70级物驱刷图加点该满的加上不该满的别加 - 游久资料社/z/
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70级物驱刷图加点该满的加上不该满的别加
来源:游戏资料社 游戏:DNF
加点如下↓:受身蹲伏,一级,霸体在多也不能确定不被打倒,点上吧,这点SP是驱魔的皮毛。后跳强制都是送的。物理暴击满吧,SP只要不浪费,多的很。重点如下↓:武器祝福满,虽然提高伤害不高,但是有一点算一点了,要的就是伤害。直拳满,EX直拳满。虽然是蓝拳的技能,但是跟着驱魔比跟着蓝拳有出息。TX有本事把蓝拳的幻影也给驱魔,呵~他不敢。虎溪强制1级,次技能是固定伤害,想满也可以,随大家自己的感觉吧。空战打强制5级,刷图加高没有意义。落风锤前置5级,平民也可以满,因为他跟觉醒一样是固定伤害。潜龙满,想要暴力吗?没有它的驱魔不是好驱魔。疾风打强制满,此技能带眩晕,CD时间一般,除CD大招以外的主打技能,不满还满什么?斧子精通满,爆发力就靠的就是这个,想玩镰刀殺手也管不着,等出巨兵精通,镰刀跟斧子的差距再次拉大。烈焰满,寒冰3前置,邪恶的前置啊,给法驱也用不了,给力驱更费。星落打5级强制,俗称小无双,伤害很可观,愿意加满的随便大家,因为驱魔的SP很充足。殺手不喜欢等待的感觉,驱魔也不需要等待。巨旋风5前置就好。狂乱锤击满,暴力的象征,虽然输出是CD中最低的,但是定怪很强大。全中也不是一般的疼。疾控旋风破满,暴力伤害排名第一的大招,俗称大风车,远古2套弄齐旋转次数套,那伤害是任何技能都满足不了的。无双击满,暴力伤害排名第二的大招,虽然伤害很高,但是遇到大风车,还是乖乖的排名第二吧。以霸道扬名的觉醒苍龙逐日绝对满,难民、贫民、平民、小康、土豪,那个不满?前三个档次的当大招用,后两个档次的爆发用,虽然不如60版本,但还是很强大的所在。EX狂乱锤击满吧,说实话真的不是很给力,同别的职业的EX大招相比,哎~爆发真不咋地。EX力量满,要力量为了提高攻击,提高觉醒的伤害。EX属性强化,驱魔先天火属性状态,不加强化浪费,遭人骂。提高伤害。EX命中我没加,留着等待以后EX疾风打跟EX疾控旋风破。强大机能得到更强大的提升。加点就这样,我剩下818点SP。等待新机能或者改版修改下自己的加点啥的,本人不喜欢浪费钱玩游戏,所以要的就是完美简单暴力。要想暴力,法系的任何技能都是累赘,属于你自己的技能就好好利用,不属于你的就别考虑,用了也不舒坦。在就是附魔了,本人一直跟平民身份为大家介绍驱魔,因为游戏吗还是平民居多,必须自己数平民才能让他们了解。装备如下↓:宠物:一个盒子直接出的可爱虎,在就是游戏币换QB买来的一零年新年时装带的兔子队员。武器:加10的55级虾皮罗正义战斧,俗称小骨戒。附魔23力。称号:是第一桶金买来的新年时装198元带有随即4称号的虎之力,跟白虎差20%城镇移动速度。PK神器。今年的国庆称号,根本无法与白虎相比。装备:55CC套,上衣裤子23力(60版本装备,没有换附魔)腰带肩膀(攻城活动打雪山活动给的6力量2个)靴子附魔0.9移动速度。首饰,项链:灵魂猎者,火强化11,消耗一个灵魂增加百分之20攻击60秒,持续吃灵魂持续加攻击,不打深渊,这项链一般不用,因为刷着一般的图,吃着灵魂,太奢侈了,在说刷牛,也不需要多高伤害吧。首饰,手镯,泰拉手已经出来了,就是泰拉石缺少660个,不着急做,先把泰拉项链任务材料搞定在说吧,现在刷图有悲鸣手镯,火强化11,在就是加狂乱锤击伤害加5%的远古2手镯,足够了。首饰,戒指:目前不想浪费钱,一直带着老马赐的火精灵之戒火强16附魔11火强,火强总数没有看。PK场延迟太恶心,装备早有准备,就是不愿意去,戒指贤者、虫戒,手镯有为出来的泰拉手及墨竹,项链,一帆速度+2的SS项链,等待泰拉项链出货,其他一直没变,但是有风衣、亡灵护腿、炎息肩,虽然是过期货,但是还是有纪念价值。话也说了这么多了,大家一定觉得烦了吧!以上说的有什么不对的地方请大家指教。希望大家喜欢。驱魔圣言:天下有我不乱,天下无我不昌。敬上↑>>如果你有任何不同的看法与意见,请点击进入论坛原帖参与讨论。相关阅读风卷残云扫落叶力驱魔大风车转过海龟K75层绝望之塔韩服驱魔大战超高硬直狱血魔神伤害计算公式有关于驱魔师的破附魔计算实际效果DNF驱魔远古大地六件套实测视频对比DNF驱魔PK对战各职业心得注重细节制胜驱魔远古3散件附加技能气息效果一览及视频
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DNF70级版本法驱刷图加点推荐
作者:4399小编
时间:11-11-09
本文关键字:DNF驱魔师加点 DNF驱魔师如何加点 DNF70级驱魔师加点
个人模拟的加点
&&&&&&& 可以对比其他驱魔师加点分享
SP模拟器加点情况:
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7014
已用SP:6430
剩余SP:584
任务获得:850
总TP:23
已用TP:16
剩余TP:7
【技能分类】
【启示】
武器祝福,等级:5
缓慢愈合,等级:10
强化-缓慢愈合,等级:3
天使祝福,等级:10
净化,等级:7
【神击】
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
【驱魔】
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
升天阵,等级:5
破魔符,等级:27
脉轮:烈焰,等级:3
脉轮:寒冰,等级:17
压制符,等级:16
黑暗切割,等级:23
式神:白虎,等级:21
式神:玄武,等级:12
落雷符,等级:16
式神& 殇,等级:1
苍龙逐日,等级:12
强化-压制符,等级:1
式神:真玄武,等级:1
【恶魔】
恶魔之手,等级:30
强化-恶魔之手,等级:3
【通用】
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
加点是死的,根据自己的使用习惯和爱好加才是必须的
如果规范在某些条条框框里又有什么意思呢
这个点只是最基本的框架(你硬是吐槽升天和缓慢也是个人喜好我没话说)
剩余的SP补升天缓慢远古或者是出星落什么的
TP可以点精神体力回避 可以点狗
至少开朱雀的时候不会洗点 法驱们记得留SP(25X23=575)
本文作者:云海听涛& 责任编辑:4399小编& 转载请注明作者
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DNF70级驱魔加点分析 详细讲解力与法的加点区别
作者:4399小编
时间:11-12-27
本文关键字:驱魔师加点分析 DNF驱魔师如何加点 DNF驱魔师力与法加点讲解
【启示】
武器祝福(这招镰刀、斧头流的基本都满了,这招前期主要对镰刀命中率提升较大,斧头因为本身加命中、斧精也加命中、脉轮也加的缘故,所以感觉后期并不是太重要的一个buff,因为有命中精通的缘故吧,斧头流反正2选1(武器祝福只加物理伤害那么点,又不像天使还加智力,所以感觉满了也只为命中而已),镰刀不加前期那命中还混啥啊,miss下你就霸气不起来了。法驱5天使前置,前期法驱命中很蛋疼,最好穿35cc加百分之2命中感觉还不错再加上羽灵护肩和七星腰带,刷怪感觉还蛮哈皮的。
天使祝福(法驱必满的,加魔法伤害和智力,很有用的)
【神击】
虎袭(力驱加1强制,常用于近距离破霸体用或抛出去星落打)
强制-虎袭,等级:1
直拳冲击(力驱必满技能,推怪什么的各种爽,而且还不会像蓝拳距离没掌握好直接最后一下穿过去没打到那么悲催,这招没强制是永远的痛)镰刀流可以空斩打后接直拳,像用镰刀的基本最后下基本都暴击,斧头嘛,点高几率才高,不过出的几率也很高
勾拳追击,等级:1(可以加了玩儿玩儿- -、我觉得没必要的说)
强化-直拳冲击(满了伤害牛叉至极)
【驱魔】
空斩打(斧头的话可5级也可10级,加点还是适合自己才是最好的,靠自己的感觉吧,镰刀的话就满吧,因为我觉得镰刀流空斩用的很频繁,而且镰刀潜龙蓄力感觉比斧头快的多,像我xxx最后x蓄力打xx疾风打(这时候怪正好起身疾风打一来僵直中)xx空斩蓄力,速度快直接打飞(2段伤害,怪在空中会被刀芒打中,第2下有背击判定),慢的话就扫地。
强制-空斩打(斧头你如果觉得速度慢你就不点吧- -镰刀一定要点)
驱魔震慑,等级:1
落凤锤(斧头和镰刀流基本都点的,斧头速度慢不少人都强制的,在普通攻击用防止被破招,因为跳起来是没霸体的,下来才有,极容易被破招,镰刀流用空斩打把怪挑到空中用落凤锤第2下震的有背击判定,这强制我觉得也得有,虽然镰刀很快,但是不强制总觉得用这招的时候慢一拍,这招特点就是震地的范围大,砸下来百分比伤害,震地是固定伤,后期伤害才崭露头角,因为后期出ex,力量也有较大提升,级别也可以加得很高,前期没sp可先点5强制)
升天阵(法驱很多都满的,伤害不赖的技能,用的时候伤害会有延迟。一般是先和破魔配合,也可以xx强制着用再扔破魔扫地,这么用主要是掩护放白虎的间隙,后面可以用黑手把人抓过来,同时也是为了打天界的改造人和一般能触发霸体的怪,小怪当然也可以。当然也可以不强制就是上述第1种打法,我因为是从镰刀力驱转过来练法驱的,所以习惯x了- -、驱魔x时候会有短暂的霸体判定,这可以看作是我释放技能的掩护,而且虽然念珠攻击速度慢,但是放个白虎就可以弥补了;也有的人觉得这招浮空太高连不上技能、、、可以跑过去放白虎嘛,好吧、、、有少数人为了掉下来和黑手&完美&的衔接只加了自己觉得差不多的高度- -、不过现在还有么?)
强制-落凤锤,等级:1
破魔符(法驱都满的,就上我上次写的那些多段伤害,可扫地,可减速,对精灵和不死有加成还有cd短貌似还不会被破招)
强制-破魔符,等级:1(我x破魔是为了控怪,有时候为了破招,以前我是空放的--感觉太猥琐了点的说~~~而且小怪多的话全打中的几率不大)
镰刀精通,战斧精通(这个我还是比较喜欢镰刀的暴击伤害,毕竟斧头慢的多,贫民的话斧头和镰刀区别我觉得不大,有的人说pk镰刀刷图斧头,这样说我觉得太笼统了,还是要看加点的,而且伤害可以靠装备提升上去。
镰刀特点:减少cd,蓝耗少,速度快,主暴击输出,破招次数多,背击多,连招方便,潜龙蓄力快还有被击的僵直======缺点:伤害低。装备要求高,70的粉镰刀加百分之20的伤害,我觉得虽然伤害八成只有1+1那么简单- -但还是有入手的必要的。
斧头特点:伤害高,尤其对百分比伤害提升很高,多段伤害触发几率弥补攻击速度的不足,提升命中。
缺点:蓝耗多贫民有时候补蓝都来不及- -、(好吧,我就是那个贫民)速度慢,cd还长,前期真难混,装备要求也高- -、至少得有套时装和粉斧夏皮罗。
潜龙,等级:1(镰刀流很常用xxx第3下或空斩打,斧头用的就少很多,毕竟攻击速度慢了点)
强制-升天阵,等级:1
疾风打(力驱都满的,虽然很蛋疼的眩晕几率,但伤害都还不赖,第2下背击)
强制-疾风打,等级:1(强制后高破招几率,连起来也舒服)
脉轮:烈焰(力驱必满,刷图基本都全程的)
脉轮:寒冰(法驱必满,同上)
压制符(法驱必满,前期用处不高,到10级后效果好的多,对大部分boss效果甚微,减少命中那基本没用--只为减速,常和落雷符搭配,镰刀力驱也有点这个的,因为镰刀流不像斧头是靠连出来的伤害,在这个阵里可能更happy些)
黑暗切割(法驱可点1也可加满,伤害没力驱的星落打高,但是蓄力时间很短,推怪效果很不错,主要是对小怪)
星落打(斧头和镰刀流pk可满,刷图有的人觉得你用这招浪费时间啥的- -、伤害感觉都差不多,镰刀暴击,斧头基础伤害高)
强制-星落打,等级:1(斧头还是点吧,不然老被破招,镰刀为了好连我也点了)
巨旋风(这招5级前置我觉得就行了,斧头范围太小了,镰刀范围虽大但是我不会为了聚怪跑到怪堆里蓄力- -、一般在外围用用)
式神:白虎(新版的白虎不会放2个光环就消失,这版本在光环里就有加速效果,我法驱刷图的时候很喜欢这个技能,前期练级的时候我就琢磨着怎么放才能够输出最大化,还尝试着去找各类阵法类型的书籍,但是游戏毕竟有其局限,唉。
其实放白虎要么直线要么三角,正方形,最大输出的五边形或者叫五角星只能持续很短时间。当然这么技术性的招数对boss伤害很高,尤其是5连珠的时候,老boss到白虎阵里的时候尽量用技能顶住boss吧,还有的就是如果你控制不好放白虎的距离,光环上面是有圆点的,你可以站在点上放也可以把白虎放在点上,珠子的速度貌似会有点加成。
当然想要最大输出就是白虎之间距离最短(想要距离短,在y轴多放点就可以了,在y轴放的我觉得是最短的了)那么珠子来回转的速度不要太快,我有次放的最成功的是5连珠把第1的章鱼老boss绕死在阵里了,因为出不来...)
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