WOW请高手帮我看这个1.12狂暴战士输出宏宏是否可行?

[求人不如求己]WOW宏的编写-看完基本可以自己编宏了
[color=skyblue][部分内容非原创][/color]
[color=Red]前言: [/color]
1、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条。有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。
2、把这篇文章一字不漏的看完,那么基本的宏你都可以自己写了。
[color=Red]身上各个部位编号:[/color]
18:远程武器
[color=Red]动作条编号:[/color]
主动作条1为 1--12
主动作条2为13--24
主动作条3(右1)为25--36
主动作条4(右2)为37--48
主动作条5(右下)为49--60
主动作条6(左下)为61--72
[color=Red]背包及包裹格子编号:[/color]
背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~
包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的第一行分别是:1、2、3、4~
然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。
[color=Red]宏命令讲解:[/color]
简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。
[color=Red]可用的条件: [/color]
help-判断目标是否为友善;
harm-判断目标是否为敌对;
combat-判断你是否在战斗中;
stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;
stealth-判断你是否在潜行;
modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。
equipped:&item&-判断某件物品是否在装备中。&item&可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)
target=&unit&-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!&unit&还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=self] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。
actionbar:&number&-判断当前动作条是否被列出。&number&可为1、2、3、4、5、6~
pet:&pet type 或 pet name&-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。
mounted-判断是否在坐骑上。
swimming-判断是否在游泳。
flying-判断是否在飞行中。
outdoors-判断你是否在室外。
indoors-判断你是否在室内。
button:&#&判断某个特定按钮是否被用来触发技能。&#&可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
channeling-判断你是否在引导法术。
channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。
exists-判断特定目标是否存在。
dead-判断目标是否死亡。
stance:&#&-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。
战士:1战斗、2防御、3狂暴
德鲁伊:1熊、2海豹?、3猫、4旅行、5枭兽/树
equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。
/castsequence
连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。
[color=Red]常使用的条件选相:[/color]
reset=&#&或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。
简单介绍一下&#&/target/combat的作用。
&#&-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是, reset=&#&永远都是在你施放最后一个法术的时候开始记时。
target-切换目标时重至宏。
combat-战斗开始时重至宏。
所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。
“,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速治疗”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗。
“/”相当于以前的or。
/castrandom
随机施放法术,比如“/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)
使用物品或装备,不再需要指定编号。比如“/use 厚符文布绷带”。
/userandom
随即使用指定的几件物品。
[color=Red]目标选定: [/color]
/targetenemy
选定一个敌对目标。
/targetfriend
选定一个友善目标。
/targetparty
选定一个小队队友为目标。
/targetraid
选定一个团队队友为目标。
/targetlasttarget
选定上个目标。
/targetlastenemy
选定上个敌对目标。
协助~同“/协助”。
[color=Red]宠物类:[/color]
/petattack
宠物攻击。
宠物停止。
/petfollow
宠物跟随。
/petpassive
宠物被动形态。
/petdefensive
宠物防御形态。
/petaggressive
宠物攻击形态。
/petautocaston 法术名称
宠物法术自动施放开启。
/petautocastoff 法术名称
宠物法术自动施放关闭。
一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放诱惑,这时MM诱惑的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。
# show &法术名称/物品名称&
这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。
/cancelaura
取消BUFF~比如“/cancelaura 奥术智慧”。
/stopmacro [option]
停止宏,可加条件判定。这里有一个特殊的例子:
/cast [harm] 变形术
/stopmacro [noharm]
/p 正在把%t变羊!别去碰它!
如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。
点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加事件判断。
实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1
还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。
[color=Red]先谈经验: [/color]
1.不要直接copy 别人的代码到以下文件中:
&盘符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帐号名\服务器名\人物名\macros-cache.txt&
容易出问题,我就遇到过2行代码,死活不灵,在游戏里重新输入一遍,就好了 =..=
2.在宏里加一个&#showtooltip&,看技能效果很方便,特别是&3吸取&那种宏,开始不熟悉快捷键可以看看.
3.不要乱添分号 &;&:
但凡与写代码沾一点边的人,一行字结尾不加个&;&就全身不舒服.....以懒人练级宏为例:
[quote]#showtooltip
/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,吸取生命,吸取生命;
/cast [modifier:alt]吸取灵魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命;
[/quote]
这是一个错误的示范,加了&;&,后面的3吸取就没有效果了,要去掉....
4.宏的图标选择,请多试试图标选择面板里的第一个&问号图标&.
以亡灵意志宏为例,图标选择&?&,如果看看macros-cache.txt,图标名就是&INV_Misc_QuestionMark&
[quote]#showtooltip
/stopcasting
/cast [nomodifier]防护暗影结界;[modifier:alt]亡灵意志 [/quote]
这个宏在我的技能栏1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐.
当选择问号图标并拖到技能栏以后,问号图标就显示&防护暗影结界&的图标了,会显示该技能cd,当你按下&alt&(注意还不是&alt+5&),该图标自己变化为&亡灵意志&,并且显示的是&亡灵意志&的cd.
2楼放送出一些不错的德鲁伊宏 别的职业想用可以根据技能修改
[color=Red]我来举个例子[/color]
[quote]#showtooltip 闷棍
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead] 闷棍[/quote]
这个是DZ版的抓贼宏(如果10码内有敌方则闷棍,如没则自动寻找40码内敌方目标)
比如德鲁伊也想用 修改下技能就可以了
[quote]#showtooltip 突袭
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead] 突袭[/quote]
PS:排版太辛苦了 虽然是从自己的文件夹里拉进来 但排版还是花了不少时间
[color=red]
/Y
★ °★.
/Y
激活 [%t]
/Y

/cast 激活
=============漂亮的激活宏[/color]
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/186_eaea.jpg[/img]
[color=orangered]
/startattack
/施放 裂伤 - 熊
/stopcasting
/施放 重殴
=============保持重殴 裂伤CD到了就上[/color]
[color=orange]
/startattack
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1/combat 横扫
/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重殴
=============保持重殴 横扫公CD到了就上[/color]
[color=red]
#showtooltip
/cast [stance:3]野性冲锋 - 豹
/cast [stance:1]野性冲锋 - 熊
=============冲锋宏 猫形态是豹子冲锋 熊形态是熊冲锋[/color]
[color=orange]
/startattack
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 影遁,迅捷飞行形态
/cast 迅捷飞行形态
=============点击一下是影遁 再点下就是变大鸟了 看自己手快不快了
PS:注意这个宏设置了1.5秒的GCD时间 所以也不要盲点- - 最快也要1.5秒后才能变的[/color]
[color=blue]/startattack
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 影遁,潜行
/#showtooltip
/cast [nostealth,nocombat] 潜行;猎豹形态
============战斗中隐遁 变猫 潜行 同样 看手的速度了 需要看3下 地球可用[/color]
[color=blue]
/cast [harm] 纠缠根须
/stopmacro [noharm]
/y 正在把%t缠绕!别去碰它!
=============缠绕喊话宏 如果你的目标不是敌对,那么按这个宏就不会说话[/color]
[color=limegreen]
#showtooltip
/castsequence reset=1200 复生,激活
/cast 激活
=============死了就战复 活着的就给激活[/color]
[color=orangered]
/Y ┍┯┑┍┯┑┍┯┑┍┯┑
/Y ├开┤├怪┤├了┤├啊┤
/Y ┕┷┙┕┷┙┕┷┙┕┷┙
/Y  ↓  ↓  ↓  ↓
/Y 上盾 回春 二破 太阳
==============很华丽的开怪宏[/color]
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/186_27.jpg[/img]
[color=indigo]
/me 开始施放复活术
/me 的复活术被【%T】抵抗了
/me 开始变得愤怒了
/me 获得了狂暴效果
/me 施放皮鞭失败:【%t】对此免疫
/me 施放辣椒水失败:【%t】爱吃川菜
/me 释放精神控制失败:【%t】不属于人形生物
/me 开始施放色诱术: 【%t】复活了!
/施放 起死回生
=============普通救人宏(团队慎用,有刷屏嫌疑)[/color]
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/186_d9acc.jpg[/img]
[color=red]
/E 开始检查%T.
/E 发现%T已经病变
/E %T需要送去医院.
/E 正在救治%T
/E 成功救治%T,%T复活了
/CAST 起死回生
============普通救人宏(2)[/color]
[color=limegreen]
/s %t起来了起来了, 不然我要喊啦!
▅▅█▅▅
/y ▅█▅ ▅▅
/y ▋█▅ ▅▅█
▅▅█▅▅
◢◤█◥◣
/y◢◤◥▅▅▅▅▅ █◤ █ ◥▇
/施放 起死回生
===========普通救人宏(3)[/color]
[color=deeppink]
/y 要 ╭ ^☆╮ 等我2破甲后
/y 开 {/ . 。\} 把%t打成
/y 怪 ( (oo) ) ←─┛
/y 了
=============猪头开怪宏[/color]
[color=red]
/e 按住%t
/y 上了
/y 我上了
/y 真的上了
/y 我确定上了
/y 我狠狠的上了
============同样是个很搞的开怪宏[/color]
[color=orange]
#showtooltip 战斗之鼓
/USE 战斗之鼓
/P 请注意!战斗之鼓已使用,持续时间30S
/IN 26 /p 还有4秒 准备补鼓
/IN 27 /p 还有3秒 准备补鼓
/IN 28 /p 还有2秒 准备补鼓
/IN 29 /p 还有1秒 准备补鼓
=============自己做的敲鼓宏~[/color]
[color=red]
/Y
★ °★.
/Y
复生 [%t]
/Y

/cast 复生
===============依然是很漂亮的ZF宏[/color]
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/186_c6.jpg[/img]
[color=blue]/startattack
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤 - 熊,割伤,割伤
/cast 重殴
3.0新崛起宏 以前能拉1100的TPS 现在能拉几K...比较适用于51/10天赋[/color]
[color=red]/startattack
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤 - 熊,割伤,横扫
/cast 重殴
改进版的无脑宏 如果强化横扫的话 这个不错 比较适用于深61天赋[/color]
[color=darkblue]/rw 我将在五秒后开怪,全团请注意
/in 1 /rw 5
/in 2 /rw 4
/in 3 /rw 3
/in 4 /rw 2
/in 5 /rw 1
=========喊话自动倒数开怪宏 必须在团队有A或是团长才能用[/color]
[color=red]/cast [stance:1] !巨熊形态; [stance:2] !水栖形态; [stance:3] !猎豹形态; [stance:4] !旅行形态;
=========各种形态变身宏[/color]
[color=orange]#showtooltip
/cast [nostealth] 撕碎; [stealth] 毁灭
=======潜行时毁灭,平时撕碎[/color]
[color=red]#showtooltip
/cast [nostealth,nocombat] 潜行;畏缩
========战斗时畏缩,非战斗潜行[/color]
[color=orange]#showtooltip
/startattack [nostealth]
/cast [stealth] 突袭;裂伤 - 豹
========潜行时突袭,非潜行裂伤(豹),增加了非潜行时自动攻击[/color]
[color=red]#showtooltip [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)
/cast [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)
=======精灵火宏[/color]
[color=orange]#showtooltip
/cast [nostance:5,outdoors,nocombat,flyable,noswimming]迅捷飞行形态
/cast [nostance:4,outdoors,noswimming,nostance:5]旅行形态(变形)
/cast [nostance:2,swimming]水栖形态(变形)
/cast [nostance:3,indoors]猎豹形态
/script UIErrorsFrame:Clear()
很好的实地变身宏:lol
已经修改增加了室内变猫.[/color]
[quote][pid=][b]Post by 结果xd ( 15:48):[/b][/pid]
[color=lime]最后,送大家两个宏:[/color]
/console SET targetNearestDistance &50&
将“TAB”能选定目标的最远距离改为50码。
/console SET targetNearestDistanceRadius &50&
将“TAB”能选定身后目标的最远距离设为50码,不过并不推荐这么做,20就够了。
[/quote]
这个命令3.0不能用了
[quote][pid=][b]Post by 结果xd ( 15:48):[/b][/pid]
问题1:
在上面经验4的宏,按下ctrl或者shift时候,图标仍然是&防护暗影结界&,但下面这个宏:
#showtooltip
/cast [nomodifier]生命分流;[modifier:alt]魔甲术;
如果按下ctrl或者shift时候,图标却变化为&?&,当然手指抬起后,会正常不影响使用,不知是我个体的原因,还是什么,还请大家帮忙看看.
[/quote]
因为按ctrl等的时候不满足这两个条件,当然是问号
你要不是问号把前面改成nomodifier:alt好了
把后面那个分号去了吧
[quote][pid=][b]Post by 结果xd ( 15:48):[/b][/pid]
在放火雨,或者搓暗蛋的时候,我想打断咒语吟唱,一般是后退2步,有没有宏可以直接打断?
/stopcasting 可以打断炉石,但是不能打断火雨什么的.
如果没有这种宏,能让我后退一步的宏也可以 =..= [/quote]
/stopcasting不能吗?我没试过,应该可以的吧~~~~
后退跳跃也被禁掉了~~~~~~
随机喊话宏
/script local t={&一句话&,&另一句话&,&只要写的下,多写几句都行&};SendChatMessage(t[random(#t)],&YELL&)
你举的那个闷棍例子不能用了,哈 ~~~
[quote][pid=][b]Post by ivanstpy ( 16:02):[/b][/pid]
这个命令3.0不能用了
因为按ctrl等的时候不满足这两个条件,当然是问号
你要不是问号把前面改成nomodifier:alt好了
把后面那个分号去了吧
/stopcasting不能吗?我没试过,应该可以的吧~~~~
后退跳跃也被禁掉了~~~~~~
随机喊话宏
/script local t={&一句话&,&另一句话&,&只要写的下,多写几句都行&};SendChatMessage(t[random(#t)],&YELL&)
你举的那个闷棍例子不能用了,哈 ~~~[/quote]
[s:32] 我去修改下 闷棍那个我改成突袭D号是可以用的啊 [s:38]
学习····再学习····
继续学习·····
继续努力学习·····
宏这个东西感觉和编程原理一样·····就是这些命令都从哪儿来的 ··好好奇··
/equipslot 17 复仇
/cast 杀戮盛筵
LZ帮我看看这个宏有什么问题不?3.0。5的时候可以用的,但是过了两个星期以后死活只能换武器放不出杀戮了
[quote][pid=][b]Post by 深红笨笨猪 ( 17:29):[/b][/pid]
/equipslot 17 复仇
/cast 杀戮盛筵
LZ帮我看看这个宏有什么问题不?3.0。5的时候可以用的,但是过了两个星期以后死活只能换武器放不出杀戮了[/quote]
没有问题啊
是不是要点两下啊
要不重新贴一遍技能名字看看~~~
这个貌似D区发过了吧...
castsequence 的 reset貌似不支持小数...
忘了是是哪看到的...有人指正下没
补的这部分在D区发过,且有威望的,我这就不再给了.
[quote][pid=][b]Post by solonor ( 23:42):[/b][/pid]
这个貌似D区发过了吧...[/quote]
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1988298&fpage=1[/url]
and有相当内容不是原创.......
不过给与鼓励吧
其实我觉得XD和DZ的宏最全面,曾今我把所有宏都用了……直接导致没几个技能是直接按的,不过界面真的很干净的说。嘿嘿
楼主这样直接给函数接口式的教程真是讨喜!!顶!后使用快捷导航没有帐号?
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UID6200243帖子威望0 多玩草11 草
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,凋零缠绕,活力分流,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕
/cast 符文打击
问题是这样的,当这串技能到最后的 凋零缠绕 的时候,就一直提示符文能量不够了,也就是说不循环到 冰冷触摸 了,怎么回事啊,reset=6,我等10多秒了也不重置,一直提示符文能量不够了,也就是说技能定死在 凋零缠绕 了,而不循环了,求高手解决!
另外这个宏是在论坛宏大全里找的,是血天赋的,如果高手觉得这个宏不好,请给个更好的,谢谢大家了!!!
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UID9140204帖子威望0 多玩草110 草
大便手动放,本来每个循环的大便数量就不是固定的
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UID2012758帖子威望0 多玩草10 草
那个reset=6在技能多的时候很不准的…大便手动吧
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大便一定要手动
因为你这个宏绑定了符文打击
一旦多触发了几个符文打击 你的大便就不够能量了 宏就会锁死
RESET=6 这种时间重置是靠不住的 只在你顺利释放技能的时候有效 一旦某个技能没能顺利释放 宏就会锁死在这个技能上
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UID6200243帖子威望0 多玩草11 草
求大便的正解是啥东西??难道是凋零缠绕??
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UID1618380帖子威望0 多玩草10 草
#showtooltip 心脏打击
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=6/target/combat 心脏打击,心脏打击,灵界打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击
/cast !符文打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
请教各位大大们为啥我这个也容易卡,有时候明明心脏打击能用了,但是用不出来卡住了
哪需要修正一下
[ 本帖最后由 lixinanwen321 于
10:35 编辑 ]
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原帖由 给我一个真实的天空 于
09:18 发表
求大便的正解是啥东西??难道是凋零缠绕??
是的,俗称大便
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UID帖子威望0 多玩草0 草
原帖由 lixinanwen321 于
10:20 发表
#showtooltip 心脏打击
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=6/target/combat 心脏打击,心脏打击,灵界打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击
/cast !符文打击
/console Sound_EnableSFX 1
你这个宏命令的重置条件设计的不好,只要切换目标就会重置,可能会导致你卡在灵界打击上
把reset=6/target/combat这个条件改为 reset=combat 这样应该就不至于卡死
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UID帖子威望0 多玩草0 草
哦对了,忘说了一个问题,你这个宏命令,需要血系天赋里那个把邪、冰符文转化为死亡符文的天赋支持
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原帖由 黑暗绞杀 于
10:47 发表
你这个宏命令的重置条件设计的不好,只要切换目标就会重置,可能会导致你卡在灵界打击上
把reset=6/target/combat这个条件改为 reset=combat 这样应该就不至于卡死 ...
如果我按照你的改了,不切换目标的情况下还会出现卡死吗?
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UID帖子威望0 多玩草0 草
原帖由 lixinanwen321 于
10:53 发表
如果我按照你的改了,不切换目标的情况下还会出现卡死吗?
不会卡死了,但是因为符文冷却的关系,一轮符文打完还是要等2、3秒冷却的
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UID1618380帖子威望0 多玩草10 草
原帖由 黑暗绞杀 于
13:08 发表
不会卡死了,但是因为符文冷却的关系,一轮符文打完还是要等2、3秒冷却的
我按照你的改了发现还是可能卡死在灵界打击上,不是每回都卡,只是有时候会卡着,请指教,怎么样才能确保不卡,我昨天下FB的时候是两个宏一起用的才解决了卡(一个我原来的循环宏暂时叫宏A,另一个就是在原来基础按着你说的改进的宏暂时叫做宏B),当我用宏B卡住的时候就用红A,大部分情况不会卡住,但也会出现两个都卡,这时候只有手动了,难道就没有不卡的宏吗?请大大们帮帮忙
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UID304125帖子威望4 多玩草400 草
少放一点技能就不卡了
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Lv.3, 积分 160, 距离下一级还需 90 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
原帖由 lixinanwen321 于
09:56 发表
我按照你的改了发现还是可能卡死在灵界打击上,不是每回都卡,只是有时候会卡着,请指教,怎么样才能确保不卡,我昨天下FB的时候是两个宏一起用的才解决了卡(一个我原来的循环宏暂时叫宏A,另一个就是在原来基础按着你说的改进 ...
第一,你要确定你点满了那个转化死亡符文的天赋
第二,这个宏在你下副本输出的时候确实可能会卡,原因是这样的:当你已经触发了死亡符文的时候,正好怪死了,脱离战斗,这个时候你有4个死亡符文,2个鲜血符文,再次进入战斗,这2个鲜血符文释放了心脏打击,而那4个死亡符文释放了灵界打击,而使用死亡符文释放的灵界打击,是不能让邪、冰符文再次变为死亡符文的,这样你的死亡符文就不够连续释放4个心脏打击了
这就是卡宏的原因
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