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野人称号技能获得方法:
a.第一个称号---任务称号---&善良的天使&
入手条件:
到右边仙界引路使者做火种任务,送20次火种后自动入手
技能效果: 全属性+10000
b.第二个称...
&& 野人称号技能获得方法:
&&& a.第一个称号---任务称号---&善良的天使&
&&& 入手条件:
&&& 到右边仙界引路使者做火种任务,送20次火种后自动入手
&&& 技能效果: 全属性+10000
&&& b.第二个称号--暴走称号---&疯狂的野牛&
&&& 入手条件:
&&& 1.要求英雄等级过50
&&& 2.要求英雄被敌人干掉10次(自杀的不算,A基地不算,如果50级之前的已被干掉10次,那50级之后还得再死一次才会入手)
&&& 技能效果: 发动后增加野人30%的攻击速度并且每次攻击都能对敌人造成生命最大值*转生系数/4的加强型法术伤害& ,但是同时会受到额外100%的伤害。持续时间40秒。
&&& c.第三个称号--富翁称号---&千万富翁&
&&& 入手条件:
&&& 在刷钱房刷够1000万的钱 ,每只钱怪00/(只) ,而每波怪20只,0波 ,钱房怪每5秒刷一波,250*5=1250秒=20.83333分钟 。也就是说就算你以最快的速度刷钱那&&& 至少也要用掉20.83333分钟的时候在钱房里面。
&&& 分身刷钱也算。
&&& 技能效果: 点击使用能增加自己和盟友(5~10)*当前波数的木头
&&& d.第四个称号--杀人称号---&杀人机器&
&&& 入手条件:
&&& 杀怪积分过10000自动入手。只要是野人的单位杀死怪物都算,包括分身,守护者。
&&& 技能效果: 10%机率对大范围内敌人造成1000W粉碎伤害
&&& e.第五个称号--&百战勇者&
&&& 入手条件:
&&& 游戏进行100分钟自动入手
&&& 技能效果: 20%30倍致命一击
&&& f.第六个-传说称号--&传说中的英雄&
&&& 入手条件:
&&& 每入手上面称号中的一个则传说系数+1 ,野人亲自每杀死一个进攻BOSS传说系数也+1 ,第一次杀天龙& 、地蛇传说系数+1,进攻BOSS只要是你的单位杀死的& ,不用野人亲自杀也算数。
&&& 传说系数总共有11,当传说系数大于或等于8时自动成为传说中的英雄
&&& 也即是说
&&& 入手前面2个称号,野人亲自杀死4个进攻BOSS,第一次杀天龙& 、地蛇
&&& 入手前面3个称号,野人亲自杀死3个进攻BOSS,第一次杀天龙& 、地蛇
&&& 入手前面3个称号,野人亲自杀死4个进攻BOSS ,第一次杀天龙& 、地蛇其中一个
&&& 入手前面4个称号,野人亲自杀死2个进攻BOSS,第一次杀天龙& 、地蛇
&&& 入手前面4个称号,野人亲自杀死3个进攻BOSS,第一次杀天龙& 、地蛇其中一个
&&& 入手前面4个称号,野人亲自杀死4个进攻BOSS
&&& 入手前面5个称号,野人亲自杀死3个进攻BOSS
&&& 入手前面5个称号,野人亲自杀死2个进攻BOSS,第一次杀天龙& 、地蛇其中一个
&&& 入手前面5个称号,野人亲自杀死1个进攻BOSS,第一次杀天龙& 、地蛇
&&& 以上情况之一,都能成为&传说中的英雄&,让这一战成为传说。
&&& 技能效果: 天神下凡,激活后增加野人1000点的护甲,100万的生命值,20万攻击力并使其对魔法免疫&& 。 隐藏效果-激活后的60s内英雄攻击时有5%机率对600范围内的敌人造成(生命最大值/4)的伤害
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5-287-45-285-281-28
大小:2.69MB类型: 无CD地图时间: 2.69MB2.69MB2.69MB2.69MB当前位置:&
《伏魔英雄传》野人称号技能获得方法
&&& 野人称号技能获得方法:
&&& a.第一个称号---任务称号---&善良的天使&
&&& 入手条件:
&&& 到右边仙界引路使者做火种任务,送20次火种后自动入手
&&& 技能效果: 全属性+10000
&&& b.第二个称号--暴走称号---&疯狂的野牛&
&&& 入手条件:
&&& 1.要求英雄等级过50
&&& 2.要求英雄被敌人干掉10次(自杀的不算,A基地不算,如果50级之前的已被干掉10次,那50级之后还得再死一次才会入手)
&&& 技能效果: 发动后增加野人30%的攻击速度并且每次攻击都能对敌人造成生命最大值*转生系数/4的加强型法术伤害& ,但是同时会受到额外100%的伤害。持续时间40秒。
&&& c.第三个称号--富翁称号---&千万富翁&
&&& 入手条件:
&&& 在刷钱房刷够1000万的钱 ,每只钱怪00/(只) ,而每波怪20只,0波 ,钱房怪每5秒刷一波,250*5=1250秒=20.83333分钟 。也就是说就算你以最快的速度刷钱那&&& 至少也要用掉20.83333分钟的时候在钱房里面。
&&& 分身刷钱也算。
&&& 技能效果: 点击使用能增加自己和盟友(5~10)*当前波数的木头
&&& d.第四个称号--杀人称号---&杀人机器&
&&& 入手条件:
&&& 杀怪积分过10000自动入手。只要是野人的单位杀死怪物都算,包括分身,守护者。
&&& 技能效果: 10%机率对大范围内敌人造成1000W粉碎伤害
&&& e.第五个称号--&百战勇者&
&&& 入手条件:
&&& 游戏进行100分钟自动入手
&&& 技能效果: 20%30倍致命一击
&&& f.第六个-传说称号--&传说中的英雄&
&&& 入手条件:
&&& 每入手上面称号中的一个则传说系数+1 ,野人亲自每杀死一个进攻BOSS传说系数也+1 ,第一次杀天& 、地蛇传说系数+1,进攻BOSS只要是你的单位杀死的& ,不用野人亲自杀也算数。
&&& 传说系数总共有11,当传说系数大于或等于8时自动成为传说中的英雄
&&& 也即是说
&&& 入手前面2个称号,野人亲自杀死4个进攻BOSS,第一次杀天龙& 、地蛇
&&& 入手前面3个称号,野人亲自杀死3个进攻BOSS,第一次杀天龙& 、地蛇
&&& 入手前面3个称号,野人亲自杀死4个进攻BOSS ,第一次杀天龙& 、地蛇其中一个
&&& 入手前面4个称号,野人亲自杀死2个进攻BOSS,第一次杀天龙& 、地蛇
&&& 入手前面4个称号,野人亲自杀死3个进攻BOSS,第一次杀天龙& 、地蛇其中一个
&&& 入手前面4个称号,野人亲自杀死4个进攻BOSS
&&& 入手前面5个称号,野人亲自杀死3个进攻BOSS
&&& 入手前面5个称号,野人亲自杀死2个进攻BOSS,第一次杀天龙& 、地蛇其中一个
&&& 入手前面5个称号,野人亲自杀死1个进攻BOSS,第一次杀天龙& 、地蛇
&&& 以上情况之一,都能成为&传说中的英雄&,让这一战成为传说。
&&& 技能效果: 天神下凡,激活后增加野人1000点的护甲,100万的生命值,20万攻击力并使其对免疫&& 。 隐藏效果-激活后的60s内英雄攻击时有5%机率对600范围内的敌人造成(生命最大值/4)的伤害
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