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游戏特色行云流水,横版过关 鬼吹灯外传
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真人采集,招式连贯
《鬼吹灯外传》中的游戏人物动作是用通过真人动作采集而成,其招式与招式之间的衔接圆润流畅,没有传统纯软件制作的那种“不自然”的生涩感。技能与技能之间的拼接紧凑,连招华丽痛快,每一招每一式都好像是武术大师所出,享受由此而来。
放出自己的“大绝招”
《鬼吹灯外传》中,每个职业人物都有属于自己的独特连击招数。若干轻拳+重击+上击技+必杀技,一套连冠流畅的连击技往往威力惊人,如果角色状态正佳配合上几个绝招等级的技能,完全可以看成是对敌人的一次“绝杀”,可以说所到之处人畜无生
“连击”的另一个妙处便是当玩家打通副本后,其在副本中的各种连击率都将被保留下来进行统计,各具这些“技术统计”系统将给与各种不同水准的评分和奖励,连击越高所得奖励也越好!
连击:对一个目标的连续击打数。对每一个目标的连续击打数量都会影响连击统计成绩
追击:当目标在凌空状态下被击中的数量影响追击成绩。
破招:在目标发动攻击的瞬间击中目标会完成破招。破招带给目标的伤害是巨大的。
偷袭:从背后对目标进行攻击可以完成偷袭。偷袭次数会影响统计成绩。
绝杀:在保持连击的状态下让目标致死就可完成绝杀。
受击:被目标击打的次数。&
综合了多种模式的《鬼吹灯外传》连击系统让玩家能够尽情发挥自己的格斗技巧,通过拳拳到肉的绚丽连击快感和极具手感的超酷格斗,让不断追求操作、连击、华丽的玩家能够享受一个接一个的完美打击感
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