天龙八部武当厉害吗天龙武当上4333哪个厉害还有可...

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天龙八部105级4333冰火玄三修武当属性图
作者:卡普 来源:本站原创 发布时间: 9:01:23
  05级4体4身其他全3,潜能点4体力1灵气,冰火玄三修,总属性3062.
  没觉得武当强,更不觉得武当弱,中庸的中游地位门派。
  武当的定位早就转化为辅助攻击主控制的半辅助职业。
  如果你现在还把武当看成高攻爆发打手,同时还惦记着当年控制之王的地位的话,请无视我吧。
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4333老武当详谈武当该如何打造 附装备图
文 章摘 要
4333老武当详谈武当该如何打造 附装备图
  本人4333武当  《1》,门派定位:群战,主控制,辅攻击,进攻时配合队友摁大腿儿,让队友先上;撤退时,群麻敌人,让领导先走,让基友先走,让媳妇先走,自己瞬移+高肉,走不走得了,别问我。。。  单P,抓人好门派,先手要保证得了天外的命中(当然,这个是由运气决定的,武当都懂),有杀宝宝的优势,有两次瞬移无人能追上的逃跑优势。  副本,输出足够,血不拖后腿,任何一个副本武当都是不可或缺的重要部分。  刷怪,在脚本年代,只要攻击足够,是个远攻,刷怪都很随意。  泡妞把妹,这个,还需要我多说吗?  《2》,关于武当强不强的问题。  大体来说,武当属于中庸的门派,不强不弱,除了对战吃药的丐帮,基本都能保证5.5开的局面。你如果非要说打抗七星抗天外,玄抗抗死的情况,你傻啊,任何门派被抗俩控制,还有戏吗?  只要你用心打造,走对自己的路线,打造出来的号,我不敢说太极品,同宝石中上等,是能保证的。  《3》加点,无非是体力身法二选一,我推荐体力点,龙纹+暗器+神器的血上限加成是很可观的,血多是对队友负责,也帮峨眉减轻压力。  命中不需要刻意去堆,比如我现在2.6万裸命中,我改身法流,换两个护符,洗洗神器龙纹,随便就能3万3命中,但是2.6万和3.3万,在实战中差别又有多大呢?我不会为了7000命中,去损失攻击和血量。  命中如果你不能有质的飞越,那么小量的提升即可,无需一条道走到黑。但是血是实实在在的,多点血,峨眉就能一次给你多加点,你也能多站哪怕一秒也好。  《4》,路线选择:因为玄系数只有1.1,而冰系数是1.25,火是1.2的关系现在武当的路线有很多,单玄武当,内功武当,玄内武当,冰玄武当,冰玄内武当,冰火玄内武当,盾武当(基本消失,撇除不谈)  可以看出武当无论哪种路线,都是围绕着攻击增益来打造的,毕竟我们是个伪打手不是?  楼主算是个冰火玄内武当,当然这样的武当攻击得到了最大化,但是也为了攻击牺牲了很多,在有限的财力和精力下,鱼和熊掌你永远不可兼得,取舍之间就看你的个人取向了。  个人推荐冰玄内武当,冰抗多的区就火玄内武当,因为这样在保证输出的同时又能兼顾血量,无论什么时候,武当都不能丢弃内功,任何一个4级武当裸内功不过4万,都是不合格的。  喜欢追求攻击而对自己的手法操作网速反应有自信的话,冰火玄内武当是最好的选择。  《5》手工选择:防具:灵体身会防所有属性 攻击:冰火玄内功命中灵气体力身法(有几条算几条,越多越好)  由楼主的属性图可以看出,楼主的命中虽然不高,是因为首饰,龙纹,神器因为追求冰火玄三修的缘故,无法兼顾命中,所以命中不好看。但是楼主的会防在武当这样的低身法成长门派里却不算低,这就是因为我的所有防具都+会防。  楼主的防具都是6星全属性+体的,一件+5会防,那么6件呢,111的会防已经足够挑战同宝石的任何身法门派的会心了。  别忘了还有所有属性+10再说攻击,上一张楼主最满意的饰品图    当然这样的饰品是可遇不可求的,而且性价比非常高。  单看这一件装备加了多少属性,121*3=363 精通25*3=75 石头33*2+60=126 一共是363+75+126=564属性攻,如果换成单属性的8星玄功戒指呢,会少200点,但是价格会贵多少,因区而异。  《6》,回怒装备选择,怒气的武当攻击的基础,也是生存的保障。  状态永远的挑帘式,神器最好是吸血,因为吸血状态下是附加攻击次数的,那么就会增加回怒速度,项链雕文首选忘无,同理,增加伤害次数,增快回怒速度,武魂第二个技能,能洗出一个附加伤害的技能(抱歉忘了叫什么),以上同理。  秘籍我选择的是神照经,触发第二段,瘟疫效果,在怪堆里10秒回500怒,是很轻松的。    神照失明+回怒,九阳昏睡用来杀宝宝和逃跑,或者2打1的时候配合兰雀附身控制用。龙象打少林,明教,天山都可以,见机行事了。  《7》,心法修炼:这个多么重要无用多说了,越高越好,不爱刷经验的话,被人强控到死也甭埋怨,游戏就是这么设置的,付出就有回报。    《8》:进阶,群架七星,校场天外,仙人必须。其他的因人而异。  《9》宝宝,宝宝对武当,当然很重要。  首推谨慎性格体力宝宝。      神佑报名,高肉撤退。  《10》,技能栏,这个因人而异,楼主的发出来,大家看看,技能摆放虽然是个人习惯,但是也不能太不合理。    《11》,强化:强化的优先级: 神器&龙纹&护腕&暗器&腰带&戒指护符&其他  一个强化9,资质超完美的神器+武魂第一个技能,能加1万多的内功,我身上就一颗4级猫眼,没有灵气石头,但是能做到带修炼6万内功,是很多人不相信的。    神器不算满意,已解锁,准备洗洗,目标---冰玄内命体身  有人说楼主极限号之类的,给你们看看我的装备,6星普通装而已  &&  这样的号,优势就是攻击足够高,抗不死。  打800玄抗的5万内防的峨眉,伤害仍然能稳定在6000以上,当然,前提是保证副属性有减抗。  打纯毒抗而且内防低的号,伤害基本不会低于1万2  手工是可遇不可求的,偶遇一个,不要在乎几百元宝,直接拿下,买不到,等下一个,就不知何年何月了。  当然,我写的只适合全4,全4以下的屌丝道友,至于高石头的武当,全5,全6的咱也玩过,但是没资格去品头论足,在财力充足的条件下,想怎么打造都可以,在这就不予讨论了。  我打造号的宗旨是,在追求攻击最大化的前提下,力保平衡。  48楼的哥们看懂了,4孔身法,牺牲了抗性,但是弥补了饰品神器龙纹没有命中的平衡。  加点体力,弥补了,多件装备没有体力的平衡。  戒指护符追求多修,弥补了石头级别低,攻击疲软的平衡。  心法修炼的优势,弥补了脆皮被秒杀的平衡。  中庸的门派,走任何极限路线都极端了。  套用缥缈峰里的台词,年轻人,你错了,平衡才是王道。
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