C9第九大陆道术师刷图PK技能加点心得
作者:Free 来源:本站原创 发布时间: 14:30:37
C9第九大陆技能加点:
神鬼乱舞:满,刷图主要技能。PK硬直连击必备,不可闪避,发动过程无敌。有说+1就够了,但是满和1在PK场里作用是完全不同的。
冲擒:洗了两次一次1一次满,建议加满。刷图基本用不到。PK很实用抓人必备。加满不是为了伤害,1和满的伤害差不了多少。点满就是为了冲的距离。
往往1级的冲擒就差一小步抓到人,结果悲催的停在身后。满级就可以正好抓到后背。
旋转反击:满不满看个人。我是满的。刷图作为起手技能不错。伤害也可以。PK放在连击里,以及反远程攻击。
黑天鹅之怒:满,强力输出技能。二段攻击。
黑天鹅之舞:满,连击必备。准霸体效果。伤害还可以。
禁魔:1点。PK防御连击双用。刷图无用。
道术回避:建议不点。或者+1。基本看不出什么效果。抓人也不靠他。
极限体术:5点。破防硬直连,打BOSS伤害也不错。装备好的话,三段下来可以打10W+血(47罗的那城BOSS)。
电炫+电炫连击:1点破防,破冲刺。不熟练容易失误,结果很悲剧。我个人用的不是很多。技术问题吧--刷图无用。
魔法屏障:都说加了好,但是我说还是放弃吧。基本没用。
魔法追踪弹:个人点了5点。这个看喜好。PK有一定的牵制作用。刷图无用。
吸魂:1点。要的是吸的效果,和准霸体的状态。连击失误时候吸魂可以防止对手跑掉。打暗杀。吸魂就很妙--前置是5级的气波速打。SP有些消耗,不喜欢的也可以不加。
黑暗侵袭:5点,范围足够了。
道术穿刺:满。抓人练级都好用。发动瞬间霸体。
强壮身躯:满。有的人说1点,不过想进PK场的朋友果断满了吧。
平挑击:1点或者不加。破防浮空。练级无用。技能栏不够果断不加。2个破防技能感觉足够了。
冲撞追击:1点或者不加。我没加。刷图有点用。PK基本用不到。
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01:20:09 条|来源:多玩|作者:可我会喝酒|
作为一个,兼和pk的,有什么需要改进的没?闪电光波个人认为比较好用,对方倒地准备起身的时候无敌,丢一个这个过去,他会很郁闷的。
灵魂追踪弹,没点满,有点可惜,实在没sp了,如果下次有免费的洗脚水我准备把,速度之星的sp帮过去。
对于陨落,我是情有独钟,在公会战和死斗扮演不可替代的移动炮台角色,满级的陨落在竞技场那个范围那个可耻的伤害。是落雷无法比的。落雷砸偏伤其皮毛,陨落砸偏照搞他半管血,当然陨落只能在对方不留意时候放,当你远远的看到2个人或者一群人在厮杀的时候,不要犹豫不要看名字,勇敢的把手按在地板把!
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第九大陆天元素经验分享 最佳刷图加点方法
发表时间:
编辑:莫下雨
来源:网络
c9是我非常期待的一款游戏,国服这次开启不删档测试就早早的抢激活码,现在才到48级还是慢了些。作为一个法师控,萨满妹子就当然成为不二选择。天元素作为萨满中的萨满人气非常高,我也选择了天元,到现在玩了半个月,只刷图不pk,而且多数都是单刷,现在过任何大师图无压力(地狱就算了,没试过)。自认为对天元刷图还是有些心得的,下面就以我的理解为新手玩家们介绍一下天元素的刷图加点方式与一些方法技巧:
首先介绍一下天元素,萨满转职分三类:元素师,幻术师,道术师,元素师官网介绍:注重与自然亲近的赫尔那德地区的萨满们,可以借助元素精灵之力释放出强力的法术,还可以召唤精灵降临布莱尼姆大陆,与自己一起战斗。这样的萨满,人们称之为:元素师。元素师拥有较大攻击范围的法术型伤害职业,高爆发;拥有两种不同效果的法阵,可以对技能进行加强,两种法阵各有优缺点,可以使用召唤兽进行战斗,从而弥补被近身后的缺陷;缺点是过于依赖技能,技能CD后较为无力。这让我们直观的了解了一下这个职业,就是传统的法师型。元素师按技能点的加法不同分为天元素和地元素,天元素主加魔法阵,地元素主加地魂阵,作为一个sp点数紧张的职业,双修加点不是不可能,但绝对不推荐,而且切换魔法阵还很麻烦,所以建议只修一个,要么天元素,要么地元素,天元素作为群攻多高爆发远程炮台职业,刷图很强势,地元素没玩过,按我理解 pk很强势,下面只讨论天元素刷图加点:
天元素最常用技能:
1.冰冻之***:我放置为数字键1的技能,水属性攻击,多段伤害,但是相对于输出更多时候用来打倒地怪和硬直怪,跟上等级点的话消耗点数过多,转职前跟等级加,转职后慎重取舍,我是没加,只有系统给的一点,多用来连接其他技能CD和单体怪输出,有些玩家会加满,估计加满后输出还不错,我认为你要是堆暴击可以加满,前提是肯定要放弃一些其他技能。
2.火球术:萨满标致远攻技能之一,必满,主要有持续火系伤害。CD短伤害不错。蓄力攻击,但我觉得蓄力效果不太明显,我总是一点出来就放。这里有一个小技巧,当你打一群怪物的时候不要瞄着其中一个打,要瞄准怪物空隙的地面打,这样能溅射到周围的群怪,带击退效果,否则只能打到你瞄准的那一个怪。
3.落雷。萨满标致远攻技能之二,必满,伤害高,配合怒雷打出大范围伤害,技能落点还会出现电光圈持续伤害。
4.怒雷:落雷过程中追加其他落雷,其实+1就有追加落雷效果,加等级高了只增加伤害不继续增加落雷,有人只点1,可以,我是加满,毕竟刷图嘛。
5.陨落:伤害很高,秒杀群体神技,CD我觉得还可以,可以只点一点,前期能秒的一半怪+1就可以秒了,但是等到45级有个陨石轰炸技能,很给力,追加持续火伤,引一群怪一个加了陨石轰炸的陨落绝对具有毁灭性,技能画面效果也不错,我点满。如果你能省下陨落和陨石轰炸的技能点,能点其他你喜欢的技能,比如加高冰冻之***。
6.陨石轰炸:需陨落前置9级,只有一点,15点sp,好用,谁用谁知道。
7.魔法追踪弹:只要大概瞄上就能打中,追踪弹嘛,多段伤害,能打倒地敌人,点满吧,火球放完一个追踪弹,衔接很好。
8.沙拉曼达。遛狗技能,貌似还不错,就是不好瞄准,得会预判,跑直线这狗,加高了狗数量会增加,最高三只吧不知道,我加1也是玩玩。
9.魔法冲击波:俗称元气弹,前置浮空术,既然点了浮空术,浮空翻滚也点吧,都只有一点,浮空翻滚PK乱入的时候感觉是很影响战果的,开魔法阵移动速度降低,这个可以很好的拉开距离,和各职业打都很实用。冲击波是元素的招牌技能,地上为三段蓄力,空中为四段蓄力,蓄力的时候会对周围造成持续电流伤害,这里还有小技巧:如果前面有一群怪,你先浮空,然后浮空翻滚冲到怪群中,放魔法冲击波,造成的电流伤害还是很可观的,但是如果你直接在怪堆中浮空,放魔法冲击波,会因为距离太高而不能造成电流伤害。
以上是天元素的远攻技能,其实也不一定只能远距离打,看时机什么时候都能放,注意的就是落雷和陨落的施法时间很长,要是被怪近身打断了就悲剧了,所以要多加练习引怪以及打时间差。
近程技能:
1.黑暗侵袭:周围涌起黑暗的气息击飞敌人,好技能啊,技能点高范围增加,有人说+5范围就差不多足够,我觉得多多益善,点满了,冲进怪堆里放黑暗侵袭+幻影炎爆+爆炎术,世界清净了。当你被怪围住就用它脱困了。
2.幻影炎爆:建议加满。不管刷图还是PK扫地的必备技能,连招的必备。伤害可观,貌似带2段伤害,可攻击倒地敌人。
3.爆炎术:点满吧,和黑暗侵袭,幻影爆炎可连用,拉开距离的必备技能,我是爆炎术后并施放火球魔法追踪,也可放落雷或陨落,有雷阵的连雷阵。注意不能打击倒地敌人。
4.雷阵:周围落下猛烈的落雷,感觉就是落雷的近身版,施法时间很长,还需要技能石,不知道加高会不会很给力,我是只加一点玩玩,也不常用。
5.魔法阵:收起法杖,转换为双手使用魔法的姿势。移动速度和跳跃速度会变得十分缓慢,不过可以使用飞行。天模式下,所有需要法杖的技能都不能适用。使普通攻击赋予天属性,可以施展各种天属性技能。特别要注意天模式下你的一些技能属性变为天属性。天元素之所以被称为天元素就是因为它,点满,不用解释。
6.闪电光波:PK感觉能用到,刷图可加满,连续造成伤害,伤害可观。我只加1,群攻技能够多了,不差它一个。可以放一个然后在光球后面放落雷陨落
7.风阵;普通攻击变为天属性,电光效果,我特别想点高,可sp不够,最低+1,没蓝的时候就唰唰唰平A把。
下面介绍元素的召唤技能:
1.召唤格莱西:都说不给力,我也觉得不给力。你要是单刷的话前期还是加1吧,好歹是个帮手,她的技能也还行。有了伊波利特就可以不用她了。
2.召唤诗雅:怎么说好呢,要说没效果也还是有效果,这10点sp让我很纠结,如果你要加就加一点戴莉儿吧,加血总比加蓝好,我是没加。小技巧:需要回蓝时切换到冲刺状态,回蓝速度增加。
3.召唤戴莉儿:12点sp,单刷能嗑药的嗑药吧,可以加1,心理安慰。我没加。
4.召唤伊波利特:召唤技能里能看的就是他了,跟着等级加吧,和格莱西只能存在一个,能打能抗,能群能单,就是有时候不跟着走,纠结。
被动技能:
1.精神修炼一和精神修炼二:加满,国服的智慧不多说。
2.急速施法:加满吧,元素除了暴击就是施法了。
3.陨石轰炸:已介绍
4.HPMP的增加:有剩余的SP就请加满HP吧,攻击强悍的情况下,生存才是王道。MP别点了。
5.风之守护:这个没有必要点,没什么意思。我没加,
6.精神集中:加智能,话说智能能干嘛?回蓝?我一个切换冲刺回蓝就有了。别点,吃蓝药也别点它。
7.暴击率增加:点满,暴击才是王道。
其他没有说明的技能就是我没加或者系统附送,天元素还是很给力的说,不管是平常的图组队单刷地狱都受欢迎,就是装备贵,呵呵。大家有什么经验交流可以到网通华北1宾佩里找我,众神As风晴雪,以上只是我的经验谈,如果你有更好的加点方法欢迎发表出来,一起讨论呗。以下附送我的加点图,还剩40点sp。
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