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佣兵, 积分 572, 距离下一级还需 178 积分
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本帖最后由 razielzyc 于
02:43 编辑
这作的喷子终于又回到主武器栏了,开心,每一把喷子的性能各自不同,相比突击步***分两个档次的简单区分,喷子明显更加有趣,而且BO巷战挺多,喷子也很有市场,所以就最近的一些心得写下来,和各位讨论讨论~
所有的喷子都是有一个致命缺点,中远距离被其他各类***械完虐,毫无还手之力。所以,选择正确的战术是至关重要的。首先是尽量在房间里移动,尽量不在空地上当靶子;第二是不要无脑冲,而是选择正确的包抄路线爆敌人菊花;最后是正面对抗时尽量等着SMG党往自己的***口上撞。
副武器的选择也很重要,一般是以辅助中远距离反击能力为主的方向考虑。副武器中具有这类能力的是蟒蛇手***和***。***的杀伤力其实一般,主要功效是用爆炸头压制一下对方,真正能杀死敌人还是比较困难的,因为有飞行的延迟,同时是无音兵器。蟒蛇加ACOG后对远距离敌人可以有效杀伤,同时快速拔***盲射也能辅助喷子的近距离战斗。不过很容易发展成背着喷子用手***到处猎杀的?境,上弹速度慢,非无声也同样是弱点。所以还是要自己取舍,平衡一些用正常手***也是一种选择啊。
关于技能,由于喷子大部分威力是发挥在包抄当中,所以马拉松和轻装这两个得选择一个来增强机动性,但是两个一同装备有些浪费了。考虑到喷子的游荡特性及易死性,hardline可以考虑一下,连杀减一有时还是相当重要的。推荐hardline+马拉松或轻装+马拉松,自由取舍。perk2可选SteadyAim缩小盲射散布,不过用Olympia的话只能考虑快手了。其实Hardened Pro后也可以考虑,可以减少中弹后的摇晃,对于SPAS来说也挺有用。但是不推荐Warload,大部分喷子都只有1个配件,如果只为了额外的1个闪光1个手雷而使用实在是太不划算了。当然这只是我自己的简单看法。
双管霰弹飞碟***Olympia
优点:近距离一***致死率最高,最大伤害射程有400
缺点:弹仓小,reload时间太长
Olympia作为初始的喷子还是挺给力的,基本上在瞄准状态下能产生伤害时都是一***秒。用这把***perk2基本上就是快手了,而且O疼的是,看着自己塞进一发子弹后取消上弹动作后,***膛里还是没有子弹的!所以,用Olympia时最好保持一发子弹在膛内,以免不时之需。可悲的是Olympia在以一对多时基本就是死,2发子弹最多打死2人就得闪人,如果运气不巧一个人还用了Second Chance技能,那可真是悲剧了。
使用olympia时推荐perk3为面具,副武器手***任选。尽量在震撼弹开路的前提下扫清敌人。中距离和SMG或AR正面相遇时,第一选择是逃跑;如果近距离正好撞上了,近距离射丫一脸即可。
杀伤力★★★★☆
续航力★☆☆☆☆
平衡性☆☆☆☆☆(用Olympia上KD榜第一绝对华丽)
推荐度★★☆☆☆
Stakeout伊萨卡泵动霰弹***
优点:拥有最远的射程650,泵动上弹,杀伤力和续航力的优秀平衡
缺点:距离稍远时一***致死率不够,或是一***打偏后补***反应慢
Stakeout是霰弹***中最平衡的一个,可惜射程没有达到MW2中SPAS12的那种程度,大致可以参考4的W1200。4发的弹仓容量说多不多说少不少,战术正确的情况下足够清掉一个屋子里的人。Stakeout可以选择握把附件,可以使补***更为犀利。同时Stakeout在瞄准状态时移动仍然有100%的速度,在CQB打头阵时非常有用,等着敌人往***口上撞。缺点就是泵动,被围攻时基本只能做到1换1,而且4发弹仓有些时候还是略显不足。但是论综合性能,Stakeout是我认为霰弹***中最平衡的。
杀伤力★★★★☆
续航力★★★☆☆
平衡性★★★★☆(最平衡的喷子,适合喷子党新人)
推荐度★★★☆☆
SPAS-12猛男的最爱硬又黑
(本人初始喷子最佳战绩44|7)
优点:8+24的超级备弹量,半自动,消音无任何惩罚
缺点:怎么没有“Dragon Breathe”配件
SPAS12依旧保持着MW2的强劲势头,虽然射程削弱了,但是那又如何?比M1014多一倍的载弹量,面对敌人可以爆到爽----当然得从背后接近。再加上近乎IMBA的无惩罚消音,SPAS12简直可以称得上是外星兵器。使用消音+ghost摸哨时实在太爽了。如果硬要说缺点的话,大概是散布太大,基本上都要2、3发解决敌人,达到能一***爆的射程时你会发现还不如直接刀掉- -如果是意识很强的喷子党,在各个小巷里游走偷袭,SPAS绝对无敌。当然拿着它正面硬突的话,还是会悲剧的。
杀伤力★★★☆☆(射程一般,基本都要补***)
续航力★★★★★(半自动、大量备弹)
平衡性★★★★★(和别的喷子比起来真的IMBA了)
推荐度★★★★★(有SPAS12,别的喷子真的可以别用了)
黑礁OVA里小女仆用的双喷,动画里很NB,可惜游戏中比较鸡肋。
这把***说什么好呢,推荐在Nuketown这类小地图用,或者直接堵门守路口,FFA中有奇效。别的,弹量太少,射程太低。总之娱乐一下还是可以的。
下挂散弹(新增)
下挂霞弹射程比6近很多,甚至达不到6代SPAS12的距离。不过室内战很给力,打准了基本都是一***死,上膛也快。总体来说,下挂霰弹射程减了,但是威力加了,散布更为密集,带上Steady Aim后基本1***1个。
M16挂上霰弹以后立刻成为远近通吃的神器。但老实说有喷火器的存在,这个配件的地位就比较鸡肋了。
最后补充一个装备的选择。由于喷子党基本在游走,地雷是没什么必要的。最给力的是动作感应器,插一个在房间里,就在圆形区域内和敌人周旋,各种包抄,也是可以的。


平民, 积分 86, 距离下一级还需 14 积分
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一直想玩散弹***,快速换弹夹的那种,打起来很有激情。
谢谢楼主的分享啦。。。收藏了。
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战士, 积分 1303, 距离下一级还需 197 积分
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喷子很有爱 近身很邪恶
佣兵, 积分 596, 距离下一级还需 154 积分
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不错哦 牛逼贴。。。。
流放者(禁止发言)
圣骑士, 积分 3255, 距离下一级还需 1745 积分
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其实我想说我要AA-12
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SPAS-12+消音确实很牛.加个快手跑位银弹的话杀起来太爽了.
『Angel o FIX』
征服者, 积分 7571, 距离下一级还需 429 积分
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本帖最后由 enderff 于
05:54 编辑
既然lz发了这个贴了
吗&&首先第一件事情是&&lz啊 不要看属性条 那东西是假的 可怜的孩子
吗&&本次的喷子不像mw2的散弹 gauge不同
bo的喷子全部是8发弹丸
奥伦匹亚15m的射程 通mw2的打击者
10m内40伤害 到15米衰减到10 (除了stakeout 这代喷子都是15射程 啊 大部分武器的属性太接近了实在)
就是说13m内基本都能打死 毕竟2发子弹
stakeout 8发弹丸 17m射程 和以前的spas 不过是7m5就开始从30衰减了
所以 多喷几下吧 超过15m 4发都喷出去也打不死的
spas和hs10的属性基本差不多 都是7m50 30伤害衰减 15m到10 8发弹丸
也就是spas子弹多点。。。。
哎 基本上不如mw2的喷子给力&&饿 mw2的喷子给力过头了也许。。
快手的奥伦比亚吧 第一选择 当简化过的mw2的spas吧
spas当aa12吧
佣兵, 积分 572, 距离下一级还需 178 积分
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enderff 发表于
既然lz发了这个贴了
吗&&首先第一件事情是&&lz啊 不要看属性条 那东西是假的 可怜的孩子
吗&&本次的喷子不 ...
凡事都看数据也是很悲哀的,可怜的孩子。里头全是个人心得。数据什么的都是浮云,关键是用的顺手,即使欧林匹亚打得很远,但两发弹量注定无法有大作为。很多时候Stakeout也比它给力,掌握了节奏的感觉比spas12爽。hs-10绝对没有spas12好用,4发弹量,即使双持那散布绝对让人无语。So,多在游戏中实战吧,比空说理论要强。
骑士, 积分 2212, 距离下一级还需 788 积分
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楼主帖子不错,如果能写出各地图的基本游走思路就更好了.
sweet duet
骑士, 积分 2463, 距离下一级还需 537 积分
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本帖最后由 水果大人 于
08:57 编辑
数据也浮云的话没什么东西不浮云了
实战方面,手感与信号都是因人而异,所以必须靠数据作为讨论的基础
如果光是靠某某人实战的经验的话,完全没有参考的价值
另外MASTERKEY也好用,楼主不妨包括一下
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