CTM7.15奥法输出手法问题

4.0奥法新输出循环实测 颠覆传统、破旧立新
作者:stany0923来源:NGA发布时间: 09:07:38转帖到个人空间
  摘要:在改版后奥法的主要伤害来自于秘法冲击 目前的速射飞蛋伤害被暴雪NERF到连0层奥冲都不如
  本文来源于NGACN,作者:stany0923
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  首先,惯例贴出本人属性图一张
  在自身BUFF(智力+魔甲术)下 法术能量3533 急速1239 致命31.46% 精通14.32
  在改版后奥法的主要伤害来自于秘法冲击 目前的速射飞蛋伤害被暴雪NERF到连0层奥冲都不如
  传统输出手法为:爆发阶段(嗜血+饰品+技能全开)无脑奥冲泻蓝到35%唤醒 进入平稳4+1或5+1阶段 由于目前魔甲术以及魔甲术雕文回蓝效果的IMBA所以4+1和5+1在耗蓝速度上几乎无差别
  我的想法是既然飞蛋的伤害如此之低并且飞蛋的主要目的是消除DEBUFF以及触发2T10效果为什么不直在丢出飞蛋之后直接打断施法来继续奥冲呢?
  大家都知道飞蛋速射天赋点满之后是射出5颗蛋 我发现在本人装备急速支撑下射出第2-3颗蛋时技能条公共CD旋转完毕既公共CD转完之时为割蛋之时
  由此我试验了4+0.5/5+0.5“割蛋”输出循环结果为比正常输出循环DPS多600左右
  本人奥冲为技能快捷键1 飞蛋速射为技能快捷键2 输出时在按2丢出飞蛋速射时不停地按1来以最快速度打断当前正在施放的飞蛋速射(由于网络延迟原因在第2还是第3颗蛋射出去时打断飞蛋速射进入奥冲为不确定因素)
  本测试实验中不开镜像 不开1号饰品(羽毛笔) 只吃宝石(异物触发时)以及35%蓝唤醒 既全程割蛋循环 无无脑奥冲阶段
  正常循环后2T10效果仅能保持之后的3个奥冲 而割蛋循环后2T10效果能保持之后的4个奥冲 人为打断奥术飞弹后第一层奥冲享受不到2T10效果
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新闻中心推荐[CTM 4.2] 奥法属性装备输出手法分析,更新到4.2
暴雪只给了奥法两个输出技能, 最简单的输出技能意味着最复杂的计算过程.
奥法的DPS是靠一步步的计算以及战斗经验累计起来的.同样的装备和团队 排除脸的因素.
如今WOL榜上前20的火法最多只能提升5%,
而奥法至少还能提升10%.
当然这10%所要花出去的努力是其他天赋职业的N倍,
所以单靠一个人的精力是远远不够的.鉴于目前新手奥法越来越多 并且很多职业开始玩小号奥法.
但毕竟是新手,看似只要1个键的奥法,很多人只能发挥50%的威力.一般能发挥奥法70%威力的法师即算一个合格的奥法,80%算一个高端奥法, 90%算顶级奥法 奥法的输出循环看似简单实则非常复杂战斗中的变数太多几句话很难讲清楚以至于很少有人写奥法.
[color=red]置顶贴[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4069058&_fp=1]CTM奥法纲要[/url][/color]要多看看以下是奥法的属性装备输出手法分析, 但是实战中如何发挥威力还得需要大家的经验积累,
最简单的方法就是多看看奥法视频,观察他们是怎么处理各种特殊情况的,他们在输出循环打乱后又是如何处理.
就目前来说还未发现能完整按最佳输出循环输出的奥法视频(可能有这样的奥法但没这样的视频).
切记一点输出循环非常非常的重要,所以战斗前以及战斗中要做出良好的规划如何避免或者解决这些打乱输出循环的事件.[h][/h][b][4.2奥法属性评分][/b][img]./mon_/182_4e9baa053c51d.jpg[/img][b][4.2属性图简评][/b]虽然378无哀痛的急速评分和精通评分很接近 但这是命中满 其他属性重铸成后的。随着装备的提升智力价值提升幅度很大并且在有哀痛后大幅度增加, 命中和精通的价值大幅度提升,而急速的价值提升较慢并且在有哀痛后降低。[collapse=4.1奥法属性评分][size=120%][color=indigo][b][奥法属性图][/b][/color][/size][img]./mon_/182_4def96c2414fb.jpg[/img][b][4.1属性图简评][/b][b]左边:属性价值[/b][b]中间:属性比值[/b](智力为1)以上评分都是4T11饰品无法重铸,宝石优先智力
所以命中不满是必然的.智力是第一属性, 命中价值很高 但远不如智力.
暴击加速精通加一起都不如智力.[b]右边:属性价值提升[/b]随着物品等级的提升智力法伤的提升在6%左右
命中提升最大打到了15% 因为高等级命中装很少.
暴击加速提升8%-9%
精通价值提升非常大达到了12%而372的法师有了哀痛裂片后, 智力的价值大幅度上升.
命中和暴击少许提升,加速价值有所下降(哀痛特效是加速)[/collapse][h][/h][url=/read.php?tid=4609472&_fp=1&_ff=182][CTM 4.2]T11 S10及T12的比较点这里[/url][/url][size=120%][color=indigo][b][天赋选择][/b][/color][/size]35/5/3[ [url]/tfcata/#ohIMrRbRrkRofZc:s0VzM0Vzm[/url] ]如果没有镜子则将虚空漩涡点到稜彩庇护上主雕文:秘法冲击,魔甲,秘法飞弹虚空漩涡的减速会触发镜子 时间残珠 铃铛这种有害法术被动效果饰品. 火山是伤害法术所以无效. 10%触发率的镜子(100秒内置CD)虽然理论上是跟奥法大技能差不多一起触发.但运气不很经常会在空蓝阶段触发. 所以需要点1点. 但如果点两点就会经常在省蓝循环触发.如果你没这几个饰品可将虚空漩涡的1点换到强化奥爆或者祈愿上.若为了最大化DPS[祈愿] [强化闪现] [强化奥爆][棱彩庇护][燃烧之魂] [咒法转移]可以根据不同BOSS需要自行调整.[h][/h][size=120%][color=indigo][b][装备选择][/b][/color][/size][size=120%][b]饰品简要排名[/b][/size] 397电容器&&384电容器&=哀痛》365月井之瓶=372镜子&&珠宝饰品&359镜子&359牌子饰品&378声望符文4.1 372T11&&365S9&359T11&&352S9&359散件4.2 391T12&&384S10&=378T12&372T11&&371S10371S10为荣誉换取.
初步接触奥法的法师
第一件事就是刷齐1套371S10
然后是385S10
等到T12全的时候一次性将4S10换成4T12[b]对于奥法来说 物品等级和命中(缺命中前)决定了一件装备的价值.[/b]在装备选择上物品等级差距13级别(391-378)
那么必然是372的要好. 有些时候属性不错的384PVP装要比属性差的378PVE装要好.[b]其次是命中[/b]在缺命中的时候ZAM4箱出的353命中戒指就要比359牌子暴击加速戒指好。[color=blue]不过4.2 378部位有很多命中装,所以378的命中是很容易凑满的,甚至会出现命中重铸其他属性的情况。 但是随着装备的提升奥法的命中又会紧张起来, 比如391毕业的奥法如果没有牌子魔杖升级版 随机命中属性帽 橙杖这3件中的2件 那么也会缺些许命中[/color][h][/h][size=120%][color=indigo][b][重铸方案][/b][/color][/size]无命中的装备用数值最高的属性去重铸命中. 数值一样的话就按暴击,急速,精通的顺序重铸.
4T11急速&暴击&精通如果装备有命中,优先暴击重铸为精通,其次是急速-精通.
有4T11则优先急速转精通[size=130%][b][推荐ReforgeLite一键重铸助手][/b][/size][b]下载地址 [url]/ui/585[/url][/b]4.1命中奇缺 所以重铸基本只有一套方案
而4.2命中装很多换一件装备就可能让你身上数件装备重铸。重铸前[img]./mon_/182_4e9bd4e7b5133.jpg.thumb.jpg[/img] 重铸后[img]./mon_/182_4e9bd4f5b7ab2.jpg.thumb.jpg[/img] 虽然装备不是391等级
但是适用391的评分。
就不换大号了[h][/h][size=120%][color=indigo][b][宝石选择][/b][/color][/size]奥法有3种宝石可选
红色-40智 ***-20智20精 蓝色-20智20命奥法宁可损失命中也不能损失太多智力,像评分里的装备都是13%-15%命中的. 毕竟智力价值分比命中要高75%左右.除了以下4条,一概无视奖励插40智力奖励是20智力并且插孔不是黄+蓝,则按颜色插奖励是10智力并且插孔是红or蓝,则按颜色插奖励是20命中并且插孔是红or蓝,则按颜色插奖励是30命中 30智力,则按颜色插[h][/h][size=120%][color=indigo][b][输出手法][/b][/color][/size][b][起手式][/b][u]开战前喝火山药水[/u]3-4层奥冲后放烈焰球+技能全开泄蓝 这样烈焰球的伤害会比平常高近1倍,而且还提高电容器触发。
奥冲后用0GCD的镜像加大伤害. [del]盯好OMEN 若远程位置仇恨超过坦克30% 那么在镜像即将消失的时候隐身. 若坦克仇恨不足但又不至于几下就OT,则镜像可以留在秘法强化剩余4 5秒的时候放,防止镜像消失后OT被迫隐身. [/del]500%仇恨不可能OT,除非坦克在划水泄蓝到30%即唤醒并接气定奥冲+奥冲4然后再飞弹进入省蓝循环.
[b]为什么要起手火山药水[/b]更高的伤害是一部分因素, 最关键的是提前技能全开的泄蓝时间,因为镜子铃铛等饰品的内置CD是100秒. 你越早泄蓝,那么第2次甚至第3次泄蓝时也会正好触发这些饰品的特效.若起手不火山,若不浪费宝石的回蓝 就要等到奥冲7后才能开始泄蓝,这样第2 3次的饰品特效基本上与大招错开了.
[b][省蓝循环][/b]保持85%+法力值前提下
打奥冲X4+飞弹的输出循环.
若奥冲4后法力值依然有90%左右 那么就继续打奥冲, 相反若奥冲X3时法力值就只剩余80%了那么立即飞弹(无飞弹则弹幕).
[color=darkblue]省蓝循环时丢个烈焰球会提供不少飞弹
纯飞弹的DPS比4+1伤害低8%左右 却可以快速回蓝,所以在法力值低时可以利用烈焰飞弹回蓝[/color]若省蓝循环时触发了一些装备特效 则可以稍微多打几个奥冲, 但不要让法力值低于70%.[b][第2轮泄蓝][/b]在宝石主动饰品CD到并且泄完蓝后唤醒CD正好到达则开始第2轮泄蓝.
一般378哀痛奥法100%泄到30%需要50秒左右,391需要60秒+若计算失误导致泄蓝到一半时发现唤醒CD还有20秒左右 则打1轮省蓝循环再开始泄蓝.若泄到空蓝才发现唤醒CD还很久 那么磕一个大蓝, 这时候大蓝的价值就超过火山了.[b][嗜血循环][/b]嗜血会让泄蓝时间降低25%左右通常团队快开嗜血时应当留技能CD如果没技能则嗜血时循环照旧.注意法力值嗜血时不要使用加速技能或者加速饰品若此时是省蓝循环, 奥强在手, 那么可以使用奥强和火山药水打半个奥强的泄蓝循环.
注意不要泄蓝到60%
否则在接下来的时间会非常的伤.
当然若有鸟德或者恢复德给个启动那么可以肆无忌惮的打个奥强泄蓝循环..[b][秘法强化与巨魔天赋][/b]奥强是1.5分钟CD
不过一般情况下奥强要和宝石一起用在爆发期,单独使用时必然是在省蓝循环那么它的价值就大幅度贬值,并且导致下次泄蓝没有了奥强.
当然有易伤or伤害加成时RUSH或者战斗即将结束时除外.巨魔加速同理 3分钟CD 但是4分钟才用1次.另外有5%加速光环时,哀痛+巨魔种族天赋会让奥冲4的读条时间降低到近1秒,1秒整的急速值1200点左右[h][/h][size=120%][color=indigo][b][战斗中需要注意的细节][/b][/color][/size][b][咒法吸收][/b]除非移动释放或者即将准备大小爆发 那么不要使用[法师结界][b][火焰冲击与冰***][/b]只有满蓝并且是移动时 才可使用火冲***.否则请遗忘这两个技能.[b][秘法弹幕][/b]的使用时机1 移动消奥冲DEBUFF可以使用.2 法力值很紧张但不出飞弹时可以用来消DEBUFF3 移动时没有奥冲DEBUFF或者消除奥冲DEBUFF则可以使用[b][移动时的输出手法][/b]除掉上面几条可以使用火冲冰***和弹幕外,以下几个技能可以在移动时随意使用[跑位闪现] 闪现后还有近1秒的GCD用来跑位, 当然移动距离很远的话则继续70%加速跑位[烈焰球][气定奥冲][法师结界]
其他时候宁可空跑也要保住奥冲DEBUFF或者法力值.[b][如何在移动时保住奥冲DEBUFF][/b]移动战的法力值一般比较充分,所以保持奥冲DEBUFF很重要.
比如瞎子龙的上天战斗中可以先叠4层奥冲,BOSS丢下光圈后放个奥冲,之后就均可以在光圈砸下来前读完1个奥冲+移动.
网速不好的可以读完1个奥冲跑两步再读下(这样光圈必然是在跑步时出现)奥拉基尔P3 团队要求大范围移动时,中间不放奥冲必然会断DEBUFF.
由于雷云是10秒放1次, 而大范围移动只需要4秒即可完成, 所以完全可以移动到一半补个奥冲再就位.其他BOSS自行参考.
先占个沙发再看帖。。奥法一直拿不到好饰品悲剧
楼主看下我签名这DD装每次都打不高- -我也不知道为什么好歹也是4T11啊 开场烈焰球后4奥冲+1飞弹 等有4层DEBUFF了再开奥强泄蓝打到3W蓝唤醒,然后吃了宝石继续打……其它时候就是4奥冲+飞弹但是DD就这德行了…… 1W4到1W7之间徘徊 我很无解啊
连镜子都没有的奥法路过,当初怎么就让了呢,哎
很多手法都比較接近的。只有一點,關於嗜血循環,我都是會儘量湊到大招的。另外,奧法的手法,感覺打木粧是一方面,更重要的是去研究Boss的技能,把爆發用在刀刃上。好比溶吼的頭出來,好比站在秘法號的圈上,又或者偷到某些buff之後等等。還有一個關於AE的,當然大家都知道奧法AE很渣。我的打法通常會這樣,疊2-3曾奧沖,然後blink到怪堆,奧爆*3,讀奧沖刷新buff 到*4,然後連續奧爆4次。循環。dps基本還是可以的。
----編輯再加一點:這個肯定很多人都知道的,就是根據自己的藍的情況,可以適當提前結束飛彈,不用等他射完。
最近重新拿起法师跟团活动,但无奈被迫洗了火法。人生的悲剧。
上次看见沙门天打25拖把26000DPS,好猛啊~~而我只有1w8好好学习营养贴,预习4.2,嗯嗯。PVP,PVE双修~话说上次看見断大贼法也能打2400,深藏不露啊~
果断留名·1年后妥妥用的上
断大辛苦^^初步接触奥法的法师 第一件事就是刷齐1套352S10 然后是365S10 等到T11全并且至少有2件372T11的时候一次性将4S10换成4T11这里应该是S9吧?
[quote][pid=][b]Post by 朽木双叶 ( 08:26):[/b][/pid]断大辛苦^^初步接触奥法的法师 第一件事就是刷齐1套352S10 然后是365S10 等到T11全并且至少有2件372T11的时候一次性将4S10换成4T11这里应该是S9吧?[/quote]现在才开到S9。。。。而且4件359T11还是比S94件好点,现在砍过了没法比
受益匪浅!断大威武!
这帖子基本是之前你的奥法纲要的总结和补充吧?手法基本上是差不多的,我也比较同意4楼朋友的说法,奥法更多的是熟悉boss的特性才能打高的职业。当然类似你这样的指导贴 这是基础,原理和基础是这帖子的初衷,如何提高真的只能看个人的消化,且如何运用到实际战斗中去了。说道嗜血阶段我也有个补充,我起手一般是倒数3秒的时候我磕火山然后吃面包把蓝回满,这样差不多可以凭空多出2w蓝,利用这些蓝我可以多打5个以上4层奥冲,当然这要看你和团队的磨合。另外第2瓶火山我会放在需要开嗜血前 并且刻意保持宝石在手,这样嗜血后,火山喝完后立马宝石爆发也能劲量的提升蓝的上限。p.s:最近被公会昔日dps第一的ss吐槽奥法技能少,整天在说SS输出列表里面有24个技能,桑不起啊~~~我们奥法只有3 4个,之类的。
前排占位,慢慢看。断哥V5~
不错的帖子,适合新手,和中端法师学习。个人觉得脸好决定一切,同等装备下,别人就40%+的暴击,自己就30%+,这就是差距,只能靠对BOSS的熟悉度+少量的技术操作来弥补 “脸” 上的差距!
[quote][tid=4310361][b]Post by 断风贤 ( 22:23):[/b][/tid]鉴于目前新手奥法越来越多 并且很多职业开始玩小号奥法.
但毕竟是新手,看似只要1个键的奥法,很多人只能发挥50%的威力.一般能发挥奥法70%威力的法师即算一个合格的奥法,80%算一个高端奥法, 90%算顶级奥法 [/quote]看了下输出循环的描述基本算个70%的法师,没易伤的王在2W1-2W5之间。最近在历练的是唤醒时机的把握,比如骑马龙在几次不看DBM的情况下唤醒被喷放2后(10人团还是不要赌运气的好),表示对BOSS技能的了解才是现实手法与理论手法的差异。
PS:断大有用高分辨率的排版了吗。。。看的真是累呢....
嗯。。不错不错。受益匪浅啊!感谢楼主!感谢NGA!
不过个人觉得元素大师这个天赋没有必要加,就算4层暴击也只是回几百蓝而已嘛~
据说国服要开CTM了提前留个爪,标记下 [s:25]
感謝斷大 學***了奧法就是要對BOSS技能瞭解,有個自己的節奏感自己的問題就是移動時,場面一亂,節奏循環容易打亂
有幾個問題探討下。根據372畢業奧法的評分。359的無夢腰帶大於372的秘法風暴另外是第2種重鑄方案,8命中的評分應該大於76精通-68暴擊2.95*8=23.6
76*1.41-68*1.31=107.16-89.08=18.08只有當精通對比加速的時候第2種才有收益。等了几天居然真的没人发奥法pvp...
满屏的冰火 你们是在隐藏什么吗?还是说我玩奥法遇到的对手都太弱?说下奥法的优势吧1.减速术 超远距离无cd减速 没啥可说的 玩过新版本都知道减速现在有多重要 而且是远程顺发无cd的减速远程顺发无cd的减速远程顺发无cd的减速2.奥术炸弹 四球下伤害远大于移动灼烧和水元素 最重要的是不会因为被卡视角损失dps 同时施放即有几率触发奥术飞弹3.奥强移动奥术冲击和奥术飞弹 pvp四件套 保证了爆发下输出环境4.闪回 法师版传送阵 使奥法成为法师三系中最飘逸的距离掌控者5.奥爆术 被近身实在无法甩开 等cd的时候四球奥爆会带给你惊喜同样也有劣势1.只有一个冰环用来定身 超级新星勉强也算一个 事实上奥法绝大部分时间都在做距离上的&软控制& 因为新版本近战职业的近身能力普遍削弱 使得自CTM版本以后 减速又重新回到了非常重要的地位2.控蓝 不是搞笑 是这版本奥法真的很容易空蓝 也许是因为前夕机制不完善的原因 但是还是要多看蓝量 还有就是同时新版本精通不再和蓝量挂钩 而是提高奥数充能后的伤害增加量3.奥术弹幕个人觉得完全可以拖出技能栏 每次错觉可以用其斩杀敌方总是告负 索性四球走到黑了冰火奥三系都试玩了一阵 奥法居然是最顺手的 一点都没有冰火那种笨重的感觉 很飘很飘不过如何多说也只是前夕版本 一切还要以正式服的表现为准本人能力有限 一直处于半afk状态 如有同好可自由发表看法以作参照 感谢各位的阅读
我觉得主要是没神器,蓝量不够,所以现在打奥法没有意义
玩了俩天奥法了
不是斩杀别无脑4层奥冲,打弹幕 4层的弹幕伤害很高多目标更有加成。奥强气定4层奥冲*2 +弹幕
1/3血基本直接黑了 ,打脆皮+个火箭弹可以半血斩杀
其实奥法PVP的主要乐趣就在于打不过可以跑你追不上,你不管我我打人又疼,你以为你能杀我 结果被我开大瞬间爆炸完成反杀
当然说的都是ZC, 1V1的话
同等水平其实很无力的 主要问题是不好读条很难压下血线进斩杀
万一没斩死就得等技能了
需要点出瞬间激活4层的技能保持持续的压力 。
冰现在1V1 严重依赖冰箱回血
镜像和水人输出 然后抓住机会射线杀人 没有镜像冰箱很快就要跪
总体还可以,火没玩,总得来看法师在7.0以后
一定要规划好自己的技能递减,冰环羊什么的 想好了在放,掉点血省个闪现也是值得的 。现在你水人冰环 开个冰脉饰品疯狂读条其实就是骗你自己,伤害感人不说冰环进入递减被人黏上只有一个闪现真的不知道怎么玩, 现在是走位顺发磨血
抓对面技能CD,一套打残来输出的。
[quote][pid=31786,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]蓝脸的窦尔敦[/uid] ( 12:58):[/b]我觉得主要是没神器,蓝量不够,所以现在打奥法没有意义[/quote]你是说pve吗 我玩的少 但是pvp蓝量都吃紧估计pve很难玩吧
[quote][pid=31786,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=52752[/uid] ( 13:31):[/b]玩了俩天奥法了
不是斩杀别无脑4层奥冲,打弹幕 4层的弹幕伤害很高多目标更有加成。奥强气定4层奥冲*2 +弹幕
1/3血基本直接黑了 ,打脆皮+个火箭弹可以半血斩杀
其实奥法PVP的主要乐趣就在于打不过可以跑你追不上,你不管我我打人又疼,你以为你能杀我 结果被我开大瞬间爆炸完成反杀
当然说的都是ZC, 1V1的话
同等水平其实很无力的 主要问题是不好读条很难压下血线进斩杀
万一没斩死就得等技能了
需要点出瞬间激活4层的技能保持持续的压力 。
冰现在1V1 严重依赖冰箱回血
镜像和水人输出 然后抓住机会射线杀人 没..[/quote]看你的回复就知道是很有经验的法师 说的点都非常关键 只是我几乎不用弹幕 全靠四球奥冲和奥术炸弹蹭飞弹打伤害回头我试下弹幕 之所以对弹幕保持怀疑是因为有次jjc残局DK剩4w+我想弹幕斩杀结果剩了一丝没死 然后被拖延了至少十秒才结束 没有四球的奥法被近身以后太无力了 不过出你说的激活四球天赋会弥补这一点剩下你要说的都是我想要表达的 这版本好玩在需要对技能的施放非常精确 不能随意把手上的小控制甩出去 要用小技能控制距离不停消耗对面打出技能差然后开爆发技能冰霜射线/奥强/燃烧感谢你的回复~
[s:ac:哭笑]群里看到这个帖子就飞了过来
[b]Reply to [pid=31786,1]Reply[/pid] Post by [uid=]白关丶醉了酒2015[/uid] ( 00:23)[/b]目测楼上几楼都不是群里的
还有楼主你知道“闷声发大财”吗?
低调求生存。
玩了2天奥法了,战场还可以,打不过可以跑。
插旗的话就算了。 当然了
我说的是前夕版本......
没人提基本上是因为没什么弹道,意识到不对的时候已经差不多被打死了
刚开前夕的时候用的火法打战场,后来切到奥法之后发现停不下来了。。。果然我还是喜欢奥法啊
试了下奥法,在这版本普遍斩杀被砍的情况下,人头表现还是很不错的,***爆发的时候,能有15万的暴击奥冲,还有弹幕被加强,
让我所有技能都能移动施放,我能奥法能成神,你行不行?!
1、我昨天打木桩,发现奥数炸弹并不能触发飞弹2、闪回貌似只能走位,不能解晕,新技能,用着很不顺手3、奥冲不能自带刷新减速,很困扰
[quote][pid=31786,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]奥术紫[/uid] ( 00:26):[/b][b]Reply to [pid=31786,1]Reply[/pid] Post by [uid=]白关丶醉了酒2015[/uid] ( 00:23)[/b]目测楼上几楼都不是群里的
还有楼主你知道“闷声发大财”吗?[/quote]一夜过后这么多回复...你们果然都是坏人 群号不来一发吗?
[quote][pid=31786,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1167757]raxiph[/uid] ( 00:45):[/b]低调求生存。[/quote]版主好思路值得肯定我就很满足了~
[quote][pid=31786,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=438998]wyx[/uid] ( 10:09):[/b]1、我昨天打木桩,发现奥数炸弹并不能触发飞弹2、闪回貌似只能走位,不能解晕,新技能,用着很不顺手3、奥冲不能自带刷新减速,很困扰[/quote]1.真的可以触发飞弹啊!不过几率不高倒是真的 除了奥术冲击是30%其他技能只有15%的几率触发飞弹2.闪回基本就是套路运用 闪现解晕拉开距离 对面使用位移技能追击 拉开一点和闪回点的距离然后闪回 这样3.是的 以前的雕文效果直接移除了 但是一定要花这个gcd来补减速 你会发现非常值得 养成习惯以后选中目标第一个技能就是减速
奥法蓝量太蛋疼了。而且,目前三系法师被近战贴都很不爽,没有疾跑影响还是很大的。吐槽下冰霜射线,尼玛的10s的爆发技能,真tm醉了。
反正现在三系法师在一个近战贴的情况下是残疾人,两个近战贴的情况下是移动荣誉,在任意系德鲁伊面前都是笑话
[quote][pid=31786,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]临尼斯特水[/uid] ( 10:57):[/b]奥法蓝量太蛋疼了。而且,目前三系法师被近战贴都很不爽,没有疾跑影响还是很大的。吐槽下冰霜射线,尼玛的10s的爆发技能,真tm醉了。[/quote]是的 冰法平伤太捉急 冰霜射线更是逗比技能 总之是我玩冰法的最蠢的版本没有之一火法开始看似很美妙 玩多了发现伤害出的很慢很慢 事实上自从缺少了ctm版本的燃烧后火法的伤害量太容易被预估 给不足对面压力奥法蓝量真的有问题 不过楼上说了神器会补充这一点 以前打pve控蓝 如今打pvp控蓝...

参考资料

 

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