求4.1PVP7.0火法pvp天赋天赋

[CTM PvP]4.1火法PVP战场天赋 属性探讨
[size=120%][color=darkred][b]天赋[/b][/color][/size]关于火焰强化和熔火之怒,各有优点.
怎么点看你各人爱好和需要
前者全程起作用.
后者斩杀阶段起作用,
缺点是战场斩杀相比全程所占的时间没PVE那么多,大多数空血的就开始逃命了.
优点就是碰到斩杀的 多9%伤害可以大幅度降低敌人的存活概率[b]强攻型[/b][url]/tfcata/#oMZcfGrkdRokcocbb:bcZMzs0mz[/url]适合群攻守点的暴力法师2/31/7
还有一点天赋
火甲流点到强化灼烧上.
冰甲魔甲流点到熔火之怒or火焰强化上雕纹上主火甲流出熔岩雕纹,
主魔甲流出火球雕纹并且强化灼烧转2点到熔火之怒上[b]机动型[/b][url]/tfcata/#oMh0bZcfGrkkRoRco0b:bcZMzs0mz[/url]适合机动打点的法师, 机动站最好开魔甲,所以蓝不会缺. 碎冰可根据个人爱好or队伍配置转到祈愿或者刺骨寒冰上[b]关于冰冻[/b]出碎冰的原因是冰环 大冰环 冰DK 增强萨等的冰冻都会提高你的法术2倍暴率.
当然如果你的积分战场队伍只有你一个人能冰冻,那么可以放弃强攻型天赋.关于冰冻递减,战场法术递减的情况较竞技场会少很多.
如果担心强化冰锥和冰环递减,那么可以先冰锥后冰环.
毕竟一个冰环很难存在8秒.以上是我最近用的天赋之2.
当然每个人都要根据自己或者队伍需要调整天赋.[b]火甲流[/b]优点:5%暴 5%减暴 还有200多的反伤.另外反伤对近战远程均有效并且会触发冲击. 适合强攻或者守点的法师,缺点:机动战蓝不够总是喝水or切护甲,当然如果你够嘲讽死亡率高,喝水的时间就省下了.
所以随机战场春节饺子必备.
积分战场就没饺子吃了补充:一直满蓝不是什么好事,因为你不可能一直满血,所以蓝尽量能在补血的同时补充 不刻意补蓝是最好的.[b]魔甲流[/b]优点:持久力,各种类型均适合.
除了战猎野德的物理伤害比率很高外,其他职业全是靠着近半或者全部的法术伤害,
所以魔甲的抗性和降低35%魔法时间绝大多数时候都是有效的. 缺点:没有进攻性,不过好的防御能力也代表了进攻力[b]冰甲流[/b]( 冲击波换冰甲雕纹)
不推荐优点:15%的物理免伤,附带30%的移动减速和20%的攻击减速缺点:减速太垃圾. 效果对远程和法系不起任何作用.战场也没纯菜刀队
战场法师有的是摆脱近战的技能,靠近火法的近战一般都是被减速或被控制中.
所以冰甲很多时候不起作用.[size=120%][color=purple][b]属性[/b][/color][/size][b]命中[/b]性价比最高,必须堆到4%命中[b]穿透[/b]1个穿透披风or项链足以.
主要是应付195的抗性图腾和光环.
爪子和王者的抗性不与图腾光环叠加所以无碍.
唯一缺憾就是开魔甲的法师盯着光环就会有240的抗.40抗大约会降低6%的伤害. 如果你讨厌碰人品,那么可以再插个穿透宝石,----4.2披风项链穿透更高就不需要了.[b]加速[/b]加速属性廉价.但是火法是吃技能CD的.加速不会降低技能CD.
所以加速对于火法来说价值不高.但是如果你是强化冰锥流,那么需要堆些急速保证冰锥后(霜)火球+火冲 除非对方2B,这时候你的火球一般会被打退0.15或0.3秒.
强化冰锥后技能优先级--直接火冲(对方有技能解或者旁边有治疗驱散),火球+火冲(前提4秒冰锥对方没法解,并且你不受其他人干扰),灼烧+火冲,灼烧+冰***,双灼烧+火冲(要求9%+急速或者有急速BUFF时). 火法PVP按键一定要按的飞快!
因为越接近1秒GCD, 越容易受到抽筋手的影响[b]暴击[/b]虽然暴击有诸多缺点,但他应当是你的第1属性.暴击的缺陷,更多的点燃吞噬和损失.
因为点燃是魔法可以驱散可以斗篷可以魔免, 非常扯淡. 战场中大约会损失70%左右的点燃.
各种被驱散 各种被移除
各种跳不出来 各种随尸体而去.另外就是每多5%暴会降低第3层天赋10%左右的炎爆触发率,
不过因为第4层焦炎之痕和3倍暴击的存在,暴击增加肯定会带来更多炎爆收益.
但是你又不能没有暴击,
没有暴击你就没有炎爆 你就杀不死人,
[b]精通[/b]一场随机战场, 你的DOT伤害大约会占到40%+的伤害.
但一场积分战场,你的DOT伤害恐怕就剩下20%了.
靠着活体和点燃是是杀不死人的.
所以精通是火法PVP最差属性.[b]韧性[/b]积分战场如果你够嘲讽,那么得至少3000韧性, 如果你够风骚2000韧足以.
随机战场2000韧足以.
饰品哀歌不错.
杀小虫子 小蛇也会触发, 并且很多空血的碰一下就给你1710法伤.
适合强攻或者群战打点的法师.以上是我最近用火法PVP的一些小见解.
4.1火法JJC能打多高?我是S7 S8打到2700左右的奥法。。冰法本人不喜欢。觉得不象法师。太墨迹!我就喜欢不是你死就是我亡的感觉。那才叫法师!火法我也比较喜欢,很华丽!4.1火法PVP处在一个什么位置?
[quote][pid=][b]Post by zhaozongze ( 09:03):[/b][/pid]4.1火法JJC能打多高?我是S7 S8打到2700左右的奥法。。冰法本人不喜欢。觉得不象法师。太墨迹!我就喜欢不是你死就是我亡的感觉。那才叫法师!火法我也比较喜欢,很华丽!4.1火法PVP处在一个什么位置?[/quote]
我觉得得看组合要是55四远程自然是奥法且无脑如果是22 33还是需要冰法吧当然不是说奥法在22 33表现不好只是说冰法生存更高控制更流畅断大兴趣真广泛 PVE那么多帖 现在转而火法战场帖前一阵我还看见你地精区的源质矿石悲剧帖
85级奥法的生存能力不如80级的(背景分别是S9和S8) 读条非常困难,基本属于坑爹的。S9 火法最高也就是2400左右
火焰强化那三点在PVP里有点不值,个人更倾向于斩杀和免费灼烧(至少点一点减少50%消耗)。
[quote][pid=][b]Post by zhaozongze ( 09:03):[/b][/pid]4.1火法JJC能打多高?我是S7 S8打到2700左右的奥法。。冰法本人不喜欢。觉得不象法师。太墨迹!我就喜欢不是你死就是我亡的感觉。那才叫法师!火法我也比较喜欢,很华丽!4.1火法PVP处在一个什么位置?[/quote]S9奧法基本比火法還少, 主要是因為法刀節奏變慢, 而且變得太依賴奧沖再來是近戰都多了不少打斷和貼身技能讓你很難讀條2v2我覺得奧法補還能玩玩. 33, 55面對1個以上的物理職來亂你時實在很難想像怎讀得出奧沖
加速加速属性廉价. 如果你是强化冰锥流,那么你至少要堆到8%(推荐9%)以上急速. 这个时候你的灼烧速度虽然只有1.4秒. 冰锥+两灼烧施法时间接近4.2秒 但是你依然可以在冰锥后享受到两个3倍暴击的灼烧. 会出现这样的原因是冰锥的BUFF冰锥后第一个灼烧就破冰了,怎么可能第二个灼烧还能暴击?冰锥减速的那个BUFF也能享受暴击加成?
[quote][pid=][b]Post by tingtingking ( 10:19):[/b][/pid]S9奧法基本比火法還少, 主要是因為法刀節奏變慢, 而且變得太依賴奧沖再來是近戰都打了不少打斷和貼身技能讓你很難讀條2v2我覺得奧法補還能玩玩. 33, 55面對1個以上的物理職來亂你時實在很難想像怎讀得出奧沖[/quote]真红大大,我一整个S9都在打22(3355没人要)最高只能打到2100(和冰DK)和以前武器战配对相比已经十分满足了TATS10的装备对火法的收益会比S9好打些吗?顺便问问S10和哪个职业搭配好打
奥法的输出就只有奥冲了 实际JJC很难读出条 战场猥琐炮台不错。。。。。还是喜欢火法PVP可是30/21的年代回不来了
關於斷風賢的火法戰場天賦, 屬性心得個人覺得有幾個出問題的地方 (討論下而己, 別介意首先第一個推薦天賦, 個人建議還是將強化烈焰風暴移回去強化灼燒先不說你的藍夠不夠用, 瞬發烈焰風暴在PVP裡都是垃圾天賦傷害量/耗藍比例/地上dot亂控場/已經抓不了賊消失/有新沖擊波代替抓其他潛行職都一一證明了強化烈焰風暴沒有點的價值然後第二個天賦, 是想走火奧路線問題就更多了, 火奧依賴灼燒的次數更多, 強烈建議點出強化灼燒而碎冰則是可有可無, 除非你有很多冰法隊友, 不然靠2x秒一次的冰環來打碎冰連擊實在不靠譜, 點滿3%爆實際火奧打戰場的精粹在比火冰更猥褻的最遠距離風箏蜻蜓點水式的打法讓對方抓不住你(不過也僅限於戰場, 插旗/競技場 現版本火奧雙廢, 爆率太低)用甚麼甲的問題, 現在換甲不用魔了, 可以隨意換甲銘文上也能全照顧到. 不過若只論戰場, 你90%時間應該都會用魔甲持久力在戰場換點快攻很重要, ***冰的話也不差火甲的5%爆 (其實有差的, 但不大)屬性方面穿透還是建議要245, s9裝不少藍孔, 把他們填滿命中/穿透就差不多了加速有一項不太正確, 強化冰錐流在你打出第一發灼燒就會因為爆擊而破冰, 所以不用考慮到第二發而且強化冰錐有遞減, 你第二次吹風會剩不到2秒. 很多時直接打個火沖還實際其他地方都夠中肯的, 支持你繼續鑽研火法pvp
[quote][pid=][b]Post by h11-06-27 10:31):[/b][/pid]真红大大,我一整个S9都在打22(3355没人要)最高只能打到2100(和冰DK)和以前武器战配对相比已经十分满足了TATS10的装备对火法的收益会比S9好打些吗?顺便问问S10和哪个职业搭配好打[/quote]我也沒好多少, 已經近兩個月沒碰過競技場lag樹也快完蛋了, 週末門口長期半個人都沒有, 真有沖動想轉服, 但卻怕沒團(pve)沒隊友(pvp)s10我覺得飾品對火法挺友善, 但新電容在rag裡, 我看火源的王很多都是鐵板, 應該不是短期內能到手的東西..4t11也是很不錯, 有計劃搞一套打競技場, 但問題同上至於燈杖.. 誰不想要呢? 2階橙枚應該在季末前可以到手吧, 3階應該不可能
[s:24] s10能配的職業應該跟s9差不了多少, 可能會多個元薩強勢回歸比較期待的是終於能殺賊和dk了
[quote][pid=][b]Post by tingtingking ( 11:02):[/b][/pid]我也沒好多少, 已經近兩個月沒碰過競技場lag樹也快完蛋了, 週末門口長期半個人都沒有, 真有沖動想轉服, 但卻怕沒團(pve)沒隊友(pvp)s10我覺得飾品對火法挺友善, 但新電容在rag裡, 我看火源的王很多都是鐵板, 應該不是短期內能到手的東西..4t11也是很不錯, 有計劃搞一套打競技場, 但問題同上至於燈杖.. 誰不想要呢? 2階橙枚應該在季末前可以到手吧, 3階應該不可能
[s:24] s10能配的職業應該跟s9差不了多少, 可能會多個元薩強勢回歸比較期待的是終於能殺賊和dk了[/quote]来阿萨斯联盟吧,这边还是很热闹的,虽然联盟不是很熟,但PVE和PVP一直强过部落我没打PVE,看来装备是搞不到了,饰品我一直用的是炼金的石头,加351智的,不知道在4.2有没有强化版S9打贼和DK根本无解嘛,不过S10邪DK回归,也不好打啊
我看好S9的火法
`虽然现在玩的是冰法还一个网络太卡 因为玩美服嘛
燃烧之魂 需不需要点满??
[quote][pid=][b]Post by Amercylo ( 11:59):[/b][/pid]真红大大~
燃烧之魂 需不需要点满??[/quote]點吧, 不需元素大師火法現版本並不缺藍
[quote][pid=][b]Post by tingtingking ( 11:02):[/b][/pid]我也沒好多少, 已經近兩個月沒碰過競技場lag樹也快完蛋了, 週末門口長期半個人都沒有, 真有沖動想轉服, 但卻怕沒團(pve)沒隊友(pvp)s10我覺得飾品對火法挺友善, 但新電容在rag裡, 我看火源的王很多都是鐵板, 應該不是短期內能到手的東西..4t11也是很不錯, 有計劃搞一套打競技場, 但問題同上至於燈杖.. 誰不想要呢? 2階橙枚應該在季末前可以到手吧, 3階應該不可能
[s:24] s10能配的職業應該跟s9差不了多少, 可能會多個元薩強勢回歸比較期待的是終於能殺賊和dk了[/quote]几周前好像還在競技場見過你...服務器不行了就抓緊轉吧 國服馬上開災變 如果世界之樹大陸玩家比較多 又會跑不少情況只會更糟糕呀另外 4.2不看好元素薩
唔,看到翠花姐了~~~~火法很少玩,没什么发言权。。
嘛嘛嘛,AFK了半年,现在还是蓝绿混搭+80级徽章饰品,刷了2件蓝色S9和一把武器,***玩的有点力不从心了...我倒是觉得精通不比急速差很多,另外我也同意真红的观点,不需要瞬发烈焰和元素大师发下牢骚,现在插旗实在太不习惯了,这么多新技能新改动- -需要时间...
之前我有个朋友说世界之树是养老服。。。现在国服要开了,台服不少玩家回流4.1火法PVP战场天赋研究及属性探讨_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者:断风贤原文地址:/read.php?tid=4358556转载请在文首保留此行。4.1火法PVP战场天赋、属性探讨精彩内容,尽在百度攻略:天赋关于火焰强化和熔火之怒,各有优点. 怎么点看你各人爱好和需要前者全程起作用.后者斩杀阶段起作用, 缺点是战场斩杀相比全程所占的时间没PVE那么多,大多数空血的就开始逃命了. 优点就是碰到斩杀的 多9%伤害可以大幅度降低敌人的存活概率强攻型精彩内容,尽在百度攻略:适合群攻守点的暴力法师2/31/7还有一点天赋 火甲流点到强化灼烧上. 冰甲魔甲流点到熔火之怒or火焰强化上精彩内容,尽在百度攻略:雕纹上主火甲流出熔岩雕纹, 主魔甲流出火球雕纹并且强化灼烧转2点到熔火之怒上机动型精彩内容,尽在百度攻略:适合机动打点的法师, 机动站最好开魔甲,所以蓝不会缺. 碎冰可根据个人爱好or队伍配置转到祈愿或者刺骨寒冰上关于冰冻出碎冰的原因是冰环 大冰环 冰DK 增强萨等的冰冻都会提高你的法术2倍暴率. 当然如果你的积分战场队伍只有你一个人能冰冻,那么可以放弃强攻型天赋.关于冰冻递减,战场法术递减的情况较竞技场会少很多. 如果担心强化冰锥和冰环递减,那么可以先冰锥后冰环. 毕竟一个冰环很难存在8秒.精彩内容,尽在百度攻略:以上是我最近用的天赋之2. 当然每个人都要根据自己或者队伍需要调整天赋.火甲流优点:5%暴 5%减暴 还有200多的反伤.另外反伤对近战远程均有效并且会触发冲击. 适合强攻或者守点的法师,精彩内容,尽在百度攻略:缺点:机动战蓝不够总是喝水or切护甲,当然如果你够嘲讽死亡率高,喝水的时间就省下了. 所以随机战场春节饺子必备. 积分战场就没饺子吃了补充:一直满蓝不是什么好事,因为你不可能一直满血,所以蓝尽量能在补血的同时补充 不刻意补蓝是最好的.魔甲流优点:持久力,各种类型均适合. 除了战猎野德的物理伤害比率很高外,其他职业全是靠着近半或者全部的法术伤害, 所以魔甲的抗性和降低35%魔法时间绝大多数时候都是有效的.精彩内容,尽在百度攻略:缺点:没有进攻性,不过好的防御能力也代表了进攻力冰甲流( 冲击波换冰甲雕纹) 不推荐优点:15%的物理免伤,附带30%的移动减速和20%的攻击减速精彩内容,尽在百度攻略:缺点:减速太垃圾. 效果对远程和法系不起任何作用.战场也没纯菜刀队 战场法师有的是摆脱近战的技能,靠近火法的近战一般都是被减速或被控制中. 所以冰甲很多时候不起作用.属性命中性价比最高,必须堆到4%命中穿透1个穿透披风or项链足以. 主要是应付195的抗性图腾和光环. 爪子和王者的抗性不与图腾光环叠加所以无碍. 唯一缺憾就是开魔甲的法师盯着光环就会有240的抗.40抗大约会降低6%的伤害. 如果你讨厌碰人品,那么可以再插个穿透宝石,----4.2披风项链穿透更高就不需要了.精彩内容,尽在百度攻略:加速加速属性廉价.但是火法是吃技能CD的.加速不会降低技能CD. 所以加速对于火法来说价值不高.但是如果你是强化冰锥流,那么需要堆些急速保证冰锥后(霜)火球+火冲 除非对方2B,这时候你的火球一般会被打退0.15或0.3秒.强化冰锥后技能优先级--直接火冲(对方有技能解或者旁边有治疗驱散),火球+火冲(前提4秒冰锥对方没法解,并且你不受其他人干扰),灼烧+火冲,灼烧+冰***,双灼烧+火冲(要求9%+急速或者有急速BUFF时).精彩内容,尽在百度攻略:火法PVP按键一定要按的飞快! 因为越接近1秒GCD, 越容易受到抽筋手的影响暴击虽然暴击有诸多缺点,但他应当是你的第1属性.暴击的缺陷,更多的点燃吞噬和损失. 因为点燃是魔法可以驱散可以斗篷可以魔免, 非常扯淡. 战场中大约会损失70%左右的点燃. 各种被驱散 各种被移除 各种跳不出来 各种随尸体而去.精彩内容,尽在百度攻略:另外就是每多5%暴会降低第3层天赋10%左右的炎爆触发率, 不过因为第4层焦炎之痕和3倍暴击的存在,暴击增加肯定会带来更多炎爆收益.但是你又不能没有暴击, 没有暴击你就没有炎爆 你就杀不死人,精通一场随机战场, 你的DOT伤害大约会占到40%+的伤害. 但一场积分战场,你的DOT伤害恐怕就剩下20%了. 靠着活体和点燃是是杀不死人的. 所以精通是火法PVP最差属性.精彩内容,尽在百度攻略:韧性积分战场如果你够嘲讽,那么得至少3000韧性, 如果你够风骚2000韧足以. 随机战场2000韧足以.饰品哀歌不错. 杀小虫子 小蛇也会触发, 并且很多空血的碰一下就给你1710法伤. 适合强攻或者群战打点的法师.精彩内容,尽在百度攻略:大灾变团队副本攻略:大灾变5人副本攻略:精彩内容,尽在百度攻略:大灾变声望攻略:声望装备分类:治疗、法系DPS、物理DPS、坦克大灾变新增坐骑获取攻略:精彩内容,尽在百度攻略:大灾变新增宠物获取攻略:大灾变专业技能攻略:大灾变考古学指南、锻造、裁缝、制皮、炼金、珠宝铭文、工程、附魔、采矿、草药、烹饪、急救精彩内容,尽在百度攻略:大灾变练级攻略:大灾变练级准备、大灾变1-85级练级路线图、80-85级练级路线推荐
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来源:NGA 作者:zyflsyp 时间: 09:52:08
魔兽6.0法师,火法pvp新得,基础篇。
  本文来源于NGACN,作者 zyflsyp &原文地址: 转载请注明出处!
楼主:zyflsyp
级别:法力宝石 声望:75
  楼主从测试服开始就一直转型以火法作为PVP主天赋至今。以下是我两三个月以来火法实战的一些经验。这次只做基础篇的分享,主要讲解一些基础内容(适合普通平民玩家,高玩可以无视)。
先来说说火法和其他天赋相比的优点和缺点
  优点:火法的持续性伤害较稳定;机动性较强,适合风筝近战;龙息作为近战群控技能在当前近战肆虐横行的版本里对近战起到了不错的强控作用。火法打起来比较酷炫飘逸,这也能算是优点吧,嘿嘿。
  缺点:火法爆发需要做前戏,伤害起效较慢;龙息最对阵远程职业的时候会比较尴尬,无法轻易控到对方;前期装等不够,暴击偏低,比较看脸;炎爆能够被驱散,爆发依赖读条。
装备属性与附魔
  目前装备的话我选择出PVP4件套,手套用散件。其他散件部位都优先选择暴击的,而火法的第二副属性,我个人认为是急速,因为目前火法比较依赖读条,尤其是火球术的读条频率要比以往高,燃烧被砍之后精通的收益已经不如以前了。
  附魔:项链75暴击,披风100暴击8%移动速度,2个戒指50暴击,武器附魔 雷神之印。
  装备和附魔都理想的情况下,在PVP战斗中自带智力BUFF时的暴击可以达到31%-32%,可以这里给大家看以下我自己的号在PVP战斗中的面板属性,我身上有3件战火的装备。
天赋的选择
  15级:首选炽热疾速
  30级:通常情况下选择寒冰护体;在特殊情况下可以选择操控时间(我在测试服对踏风僧和野D插旗的时候用操控时间效果很不错,可以考虑)
  45级:寒冰结界在野战是首选;冰霜之颌对阵纯法系职业的环境下可以考虑;霜环只有在竞技场和评级里可以考虑使用。
  60级:首选急速冷却
  75级:首选冲击波
  90级:野战首选镜像;插旗和竞技场在某些情况下可以用咒术洪流
  100级:野战首选流星(伤害凑合,技能效果酷炫);在竞技场里有盗贼队友定身的情况下,首选幻灵晶体,火法的幻灵晶体有30%的额外伤害哦,如果技能使用的恰当,一波足以把对手打残。
大型雕文的选择
  野战和插旗:、、。
  竞技场
  带治疗组合:、、变形术雕文。
  双DPS组合:、、变形术雕文。
接下来说重点的:火法技能的使用讲解
  :灼烧目前伤害确实很低,但是我们还是不得不用他,有以下几个原因:1.移动站风筝近战的时候必须主要靠灼烧打出暴击来获取一层热力进发,然后打炼狱冲击触发炎爆打伤害 2.在打出灼烧后移动速度提高30%,持续3秒,这对风筝近战来说也是很爽的。3.火法PVP的两件套效果也是需要灼烧来触发的。基于上述3个原因,灼烧依然是必不可少的PVP核心技能。
  :目前火球术可以说是火法的主要输出技能之一,而且现在火球术的使用率要比以往的版本要高,火球术目前伤害可观,但是读条时间略长。所以这需要自己把握好一个比较好的时机,目前比较好的火球术读条时机有2个:1.龙息后可以读一个火球 2.PVP两件套效果覆盖的时候可以视情况读火球。
  :霜火箭虽然不是目前火法的主要输出技能,但是也是一个有用的技能,例如在某些情况需要挂减速的时候,以及火系被打断无法使用火系技能的时候,可以考虑使用霜火箭。当然不要过多的读霜火箭,一旦被断到之后你懂的。另外,PVP两件套的霜火箭BUG不在我的技术讨论范围内。
  :以往的火法爆发和控制技能在当前版本确实被砍的不像样。在PVP的环境中燃烧不追求点燃伤害到极限的时候再出手,毕竟当前PVP版本的情况,能够连续丢2个炎爆以上的情况不是特别多。所以一般一个炎爆丢出去之后,我就会直接打出燃烧。另外一种特殊情况要说一下,当目标血量很低存在击杀点的时候,而身上又没有热力进发,此时可以炼狱冲击+燃烧+炼狱冲击,以便最短时间内获得一个顺发炎爆造成击杀,这种情况下,燃烧可以无视目标身上的点燃数值而作为一个冷却炼狱冲击的技能来使用。
  :火法最酷炫的技能之一,也是火法最棘手的一个控制技能。当然这个技能使用起来也是有一定的技巧性的,范围和冰锥相似。当你被多个近战在不同方向贴身的时候,此时你必须要找一个比较好的角度,尽可能的使周围所有的近战都吃到你的龙息,但是要做到这个对新手来说并不是一件容易的事,这个对你的视野和选位技巧是有一定的要求的,这需要自己的练习以及经验的累计。另外急冷+龙息也是紧急情况下的强控技能之一,如果大家能有这个意识去合理的使用,我只想说,你很棒!另外自己在开镜像爆发的时候使用龙息术要慎重,不然镜像会把龙息术打醒的。
  :火法最经典的技能之一,只是现在这特效改的惨不忍睹。这个技能现在绝大部分是用来作为伤害性的爆发技能使用,而在风筝的时候可以用来做一个减速控制风筝近战。当然使用这个技能的时候需要注意一些细节,尽量不要在对方开减伤的时候使用,旁边有被控制目标的时候用的时候也需谨慎三思,以免破控。
  :这个技能也是火法输出循环中的核心技能。如何合理使用大家应该都清楚,我想我就不用多解释了。不过有一个小细节要注意,就是他的传染效果,在竞技场里有时候需要打爆发的时候想用又怕传染到被控制的目标,这点确实令很多火法都很都疼,只能靠自己去权衡。
  :100级的酷炫天赋。由于不是使用后立即就产生伤害的,所以需要做一些强控后使用或者对敌对目标位置上的判断。具体使用方法下面会说到。
  :100级的新天赋。伤害很可观,但是对使用的环境有些苛刻,需要队友帮忙定身后才能使用。具体使用方法下面会说到。
  Q:霜火箭雕文目前好用不好用?
  A:我个人觉得不太好用,霜火箭 插了雕文后施法时间也才和火球差不多,毕竟霜火箭不是火法主要的输出技能,伤害又不比火球术高,还要占用一个大型雕文的格子,太不划算了。(PVP两件套的BUG不在技术讨论范围之内,请无视掉吧)
  Q:火法如何打出高伤害?
  A:这是个很好的问题,火法要打出高伤害,必须要尽可能的触发更多的炎爆,减少热力进发的损失,如何减少热力进发的损失这个要合理使用’1+1‘的手法,说通俗点,就是身上有顺发炎爆和热力进发的BUFF同时存在的时候,读条火球/灼烧/霜火箭+炎爆,只要其中一个技能触发了热力进发,就又会给你一次炎爆,从而减少热力进发的损失(身上有双圈的时候读灼烧+炎爆要注意距离和时机,因为灼烧没有弹道,炎爆有弹道,如果太远可能会导致热力进发提前消失)。但是在PVP的环境中没有那么理想的'1+1'环境,炎爆是可以被驱散的,所以遇到驱散职业,自己炎爆触发了后得手快啊。
  Q:火法如何打一波爆发?
  A:这也是个很关键的问题,火法的爆发方式分两种情况
  1.选择幻灵晶体天赋,当队友把目标定身后,施放幻灵晶体,有炎爆的话对晶体丢出炎爆+燃烧+炼狱冲击传染给敌对目标,然后接2个冲击波,基本就这样一套爆发
  2.选择流星天赋,龙息到敌人之后,直接丢流星,然后此时身上如果有PVP两件套效果2层以上就读火球+冲击波,如果没有就直接读灼烧+冲击波。
  Q:我的流星总是砸不到人,时机把握不好,有什么好办法吗?
  A:没有人敢说自己流星是百发百中的,因为意外情况很多,但是目前我个人使用流星的几种情况能够使流星的命中率提高:1.龙息后接流星,这个是最稳定的情况,但是有时候别人会徽章解龙息跑开,那就让他解呗,45秒CD的流星骗他一个章也赚了。2.被近战追杀的时候,快被贴身时,丢出流行,然后瞬间给自己身上挂寒冰结界,利用寒冰结界的定身来配合流星,但是这需要一定的技巧时机把握的。3.这也是被近战死追的时候,但是距离还剩下30码左右,此时在自己附近放一个流星,预判好近战会追过来,除非他绕道走(这个和以前放霜环保护自己的方法很相似) 4.如果流星已经丢出去了,敌人在流星范围里的时候,自己手里如果有冲击波可以适当给敌人挂一个减速,让他来不及走出流星范围。
  Q:火法在竞技场里的表现如何?
  A:之前在测试服里打排位赛22用火法打野法,感觉大部分队伍还是可以打的,胜率不低。个人感觉火法竞技场还是有一定的地位。
  Q:火法有什么需要练习的基本操作吗?
  A:有,背身侧移灼烧,看过我直播的应该都见过,很常用也很实用,看起来很飘逸。
  Q:火法目前单挑插旗大概是个什么地位?
  A:大概在第二集团的中流吧。这里顺便给大家一个小贴士,以我在测试服的插旗经验,火法有了T17两件套之后,插旗战斗力可以提升20%哦,所以喜欢玩插旗的火法准备打副本拿T17两件套吧。
火法必备宏
  龙息宏
  #showtooltip 龙息术
  /stopcasting
  /cast 龙息术
  冲击波宏-避免没有目标的时候对自己放空炮。
  #showtooltip 冲击波
  /cast [mod:alt,@player]冲击波。
  如果快捷键够用的话,施法中断宏也最好建议大家做一个,因为灼烧不能靠跳跃来取消,系统默认的是按ESC取消施法,离的太远了,不太好用。施法中断宏:/stopcasting
  最后楼主想对各位法师们说:其实法师现在并不弱,更何况现在是版本初期,不要轻易下结论。
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