魔兽世界381战斗贼7.0暗牧木桩秒伤伤多少合格 打...

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暴击低了,堆暴击
Lv.3, 积分 79, 距离下一级还需 171 积分
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我543暴击都堆到快33%了 另外得有个好饰品
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535的永恒还不如502的季鲲的力量SP
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搞个嗜血索克,在搞个H普修,两个SP,秒伤你肯定上20万以上了
秃笔南波万
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我现在说的这句话是谎话
Lv.8, 积分 15054, 距离下一级还需 4946 积分
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基础问题自己看置顶:,宝石都不对,附魔也不全,先把基础做好再说DPS
其实第一次听说要我装逼我是拒绝的。因为,你不能让我装,我就马上去装。第一我要试一下,因为我不愿意装完了再加上一些特技上去,突然狂炫酷霸叼炸天,这样出来了粉丝一定会骂我的,根本没有这样酷炫的装逼。后来我也经过证实装逼确实是需要技术的,后来我装逼的时候就要求他们不要加特技,我要让粉丝看到,我装逼完是这个样子,你们装逼完也是这个样子
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遗忘者的意志
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埃德萨拉/遗忘者的意志/advanced
求指教,如果属性没问题那就是手法了,求教手法
Lv.4, 积分 922, 距离下一级还需 78 积分
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不要用割裂除非红灯亮了否则一直用刺骨
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Lv.4, 积分 605, 距离下一级还需 395 积分
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抢个板凳也好
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Lv.4, 积分 740, 距离下一级还需 260 积分
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无限量酱油瓶 发表于
不要用割裂除非红灯亮了否则一直用刺骨
貌似红灯了也不用。现在战斗不用割裂的。都是切割。
貌似是有人做过测试。说割裂不受灯的影响。
Lv.4, 积分 740, 距离下一级还需 260 积分
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飘飘拳 发表于
埃德萨拉/遗忘者的意志/advanced
求指教,如果属性没问题那 ...首先。你的装备搭配有点问题。战斗SP要天命没错。第二个用的是护符。
还有。战斗用的是双慢武器。锤子和马刀。这个有点争议。有的人说钉锤是毕业。有的人说是马刀。不过这两个东西实在难出。碰到哪个就用哪个吧。战斗贼是很吃武器的。
你的4属性取舍也不对。战斗在要4属性。不过不要肩膀。肩膀要8号将军的。
哦对了。你的披风抓紧时间做出来吧。
急速还是稍微低了点。不过对于你的装等还可以。
命中高了点。可以把你身上320的命中也换成闪电荒玉。
最后就是红灯覆盖问题了。这个需要搓木桩熟练。
说了好多。能看进去就看吧。没了。!
:客气。天下DZ是一家。哈哈哈。加油。!&
&嗯,谢谢&
悄悄打一下
Lv.4, 积分 350, 距离下一级还需 650 积分
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肩膀换老8的,第一排天赋点暗影集中,你点了吸血毒药天赋,转嫁雕文替换恢复雕文
Lv.3, 积分 172, 距离下一级还需 78 积分
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不知道什么情况,手法问题?
楼上说什么割裂不要什么的&&那只是木桩BOSS,除了纯木桩我都建议补割裂,为什么自己想都明白,我546DZ木桩17-19W& &满纯木桩BOSS21W-23W,还有割裂的伤害加成是看敏捷(攻击强度),根据CD监视器,出发2个或2个以上我都会优先给割裂。
我不是高玩,不给直接意见。&&战斗贼重点是控灯+技能选择+利用SP和武器FM的触发合理利用爆发技能打出最理想伤害。多打打木桩看看帖子比在这里问别人要强得多。你点我人物看得到我的属性的,和你差距有点大,但是只比你低一点DPS,以上是给你的一点点我的想法,还有我的武器是两个2.6这是和你最大的不同。
悄悄打一下
Lv.4, 积分 350, 距离下一级还需 650 积分
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还有,所有蓝色孔用敏捷命中宝石
Lv.3, 积分 172, 距离下一级还需 78 积分
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还有7楼的第一次暗影集中我不赞成,起手伏击+切割+杀怒是最佳选择,如果暗影集中的话虽然起手可以多打一点技能,但是你能比一个暴击伏击25W+的伤害?而且浪费时间。起手要快这点你懂得,
PS:个人意见,高玩不喜勿喷。
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Lv.4, 积分 415, 距离下一级还需 585 积分
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搭配装备有些问题。注意配装不要太注意装等。武器精准足够拿老六,不然拿马刀,当急速达到一定阶段,自己觉得够用,用斧子。SP天命+老七护符。我也570.急速在1W8。接下来就是手法还有注意保持要害打击,切割用不着用5星,浪费,用终结技后的1星来补。割裂技能拉出技能栏。消失可以用来补星减CD。起手那些相信你也该知道的,就不废话了。所有输出职业,最重要的是节奏。最后那话有点装B望原谅~~~~~~
&不装不装,谢谢指点&
悄悄打一下
Lv.4, 积分 350, 距离下一级还需 650 积分
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披风附魔搞上,腰带还可以镶个孔插宝石。
战斗贼一般不用割裂,全程切割要保持,要害打击保证用终结技的时候有就可以。
把雷管换老7的饰品
Lv.4, 积分 740, 距离下一级还需 260 积分
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飘飘拳 发表于
埃德萨拉/遗忘者的意志/advanced
求指教,如果属性没问题那 ...哦。对了。还有。565木桩无BUF大概24W左右。用好剑刃乱舞可以提升很多DPS。如果是G团。可以无节操的A。为了工资嘛。我563的时候。1--8全程打过30W。对于高端Z来说一点也不高。LZ多多联系。加油哈。!
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Lv.4, 积分 415, 距离下一级还需 585 积分
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我也是个小小570贼。单体在36W。老七在40W。说的是25PT。望楼主加油,可经常相互学习探究。
Lv.3, 积分 53, 距离下一级还需 197 积分
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如果你全程都能打20W& &就够分了
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疯狂的包子
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Lv.4, 积分 584, 距离下一级还需 416 积分
UID2669365帖子威望0 多玩草27 草
&P&【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】真心来求教,AG首领干净木桩,382战斗贼&&除毒药无任何BUFF&&1000W+伤害【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】&/P&
&P&【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】&/P&
疯狂的包子
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Lv.4, 积分 584, 距离下一级还需 416 积分
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我还以为图片没发上来呢,好多X,有点乱,沙发自己砍
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Lv.5, 积分 1395, 距离下一级还需 1105 积分
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你这是没BUFF的状态么?为什么我们装备差不多,但你的面板秒伤、急速、命中、爆击通通比我高啊,精通我也只是比你略高一点…但木桩DPS我比你略高一点,打一千万一般在1W9以上,脸好点能在2W以上
Lv.4, 积分 664, 距离下一级还需 336 积分
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没搞错把?我379毁伤木桩可以稳在2W以上!382战斗怎么才这么多啊
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Lv.5, 积分 1864, 距离下一级还需 636 积分
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回复 4# 的帖子
无团队BUFF的情况下,木桩DPS刺杀由于属性收益命中最大,精通次之,战斗则是急速最大(精准,命中达标),精通仅高于暴击。
楼主1W8的木桩很正常,我386战斗,基本也是1W8-1W9,但是在全程戳桩子享受团队BUFF的情况下(随机督军)可以打到47000,刺杀由于命中,精通在团队BUFF中基本无加成或有极限,所以团队BUFF收益没有战斗大。
这也是为什么在实际战斗中,战斗贼经常容易打出好看的DPS,但无脑木桩戳不过刺杀的原因。
另:据说橙匕刺杀贼的模拟DPS是碾压战斗的,但也是木桩。实际战斗各种AOE,跑位,断毒断切割的事情很常见,所以单纯论木桩DPS谁高谁低,并没有太大意义,木桩DPS高只能说明你的手法好,没断正常循环,仅此而已。
能一起玩WOW的女友 0/1(未遂……)
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1864精华0UID2084812帖子金钱427 威望0
Lv.5, 积分 1864, 距离下一级还需 636 积分
UID2084812帖子威望0 多玩草52 草
另:楼主也不需太纠结于木桩DPS的高低问题,木桩其实说白了就是拿来练手法输出循环的。要飙木桩DPS你可以组25人团来打木桩(只要你团队声望崇拜,呵呵),各种BUFF爽死你。&div&要看你的木桩DPS是否够格,建议你用下shadowcraft这个工具,里面有针对你的装备宝石FM雕文计算分析出的DPS数值(各种BUFF可选,没有的可以点掉),只要你的DPS能尽力靠近这个数值,那就说明你的手法还是没问题的,打BOSS的时候注意技能的爆发点和输出跑位路线等细节就好。&/div&
能一起玩WOW的女友 0/1(未遂……)
Lv.5, 积分 1708, 距离下一级还需 792 积分
UID3064104帖子威望0 多玩草149 草
我不开冲动不开杀戮&&1.6W+&&装备等级380
[attachimg]4180341[/attachimg]
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1395精华0UID1294462帖子金钱1038 威望0
Lv.5, 积分 1395, 距离下一级还需 1105 积分
UID1294462帖子威望0 多玩草10 草
原帖由 asd901216 于
14:10 发表
我不开冲动不开杀戮&&1.6W+&&装备等级380
你这数据有何意义?打木桩的意义就是检测一下自己这些爆发的技能开的时机是否合适,你啥都不开有何意义?证明你装备好还是证明你脸好?
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Powered by>>>>>>6.2PTR:盗贼刺杀敏锐套木桩测试报告
6.2PTR:盗贼刺杀敏锐套木桩测试报告
16:04:01 条 来源:NGA 作者:华年丨指尖砂 ]
6.2PTR:盗贼刺杀敏锐套木桩测试报告
  这是在最新的PTR测试出来的数据,分别测试了T17刺杀,T17敏锐以及T18敏锐,战斗时间为5分钟,所选木桩为103级首领木桩,纯单体,周围十码无其他目标,选用饰品均为阿克蒙德职业饰品+灵魂之匣,装等为700,无合计食物等增益。
  T17刺杀:选择为暗影集中,预感和影子,雕纹为仇杀,匿踪和能量,起手4件套消失偷星换装,毁伤、仇杀影子,毒伤、毁伤、毒伤,起手我没有选择打割裂是为了能够在灵魂之匣触发的十秒内打出最多的伤害,而且在2T17和阿克蒙德职业饰品效果下,能量还是相对充裕的,爆发结束后,尽量保持毒伤BUFF,另外存预感,在保持毒伤BUFF的前提下,尽量打出高质量的毒伤,或者是在灵魂之匣触发时能够打出更多的伤害。
  T18刺杀:因为需要去沙塔斯找能斩杀的木桩,所以这次更新后没去沙塔斯,而上次测试的图没有存,以后如果有空会补上,根据上次测试的数据,进斩杀前T18被T17吊打,进了斩杀后,T18会慢慢追上来,斩击伤害依然逗比,靠的是一个斩击四星带来的大量毒伤。
  T17敏锐:选择天赋为诡诈,预感和影子,雕纹为消失,能量和动脉出血,输出手法与6.1敏锐没有太大变化。
  T18敏锐:天赋雕纹同上,手法为起手消失割裂,伺机待发,影舞影子,消失,伏击,TG,预谋,TG,伏击,伏击,TG,争取在起手灵魂之匣触发时打出最大的伤害,之后的阶段 高位能量进影舞,高位能量进消失,消失之前最好把星全用完,T18两件套给的五星不计入预感,理想状态应该是5星三预感,切割,消失,伏击,TG,但是木桩中碰上这样的情况还是比较少,可能需要多打来掌握节奏。
  由于在PTR有大概200-300的延迟,所以有些情况下诡诈和影舞最后一秒的伏击并不能打出来,而且T18敏锐我在测试的时候将两个消失都用在了起手的爆发阶段,所以洞悉覆盖率可能没有那么高,敏锐4件套被改了很多次,我记得减少秒数应该是565421这样改变的,而两件套效果的伤害加成也变成了百分之十,之前减CD还是5秒6秒的时候PTR貌似还没有T18,而减少时间是四秒的时候,由于当时在PTR没有消失雕纹,就没有好好测试,之后弄到了消失雕纹以及动脉出血雕纹的时候,套装效果已经被改为两秒了,我在61那天打了挺久的敏锐木桩,在确定了输出手法后,木桩数据在饰品触发正常的情况下,大概能打到4W8左右(找到了图我会补上),而这次被砍成了一秒,别的不说,光敏锐大师和两件套效果的伤害加成,就减少了大概百分之8的覆盖率。
  总结:如果没有其他改动,刺杀和敏锐的毕业饰品就是阿克蒙德职业饰品+灵魂之匣,而6.2在装备基本齐全的情况下,输出的核心就是灵魂之匣,在灵魂之匣触发的十秒内打更多的技能,打更多的技能,打更多的技能(很重要,所以说三遍),单人木桩的时候,敏锐的灵魂之匣利用率明显不如刺杀,刺杀哪怕低位能量,没预感,星不多的情况下,都能轻松的打出2-3个毒伤,而敏锐在没有消失或影舞的情况下,想打出两个TG都是非常困难的,或许在团本中,尊严能稳定的提供2秒一星的情况下,敏锐的情况能有所好转。
  我在6.1版本,敏锐5分钟木桩大概是3W5的数据,在换了阿克饰品和灵魂之匣后,大概能提升5K秒伤,而刺杀的木桩很久没打了(FM很贵),姑且算和敏锐差不多,3W5,换了阿克饰品和灵魂之匣后,提升了将近1W5秒伤。
  由于这是我个人测试的,肯定有地方不是最理想的,希望大家能够讨论或者提供建议,贼区人越来越少,虽然我现在还是一个菜鸡,但是我当初更菜的时候,在贼区学到了很多东西,所以我希望我写的这点东西,能给大家一些帮助。

参考资料

 

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