洛克王国第一季动画片的问题:为什么我去PK打别人的宠...

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洛克王国常见BUG介绍 PK必须了解的13个BUG
时间: 13:52 来源: 作者:未知
 本篇攻略介绍的是的一些PK技巧,在洛克王国中,有些技能判定和玩家们预想的不一样,也就是常常说的BUG。那么在洛克王国PK中有哪些BUG呢?下文就为大家盘点介绍,请和我一起来看吧。
  1.降低对方的命中等级,用白之雾清零后发现实际上降低了对方的命中和闪避两个等级
  这就可以解释宁神和魔力旋风的bug了,实际上两个技能都是没用的,所以最好舍弃掉,不然后患无穷,他们实际上是在降低本方的命中等级
  2.冰冻打击对恶魔系的冰冻率提升,某些技能对某些宠物命中率改变
  这是我长年以来一直研究的,因为我的巨魔邪虫经常被冰冻打击冻住。最后我拿乌达做测试,发现冰冻率高了12%,比冰晶还高,所以遇上恶魔系,我经常用冰冻打击来冰住对方。后面这个我没有证实,不过应该是对的。
  3.暴击率不受任何技能的影响
  这个就要和TX对技能的解释联系起来了,他说岩石爆,蓄力等技能可以影响暴击率,但事实并非如此,结果我发现实际上暴击率没有10%以上的变化,有时甚至还下降了,况且岩石爆,空中爆破,空间破裂等技能命中率坑爹至极,最好还是不要配,攻击雷电还好说吧
  4.某些技能拥有的附带效果在miss状态下任然生效
  这个,类似于慧根盾击,魔焰瞬击等多元强化技能,还有4盾:反射护盾,光之壁垒,恶魔之盾和电磁悬浮(这个电磁悬浮和谐掉了),包括反控制技能:守护之力,火烧眉毛和川流不息,还有多元进化的纯净护盾。心眼,锁定,怨恨,水盾光盾以及所有回血技能总是生效。
  5.异常状态带来的副效果
  麻痹能使被麻痹方速度下降一级,烧伤能使被烧伤方物攻降低两级。这就是烈火战神带火焰漩涡的原因。还有电波猫可以降速,电波猫实际上比电弧猫要使用,因为电波猫降速效果可以废掉别人的不少宠,顺便还可以主攻。
  6.如果miss
  冰天雪地第一次miss,第二次则不生效;冰冻和蜷缩收紧第一次miss,第二次仍生效。效果分为对手无法逃跑换宠,并受到伤害。这个bug用来强化比较多见。当然,冰冻,沙地狱,蜷缩紧收对boss有特殊伤害。
  7.持续存在与不持续存在
  光之壁垒,反射护盾和恶魔之盾的效果换宠或战死依然存在;电磁悬浮,守护之力的效果换宠或战死不存在(天,守护之力的效果如果持续该多好呀)
  8.强制命中
  催眠尾巴,冰天雪地,知己知彼等下回合生效技能,无论如何,下回合强制命中(冰天雪地遇冰系宠除外,但冰雹可以反伤)。这里不得不提一提催眠尾巴了,它实际上比催眠粉更棘手。只要有先手技能,龟仙人都可以灭队。
  9.控制之眼控制的是技能而不是宠物
  打个比方说吧,对方使出挖宝术,本方使用控制之眼,对方的挖宝术5回合不能命中,但是,控制之眼对车裂无效。
  10.阳光护盾和水之护盾
  两技能结束时未超过5回合则下次战斗任然生效(这就是瓦斯不死的原因)。但本人并不推荐瓦斯不死,因为这样实际上破坏了瓦斯首发控制的性质。
  11.大地宽恕对死亡之音无效,对功率放大无效
  人鱼守护破麋鹿就是这个原因,呵呵,水盾在miss状态下生效哦。但是死亡之音对boss无效。至于功率放大,对麋鹿到没什么用。
  12.强制先手
  这个大家很熟悉,对手在冰冻,睡眠,麻痹和迷惑状态下死去,下回合强制先手。强制先手适用于无限睡杀。类似于主攻麻痹格兰,电波猫的无限睡杀。无威力技能在催眠时会使催眠解除,故推荐使用无威力技能。
  13.知己知彼在催眠状态解除的下立即生效,死亡之音在冰冻状态下立即生效 为什么说他是bug呢,因为无论你的速度如何,技能都在第一时间生效。
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