Hi~又和大家见面啦,我是炫舞中超级无敌可爱的小妖。在之前爆料过炫舞本年度最大版本将于4月27日浪漫起航后,朋友们就纷纷来打听新版本中的其他内容。作为大家好朋友的我,当然会满足大家的好奇心啦,今天我就来爆料一下炫舞四月版本中全新的游戏模式!
全新的“小小大乱斗”模式,颠覆以往所有的舞蹈模式哦,在本模式中,大家可以在同一张地图里,靠射击互相攻击,靠杀敌赢取积分。
在游戏大厅中,将新增“游乐场”页签,该页签下大家可以创建或加入大乱斗对局。在对局开启之前需要选择一个对局时长。游戏时,达到对局时长后,该局游戏立即结束。
基本规则很简单哦,玩家各自为战,其他玩家都是敌人,只要想方设法通过射击消灭敌人就可以啦。每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1。玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1。当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活。此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长。当到达一定次数后,将不再继续加长。
复活CD时间结束后,玩家将随机从一个复活点复活。并且复活的前3秒,玩家处于保护状态可以移动,但无法射击也不会受到伤害,此时有对应的特效表现。当时间结束时,游戏立即停止。当时画面上的所有子弹全部消失,不再造成伤害。死亡的玩家也不再复活。最后将进行胜负排名。
怎么样,如此有趣的对局模式是否已经勾起了你强烈的好奇心呢?那就等到4月27日时亲自到游戏中体验吧!
精品3宠物脚下踩绿色光环,光环会转动极品4宠物脚下踩金色光环,光环转动,向上喷金色粒子,宠物移动时产生金色粒子彗尾效果
就这些,没有什么特殊其它东西,技能都是随机抽的。 每只宠物可能具有一个能力(也可能完全不具有能力),该能力由两部分组成:1.能力的种类2.能力的效果等级:有小、中、大三个等级。宠物的能力在获得宠物的时候根据规则随机产生,并且随成长可能出现变化。所有宠物可能的能力均为局内发动能力,分为两类能力:1.视觉效果类2.对局增益类对于同一局内同时可发动的能力,有如下限制:1.视觉效果类能力,最多在一局内可发动1个;2.对局增益类能力,最多在一局内可发动1个;综上,一个对局内最多可以同时发动两个能力。`由于效果都是以有道具的效果 就不发图了 ·视觉效果类`召唤小猪 一定概率对局内将随机某个玩家变为一只小猪 召唤企鹅 一定概率对局内将随机某个玩家变为一只企鹅 召唤神鹿 一定概率对局内将随机某个玩家变为一只小鹿 召唤南瓜 一定概率对局内将随机某个玩家变为一个南瓜 召唤雪人 一定概率对局内将随机某个玩家变为一个雪人 召唤神兽 一定概率对局内将随机某个玩家变为一只神兽 召唤师 一定概率对局内将随机某个玩家变为随机的形象 雪花纷飞 一定概率在对局内抛洒雪花 漫天花雨 一定概率在对局内抛洒花瓣 泡泡纷飞 一定概率在对局内抛洒泡泡 落羽飘零 一定概率在对局内抛洒羽毛 魔术师 一定概率在对局内抛洒雪花、花瓣、泡泡或羽毛 `对局增益类`好学 一定概率本局结束后所有对局玩家获得额外的经验 幸运 一定概率本局结束后所有对局玩家获得额外的G币 人缘 一定概率本局结束后所有对局玩家获得额外的人气 财神 一定概率本局结束后所有对局玩家获得点券 福星 一定概率本局结束后所有对局玩家获得星级舞者积分 玩家在线每满1小时,携带的宠物亲密度+2。亲密度减少主要为:携带在身上的宠物,玩家离线后每小时下降1点,不足一小时按1小时计算;宠物进入了冻结状态,则亲密度直接降低为0(目前暂时无法通过对局增加亲密度的)。 有一部分加成长的食物会加亲密度 没有专门的道具加亲密度的 温馨提醒:宠物能力完全随机 不会因为你买的是最贵的就一定会有能力的 这个问题不知道腾迅以后会不会改 但至少现在是这样的 但满级肯定会有能力的宠物前4级可以用GB买食物 4级后只能用Q币或点卷购买食物 没有体力超过30天 会被冻结的 要买宠物苏生剂解冻的 一个是10Q币也就是1000点卷
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