三国杀貂蝉离间顺序弃黑色手牌离间贾羽和某某。会不...

为什么三国杀1V1里貂蝉很强?
离间又用不了,就因为多拿一张牌么?周瑜也多拿一张牌啊? 是否可以用概率的问题解释一下?
我早期玩三国杀的时候,也为这个问题苦恼很久,为什么我同学用一个三血一技能的貂蝉可以打爆我? 三国杀中决定胜负的因素无非两点:牌差和过牌量。鲁肃和张辽牢牢占据着前一点,孙权和袁术则占据着第一过牌量的宝座。 貂蝉的技能 闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。 在牌差和过牌量上都占据了优势,比如貂蝉打张飞,张飞每回合摸两张牌,过牌量是2,貂蝉摸三张牌,过牌量是3所以一回合中,貂蝉和张飞的牌差是1,每回合1的牌差其实是非常恐怖的,因为回合拖得越多,两人在比赛中的总牌差也就越大其次,貂蝉每回合的过牌量比张飞多1,也是很蛋疼的,因为过牌量越大,在分析好牌堆结构和计算出抓牌期望值后,更加容易抽出过拆、无懈、武器、桃子等优势牌,从而在单挑中占尽优势我从网上摘录了一部分单挑排名的统计,可能能反映一些问题:排名 积分 胜 负 平 胜率孙权 1 265 88 21 1 80.00%甄姬 2 241 80 29 1 72.73%吕布 3 226 75 34 1 68.18%周瑜 4 207 69 41 0 62.73%黄忠 5 199 66 43 1 60.00%貂蝉 6 191 63 45 2 57.27%排在前6位的武将中,利用了牌差和过牌量战胜对手的有孙权、甄姬、周瑜、貂蝉四位,而吕布和黄忠之所以能在牌差和过牌量都不具备优势的情况下得到那么高的胜率,主要是因为他们的强制命中,基本上有杀就能造成伤害,所以在存活的回合数减少的情况下,牌差和过牌量难以造成巨大的优势
可以和其他的有摸牌能力的武将比一下。注意只是可以额外抓牌的能力而不是像孙权这种过牌量高的武将。也没有加入卖血的武将。袁术:根据个人玩法不同袁术单挑时每回合最多可以刷两张牌,不过这样会导致防御力非常低,万一对面拿出菊花刀来……你懂的。周瑜:和貂蝉差不多的技能,但是发动时机是在摸牌阶段,标风时期还没有什么问题然而军争之后就会遇到兵粮寸断,而且由于是在出牌之前抓的所以万一抓到废牌就只能弃掉,闭月在回合结束的时候所以即便抓到废牌也可以在回合外加强防御力。而反间这个技能……我一般都是在身份局用来反间队友的,单挑我连补刀的时候都很少用这个技能,或者说单挑时周瑜不是我的主要选择。甄姬:洛神在牌堆无限时拿牌期望其实是不到1的。不过倾国带来的防御力我感觉在1v1里面更重要,而且这也是为什么甄姬单挑更强。大师:单挑时大师的刷牌方法有点像袁术,洗牌都会导致防御不够。袁术毕竟是个四血武将,而大师只有三血所以没办法像袁术那样疯狂的每回合两牌。月英:标准军争篇EX非延时锦囊一共43张。一共160张牌月英概率上是没法做到每回合1张锦囊的,军争之后因为锦囊比例少了所以确实变弱了。曹彰:曹彰刷牌的时候比较尴尬,因为一旦发动将驰1就不能出杀,不能出杀那对面基本就死不了,死不了那还怎么赢?而将驰2单挑时则是一个比较高级的技能,需要队对方的手牌有比较好的预测发动时才会有效果,不然你死的肯定比对面还快。香香:标准军争EX一共25张装备,刷牌能力更差,而且这种洗牌能力更加接近卖血的行为。本人用香香单挑除非有连***求爆发或者怎么也得弃掉这个装备不然都会把额外的装备挂上去求爆发。另外一旦神装单挑的时候国母基本无人能挡。曹仁:曹仁据守相当于两回合1牌而且据守即便是单挑也不能无脑据守,所以洗牌能力非常弱。陆逊:请不要把陆逊当成有洗牌能力的英雄。刻意连营死的会非常快,谦逊才是连清人的主技能。这些武将要么就是袁术这种洗牌能力强但是容易被爆,或者是是香香曹仁这种防御力更强但是洗牌能力偏弱的。只有甄姬在洗牌能力和防御力的综合方面超过了貂蝉,而且还是因为双技能在单挑都很有用而不像貂蝉只有闭月
因为貂蝉有个隐藏技能:手牌上限+1
1、周瑜的多一张牌是在回合内,貂蝉则在回合外2、一副牌,杀闪最多3、回合内容易摸到杀闪,但是如果没有连***这种东西,两张杀和一张杀是一样,作用体现不出。而闪更是几乎没有用处的。4、回合外,容易摸到杀闪,这样杀可以抵抗南蛮,决斗,闪可以抵抗杀,大大增加了防御力5、防御力强了,就不太容易掉血,身体是革命的本钱,保证了长时间足够的血量,胜率也就高了
闭月的优势需要建立在回合多才能展现出来,所以显然,8人局前中期闭月要弱于英姿但是在单挑,闭月的优势就越来越明显了。貂蝉就是要跟你耗,闭月拖死你,所以貂蝉怕那种暴力的前期武将,典韦,张飞,月英等。单挑就是看得过牌量跟血线,主流的几个摸牌技,英姿小鸡急智好湿等等,在11的稳定性都是弱于闭月的,所以RP按照最常规来说,闭月是最优的。在跟洗牌的2个招牌,渣权跟术爸比,术爸1庸直接确定了劣势,只能靠4血优势了,会玩的渣权在大制衡找key下,也是靠着4血优势能够优于貂蝉。 曾经有个理论说4血闭月打得过4血渣权,我一直没测试,脑杀觉得同等水平下,也不会优势特别高
因为在弃牌结束后摸一张牌,无形加强了防御,并且为下回合输出又有了保证
貂蝉的技能,个人觉得离间是没有闭月强大的,而且闭月要比英姿强大,下面细说:……离间:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。 闭月:回合结束阶段,可摸一张牌。 注:离间里貂蝉弃掉的牌不能当作【决斗】,可视为使用技能的代价。离间:这个技能厉害在三点:无距离限制,与自己无关(两名其他男性角色),每次使用,必有人掉血。而三国杀里是男性武将居多的,只要每回合貂蝉发动技能,就有至少一点稳定输出。闭月:这个技能某种程度上要比周瑜的英姿厉害,周瑜是回合内多一张,貂蝉则是回合外会多一张。而回合外的时间,永远比回合内的时间长(你的会和外,是其外玩家的N个回合)。这也是为什么三国杀里回合外的技能有很多都很厉害的原因(比如郭嘉的遗计,整个回合外都有可能发动,加上己方主动杀郭嘉,甚至发动的频率要比回合内的技能都高出很多,想想3v3里的 “化陀/郭嘉/黄盖一波流” 就知道了)。此外有了这个技能,貂蝉的手牌上限实际上相当于多于3。(不是真正的多,只是效果类似)三国杀里,一般认为“两张手牌”与“一点体力”是等价的。而闭月这个技能是很难被阻止的,你可以阻止周瑜反间(只要被乐住,拿了再多牌都要弃),孙权换牌,刘备给牌,郭嘉拿牌(体力流失,或者寒冰剑效果),司马反馈,曹操奸雄 …… 。但是亲爱的,你告诉我怎么阻止貂蝉闭月?你几乎无法阻止貂蝉闭月,这就意味在着貂蝉是有稳定收益的。只要貂蝉不死,她的收益就会不断积累,时间越久,优势越大。(顺便扯点离题的)再来看看在身份局中貂蝉的厉害之处:首先,主公不适合。做反贼貂蝉可以让主公一方每回合稳定掉一血,而且,如果一雪没杀的忠臣,被主公决斗死的话,主公是要弃掉所有手牌瞬间裸奔的,这个威胁太大了。做忠臣可以让反贼每回合稳定掉血,而且,可以让己方决斗死饭贼拿牌。做内奸由于有稳定收益,只要自己不死,优势就会不断积累,很适合靠到最后,而且这个跟自己无关的离间技能,难道不是给内奸量身定做的么?(更新:由于貂蝉嘲讽太大,作内似乎不太合适)3v3 中也类似,不在行,不多分析,但是稳定收益,稳定输出是不变的。总结: 离间稳定输出,与自己无关,无距离限制。闭月稳定收益,无法阻止,只要存活,就是优势。这就相当于(不完全等价,但是可以对比一下),每回合自身恢复0.5 体力,每回合稳定对外界造成0.5 伤害,外加会和外加强防御。时间已久,积累的优势就变成胜利了。最后回到1v1上,没了稳定输出,但是还有加强防御和稳定优势积累啊!只要不死,最后就靠死对手。与此对应,周瑜的英姿,是没有回合外加强防御的优点的,而且是“不稳定的” 也就是可以被阻止(只要乐住)。你说哪个厉害。
不是特别强,貂蝉单挑只能算中等。周瑜单挑明显强于貂蝉。
因为有牌差 牌堆里又是基本牌最多 闭月上基本牌增强保命几率 闭月比起同样一回合三张的“哈哈哈”更偏向防御 血线更稳 公瑾傻笑完了牌用不完一样是要扔滴 进攻有余(上手杀杀闪或者闪闪杀的几率大 蛋疼 有桃不能反间也蛋疼 现在记牌猜牌很给力 拿反间准度高的大有人在 常见白送一牌 非常蛋疼)而防守不足 而闭月是稳定1.5倍过牌收益 局面拖的越久 就越不公平 对手越吃力
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三国杀贾诩技能身份配合与克制全解析时间: 10:01:00 来源:聚侠网
贾诩是三国杀众多扩展包中,一个非常特别,具有绝对特色的武将。帅气、内敛丰富的武将形象,霸气的台词与特殊的技能。
冷酷的毒士.贾诩
完杀&&锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用桃。
乱武&&限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张杀,无法如此做者失去1点体力。
帷幕&&锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
三国杀贾诩技能出处:
完杀:贾诩的计谋高效、毒辣,故世人称为&毒士&,就算是他的短短一句话也能致人死地。一句&诸君弃众单行,即一亭长能束君矣&,则大汉彻底崩 溃;一句&离之而已&,则韩遂马超立马反目成仇;一句&吾思袁本初刘景升父子矣&,则曹植再无翻身之日,曹丕得以稳固太子位。贾诩手段毒辣的风格得到完美 演绎。
乱武:这是一个和事迹有关的技能,就是描述贾诩建议李?杀回京师的事件。刚刚由王允和士孙瑞等汉臣建立了秩序的大汉王朝再次遭受打击,长安附近李?等 西凉军分成几部,拥兵自重,三年间不断互相攻伐。史称&文和乱武&(文和就是贾诩的字)。经过这次之后,献帝彻底成为诸侯们的玩物,汉朝气数尽矣。
帷幕:名字是描述贾诩身份职业(帷幕后的谋士),内容则是表达出他不受大部分负面锦囊牌的影响。也暗示贾诩计谋的阴狠毒辣,所以阴狠毒辣(暗指黑色) 的计谋逃不过毒士的双眼。贾诩后期在曹操手下明哲保身,小心驶得万年船,还受到的曹操的景仰,这技能非常适合体现贾诩的出世机智。
贾诩是三国杀众多扩展包中,一个非常特别,具有绝对特色的武将。帅气、内敛丰富的武将形象,霸气的台词与特殊的技能。可以说是林包乃至于众多扩展包中设计精良的绝佳作品。当初面杀时,就感觉这货出场率真高啊,而且真是帅啊!(就是完杀在面杀时一直忘记老让大家烦恼。)
武将技能上,两个锁定,一个限定技,也让当时期待林包的众多杀友感到难以想象。在贾诩的操作使用上,并非因为技能锁定就毫无技术可言。因为就两个锁 定技来说,完杀属于一个回合中主动掌握的技能,而非回合外的被动技能,再比如乱武的施放,经常让不少杀友头疼又头疼,放得不好要招人骂,放得迟了 也会被抱怨,害死自己人更是杯具,所以从技术层面来说值得探讨。
1、各种身份
无论任何身份,乱武的施放都非常重要,所以乱武放在技能部分仔细讲。
反贼:贾诩最适合的身份是反贼。近位的贾诩绝对是主忠内的噩梦。因为完杀的存在,贾诩经常能够在乱军之中手刃主公,虽然乱武之下,各种惨烈,但是主公总是应声而倒,真的是伴随着哭喊与绝望,无可避免地接受输掉的结局。
但是作为反贼的贾诩同时也需要注意保留一定的爆发能力。把决斗南蛮等锦囊藏在手中,同时,杀也是必不可少的。但是只要能够把主公在贾诩的回合逼到濒死,为此付出的任何代价都是值得的。
虽然近位反适合贾诩,但是远位的反贼要选择贾诩,就要有一定的大局观了,这一点在乱武或者用锦囊解决战斗时尤其显得重要,下文将提及。
内奸:贾诩对于内奸的身份的适应性,还算可以。一开始我们认为这个贾诩就是个内。后来才发现,内奸并非他适合的。经常会控不住场,也不敢放乱 武。还是屯牌系最适合扮演内的角色。但是贾诩做内好的一点就是魔防比较高,尤其是不会因为南蛮酱油,还能用完杀击杀对方的重要目标。
忠臣:忠臣贾诩会经常有打酱油的感觉,因为如果反贼一心推主公,贾诩没有辅助能力,而且乱武对主公威胁也很大。在扮演忠臣时,一定要快速集火一个反贼,无法利用好完杀的贾诩不是好忠臣,而乱武不急着放。
主公:贾诩担当主公的身份时,总是看上去很美好。虽说自身&魔防&很高,但是主公光顾自保,缺少一定的配合本身就是众多非主流主公的弊病。反贼 总能够选出针对性的阵容。贾诩怕的就是菜刀流,面对靠杀吃饭的四血菜刀们变得异常被动。尤其是马超庞德,对于贾诩的打击非常大。
贾诩主公的质量, 首先取决于起装备的速度。如果能很早摸到好的防具与防御马,就能保证生存,利用忠臣的配合与完杀反推反贼。其次,忠臣的配合也是一个重要的方面,比如张角、袁绍、输出系等都能形成很好的互动。
2、技能分析
完杀作为锁定技的完杀,需要队友的配合和自身的铺垫。贾诩一般不会酱油,所以在后期,完杀能够起到一个绝杀的作用。有人说如果队友没桃,完杀就变废技能,但是会玩的人,谁不知道留桃的重要性?
完杀一个是对别人,对自己也有作用,而且是很大的负面作用。当心中闪电或者因为乱武,自己反而被完杀。
乱武 乱武和完杀是一个组合技能,利用乱武造成对方濒死并送出局,是最大用处所在。
乱武施放的时机,基本有以下几点:
1、对面的重要人物缺少杀或者无法对左右出杀,而且已经残血,此时可以毫不犹豫地施放,如果能完杀鲁大师或辽神等武将,都是值得的。同时,对面有残血的卖血武将,也应该利用乱武早点铲除,不留后患。
2、己方的损失考虑在内,不要光顾着杀某个神将,而忽略了自身以及队友的安全,所以贾诩在施放乱武时,最好自己手中保留桃,就能保住队友。
3、乱武前考虑距离,只能杀左右两个人,所有有很多人一般情况下没有多余的选择,很容易看出来。注意庞德马超这样又能强命又能减一的角色。
4、自己快濒死了,或者因为没放过乱武,而随便放,这样是不值得的。有时候贾诩顺风,一盘都不用发动乱武。有时候逆风,放乱武更会导致崩盘(比如自己和队友几近濒死,却为了爽一把,或无把握杀主公而放。)
帷幕这是一个无脑防御技能 = =! 而且小乔于吉这样的克制帷幕的武将一般出现机会都不大。帷幕还有一个作用,防御黑色闪电,队友在施放闪电时,可以考虑进去。
留牌上注意保留攻击性的手牌,决斗南蛮火攻对于贾诩都是神牌。摸到装备直接装,这凭运气。
回合外在后期,临近自己回合时,关注一下场上的血量,就可以决定自己回合是否发动乱武或集火完杀哪位武将。
回合中乱武与出牌的先后顺序需要考虑。先南蛮后乱武?或者倒一倒,都依需要而定。
单挑和贾诩单挑是很蛋疼的事,如果贾诩起装备的话。除了几个特别的武将,很少有人能移掉贾诩的装备。单挑时,不依靠锦囊吃饭,而是靠杀的四血菜刀必然是好的选择。贾诩优势在单挑时变小了,除了乱武能除掉对方的1格血外,就是无脑依靠帷幕了。
3、配合与克制
贾诩和曹操 魏贾诩貌似也和曹操曹丕没什么大关系&&不过曹操一般是不会怕乱武的
贾诩和刘备 刘备给攻击牌或装备就好了
贾诩和袁绍 袁绍的乱击能为贾诩制造完杀的机会
贾诩和张角 回合中非常强大的定点打击 尤其是张角主的时候
贾诩和董卓 做董卓忠臣勉勉强强
贾诩和马术众 乱武时候会有一定的多余选择
贾诩的配合比较少,这里就不多赘述了
贾诩的完杀克制众多桃多的武将,比如华佗、孙权(主),同时被吴国太反克制
贾诩的乱武克制血少较脆的武将
贾诩的帷幕能够抵御南蛮与过拆兵粮,所以克制甘宁、徐晃、曹操
文章很赞,分享给朋友蝉的离间属于人物技能不能抵消,但是甘宁的人物技能奇袭说的是:用任意一张黑色牌(不只是黑色手牌哦,黑色装备牌也可以)当做过河拆桥,当然是可以无懈的
于此类似,大乔的方片当做乐不思蜀也可以在判定之前无懈,火包中的庞统技能连环,说的是用任意梅花牌当铁索连环,如果不是重置的话也是可以无懈可击的
这种问题就是注意牌上的说明,如果说的是用***当做***,都可以无懈可击
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不可以抵消,无懈可击只能抵消锦囊牌的作用,不能抵消武将技能。离间里貂蝉弃掉的牌不能当作“决斗”牌,可视为使用技能的代价。若是甘宁的任意黑色手牌当”过河拆桥”,就...
大部分人物都是随着过关流程一步一步出现,一般前3章过后己方可选都会全部出现,少数需要特殊条件
蜀国只有一个姜维,需要打开蜀外传天水麒麟儿,按照诸葛亮军师的部署...
此言有理 小顶一下.
事件-任意单位进入矩形局域001条件-单位类型 等于 大魔法师 (或者可以这样:单位 等于 大魔法师001 地图上要有大魔法师)动作-打开电影模式 对所有玩家 ...
那是第六关吧 兄弟...
1:放白虎再放任何一种神器再用民兵策杀死。
2:放任何2种神器再放程昱236b再用民兵策杀死。
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三国杀国战 贾诩貂蝉果然很恶心【视频】
来源:互联网编辑:佚名
三国杀国战 贾诩貂蝉果然很恶心【视频】三国杀国战,贾诩和貂蝉简直是要逆天了,让人恶心死了。
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责任编辑:大头
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