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浅析《DOTA2》优与劣 取代DOTA势在必得
浅析《DOTA2》优与劣 取代DOTA势在必得
【17173专稿,未经授权请勿转载】
近期有消息称()即将开始内测,获得内测机会的朋友们可以通过Steam平台下载并进行游戏,届时会有105位英雄齐聚登场供玩家选择。作为DOTA的升级版,DOTA2通过新的游戏引擎以及游戏设定成为玩家们非常关注的一款游戏。
魔兽争霸3的确是一款经典的游戏,但作为一款2002年发行的游戏,War3的确有些年迈了。我们不能否认War3的辉煌,但它的确成了DOTA前行的绊脚石。DOTA2作为DOTA的延伸,完全继承了DOTA的游戏内容与设定,通俗的说DOTA2就是DOTA脱离War3后更换了一个独立引擎。DOTA2相比DOTA,究竟有哪些优势,又有哪些被玩家所诟病呢?
一、更流畅的操作,更精细的画面----DOTA2完全支持自定义键位,相比基于War3的DOTA更加人性化,操作更加流畅。
自定义键位,不再需要第三方改键软件
在Valve的技术支持下,DOTA2的游戏画面在各个方面都完胜9年前的神作War3。
精细的画面,逼真的物理特效以及渲染,同时告别了永远1024的分辨率
二、更少的漏洞与外挂,更丰富的游戏内容----星际2,暗黑3接踵而来,的重心早已离开了War3,看着如今越来越少的更新补丁,大家都心知肚明。各大平台上的各种外挂,游戏中的各种BUG、法球问题,War3地图8M的限制(目前DOTA地图为7.8M,基本达到了极限,ICEFROG已经很难再做一些比较大的更新),都严重影响了DOTA的发展,这些都源自War3这个略显年迈的游戏引擎。DOTA2脱离War3独立开发,上述问题大多迎刃而解。
三、促进其在电子竞技中的发展----从SC中萌发,在War3中壮大,ICEFROG让DOTA风靡全球----今天,在中国的电竞项目中,或许DOTA的玩家基数是最多的,但是DOTA却没有同等的待遇的以及相应的话语权,毕竟DOTA只是War3的一张RPG地图,这一点从WCG全球总决赛的正式比赛项目中无DOTA就可以看出。要想与其他传统电竞项目平起平坐,DOTA必须脱离War3这个平台。
四、蛋疼的模型,老玩家表示不能接受----其实有一个问题,DOTA是拥有自己独立背景只是通过War3来展示其内容,还是只是War3的一张RPG地图?这个问题比较拗口,小编的表述也不够清晰,不过小编更相信前一点----DOTA拥有自己的游戏背景,它只是借助强大的War3来展示出了这个背景。
虚空假面即为无面者,小编感觉DOTA2中的虚空假面模型很符合英雄的背景描述;风暴之灵为什么是国宝?只不过是因为ICEFORG借助了War3中蓝熊猫的模型来展现这个英雄罢了,或许ICEFROG心中的风暴之灵就是如此一个酒醉大叔……
DOTA2中的虚空、风暴之灵、敌法师(敌法师变成了嘻哈风黑人少年……这个要吐槽)
DOTA2的游戏画面的确有着浓郁的欧美卡通风,这种风格的确不是大多数亚洲人所喜爱的。不过小编认为多数人对于DOTA2人物模型的吐槽还是因为不适应。War3的人物模型的确经典、深入人心,不过作为2002年的游戏,War3的游戏画面在今天开来也的确不咋地。玩DOTA的时候,有多少人去关心游戏的画面问题了?DOTA的精髓不在画面,画面只是锦上添花。
再者,War3中的模型暴雪都是有版权的,Valve不可能去生搬硬套,抄袭War3的人物模型;其实Valve选择做DOTA2就是要做出与DOTA不一样的东西,人物模型当然要做出自己的风格、自己的东西。改变太大难免会不适应,何况游戏目前还在研发阶段,我相信游戏的人物模型会逐步改进、满足广大玩家需求的。(文:AllaN)
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类型:大型RPG
特征:动作
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特征:沙盒
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酷玩排行榜& 盘点那些变帅和变丑的dota2模型 无法直视
盘点那些变帅和变丑的dota2模型 无法直视
文 章摘 要
盘点那些变帅和变丑的dota2模型 无法直视
  LZ在接触dota之前从未玩过war3,所以也正好以一个局外人的眼光来看d1与d2的模型变迁。整体来说,d2的模型是更帅了,刚出来那阵很多人接受不了,那大多是war3的老玩家,LZ表示接受起这些模型一点都不费力。  d1的模型最大的毛病就是使用了太多w
ar3的小兵模型,小兵始终是小兵,永远达不到英雄给人的感觉,让人理解不了他的性格,特点,没有代入感。你能理解d1里的精灵龙吗?LZ最开始还以为他是野怪。  好,言归正传,先来说说变帅的模型
  NO.10 精灵龙
  这个英雄被很多人诟病,其实lz觉得这个肥头苍蝇的个性很突出,给人第一眼就想到调皮二字,这个英雄的性格人设也的确是调皮,比起d1的飞蛾,真的好太多了  (小编感言:)
  NO.9 沙王   d1里又是一个小兵单位,没有个性,看不出特色。d2里给你的第一眼感觉是什么,楼主觉得是狠,再一个就是王霸之气,总算是对得起沙“王”这个字了。
  NO.8 风暴之灵   LZ发这个的时候感觉可能会被喷,但LZ还是要对得起自己的灵魂。不喜欢这个模型的大多是war3死忠,lz是95后,对熊猫人也没多大感情,只是觉得d1里的风暴,除了憨态可掬外,没有表现出风暴嗜酒,幽默,豪气的性格特点,这点d2更好。个人意见,如果不同意求骂得不要太难听。
  (小编感言:还是)
  NO.7 光之守卫   d1人物个性表现不错,但做工略显粗糙,d2光法原型取自指环王的甘道夫,这可以解释为什么很多人总感觉光法很熟悉。(小编感言:师徒四人
光之守卫 幻影长矛手 潮汐猎人 酒仙)
  NO.6 双头龙   双头鸟终于变成双头龙了,这是楼主最爱的英雄,终于不是d1里鸟进化成龙结果卡在中途的样子了。霸气帅不解释,亮点是配音,两只头一起说话就像回音一样。话说d2里两个头的都变帅了,比如蓝胖和炼金。
  NO.5 圣堂刺客   d2里这个英雄莫名其妙地就火了,跟他的造型肯定有联系吧,d1里貌似直接移植星际里的圣堂,造成的后果就是不伦不类,圣堂的人物关键词就是“刺客”和“异能者”以及某些和圣堂沾点边的东西。d2表现得很好,人物轮廓就像修女,却又拿着匕首,匕首还是光匕首,3个关键词一齐展现(当然更多人是冲着她的美貌去的,这是制作技术的问题,楼主不予对比了)
  NO.4 米波   看到这个猥琐的鼠人你想说什么,贱、无耻、卑鄙、胆小,说吧,有什么贬义词都说给他吧,因为他的人设性格就是如此,卑鄙无耻的地卜就只知道拉伙结帮,胆小猥琐的地卜一残血就忽悠。很成功的一个有个性的英雄。d1里……野怪一个,还想要什么个性?(小编感言:长得就一牛蛙样..蛙导躺***)
  NO.3 骷髅王   并不是一个骨架子戴上一顶皇冠就能成为骷髅王的。你得有犀利的眼神表现你的杀气,血红的战甲和斗篷显示你生前的荣耀。我曾担心V社怎么表现骷髅王而又不和d1的雷同,因为骷髅架子都差不多嘛。看来,V社没让我们失望。
  NO.2 天怒法师   我敢打赌,这才是冰蛙的设计这个英雄的本意。卡尔太帅了,需要有个英雄来抗衡他。深沉的眼神那是他对VS深深的爱。不愧为dota第一痴情种。
  NO.1 和谐脸   V社真是贴心,为了国服版不卡在审批中,主动和谐了dota里最可能被和谐的英雄。冰蛙自己也承认更喜欢和中国玩家交流,所以他会知道和谐脸在中国的名气也不怪吧,这个健将内
裤太给力了。d1里虚空的特点d2巧妙的传承,虚空的性格也比d1丰富,憎恨整个社 会的反
社会气质,还有那胸肌,那什么……太有男人味了。  (小编感言:整一个三角裤套头上有木有?)
  lz挥泪盘点d2里失败的模型,个人意见,不喜勿喷  NO.10 敌法师   楼主不玩war3但也知道尤迪安的模型真心帅,但d2里居然成了黑人嬉哈小子。实在不能让人接受啊,可能跟d2里的背景有关吧,d2里敌法是个苦行僧。小道消息,d2中魂守和敌法依然是兄弟,敌法成这样了,他哥哥能好到哪去呢……(小编感言:这货是重街霸转战dota的...)
  NO.9 小鹿   小鹿改成杨幂了,楼主超级不喜欢,图片都懒得发了……………………(小编感言:o(╯□╰)o
我用尽一生一世爱把你供养...杨幂躺***)
  NO.8 蚂蚁   这个英雄怎么说呢,其实d1和d2的模型都不咋的,但lz觉得d2完全可以做得更好,英雄就应该做出英雄的样子,就算是怪兽型的也要赋予他个性,d2完全把他做成了小兵。
  NO.7 酒仙   一句话,酒鬼有余,霸气不足。V社明显不了解东方人眼中的酒仙。且用狸猫来表现酒鬼不恰当,就算不能用熊猫了,用虎头人或就是人型英雄也不错嘛。(小编感言:这货的配音实在是逗..每次都想笑)
  NO.6 小小   d2里的山岭巨人对不上小小这个乖巧的昵称,其实我们希望的小小是身体在长大,可心智依旧幼小。萌乖巨无霸才是这个英雄的主题。d2的小小小时候太猥琐,不萌,长大后又太老……(小编感言:这摆明就一大树完全跟dota的形象是相反的)  我才是正版tiny。
  NO.5 赏金猎人   这个模型虽然比d1的帅了点,但神韵却还不如d1。赏金猎人肯定是贪财自私狠毒身手敏捷之徒呀,如果加点日漫风格,那他还得很帅。但d2把他做得太正义了一点,像为民除害的游侠似的,没把赏金猎人这个人物表现透。(小编感言:我不太同意LZ这个观点)
  NO.4 暗影萨满   这个英雄没一点萨满的感觉,倒是把两把魔杖换成刀就很像一个赏金猎人(是楼主发现了什么吗)。(小编感言:z这货是卖麦芽糖的!)
  NO.3 小鱼人   这……,不是夜行者吗,怎么做得跟吃剩的鱼骨头似的,又不是骷髅水行者,而且貌似还是直立行走的,这进化成度太高了点。
  NO.2 剧毒术士   这是少数几个在d1里是英雄,到了d2却成了小兵的模型。像个野怪或召唤物,没有个性,除了第一眼看得出这是一种有毒的虫子。还是d1里的人脸蛇身的赤蛇好看,貌似也是从星际移植过来的。
  模型最失败 NO.1 SF   顺应民心,此乃最失败模型,但也不能全怪V社,因为这个英雄实在太经典了,很难超越。楼主认为他失败在这几点。  1:完全是个恶魔而且是个长着狗头的恶魔。看看SF的背景故事就会知道,其实SF是耻于自己是个恶魔的,他想尽办法让自己看起来不像个恶魔,但V社貌似帮了倒忙……  2:走路与攻击的姿势不霸气了,d1里SF一举一动都很霸气,包括不动时奸笑的样子,但d2这一点没做好,SF的霸气完全靠华丽的特效来衬托,但这是花哨,不是霸气。  3:头重脚轻,d1也有这毛病,但明显d2更严重,像下半身截肢的病人……
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