4》。Frank则很肯定的表示暴雪目前没有这个计划。
本次暴雪,暴雪公司联合创始人兼产品研发执行副总裁弗兰克&皮尔斯(Frank Pearce)谈到了整个游戏业界的生态以及下一步,许多玩家引颈期盼的《魔兽争霸4》。Frank则很肯定的表示暴雪目前没有这个计划。 ※暴雪不等于动视暴雪 关于先前动视暴雪收购《Candy Crush》开发商King Digital的新闻,以及动视暴雪挖角ESPN高层两件事。Frank Pearce说,暴雪虽然属于动视暴雪,但两边并没有直接的联系,基本上暴雪还是专心做好自己的事。动视暴雪收购King Digital据他所知整个收购计划要到明年中才会结束,而主要也是由动视暴雪处理,目前暴雪也没有打算和动视暴雪或是King有任何的IP(知识产权,这里指游戏title)合作。 而动视暴雪在收购King后,也代表动视暴雪在各游戏平台都有一定的影响力。Frank说:&手机游戏固然是趋势,很多人都在用手机玩游戏,不过现在动视暴雪在家用主机的领域有好表现,而暴雪则专注在PC领域,现在有King之后也有了手机领域,这样一来整个集团就有了完整的产品线&。 至于谈到动视暴雪挖角ESPN高层的事情,Frank则说,动视暴雪主要是为了自己的电竞,至于暴雪自己,虽然先前《风暴英雄》的宿舍杯(大学赛事)有登上美国ESPN,但暴雪认为各平台都有自己的好处。 ※游戏要为了好玩去研发,而不是为了电竞 有人问到,关于是不是现今的游戏都得绑上电子竞技,Frank认为,如果整个产业一直在创造好的竞技游戏,那么对电竞一定会提升,因为越来越多人花时间在这一类的娱乐上,因此发展将有很大的空间。但以《炉石传说》为例,能成功的主因是这个游戏的PVP感觉是好的,是玩家可以接受的,因此成功的根本是这个游戏的PVP要能受到玩家的喜爱。就暴雪而言,IP会伟大是因为很多元素组成的。像是游戏系统、游戏机制、有风格的艺术作品、还有游戏引擎、故事,这些元素提供的价值才是真正缺一不可。 Frank说:&我们不会因为电竞而研发游戏,但如果它可以延伸到电竞,我们就会在研发早期就会把一些功能和特色导入,像是《守望先锋》,不过关键仍是游戏要吸引玩家。我不否认电竞确实是延长由生命周期的方法之一。因为如果你看到比赛也许就有机会来体验。如果用运动作为比喻,像是许多人踢足球也是受到职业选手的启发&。 此外关于电竞是否将会把星海完整的联赛制度导入其他游戏,Frank则说每个游戏有不同的状况,像是游戏平台、属性的不同,确实还在做一些考虑,不过《守望先锋》已经有一些想法,但目前还不能公开。 ※产品线大爆满 目前暴雪旗下一共有六个游戏在营运,对于该公司而言也是从未有过的经验,Frank说,对于暴雪来说,目前的营运已经满载,不过这还是跟人才有关,如何就现有的人力来做适当的配置,也是暴雪持续在追寻的目标。不过也因此,目前对于像是战网是否要添入直播等机制也还没有规划,目前团队都是以最需要处理的项目为优先。 对于现今很夯的VR技术,Frank则认为,因为这个科技还很新。但暴雪希望希望我们的心血可以送到最多玩家的手中,因此要能触及到是很重要的。因此对VR目前没有任何计划,还会持续的观望看看。 ※《守望先锋》为何是付费游戏? 在现今免费游戏当道的年代,这次的BlizzCon公布的《守望先锋》采付费模式,对此Frank表示,收费模式是依据游戏体验来选择,&因为我们认为这款游戏在游戏中随战局切换英雄是很重要的一点。不管守方、攻方都需要,如果是免费游戏那可能会破坏游戏体验。因此决定采用付费模式,让玩家一次至少有21只英雄可以使用&。而被问到为什么选择登陆家用主机,Frank则认为一个游戏是否适合家用主机要看控制器是否适合。 此外这次《守望先锋》虽然才刚刚开始进行封闭测试,但这次也已经宣布明年春天就要上市,这和暴雪过往给人&十年磨一剑&的印象有很大的不同,Frank表示:&之所以可以让大家觉得斗阵特攻很快上市的原因,第一是游戏规模的控制,他没有很庞大的剧情,不像&星际&就是单人剧情就得花很多时间。另一点是策略的改变,现在如果早早宣布让玩家等待太久的时间会有风险,其实《守望先锋》先前已经投入了很多,这算是一个时间上的转换&。 ※暴雪看全球市场 此外也有媒体问到就暴雪来看东西方玩家的差异,Frank则认为不应该从东西方玩家的角度去切入,而是应该从国家的角度去看,像是韩国玩家就还是很喜欢跑去网咖。不过如果真的要论东西方,似乎东方玩家比较喜欢手机游戏,西方还有很多人喜欢计算机和家用主机,但如果认真去探讨这个问题,其实关键点则在于年龄。像是过去的魔兽玩家,年龄从小到大都有。但现在的年轻玩家可能会希望随时都有一个游戏可以玩。 此外在人力配置上,暴雪仍希望达到一个平衡,虽然东方的玩家比较多,但在内部人力上将会让东西两方尽量平均,而站在暴雪是开发商的角度,会希望尽量采直营模式,若因为法令等其他限制,才会想要寻求代理商。 ※魔兽的下一步? 对于长达11年的《魔兽世界》退烧速度越来越快,Frank则说:&我同意只是一直推出更新是不足的,重点是有没有正确的游戏内容,许多玩家重新回来体验过&德拉诺之王&后就离开了,魔兽团队是知道这个问题,并且也在持续的改善中&。 此外正式澄清,目前没有《魔兽4》的计划&虽然很多玩家一直提,但这其实是个很有挑战的想法,因为《魔兽争霸3》已经13年了,可能现在很多玩家都不认识&魔兽争霸&了。而且及时战略游戏的生态已经改变很大。因此这个需要非常的谨慎的去思考&。
[责任编辑:赵建波]
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魔兽争霸4什么时候出_暴雪:我们在考虑魔兽争霸4
魔兽争霸4什么时候出_暴雪:我们在考虑魔兽争霸4
魔兽争霸4什么时候出?估计很多魔兽的粉丝都在问这个问题,确实WOW都快出7.0了,而魔兽争霸则一直在3.0停着,下面就来看看暴雪大神对IGN的爆料消息吧!
《争霸2:虚空之遗》的制作人Tim Morten近日向IGN透露,在完成星际终章之后,暴雪将考虑回归《魔兽争霸》系列。
&我们认为重新回归《魔兽争霸》系列非常值得,因为大家对《魔兽争霸》系列的呼声一直很高,在《星际争霸2:虚空之遗》完成后,毫无疑问我们将会考虑重回这一,《魔兽争霸》、《星际争霸》甚至是全新的游戏都有可能成为我之后的工作内容。&看来暴雪终于&开窍&了。
《魔兽争霸4》可谓是&有生之年系列&的带头大哥,除此之外《魔兽争霸3重制版》也是玩家们最为期待的游戏之一,无论暴雪之后制作哪一款游戏,都是玩家们梦寐以求的事情。如果你等不及暴雪官方制作新游,你可以去体验一把由国内魔兽大神麦德三世以《星际2》为基础制作的《魔兽争霸3》Mod,以解相思之苦。
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备案编号:湘ICP备号暴雪要做《魔兽争霸4》?你觉得有可能吗?
暴雪要做《魔兽争霸4》?你觉得有可能吗?
17173 新闻导语
《星际争霸2》研发人员Tim Morten最近在接受外媒采访的时候,透露了《星际争霸2》三部曲完成之后,团队不排除进行《星际争霸3》和《魔兽争霸4》的开发。《魔兽争霸4》正在开发的传闻早在2010年就已经出现了,其后几乎每年都有相关新闻出现。但暴雪却迟迟没有正式的回应。
【17173专稿,转载请注明出处】
《星际争霸2》研发人员Tim Morten最近在接受外媒采访的时候,透露了《星际争霸2》三部曲完成之后,团队不排除进行《星际争霸3》和《魔兽争霸4》的开发。《魔兽争霸4》正在开发的传闻早在2010年就已经出现了【】,其后几乎每年都有相关新闻出现。但暴雪却迟迟没有正式的回应。Tim Morten此番言论让钟爱《魔兽争霸》系列的玩家仿佛又看到了希望。
可能性非常大:该轮到《魔兽争霸4》了
《魔兽争霸4》之所以如此受关注,很大一部原因是《魔兽争霸3》(以下简称War3)在世界范围的影响力,用句通俗的话来说,就是“情怀”:宿舍局域网联机肯定是很多人的回忆、基于War3的发展而出的Dota也已经成为了“信仰”,再加月魔、人皇以及兽王等等玩家耳熟能详的传奇选手,以及末代WCG的悲壮色彩……《魔兽争霸4》还未诞生就已经自带光环,相信正式公布的时候,关注度会非常之高。
从IP的角度来说,(可能有些牵强)《魔兽争霸3》从2002年发行至今已经过去了13年之久,《暗黑2》与2000年上市,《暗黑3》则发行于2012年,《星际》发行于1998年,《星际2》发行于2010年。从时间点来算,怎么着也该轮到《魔兽争霸4》了。
然而情怀真的有用吗?暴雪已经不是原来的暴雪了?
作为一种游戏类型,RTS游戏早已不复当年之勇。相对于MOBA游戏来说,RTS游戏入门门槛高、操作要求高,制约了RTS游戏玩家群体的扩大。从目前《星际争霸2》的情况来看,虽然比赛打得很好看,但是玩家真正上手要掌握的东西太多:包括APM的要求,对战略战术的理解等等,简直是休闲玩家的灾难,以目前整个玩家群体的游戏习惯,再加上LOL和DOTA2等游戏的冲击,RTS已经很难成为主流。
《炉石传说》月入1.2亿RMB
同时,暴雪从《炉石传说》之后,已经发现了灵活的小团队作品加上免费的模式可以带来非常好的收入,包括《风暴英雄》和《守望先锋》都采用这样的模式来进行开发。RTS作为一种在开发上要求非常精密且工作量巨大的游戏,显然不太符合暴雪目前的总体风格。国外玩家也同样认为,《魔兽争霸4》出现的可能性太低。【】
《魔兽争霸》全家福
但也并非完全没有可能:更轻度的RTS?
首先,暴雪不可能完全放弃这样一个打造多年的经典IP。作为拥有多年开发经验的暴雪,或许能够在RTS上玩出新的花样,就像《风暴英雄》在MOBA游戏的基础上,做了更加轻度休闲的尝试。如何让RTS在保持原有的特色的基础上,创造轻度化休闲化的可能,相信是暴雪在RTS上尝试的方向。你觉得什么样的RTS元素会更适合现在的玩家?
你认为暴雪会推出《魔兽争霸4》吗?
《魔兽争霸4》基本不可能,RTS的黄金时代已经过去了。
《魔兽争霸4》可以出,但肯定不是原来那种传统的RTS了。
这么多游戏,轮也应该轮到《魔兽争霸4》了。
天晓得暴雪接下来会出什么......
【编辑:Chris】
类型:大型RPG
特征:沙盒
特征:射击
特征:射击
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参考资料

 

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