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【DNF攻略】90版本B套对于大红眼提升数据的分析更新 狂战士无敌解析
稿源:碳酸电竞游戏
之前考虑到可能这边大红眼基数不多以及不常在这边发帖,所以之前的版本只在红吧发表过。本来也没想在这边发,但是趁着这一波西海岸更新的带动,就发一发。其实这一版本和版本2内容一样,只是照样搬过来而已。前面做过很多版本,较为正式是4月12的版本1,5月18更新版本2(主要修改一些排版,内容精简,数据精确的问题,可能为最终版)。1、不考虑白字破招暴击等情况,有需要自行考虑。2、由于不同玩家自身属性不同,还请根据自身情况自行参考。3、计算模板完全按照红颜固伤计算的,其他职业尤其是涉及到技能等级提升的套装不建议参考,会有很大出入。4、另外,可能当中仍然有很多错误,还请见谅。基础篇大家可以略过,只是为了计算出一个需要参考的基础。若此贴不合您胃口或是您认为什么地方或是说不出什么地方不对,总规就是不满意,请一笑置之。数据之外,我依然保持我的观点。5、2另、关于之前有人质疑我偏袒其中某几套的问题,我再做声明,在编写之前以及数据计算之前,我根本不知道最终结果,没想过到底那一套会更优秀。如果非要说有偏爱倾向,可能是布甲,但是结果让我并不满意,很久以前认为布甲会是最优秀的,那时候太过高估布甲2全技能等级的提升以及减防。6、3另、排版及精确问题确实做得不好,也不想再折腾了。将就看就成。嫌麻烦的直接看图。本来打算对各套装略做优缺点说明这里就不写了,一是嫌?嗦,二嫌麻烦。7、文字较多,考虑到阅读方便,只放一些内容,需要的自行下载word进行阅读,已经是精简版本了,如果再精简。另添加旧幽魂套对比,随便看看。添加星辰是否值得升级参考;8、刚写完,发现这边比吧里编写更好,可修改编辑,可字体大小颜色等。日10:43:24基础篇(模板完全以本人角色基础属性为模板做调整)修正后的基础(***属性)配置:武器默认90荒古。首饰默认12幽香,辅助海伯伦套力量:3129独立:2508(除去收集箱,以后鬼知道会不会有)属强:178暗171冰技能等级:(浩博伦+?1)唤醒 15一觉被动 17二觉被动 8淤血 12二觉 5一觉 14双刀 25嗜血 23防具篇基础属性为单人进图属性(组队伤害都是成吨,基本都是要溢出的,溢出怪物才能被打死,在装备伤害相差仿佛下,无太大意义)声明:职业平衡的改版应该不会影响技能的成长率。所以技能等级的提升就按照目前的技能成长率进行计算参考副本:卢克,卢克raid,某些计算过于繁冗就不详细说明了以下均以单人进图极限爆发状态为对象研究,但不会出现蛋糕等不常用特效手段,技能等级均以自身角色目前装备进行修正对比,谨慎参考;会有误差,会尽量保证最小误差进图属性基础:力量:0(红阵)+306(死扛)+116*5(暴走被击)+866(小爪)+325(炼金药)=6667(力量本身就不稳定,再加上技能等级的影响等等,只能估计大概值,不常吃及持续时间短的暂不计,我个人总是忘记要吃那些东西。。。。。。。。。。。。)独立:(锻造471+耳环强化70)+13.3%*3(19级一觉被动独立)+39%的独立攻击(不加成锻造和耳环强化独立)=4582属强:183暗176冰(商城炼金药例外+5)黄字:20爆伤:20白字:22白字,若海伯伦触发白字22+27=49白字。所有攻击:37三攻:22+17=39技能等级(鞋子附魔44独立非技能等级)红阵:14唤醒 15(海伯伦1)小爪:42嗜血 23;死扛:26;一觉被动 19(90级基础16+称号宠物2+海伯伦1)二觉被动 8淤血 12二觉 5一觉 14布甲B:【所有攻击:70%力量:-50技能等级:1-85 +2属强:80减防:25%独立:69】结论:除技能等级提升外所有提升:1、精英=2.42842、boss=2.2719总二觉提升:1、精英:2.993;2、boss:2.8其他技能:(见文档)按照raid 221307防御进行计算:除技能等级提升外所有提升:1、精英=2.4346;2、boss=2.2755;总二觉提升:1、精英=32、boss=2.805其他技能:(见文档)皮甲:【独立:74属强:35+18+18三攻:8%+12%白字:12%+25%属性白字,附加属性伤害效果取最高值,且属性强化之间无法叠加力量:45+45+35+26+26所有攻击:12%黄追:12%爆追:12%】{白字: 0.12白字和0.25属性白字(属性强化183+71=254暗,249冰,由于属白受到属强加成的优选条件在于面板属强高低,虽然此时双属性攻击,黄字可以自动优选收益较高的属性,但是白字只能一直是暗,或者一直是冰。据属抗表不难看出,暗100抗怪较多,冰抗较为集中,建议主冰副暗,但是在这里采用暗附加计算,原因是:暗抗跨度较大,-40到100抗。虽然100抗具体也就影响百分之7、8的属白,经过考虑仍考虑抗性因素反映数据会更准确清晰,就目前我所知,所有属白基本都是根据面板属强来选择附加类型的,若四属性一样则按照火冰光暗进行一次优选。此处不考虑队友,所以什么减抗请自行添加考虑)若怪物暗抗为-40(貌似只有一个怪暗抗-40)且队友减抗 200(临时添加,本来不打算算队友的,但是考虑到皮甲确实在有队友减抗的情况下提升显著才做添加参考的。另不考虑三神器增加的属强,第一是如果辅助带三神器,皮甲与其他几个以海伯伦为辅助装备的没得参考价值,强行添加属强无异于此处给海伯伦强行加了54的只加成属白的属强,强行吹无意义。第二,还是那句三神器迟早要被取缔。。。)总结:海伯伦触发白字:若怪物暗抗为-40且队友减抗200=2.8289若怪物抗性100:=2.5079若怪物抗性为0:=2.6123海伯伦触发技伤:若怪物暗抗为-40且队友减抗200=3.2243若怪物抗性100:=2.649若怪物抗性为0:=2.8182建议,皮甲套强烈建议携带鬼泣使用轻甲:【三攻:18%白字:22%力量:53+53+43+32+32所有攻击:35%+18%黄追:16%爆追:18%技能等级:1-85 +1 15-48 +1】总结:海伯伦触发白字时:除技能等级提升外所有提升:=2.5612;总二觉提升=2.859;总血爆提=2.68;总血球提升=2.697;海伯伦技伤时:除技能等级提升外所有提升=2.634;总二觉提=2.9405;总血爆提=2.7578;总血球提升:2.77;其他技能:(见文档)重甲:【所有攻击:25%技能攻击力:35,15(强化15)属性强化:25+14力量:48+48+40+30+30+精通白字:7%+15%(强化15)三攻:13%技能等级:48-80 +2】总结=1.619148;强化12海伯伦触发白字:血爆:=3.0102;血球:=3.0043;二觉及48级以下技能:=2.7539;强化12海伯伦技伤:血爆:=3.093;血球:=3.127;二觉及48级以下技能:=2.8294;强化15海伯伦触发白字:血爆:=3.145;血球:=3.179;二觉及48级以下技能:=2.877;强化15海伯伦技伤:血爆:=3.243;血球:=3.2786;二觉及48级以下技能:=2.967;板甲:【爆追:22%所有攻击:40%+12%力量:111+111+211+92+92无视防御:15%技能攻击:40,45技能攻击+12%。所有技能攻击力+8%,25,30,35技能攻击+15%三攻:15%】总结:除技能及无视防御攻击外=2.0934;防御以普通卢克189914计算:其他技能=2.42576;小爪,怒气,大吸技=2.7896;血剑,大=2.717防御以raid 221307计算:其他技能=2.431;小爪,怒气,大吸技=2.795;血剑,大=2.7222幽魂魅影(旧):{独立:150属强:335(300暗抗下)10暗属性白字:60EX+2 70EX+2,40~50技能+1}总结:海伯伦触发白字:若怪物暗抗为-40且队友减抗200=2.42486若怪物抗性100:=2.307若怪物抗性为0:=2.345海伯伦触发技伤:若怪物暗抗为-40且队友减抗200=2.675若怪物抗性100:=2.4284若怪物抗性为0:=2.501ps:这里用海伯伦做基础来看原来的幽魂套是不准确的,因为两者永远不可能一起用了,对于吃智力魔攻的职业来说,削弱前的幽魂约莫可以追上90B。知道为甚么要砍幽魂了吧!40-50技能额外加成:(详见文档)血剑:1.025大蹦:1.025一觉:1.06未升级星辰与升级星辰对比:【力量:1027白字:25黄字:555-30 +245-50+235-48+1】总结:不包含技能等级提升的提升率:海伯伦白字时:1.7*1..55=2.182;海伯伦技伤:1.205*1.166*1.55=2.251;就写到这里。我的目的就是为了看看争议比较大的一套是否值得升级,***是可以升级,不难看出,对比表格中的数据,提升明显,表格中板甲如要与此对比需再乘上幽香套的百分之20黄字,因为板甲A自带黄字已经覆盖幽香,因此需要将黄字直接拿到结果中对比才行。结果显而易见。杰伦以及文档链接:貌似幽魂哪里有点问题,不过不影响阅读。【路过的吐槽君】升级90布真不合适物理系啊..
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页  职业:狱血魔神
  等级:70
  总SP:7084
  已用SP:7035
  剩余SP:49
  任务获得:920
  总TP:23
  已用TP:23
  剩余TP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【波动】---------------------
  列波斩,等级:5
  强制 列波斩,等级:1
  狂战出了抓头,大蹦外还有什么是无敌技能?而抓头不能驱散怪,大蹦你丢得了那么快吗?这个技能唯一的靓点是可以把怪全部推开。让你转危为安。
  -------【武器技】---------------------
  上挑,等级:10
  强制-上挑,等级:1
  必须满,因为现在有很多图 现在有很多怪你一直浮空连把他XX死,好过它掉下来,让你不好过好得多!
  三段斩,等级:1
  (太刀)精通,等级:19
  -------【血气】---------------------
  死亡抗拒,等级:18 平民免不了 低血量的时候。高玩~雷米大帝别喷我了~!~!~!
  崩山击,等级:28 必出血技能。你懂的。
  十字斩,等级:5 为什么不满?***是后期不给力,大多是无色伺候,也可以满,血剑就少学3级。看你是喜欢无色呢还是喜欢XXXXX。
  强化 - 崩山击,等级:3
  增加蹦山范围,以及出血几率,伤害虽然加的不多,但是加了这个和没加这个区别相当大。
  强制-十字斩,等级:1
  强制-崩山击,等级:1
  血气旺盛,等级:1
  小蹦开花的技能,我忘很多次,提醒下!
  血气唤醒,等级:6
  嗜魂之手,等级:10
  和灭魂不重叠,满级狂战不缺那么点力量。(省SP)
  点了10级都是为了灭魂之手。不然我都只出强制。
  强制-嗜魂之手,等级:1
  暴走,等级:16
  嗜血,等级:12
  怒气爆发,等级:21
  强制-怒气爆发,等级:1
  血之狂暴,等级:18
  血之剑,等级:12
  如果配带无影,或屠戮,(开着觉醒),一剑真野猪2排血。伤害相当可观。如果满了十字建议减少这个技能,12级不是满级,因为点满了后续SP不够用,这是我的加点。
  嗜魂封魔斩,等级:2
  点一级组队刷图唯一聚怪技能。
  崩山裂地斩,等级:13
  魔狱血刹,等级:12
  物理暴击,等级:10
  强化 - 死亡抗拒,等级:1
  强化 - 暴走,等级:2
  强化基础精通,等级:3
  狂站是固伤,这个是加技能伤害的,必满!
  力量之源,3
  命中精通,1
  体力精通,1 可以点回避,或加在命中上!
  灭魂之手,等级:3
  怒气狂爆,等级:1
  还有个蹲伏,10点SP的。忘记了!
  以及装备走独立路线。
  走独立路线的狂站完胜属性强。
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参考资料

 

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