关于70级冒险岛银月技能什么技能加强了?

进阶刺客必看 关于刺客的技能分类
进阶刺客必看 关于刺客的技能分类
  一、终结追击四大技能。二、终结追击四大技能的强制技能。三、前期高伤技能。四、迅捷系四大平推技能(PK)。五、三大实用小技能(刷图)。六、两个被称为“垃圾”的技能
  六、两个被称为“垃圾”的技能
  此类技能包括切割、双刃穿刺。
  说这两个技能垃圾,我并不是特别赞同。DNf里根本就不存在垃圾技能,只要你不是犯“刺客把魔法暴击学满”这样的原则性错误。就算是真的存在垃圾技能,那么以后的版本肯定会和谐,这类例子已不是少数,如气功的念气环绕等,当然,过于强势的技能也会被和谐,如街霸的挑衅(老玩家应该都知道第一章街霸的BUG)
  但此类技能被称为“垃圾”,也是有理由的,下面本人分析下:
  1.范围:这两个技能不能说范围不大,而是应该说跟其它技能比起来范围差不多。想想看,貌似跟上面说的三个技能的范围很像。
  2.前置:就目前而言这两个技能不是任何技能的前置(当然,切割是觉醒的前置,不过纯PK点没人加觉醒吧)。但是上面所说的三个技能可是有前置的啊,你是愿意5级弧光闪,满级双刃穿刺呢?还是愿意满级弧光闪,双刃穿刺不加呢?我想肯定选后者,能省SP。
  3.连击:貌似这两个技能打完后怪都倒地了~很多技能没法连啊。
  4.无敌:此条特指双刃穿刺,双刃穿刺说是攻击型抓取技能,但它的无敌时间真不敢恭维,冰奈斯的冰刃都躲不了。
  我就想了这么多,还有的话欢迎补充。不过双刃穿刺的伤害还可以,总体来说这两个技能还是有很多优点的,也希望有高手来说说它们的优点,我就不说了,毕竟咱也是主流加点不是,我要是有钱就洗个非主流,双刃穿刺和切割加满,呵呵(玩笑,还是那句话,点技能关键看自己喜好)。
  七、三大移动技能
  此类技能包括空跃、疾驰、侧步。
  刺客不愧为刺客,好家伙,横轴X、纵轴Y、竖轴Z的移动技能刺客全包了。
  空跃:对我来说此技能很有用,本人刷图浮空连全靠它。翔击不蓄力打一下然后空跃跳到怪上面,这个高度是一个非常容易连招的高度,因为这个高度刚好比怪稍高一点,空中普通攻击、疾空踏、雷光刃影都可以接上。
  疾驰:以前感觉刷图没用,现在感觉刷图此技能很重要,主要是可以强***消技能逃跑,同时也是绝杀斩平推必不可少的技能。
  侧步:呵呵,俺没学,不说了。
  八、两大35级晶体技/两大空中晶体技
  不用我说您也能猜出来是哪两个技能,雷光刃影和螺旋穿刺(是叫这名吧,忘了)
  我把这两个技能放在一起说,因为它们也有很多共同点:都是35级费晶体的技能,所以在伤害上,CD上都是比较类似的;两个技能都可以聚怪;还有一个原因就是这两个技能都是空中释放,虽然螺旋穿刺可以地面上放,但我估计没几个人这样做。
  看看别人的文章我发现这两个技能争议也不小,大多数人是学满一个,也有不少人两个都加一,几乎没人两个都满。
  雷光刃影:我看好这个技能,因为它很要技术,像我这样从公测玩到现在的贫民玩家追求的就是技术!仔细看技能介绍应该有一条说明,高度越高,最后一下伤害越高(我是凭记忆想的,有出差错的几率,如果真没有这个说明别来喷我,现在我把自己给搞糊涂了,又好像是螺旋有这个说明~现在可是北京时间凌晨2:01,我还是用手机点的【多普达838】),于是我人为的把此技能分为两种模式来对应螺旋穿刺:一种模式是把怪打到空中抓,而且越高越好,这样怪就可以飞N个屏幕然后落地,这种模式是对付BoSS用的,基本上只能打一个怪;还有一种模式是直接抓地上的怪(通常用后跳),这样怪就不会飞了,这种模式我用来聚怪,群伤。总之,此技能非常要技术,建议操作不高的朋友加一混个无敌。
  螺旋穿刺:感觉和雷光刃影对应得很好,雷光刃影要技术,而这个技能相对而言就比较好操作了。此技能也有两种模式,一是空中释放,后跳也行,这样发不用准备时间,瞬发(貌似后跳放能扫地);二是地面释放,有一个准备时间,而且是按照抛物线飞出去,说实话,感觉这个模式没啥用,是不是能平推?希望高手帮忙(好像平地发螺旋穿刺怪不会浮空而是平地挨,仅仅是好像)。螺旋穿刺中可以按Z插一下地,伤害还可以。此技能比雷光刃影的聚怪能力要好,而且空中释放后还可以接别的技能,也很不错。说实话我也很想把此技能点满,毕竟是玩过拳皇的人,但因为SP点的关系,我只加了一。
  九、两个大招
  此类技能包括疾风乱舞和绝命瞬狱杀。
  这两个技能相似点也不少,都是抓取技,不过一个是单抓,另一个是群抓。
  疾风乱舞:虽然是单体技能,但在乱舞中按C可以换怪打,并留一个分身继续殴前一个怪。个人感觉这样使用此技能比较好:先抓住一个怪打然后看它的血量,快没的时候按C换怪,让分身把它打死,这样可以把技能充分地利用又不至于打了半天没死一个怪。
  绝命瞬狱杀:呵呵,我还没到那等级嘞,在这里就不误导新人了。
  十、其它强制技能
  刺客几乎每一个技能都有强制,这里就不多做说明了。不过我要在这里建议大家不要出太多强制,自己感觉够用就行,我强制剑刃风暴不就没出。
  十一、两个精通技能
  此类技能包括双剑精通和匕首精通。
  这个主要是看喜好,没啥解释的,本人双剑,如果是新人的话选匕首吧,前32级任务给的都是匕首(我的杯具)。
  十二、其它系技能
  此类技能主要包括手里剑、焰刃、影分身、飞鼠、暗魂波、诅咒之剑、影袭、碎踝(我同学居然念碎果~此字念Huai第二声,脚踝应该都知道吧)、天诛、跃翔、物理暴击、物理背击、受身蹲伏等。
  这类技能好像也没啥说的,提醒一下就是如果是刷图点除了物理暴击其它技能尽量少点,本人就只点了物理暴击和受身蹲伏,其它SP全点迅捷系。下面说说某些技能的用法和技巧。
  影袭、手里剑、飞鼠、天诛、影分身、骨盾、暗魂波、诅咒之剑、跃翔等技能基本属于PK技能,虽然刷图有些技能也不错,但感觉不如点迅捷系来的实在。如果PK,影袭、手里剑、天诛出强制应该效果不错。
  焰刃:烧花儿神技(不解释,为居家旅行必备一级的技能)
  飞鼠:本人没加,现在本人一直在想,旋刃三下之后跳起来翔击,此时BoSS出屏幕,紧接着再来三下飞鼠,然后接雷光刃影,最后会不会掉线?
  天诛:此技能最好要背击,不懂的看技能说明。
  手里剑:此技能可以后跳发,就是可以模仿剑魂后跳斩。哦,对不起,应该是剑魂模仿刺客后跳发手里剑(不能对不起咱刺客----)。
  尾声:
  到了最后我才发现我没写疾空踏,会不会还有技能我没写?欢迎大家来补充(现在是北京时间3:15)
  迟到的疾空踏:虽然是个小技能,确实个攒点大技能。此技能无需放快捷键,跳起来记着随时按下。技能中按Z可以向下踢一脚,怪落地后可以把周围的怪震浮空。空踏时霸体,很不错的一个技能,有想把它加满的冲动,也是一个拳皇的技能。建议加五强制,这个基本无争议。
  最最后祝大家秒秒爆白装,分分爆蓝装,刻刻爆紫装,时时爆粉装,日日爆橙装。
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日期:日 09:38&&来源:
&& 作者:☆光之创造神
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第2页:配点分析
  总SP:6994(包含任务所获所有SP)
  已用SP:6990
  剩余SP:4
  【影袭】 5级前置(340%武器性物攻,必出强制,可以绕到敌人的后方进行下一步攻击,配合天诛,构成完美暗杀!而且这也是一个逃避伤害的瞬移技能)
  【翔击】 满(300%+1222物攻,发动【终结追击】时,终结伤害:最多可以造成3次旋击伤害,每次60%+146)
  【切割】 5级前置(注意:这里被我发现一了漏洞,就是当使用此技能时,攻击到怪时也可以增加一个&连击点&,可是技能详细说明上竟然没写!o(&_&)o 哈哈,这可是唯一一个不需要依靠强制就可以增加&连击点&的技能,没事时多用用吧)
  【弧光闪】 满(疾速向前方冲击,对敌人进行闪电般的斩击,造成990%武器性物攻+2054固定物攻,学习强制可以让此技能不仅时冲刺攻击技能,也可以是逃避伤害的技能,学满这个可以增加发动速度,更好的攻击到敌人,并且增加被攻击的敌人的僵直时间
  注意:施放时,同时按住方向键&&&或&&&可以向相应的斜前方闪击,什么都不按,默认为向正前方闪击)
  【疾空踏】 5级前置(在空中连踢敌人3~6次,攻击力较低
  注意:在空中连踢时,快速按攻击键&X&可以加快连踢的速度,在技能结束之前按技能键&Z&才可以增加最后一脚&强力一击&,带浮空)
  【终结追击】 满(玩不玩的好刺客这个技能就是关键,当你在普通攻击时,用刺客类的&迅捷&技能强制中断当前的普通攻击且命中了敌人的话,则可以获得1个&连击点&[【强制绝命瞬狱杀】可以获得2个],最多可以积累5个连击点。
  1个连击点 100% 乘以 引发它的那个技能的终结伤害值
  2个连击点 175% 乘以 引发它的那个技能的终结伤害值
  3个连接点 275% 乘以 引发它的那个技能的终结伤害值
  4个连击点 400% 乘以 引发它的那个技能的终结伤害值
  在【翔击】或【绝杀斩】或【剑刃风暴】时技能结束时,按&Z&键触发此技能,可以追击一个招式的伤害,并且可以附加上一定的状态。但必须要在有&连击点&的情况下,才可以使用,使用后会消耗现有所有的&连击点&,且连击点越多,追加的招式的伤害越高,附加的状态的数值也越高:
  ①【翔击】后释放此技能,可以增加一定的力量和移动速度
  ②【绝杀斩】后释放此技能,可以增加一定的攻击速度
  ③【剑刃风暴】后释放此技能,可以增加【剑刃风暴】的攻击力并且使敌人浮空
  ④【绝命瞬狱杀】后释放此技能,可以增加最后以强力一击)
  【绝杀斩】 满(1033%武器性物攻+2650固定物攻,拥有81.6%的眩晕几率,眩晕等级73,终结伤害:踢击528,最多可以造成3次斩击伤害,每次134%+343物攻)
  【双刃穿刺】 5级前置(先用武器插前方的敌人可造成212%武器性物攻,然后连续踢两脚,第一脚318%武器性物攻,第二脚424%武器性物攻,且这两脚都能给周围敌人造成那两脚伤害的60%的伤害)
  【疾驰】 1级前置
  EX【旋刃冲击】 共3(转动手中武器制造3次快速攻击,最后一击冲空中下斩触发强大冲击波伤害)
  【转刃】 5级前置(第一击:92%武器性物攻3次伤害,第二击:138%武器性物攻3次伤害,第三击184%武器性物攻3次伤害,且最后一击使敌人浮空)
  【剑刃风暴】 10级前置(自身高速旋转,形似一个陀螺,造成173%乘以10次伤害,学满后的增幅并不大,可以配合【终结追击】的技能之一,学习EX【强化剑刃风暴】还可以让它移动
  终结伤害:328%武器物攻)
  【雷光刃影】 满(将抓取一目标,连续踢击3次,每次造成690%武器物攻,最后将敌人冲高空踢下,造成2069%武器物攻的伤害,并且制造10112物攻的冲击波)
  【螺旋穿刺】 5级前置
  EX【陨落螺旋刺】 共1级(制造6次700%武器物攻的螺旋攻击,然后落地触发强大的41076物攻的冲击波)
  【疾风乱舞】 满(对一目标进行乱舞攻击10次,每次造成612%武器物攻,最后给予一1125%武器物攻的重击伤害,并且中途按跳跃键&C&可以转移攻击周围另一个目标的敌人,而上一次被挨打的目标将受到306%武器物攻的残影伤害一次。)/B]
  【绝命瞬狱杀】满(向前突进攻击敌人,并使其浮空,连续给予3次巨大攻击伤害,并且可以在结束时按Z键触发【终结追击】)
  【月轮舞】 满(第一次按施放此技能可以进入&月舞模式&,时间上限40秒。等此技能快结束时,再次按此技能可以施放&银河之光&,然后技能将结束)
  EX【强化终结追击】 共3级(增加终结追击15%攻击力)
  EX【强化剑刃风暴】 共2级(增加剑刃风暴20%的攻击力和80点的移动速度)
  EX【命中精通】 共3级(增加10%命中率)
  EX【回避精通】 共3级(增加10%的回避率)
  【双剑精通】 满(增加自身减少僵直时间7.1%,增加被攻击敌人僵直时间14.3%,增加0.7%的攻击速度且增加双剑14.3%的伤害)
  【强制弧光闪】 (强制当前的中断普通攻击,施放【弧光闪】,且击中敌人,可以获得1个&连击点&)
  【强制影袭】
  【强制手里剑】
  【强制疾驰】
  【强制双刃穿刺】(强制中断当前的普通攻击,施放【双刃穿刺】,且击中敌人,可以获得1个&连击点&)
  【强制绝杀斩】 (强制中断普通攻击,施放【绝杀斩】,且击中敌人,可以获得1个&连击点&)
  【强制剑刃风暴】 (强制中断普通攻击,施放【剑刃风暴】,且击中敌人,可以获得1个&连击点)
  【强制雷光刃影】 (强制中断普通攻击,施放【雷光刃影】,且击中敌人,可以获得1个&连击点)
  【强制螺旋穿刺】 (强制中断普通攻击,施放【螺旋穿刺】,且击中敌人,可以获得1个&连击点)
  【强制疾风乱舞】 (强制中断普通攻击,施放【疾风乱舞】,且击中敌人,可以获得1个&连击点)【强制绝命瞬狱杀】(强制中断当前的普通攻击,施放【绝命瞬狱杀】,且击中敌人,可以获得2个&连击点&!)
  【弧光连闪】 (施放【弧光闪】后可以进行连击,可以使【弧光闪】进行转折攻击,释放后再按可以进行转折攻击。)
  【物理暴击】 满 (增加10%的物理暴击率[正面])
  【月弧】 满 (每次获得连击点时有40%的几率提高10%的命中率和自身10%的回避率,并增加20%的暴击率,持续10秒)
  技能摆放
  Q-【双刃穿刺】 W-【弧光闪】 E-【转刃】 R-【疾空踏】 T-【螺旋穿刺】 Y-【绝命瞬狱杀】
  A-【绝杀斩】 S-【疾驰】或【手里剑】 D-【影袭】 F-【雷光刃影】 G-【剑刃风暴】 H-【疾风乱舞】
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参考资料

 

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