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游戏访:坚持最原始的快乐 《古剑OL》不做中国魔兽
[浏览数:发表时间: 22:51:32发表来源:多玩新游戏频道作者:影子]
  孟宪明,现任网元圣唐总裁、上海烛龙董事长。2007年,老孟成立了上海烛龙信息科技有限公司,聚集了一批知名中国单机研发工作者促成了《古剑奇谭》的诞生。
《古剑奇谭网络版》是上海烛龙自主研发的一款承袭《古剑奇谭》系列游戏世界观的大型3D仙侠类MMORPG网游。游戏世界观与《古剑奇谭二》有关联,将在二测开启全部六个职业, 并开放江都主城。该游戏由网元圣唐运营,采用计时收费模式,并和欢聚时代(YY)独家签约合作,将在6月24日进行删档二测。
这是第一次面对面地见到老孟,用了一个很愉快的开场方式&&&突然就成了自家人&。尽管之前去过多次网元圣唐和烛龙,但几乎未曾打过照面,只在微博上零零散散地关注着。我对&古剑&和&烛龙&其实并没有特殊的感情,和其余的同类品牌相同。当然,源自于出生那个年代培养的烙印,反倒对大宇关注更多一点。
  &轴&这个字经常被我拿来形容烛龙,而在老孟的一番话之后,我突然又想把这个字送给老孟。而我的这个&轴&并不是贬义词,是对网元圣唐和烛龙两个一心只做自己想做的事情的公司的惊叹和赞美。&如果游戏这行业还没有人坚持做真正的游戏,那这行业很快就会死亡。&老孟的语调有些急促和严厉。
  在采访的聊天之中,老孟的这句话让我跳跃到发布会上他的那句发言&&&我不在乎同行怎么看,我只在乎我的用户喜不喜欢我&。很任性,甚至没有给自己留余地。如老孟在与小编的采访中所说,这行业逐渐变得只关注收入和数值,而很少有人会去提起&我们的游戏是极其好的,玩法多么多么好玩&。
  &没错,赚了一波又一波。可你忘了游戏只是游戏,是最原始的简简单单的快乐,最娱乐的享受。而不是给你带来游戏之外压力的一个东西。&老孟对于自己坚持做时间收费的《古剑奇谭网络版》非常自信,&我只想做这件事。&
和欢聚时代(YY)的合作对于许多古剑粉丝来说,有些突然,也有些不解,甚至有些担心。&YY拥有国内排名三甲的端游用户平台,并且和我们有共同的想法。&老孟重复了在发布会上所说的&浑然天成的合作关系&。而据欢聚时代副总裁董荣杰先生之前所说,希望能将YY做成仅次于QQ的第二大端游平台。
  和小编一样,对于&两家公司的合作关系到底是怎样的&有不解的人很多,是代理还是运营还是其他方面?这些猜测都有,却一直没有定论。老孟向小编透露了这个***:&因为我们的运营团队已经十分成熟,所以网元圣唐依旧负责研发和运营。而欢聚互娱暂时主要负责市场推广方面,因为YY有这个平台。&
  这应该算是一个还不错的好消息。用老孟的话来说,这样的搭配是最天衣无缝的,充分利用了两家彼此的优点。&不仅于此,除了网络版的合作,网元圣唐会在《古剑奇谭》全品牌线上和YY寻求深度的合作,包括单机、手游、影视等等。&
  借用昨天淡蓝七星在微博上的一句话就是&礼成&,再补上一句&共入洞房&。
这算是小编在和老孟的沟通中的第二个惊讶,任性如此,再次没有给自己留余路。&做给现在和未来愿意懂古剑、爱古剑的用户,一直是《古剑奇谭》品牌的原则,不仅仅是《古剑奇谭网络版》。&老孟跟小编说道。
  很明显,这里面已经牵扯到核心向和普及向的问题。如老孟所说的意思,《古剑奇谭网络版》主要是面向核心向的玩家,然后再去慢慢进行潜在用户的普及挖掘。这条路其实很尴尬,但确实是一条稳固基础的好路子。一般厂商都会选择直接进行普及向的推广,因为可供产品选择的玩家范围扩大了,路会宽许多。而《古剑奇谭网络版》所走,却是先让自己的忠实粉丝聚集过来,为他们提供满意的服务,以拥有固若金汤的基础,然后再向四周扩散去服务于更普遍的用户。
  谨小慎微的风格在如今的游戏行业确实是很少见了。&《古剑奇谭网络版》会在不同的阶段测试不同的东西,如首测时有玩家反馈新手引导不是很全面,因为当时新手引导并不是重点。我们会一部分一部分地按照步骤来完善游戏。&老孟补充道。
从老孟口中想要挖点干货相当困难,而且确实是基本没有结果。老孟指着身边的陪同工作人员跟小编开玩笑道:&他们不让我说。&而基本《古剑奇谭》全品牌线的一些东西都在之前已经曝光,包括《古剑奇谭三》、电影、电视剧《古剑奇谭二》、手游、小说、周边以及网络剧。
  做周边文化的游戏公司,网元圣唐不是第一个,也绝对不会是最后一个。在这之前,国产游戏做周边并形成了文化圈子的有许多。和游戏本身的氛围有关,仙侠、的中国风在这方面似乎特别擅长。而网元圣唐也将在六周年推出《古剑奇谭》五周年纪念版周边,并在暑假上市。&然而这并不重要。重要的是五周年纪念版非常稀少,而且里面有许多神秘的惊喜,历史仅有。和五周年纪念版一起推出的全新周边产品也会有,不过同样会数量很少。&老孟回答小编&五周年纪念版相关内容&时说道。
  据老孟称,《古剑奇谭》的周边产品手册已经制作完毕,是一本非常厚的计划书,包含着每一步《古剑奇谭》周边的推出节奏、类型、数量等。而《古剑奇谭三》也很可能会和《古剑奇谭网络版》产生联动。
几番聊了下来,会发现老孟这个人非常随和,唯一的缺点就是被管的太严,不让爆太多干货。显而易见,在宣布和欢聚时代(YY)合作之后,今年的《古剑奇谭网络版》也会和去年是两个层面。&现在想借助YY的庞大平台,成为世界的《古剑奇谭》。&老孟的话还有前半段 &&&我们不和魔兽比,我们不做中国的《魔兽世界》。&
  做传统MMO、时间收费,本身是一个相对费力的事情。网元圣唐拥有《古剑奇谭》这个非常强劲的IP,却不把重心放在如今火热的手游上。《古剑奇谭网络版》本身并不可怕,让人敬畏的是其背后掌控者对于原始快乐游戏的坚持。
  &天长地久,天地之所以能长且久者,以其不自生也,故能长生。&这是老孟在发布会上的结语,也作为本篇采访的结语。你越想得到的东西,越不一定得到;而当你得到了,反倒是自然而然地达成。[感谢阅读]
感谢网元圣唐的孟总(孟宪明)和唐总(唐童),在当天采访之后又临时后续为的网友们独家带来了一些关于《古剑奇谭网络版》二测的干货。小编在这里统一将它整理如下:
  (1)二测不开放PVP和团队副本,但是在后续测试中可能会加入,因为PVP和团队副本很重要。
  (2)二测的测试重心在主线剧情、新手教学、任务引导。世界观架构进行了很好地扩充和完善。新手流程、任务和引导部分是全新制作的,与封测完全不同。玩家在新手阶段可以了解到不同出生地的故事。新手场景全部调整和改进过,特别设置了学习技能的新。
  (3)玩家的个人成长线将会首次和玩家见面,但目前玩家只能接触到整个系统的开端。
  (4)计划未来开展更多同人活动,但是本次测试还是专注于游戏本身表现。
  (5)如果一切顺利,年内会进行开放性测试。不过一切要看二测的最终反馈结果来考量。
  (6)目前&GB虚拟货币和YY虚拟货币是否打通&这方面的策略我们正在积极的商讨之中,不过目前具体的转换策略还没有正式确定,在时机成熟的时候,会告知大家。
  (7)官方的点卡交易平台(游戏币和点卡的互通)已经有规划,但具体形式需要在多次调研之后确定。
  (8)二测会让玩家更加直观的感受《古剑奇谭网络版》的庞大人文世界。游戏中的NPC在政治环境的影响下会发出不同的言论,而这些言论的真伪需要玩家自己去辨别。当小编询问封测时听说古二女主闻人惨死的消息的真伪时,唐总神秘一笑回道&你猜&。
  (9)针对首测玩家的反馈,在问题比较集中的地方做了调整。重新编排了新手流程、任务和引导内容,玩家可以完整的经历新手内容;修改了游戏界面的风格、强化了技能学习和升级引导。后使用快捷导航没有帐号?
欢迎您来到凯恩之角,奈非天!
帖子:747符文:18
愛的戰士 发表于
LZ 没有学过经济学。
假设无限刷钱的BU存在,刷出来的金币需要市场消化,考虑整个市场的大小其实基本不变, ...
...我自然明白
我想受过基础教育的人就懂什么叫通胀 和供求关系
我说了那么多无非是想说 那种十几亿根本是不存在的空穴来风 ps而已...
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A5%A5%E9%87%8C%E8%BF%AA%E6%96%AF-5930/hero/
帖子:169符文:0
经济学还是水军学?5173 淘宝不止卖金币 还卖装备
帖子:747符文:18
nicka 发表于
经济学还是水军学?5173 淘宝不止卖金币 还卖装备
是啊...我也真心想让那些号称能复制装备的人 去找2个一摸一样的武器出来...
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帖子:747符文:18
睡觉去了...
大众果然好愚弄...真心的...
能静下心来思考的人 真的太少了
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A5%A5%E9%87%8C%E8%BF%AA%E6%96%AF-5930/hero/
帖子:565符文:2
AH高端货还在 我有这么多钱 肯定扫光了&&然后卖几千块
用的着15块钱贱卖金币吗?
帖子:780符文:4
工作室的同志 幸苦码那么多字
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/喬沃德達基巴-3889/hero/
帖子:344符文:6
我是来看22楼的头像的
帖子:220符文:0
楼主玩过几个游戏,经历过别的游戏复制刷钱的bug没有,我在11年前传奇里面复制钱赚了几万RMB,这太远了不说了,就在一年多年,龙之谷也出现刷钱bug,而且刷钱的速度也是递增的,从出现bug到bug被封,我是知道的比较晚,只刷了相当于1w左右RMB的游戏币,并且卖掉了,而告诉我bug的人刷了大概价值五百多万RMB的游戏币,他当然没能卖掉,bug被封后,他的钱也被封了大部分,但是没有全部被封,因为他通过各种方法把钱转移到各个小号,证明其中有些方法不管用,小号也被封了,有些方法管用,保留了相当于60w左右RMB的游戏币,从刷钱出现到bug被封,游戏币的价格从1块,跌到8毛,就没怎么跌,为什么呢,因为刷钱的人也知道,不能一下子把钱特便宜的价卖,要把钱想方设法从官方的封号手段下保留下来,然后慢慢的卖,他才能卖出这么多价值出来,而游戏币为什么还是跌了2毛呢,因为有些象我这样比别人刷的晚,刷的少的,又怕被封的,就把游戏币早点拿出来全部卖掉,但也不想卖太便宜,别人卖1块,我卖9毛9就行,干嘛非要一下子别人卖1块我卖1毛呢?而大单不是所有人都吃的下的,所以我那些钱也分别在51上交易了四十几单借朋友的51号,用了几个号才卖完!
帖子:239符文:0
我感觉肯定有些BUG存在但是不是直接成倍的刷那么简单。。。估计是间接的吧?比如说刷武器卖钱啊之类的,毕竟那么多卖G成交的单子在那里摆着,除非工作室自己玩自己,因为炒作是炒不了几天的,几天后G价该升值一样会升,那些单子就说明工作室急需脱手
帖子:2162符文:2
之前不是有人爆过料了吗。工作室现在不是靠刷的,即使能这么刷,这么做也没有意义。幻想去刷金的人确实太天真了,即使有些小漏洞,也顶多是自给自足罢了,还得顶着被封的风险,我估计是
帖子:279符文:0
路过看个热闹
别被游戏玩了 工作室为什么刷个卖钱 因为那个是他们的工作&&
玩家们别整天叫嚣了 你们的工作也是打金卖钱吗?
帖子:284符文:0
奥里迪斯 发表于
是啊 你也觉得好笑?
那你为什么好相信可以刷金?
真理在少数人手中,有些人就喜欢被骗,没办法
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A4%9A%E5%85%89-5623/hero/9044590
帖子:163符文:0
淘宝那个截图,只要卖主下架宝贝,就算交易成功
帖子:23符文:0
奥里迪斯 发表于
...我自然明白
我想受过基础教育的人就懂什么叫通胀 和供求关系
你應該要理解哥白尼死前的痛苦~
帖子:163符文:0
在淘宝卖过金币的人应该多懂的,这个只是个假象交易
组图打开中,请稍候......
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古剑奇谭完整破解版介绍
《古剑奇谭》由上海烛龙开发的一款国产大型单机游戏。游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。游戏选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽,古韵浓郁的游戏世界。游戏版本及***说明该版本游戏为数字下载版制作,完整无删减。附件另含古剑奇谭工具书v4.6最终版(含补丁攻略)。1、包括全部动画,音效无损,***保留硬盘空间10G以上。2、已更新至最新1.7.1版本,全部补丁、配音包及DLC(后续追加内容)。3、游戏前请更新最新驱动、Directx及相关组件,支持XP/Vista/win7系统。古剑奇谭破解版使用方法1、下载古剑奇谭1.7.1文件夹里“***”文件夹里的所有文件。2、下载所有文件好后进行***。3、下载补丁,把压缩包里的文件压解到刚才***好的目录里。4、完成上面几步就可以进游戏里愉快的玩耍了。古剑奇谭DLC追加内容醉梦江湖篇DLC / 桃花幻梦篇DLC / 彼岸浮灯篇DLC / 天墉旧事DLC / 千古剑灵DLC / 海底风情DLC
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修改器功能和使用方法:
(1)修改六位主角:百里屠苏、风晴雪、方兰生、襄铃、红玉、尹千觞:
&&&&&&&& 等级、经验、元精、元神、元气、攻、防、敏、运、木、火、土、金、水的属性。
(2)修改金钱数值。
(3)修改星魄数值。
使用方法:
(1)打开修改器,然后从修改器中选择您的存档文件,一般的情况我们修改器可以自动的识别存档所在的目录,如果修改器没有识别出来,您需要手动的指定存档位置
(2)成功打开存档以后,请您点击修改器中的&等级修改&。
(3)点击要修改的人物头像,此人物的属性数值就会显示在编辑区。您可以对数值进行修改。
(4)在每次修改好一个人物所有属性的时候,在编辑下一个人物之前要点击&修改&按钮进行保存。
(5)如果您修改的数值过大可能导致游戏死机,我们对修改的存档进行了自动备份。我们把您的存档备份为&当前日期+存档名称&的文件,备份文件就在修改器的同级目录下。当您遇到把存档修改坏了的情况时,您只需要把这个cbk的文件复制到游戏的存档目录中。然后重新命名为*.sav的文件就可以了。
小技巧:如果喜欢自己打的玩家,您只要把金钱调的高一些,其他的自己练级就可以了。
物品修改说明:
(1)由于物品比较多,在打开存档的时候要对存档分析,因为每个计算机配置不同打开存档的时候可能会出现暂时停顿的现象,这是程序在分析大量的物品代码导致,属于正常现象。
(2)选择物品修改中凡是带有&???&的都是不能确定的物品名称,您可以通过特殊数值的定义,在游戏中区分这个物品。比如所有物品数量定义为1,就单独把这个物品数量定义为2,然后就会在游戏中找到这个物品的名称了。由于种种原因,这种带&???&的物品大约有15个左右。其他常用物品经过多次测试,修改基本正常。
(3)本修改器中物品修改分两部分,一个是批量修改,一个是选择任意物品修改。如果急于通关的朋友可以用&批量修改&把所有物品修改出来。&选择任意物品修改&比较适合高端玩家。
(4)两种修改模式可以同时进行。比如当勾选了&统一物品数量&后,&选择任意物品修改&的操作也可以在同一次&点击修改&时完成。但&统一物品数量&的修改要优先于&选择任意物品修改&。这样设计的好处是,当您把物品的数量修改乱了,您可以把所有物品修改为1的同时把自己喜欢的物品数量再次调整,以上步骤可以通过一次点击&修改&动作完成。
(5)当选择统一物品数量,但是所有物品数量的输入框中填写了&0&,这种操作可以清空所有物品。
几率属性修改说明:
(1)玩家可以修改26种几率。
(2)几率是按照100%算的。即填写100相当于是100%。填写50相当于50%。
(3)推荐高端玩家调整&暴击率&、&闪避率&、&逃跑率&、&反击率&。会有更强的娱乐性。
(4)游戏系统中&反击率&永远是&0&,这属于正常现象。大家可以参考修改器中的数值为准,大家可以把&反击率&调整到100即100%。在战斗中会有非常好的效果。
(5)小属性的数值不建议调整太大,因为都是按照100%计算的,调整太多没有实际的意义。
(6)不要在输入框中输入&%&,直接写数字就行。
宝宝修改说明:
从此版本以后的的修改器中我们加入了对宝宝的修改操作,在您使用此功能的时候切记以下几点。
(1)最好自己拥有至少一个宝宝。
(2)对已经拥有的宝宝进行属性修改的时候没有什么特别注意的地方,和人物属性修改一样。
(3)在添加一个新宝宝的时候,您要注意,因为存档里面没有新宝宝的数据,您在用修改器完成添加以后,一定要到游戏中存盘,这样可以更有效的添加下一个宝宝。
(4)虽然删除宝宝没有添加宝宝那么需要注意的。但是我们还是建议您就宝宝的添加和删除操作最好在修改器完成以后回到游戏载入并存盘。
(5)宝宝操作风险较大,请您注意备份存档!当然软件会自动备份~
同等级参考属性使用说明:
1、应广大网友的要求,我们经过详细的数据比对和计算,总结出6个人物从6-99等级的标准属性参考数值。这些参考数值都是当前等级的最大上线的数值。
2、当勾选此选项的时候,您会得到参考数值,同时当勾选此选项的同时点击修改的时候,可以完成&降级&设置。比如现在人物等级是40级,您可以先把人物等级框中先填写20级,然后勾选此选项,最后点击修改。这样在游戏中完成一次打怪后,等级会升到21级。此时完成降级处理。
3、当勾选此选项的时候,您也可以在恢复的基础上进行2次修改,最终以当前显示界面上的数值作为最后的修改结果。
4、当取消勾选的时候,会恢复到读取存档时候的属性数值。
5、属性与等级同步的默认数据,是没有计算星蕴和装备的附加属性值的。请玩家在降级处理以后,重新分配星蕴和装备,重新存盘即可。
鉴于有人有使用中的问题,我把官方统一解答摘取过来给大家做正确的解释:
Q:为什么我修改存档后进入不了游戏?
A:这个问题可能是最常见的,也是最复杂的一个问题。我们这两天一直在忙碌的收集来自于网友的各种配置信息。以便找到问题所在,现将可能出现的问题总结如下:
(1)首先您要确定您的操作系统。我们出品的《古剑奇谭修改器》(存档修改器)是运行在 &简体中文&xp /vista/win7,如果您的操作系统本身是繁体版本的,那么修改器在读取存档的时候可能存在编码错误。这样有可能倒置各种属性的错位。那么修改出来的存档自然不能被正常读取。
(2)据我们统计出现这种不能正常进入游戏的大部分发生在win7/vista操作系统。尤其是win7居多。其中win7对xp有一个兼容模式,如果您的操作系统是win7,您可以尝试把软件调整成为&winxp sp3&兼容模式。
(3)还是win7,没办法,win7问题多多。win7对软件操作权限要求很高,您必须用administrator(高级管理员)的权限运行修改器,以确保修改器享有读取和写入文件的操作权限。
(4)没有解开压缩,直接运行GuJianEdit.exe。我们发布的是rar的压缩包,您需要解开压缩以后在运行GuJianEdit.exe的程序。
Q:为什么我的经验和其他的属性数值修改上去了,却修改不回来?
A:游戏系统有自己的算法。一般来说,有的游戏看经验算出等级。当然很多游戏都是这样的。所以呢我们建议您只修改经验即可。
&&& 如果您是高端玩家,我们建议您修改物品,攻击、暴击、闪避。这样可以更好的娱乐。
Q:为什么修改所有物品后进入不了游戏?(这个重点看下。)
A:我们不建议您在游戏后期的时候修改物品,因为越到游戏后期,修改越容易爆档。为什么呢?因为不确定的因素增多了。我们测试的时候
由于时间的原因,都会拿前期的档来测试,充其量前几个修改器版本就会打到全人物,就古剑这款游戏来说&秦始皇陵&是我们主要测是的存档点。因为全人物,物品也差不多。但是到了后期,有很多系统会出来。所以我们建议您在中前期做大量修改。后期要靠自己的实力了。
Q:为什么360安全卫士总报告上传0.04kb?
A:怎么说呢,360这个软件的爸爸是&周鸿祎&,周鸿祎是前任雅虎中国的CEO,同时也是3721上网助手的鼻祖。希望大家对软件的后台有所了解。大家可能不清楚我为啥要说这些。本人一直不用360,因为误报太严重。而且本人也不太赞同360的运作手段。不过免费的杀毒软件受益的是老百姓。但是大家有没有想过,这么做可能会伤到一个行业,杀毒行业由于360的免费很多公司都抗不住了。这有恶性竞争的嫌疑。
言归正传,360对很多软件都有上传的误报,大家可以做一个试验。你把很多你信赖的单机程序都打开。然后你上网,但是不操作那些你已经打开的单机软件,你也会惊奇的发现,他们都会多多少少有上传的流量。那我们推荐大家采用更高级的本地端口***软件和抓包工具。这样检测的更准确一些。
Q:为什么我读出的存档数值全是0
A:这个问题有两种可能。第一您的存档本身有问题。古剑的存档最小都要100+kb,我见过有网友给我的存档就10几k。这显然是不可能的。
&&&& 第二:注意win7下修改器运行权限。
&& 还有两种可能
1. 有一些玩家,在游戏的一开始就用修改器修改&韩云溪&的数据,这个我想说下,这个阶段存档非常特殊。这个事后也不是游戏开始的时候。这应该算是游戏的一个引子。游戏正题,也就是本修改器上场的时候是在&百里屠苏&的出场的时候算起。在&韩云溪&的阶段,所有人物都没有出场的,数值当然是0了。
2.有些玩家分不清存档的文件名。00.sav 01.sav ...99.sav& 这些是存档。而userdata.sav这个是玩家的配置信息。有很多玩家用修改器修改这个文件。晕死。。。
Q:我用存档修改器以后怎么连游戏都进不去了?重新***了也没用?连游戏都起不了了?
A:这有两种可能
&& 1.您一定是修改了存档文件中的userdata.sav这个文件是用户信息,保存着您的分辨率啊,注册号码啊等,您修改了这个游戏当然进不去了。哪为什么重新***了也不行呢。因为您在卸载游戏的时候userdata.sav是不卸载的。您把userdata.sav文件删除了以后,从新***游戏就可以了。然后切记千万不要在修改userdata.sav文件了。
2、您在修改&迷宫不遇敌&的时候发生了悲剧的事情,这个一般从新***游戏即可解决问题
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