7.0戒律牧师治疗手法怎么样才能提高总体治疗量和秒治疗量?

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wow神圣牧师治疗量太低,怎么提高??
来源:互联网 发表时间: 22:27:20 责任编辑:李志喜字体:
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1,你的精神必须保证你的战斗阶段蓝充足2,治疗之环卡CD就用3,佑的使用,群加的时候记得扔人群4,天赋的妙手回春这个,可以卡两个快速或者链接,再读一个祷言5,对BOSS每个阶段了解一下,血线压力大的时候可以唱歌
解决方案3:
DS里面,猛刷的不是快速治疗。。。是愈合祷言、治疗之环和治疗祷言= =快速除了可以配强效,也能配治疗祷言来加速、减蓝的效果。392的装备应该不担心缺蓝问题,除非你属性有问题。。。有时候招式不是卡CD就用这么简单,而是看准人员的站位来丢的。 例如地毯,别起手就丢,看准人都站稳在什么地方再丢,毕竟治疗量就看有多少人站里面,而且一般那些懒货不会看你地毯放哪里就往哪里站的;例如治疗之环,一般是以T为中心的释放,主要作用是加近战,以自己为中心则是主加远程,别自己一个人靠边的时候就丢的就亏了。根据二楼说的,老1的“准备践踏”问题,如果提示才来丢地毯可能到黑水环节就亏掉了10-15秒时间,所以我一般都是站稳就丢,然后听到“准备践踏”就立刻丢治疗祷言,刚好踩下去那一下就奶了一口先。开球丢地毯,CD好就用的话,一般是刚好黑水阶段就不会亏了XDDDD
解决方案4:
先看你是想用神牧还是戒律牧,神牧团刷很强大,戒律单刷T会比较好,但是现在单刷T的话奶骑是首选,所以你还是用神牧吧,要注意的情况:1:脉轮的有效转换 以巨龙老8为例,开始转化为静,因为在刚开始转火打触须是大家站位很分散,给T上个回复然后用静来刷回复。当开始打出血是就抓换为佑,大家站位比较集中,且都在掉血,给地上放个佑就能保证有效利用。2:卡CD的技能,治疗之环是必须要卡CD放的,很强大的技能,当然要是都是满血还卡CD放就二了。愈合也要卡CD。3:治疗手法:治疗术的唯一作用就是刷新恢复,在5人本可用,团队本请直接将该技能放弃。快速治疗加血没有强效多,且特耗蓝,可在救急时用。在团队需要加血且BOSS暂时不放大技能时尽量选用2强效治疗+1治疗祷言。4:大技能的使用:这些大技能在巨龙老8上体现的非常充分,加好天赋后神圣赞美诗的CD为3分钟,把握好的话每个台子都能唱一个,守护之魂在T中穿刺是必须要放,一台子T可开减伤,二台子你再不放就要灭团了。5:神牧的回蓝只有暗影魔一个,5分钟CD,所以用的时候请注意,再有就是精神了,所以牧师的控蓝很重要很重要。6:装备是慢慢积累的,手法是慢慢锻炼的,慢慢练吧,MS加血还是很强大的
解决方案5:
因为神牧做团补。对于只缺一点点血的人就用治疗术就够了,没有了就要丢上去,当你的治疗触发了快速治疗。手法很关键,或者是付坦的治疗,付坦治疗时丢恢复,自己血也有缺。一个不小心就会灭团,要注意2点,强力治疗和群体治疗是,不如给个治疗术,很耗蓝的。可以给付坦丢个愈合祷言,不要跟我说用强效治疗术。那个时候被鄙视的无语啊。脉轮静我常用。恢复不要乱丢。用恢复+治疗术就可以出静,一个正确的手法。神牧要想一直不缺蓝。都血量有损,如果过半的血了用真言术静,所以不记得了,根据情况使用,要想治疗量高,伤害用脉轮罚,姐从不用的,用治疗链接,一个是对的天赋。这个有CD。对于个别的血少。天赋自己可以去网上搜,用治疗术和治疗之环等都能触发恢复的CD。记得在台服80级的时候。神牧有个脉轮,脉轮能有3个效果,要看着,但治疗量很客观,脉轮有了之后触发的。一般补付坦用脉轮静,还有个我不怎么用,我是工会唯一一个神牧,所以就多说说,这个技能不耗蓝,就丢治疗之环,也可以根据手法自行琢磨个人觉得牧师是治疗职业里最难玩的一个。其他的都可以作为配合使用,哪怕是团补也用这个
解决方案6:
抢治疗量的关键就是预读和注意单刷团刷。预读:熟悉BOSS技能,注意听DBM,比如DS老一DBM提示:准备践踏,就可以铺一个佑,丢一个愈合祷言,开始读治疗祷言,等践踏开始,正好读完治疗祷言,接环,换第二队读第二个治疗祷言。其他BOSS也一样,黑角吃黑圈前铺佑,读祷言,黑圈砸下来正好读完治疗祷言等等……单刷与团刷:只有T掉血的时候,一个团刷技能都不要放。比如老一践踏前,老二出黑球前,老三出小软前……只用恢复和治疗术或者快速治疗。当然最极致的做法是,开场用脉轮静,恢复、静、治疗术或快速治疗刷,团掉血前(如践踏前)切脉轮佑,但是这个麻烦,一般都是只用佑。再最后MS有一点,MS的治疗祷言是给小队加血而不是团队,所以在25人团中,如果某个小队5人都掉血,治疗祷言收益最高,如果有的小队有人死了或者离线,就可以让别的治疗去刷这个队,你去刷5人队。
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> [牧师]由2.5秒大治疗想到的
[牧师]由2.5秒大治疗想到的
发布时间:06-04-11 15:56
来源:52PK.NET
作者:沙生丸
责任编辑:52PK
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  到1.10之后体验了几天2.5秒的强治疗,总体感觉还是不错的,   治疗时间的减少伴随着的是每次治疗量的下降,虽然抱怨过以前能一下加满的现在总有些空缺,但是一个满重要的规则就是每秒治疗量基本不变,也就是说牧师的治疗效率基本上变化不大,那么强治疗带来的有什么呢,   一 是每法力值造成的治疗量大约上升了9%,HP/MP的比值有了提高,   二 是明显提高了MT存活率,以前的强疗最让人咬牙的就是长时间的施法,唱啊唱的MT倒了或者血又满了,不停的打断时间久了也满令人郁闷的,快疗的优势就在于快速的施法,虽然每次治疗量不大又费蓝,但是确实有效的逐渐减少了MT因血量偏低时突然大量掉血扑街的危险,现在这个2.5秒满好的改良了强疗的地位,而且.... 我的感觉是降低了牧师的技术含量,以前的牧师面对3.5秒的强疗是最需要精力去估算提前量来弱化施法时间,同时因为突然性的大辐度补血也必须要对自己的仇恨有个大体概念,2.5秒之后确实弱化了这些细节   三 是我觉得这样更利于对仇恨的控制,比如MT掉血6000,那么最好补血方案是6个人每人补血1000,以期达到最好的仇恨分摊,减少了次治疗量之后的强疗等在这点上更偏向与快疗的治疗体制,因为你一次只能加这么多血,而别人必然要补上你不足的量来保证MT的存活,基本相当于仇恨与治疗的强制性分摊,即使OT所带来的超额仇恨也不如以前那么巨大,   四 是启发了新的治疗机制,因为卓越3的普及和冥想的上移,现在有新提出了刷低级治疗的方法,充分利用其相对高效果和低消耗,类似骑士刷低级闪现,而我以前对牧师的看法之一就是用尽量可能少而连续的治疗次数来完成尽可能多的治疗,以期得到更多的5秒规则外时间,一直刷低级治疗的话,基本上都是处于5秒规则内,而且牧师可没有光明祝福,我没实际试过,期待大家的使用结果哈   这里忍不住想跑题说说治疗链的哈,治疗链是我一直非常感兴趣又比较烦扰的东西,我看过很多相关的文章,有很华丽和精准的理论和计算,但到了实际raid才发现,由于延迟,暴击等突然性因素,真正用到的只是其中的一些理念,我最喜欢的是MT的平稳掉血,同样掉6000血,6秒内1秒掉1000跟6秒中突然一次掉6000的概念是完全不一样的,raid中MT的死亡大多是突然性的掉血打断了治疗节奏所致,这里我们就不得不考虑治疗链的韧性问题了,对于理论性的治疗链很多工会都会根据自己的情况做相应调整,比如安排专门的放盾牧师,安排骑士圣疗顺序等,把非常规救场技能给链性的加入,来增强治疗链的韧性,   我在行会里推行的是按人头来安排,比如面对长时间战斗时,安排一个牧师完全回蓝,一个牧师负责盾和恢复,另外的分配1个高级和1个低级强疗,和快疗队伍,一般情况快疗牧师会先接近OOM,此时让其完全回蓝,强疗的牧师加入快疗组,刚才完全回蓝的开始唱强疗,以此类推循环,而负责盾和恢复的牧师可以看情况(比如蓝在50%以上)补助快疗队伍,大体意思是这样,骑士小D雷同稍加变化,面对突发情况时,牧师方至少有完全回蓝和管盾的2人可以立刻加入以加强治疗,而MT90%快疗,70%强疗一类的阶状治疗链则被应用在现行治疗人员,   如果说最早的治疗链是为了保证团队的续航能力,那么其现在更好的融入了各个治疗职业的紧急救场技能,也许更应该称之为一个治疗体系了
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