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Lv.4, 积分 258, 距离下一级还需 742 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
以前一直玩DOTA的,在11平台混,不是什么大神,天梯积分也就在1300左右,玩DOTA的时候总觉得天梯积分打起来真的很难,现在玩LOL了才知道原来DOTA还算好的,因为毕竟你水平在1300的话慢慢打回打到1300的,可能就是中间有输有赢。可LOL却不是那一套积分方式,打个比方我是的水平,你如果想打到太难了,因为1300可能也就是比一般的菜鸟厉害一点从开始打可能就一直掉坑里出不来,真心会一直蛋疼的DOTA天梯积分:你这把输了,可是你打得好你的天梯积分会增加,你这把赢了,可你打得不好,天梯积分可能反而会扣掉一些,也就是说你本身是1300的水平,你打到1300以后再想继续可能就很难了。积分系统评定就是完全按照你这场比赛的表现来判定,当然可能会出现抢人头的事情发生,但还算好的,比如你是一个辅助,你一个助攻的贡献会比一个人头的贡献大,出团队装会比你出个人提升装备贡献大,可我感觉还是比现在LOL的RANK积分计算方式来的好一些。
现在是真心觉得排位赛好无力啊,本身水平可能也就是很一般,就是能保证不送安心的打,有个指挥会听从指挥不犯很2的错误,同时也不可能拯救世界,可现在基本上匹配排位都有比我还菜没事就送还自以为很厉害的,坑好深啊~~~好无奈啊
大家都来讨论一下这两种积分方式哪种更好一些!
枫叶千枝复万枝
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江桥掩映暮帆迟
UID帖子威望34 多玩草6209 草
Dota和LOL不一样,Dota一个英雄一个人好的技术可以拯救世界。
LOL不行更多靠的是配合,所以积分标准肯定不一样
11平台那个积分多少人呆血泉门口刷人头
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天梯虐泉是不加分的。。。
元宝专属二阶勋章。已绝版
龙之谷活跃勋章
在龙之谷版面活跃而奖励的勋章
QQ仙灵功勋勋章
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