我玩dota的dota改键精灵一般是q和z,但是一玩...

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草莽豪杰, 积分 3740, 距离下一级还需 2260 积分
本帖最后由 guyunqi 于
11:43 编辑
很久没发贴了,刷刷存在感
给rn众留下印象最深的是,关于改键,也就围绕改键随便说点。。。
& && & 之前有在rn发过一个帖子关于,puck,为什么r和e这两个技能要用到两个键位,合并会不会更好?
利用控制台,改键我们可以简单地
bind &c& &dota_ability_quickcast 3;dota_ability_quickcast 0”&&先用4技能再用1技能
那么直接按出去就是r,有r在飞的时候就变成了e
& && &这是个很好的改键想法,但检验其实用性的方法永远是实战
& && &比如你是一个puck,不小心被sv锤中了,用r进行逃生,很多情况出于紧张,会多次按r,看到r飞出去,马上按f
如果你有这个操作习惯,用这个改键,就会身败名裂,多半会秒r秒e,0距离飞行的爽快,用过才知道
& && &写第一段话的目的,就是说明,Puck 的 re分两个键,是有其好处的
& && &如果合为一个键,玩家需要克服一些近乎本能的习惯,并不适合所有玩家,或者玩家需要一定时间,适应这个改键
(判断这个改键是否有意义,就看个人了)
& && &这也可以顺便回答很多人曾贪心的另一个问题,快速施法,和双击自我施法,有没有办法共存
cfg改键要实现也并不困难
& && & 给一种最简单方法,以qwer改键习惯为例
&&bind q “dota_ability_execute 0; +sixense_Left_ -sixense_Left_&
翻译下& &普通施法1技能+单机鼠标左键+放开鼠标
& && && && & 双击q的时候,系统收到 普通施法1技能*2 的判定, 对自身施法,实现快速施法自我施法共存
& && & 但我们设想这么一个情况,你是一个黑鸟/全能/loa,队友中了控制,你在施法距离外200码; 非常想帮他,又熟悉了快速施法的你,有多大的可能性反复的点技能键
& && &&&这个操作习惯很难改,容造成身败名裂的操作失误
& && &&&于是,这个改键多半是被抛弃的
& && &&&前一阵子,我看到了一个非常返璞归真的改键,算是影响我,想写这个帖子的原因
这是个qwer键位,快速施法的玩家,他的改键很简单,都没用到cfg
他把 TAB改到了E 就这么简单,但带来的操作便捷度提升是质变性的
& && &&&我们以5狗齐飞,接网杀人的操作为例,改键后的操作是
鼠标指对面周围,ew ew ew ew e跳刀 qw eq eq eq eq ...
& && &&&不玩米波也可以用双手模拟下,这个改键,对手指活动空间的节省
& && &&&这就是个非常有意义的改键...值得推广分享,让更多人愿意试试米波
& && &&&当然说到米波,必须提到一键齐飞,这是cfg改键的一个重要优势体现
bind F& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 把F 键改成
” dota_select_all_others;& && && && && && && && && && && && &全选所有副狗
dota_ability_quickcast 1;& && && && && && && && && && && && && &2狗忽悠&&
dota_cycle_dota_ability_quickcast 1;& && &tab,3狗忽悠
dota_cycle_dota_ability_quickcast 1;& && &tab,4狗忽悠
dota_cycle_dota_ability_quickcast 1;& && &tab,5狗忽悠
+dota_camera_dota_& && && && && && && && & 选中主狗,s掉主狗当前动作
dota_item_quick_cast 1;& && && && && && && && && && && && &&&主狗跳刀(跳刀放在物品第二格)
dota_select_”& && && && && && && && && && && && && && && && &&&全选所有狗
& && & 大家把代码部分连成一行,就成了一键忽悠改键,那么5狗杀人动作,可以简化成 F qw eq eq eq eq ...
& && &剩下的可以自己琢磨,还是那句话,检验其实用性的方法永远是实战
PS1: 这个改键,在狗的数量不足五只的时候,一样没有任何问题,可以自己体会
PS2: 齐飞狗,是玩的最最基本操作,更关键的操作是拉狗等等,别以为会这个改键,就能玩狗头了
& && &&&另一个返璞归真的改键
& && &&&这次的英雄是,jugg
& && &&&这个改键,来自于dota1 时的技巧,转m对手
& && &&&这个改建在d2运用的前提,是知道,d2 m对手,会和对手保持多远距离,实测100码左右
& && &&&简单的说,就是在剑刃旁边的键改一个,m对手的快速施法
bind &d& &mc_+sixense_Left_ -sixense_Left_&& && & m+左键单击松开
& && &&&比如一个89级的剑圣,杀对面一个在兵线上补兵的英雄,趁他补兵走向兵线d他,开相位鞋直接穿兵,到一个相对近的距离直接按f,afk4秒,然后一个无敌斩带走
这就是有效的简化操作
& && &&&这个操作的本质是,先m对手再转,转(相位)对不会影响之前m对手这个命令
& && &&&我们当然可以这么改键
& && &&&bind &f&&&&mc_+sixense_Left_ -sixense_Left_ dota_ability_quickcast 0&&&再之前改键的基础上加上剑刃风暴
& && &&&是不是每次成功接近对手后,点人转就行了呢?&&检验其实用性的方法永远是实战&&会不会和操作习惯产生冲突靠的是试验
& && &&&与之相配套的一个小改键
& && &&&bind &3& &toggle dota_health_per_vertical_marker 300 375 450 525&
& && &&&按一下3,每格血量300,再按一下375,类推,循环
& && &&&这4个数字,是剑圣每一级级转的满伤害
& && &&&可以帮助判断什么时候,一个转+1刀可以直接带走对面...
& && &&&不知不觉写了好多,想说cfg的改键乐趣在于高度的个性化,适合自己的才是最好的
还有反复强调的一句话,检验其实用性的方法永远是实战
& && &&&然后我也有个问题,不知论坛有人能解答么...
在按坐标拉视角的命令被后,不用鼠标点小地图,有什么方法能让视角快速稳定切回泉水么
(双击信使,算方法,不稳定)
& && &&&然后& &很久以前那个,不用鼠标,切队友英雄视角的视频,到底是如何做到的啊
忘了加亮。
Z币 + 200&
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逍遥游侠, 积分 20190, 距离下一级还需 9810 积分
很吊啊 。。
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草莽豪杰, 积分 4505, 距离下一级还需 1495 积分
puck绑定成一个键的话出刷新怎么办
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风云使者, 积分 34050, 距离下一级还需 15950 积分
以为是战网暗黑2
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草莽豪杰, 积分 5780, 距离下一级还需 220 积分
raphaelex 发表于
puck绑定成一个键的话出刷新怎么办
诶,不是一个键出刷新会怎么样?飞到A点还是B点?
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草莽豪杰, 积分 3740, 距离下一级还需 2260 积分
raphaelex 发表于
puck绑定成一个键的话出刷新怎么办
你说的很对,这可能也是ice frog 坚持让puck分两个键的原因之一
当然船长刷新X两个的愿望,icefrog就不允许他实现
写第一段话,的目的之一,就是证明,Puck 的 re分两个键,是有其好处的
如果合为一个键,玩家需要克服一些近乎本能的习惯
(判断这个改键是否有意义,就看个人了)
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风卷人行 发表于
诶,不是一个键出刷新会怎么样?飞到A点还是B点?
wtf简单测试可得,puck永远e 到最后r 出去的光球
借楼问一句,我觉得我的排版,不太亲阅读者呢。。。
有什么感受和建议么
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草莽豪杰, 积分 5780, 距离下一级还需 220 积分
guyunqi 发表于
wtf简单测试可得,puck永远e 到最后r 出去的光球
借楼问一句,我觉得我的排版,不太亲阅读者呢。。。
我觉得挺好
话说用快速施法可以配合shift操作么?
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武林新贵, 积分 7915, 距离下一级还需 7085 积分
剑圣那个能不被发现的情况下近身不应该是先平A再转么…………狗头那个已经很给力了,拉狗玩得溜的也就见过国内的牛蛙国外的咖喱棒,不管是首页局上还是zhou,chuan,C罗那几个玩狗头多的也就是会齐飞加网而已,细腻的拉狗操作基本看不到
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寂寞高手, 积分 74390, 距离下一级还需 5610 积分
坐标命令改了 略有变化
alias +kanF &dota_camera_set_lookatpos - ;&
alias -kanF &dota_camera_set_lookatpos
bind F3 +kanF
切队友位置视角&&好像可以让队有共享 然后编队&&双击编队就切过去了&&
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武林新贵, 积分 7915, 距离下一级还需 7085 积分
moope 发表于
坐标命令改了 略有变化
alias +kanF &dota_camera_set_lookatpos - ;&
还能用??不是禁止了么?
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草莽豪杰, 积分 3740, 距离下一级还需 2260 积分
theseal 发表于
剑圣那个能不被发现的情况下近身不应该是先平A再转么…………狗头那个已经很给力了,拉狗玩得溜的也就见过 ...
剑圣那边例子举得有点随意。。。直接转确实有不少缺点
先转再m和先m再转其实效果上是完全一样的,但习惯是更多人会先转再m,想举个适合先m再转的例子
狗头齐飞么,这里给出的东西已经可以很大的简化操作了...
自己利用好d2编队,拥有记忆功能
拉狗换狗操作也能变得简单
其实这和我求拉视角操作有关系呢
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草莽豪杰, 积分 3740, 距离下一级还需 2260 积分
moope 发表于
坐标命令改了 略有变化
alias +kanF &dota_camera_set_lookatpos - ;&
我擦,真的能用么?
热血沸腾!
有空马上去试咯
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草莽豪杰, 积分 3740, 距离下一级还需 2260 积分
theseal 发表于
剑圣那个能不被发现的情况下近身不应该是先平A再转么…………狗头那个已经很给力了,拉狗玩得溜的也就见过 ...
感谢测试帝
受测试帝所教
我的一键拉狗改键成功完成了
可以一键做到,让一只狗回泉水,然后编队编剩下所有的狗
拉狗也变成一键的事情咯!
这个改键需要自己开单机进行编队才行
dota2可用的至少有13个编队, 编队1~10,+dota_camera_follow, dota_select_all, dota_select_all_others
这个改建的就是 + 的时候,选中某只狗,切屏回泉水,右击鼠标
& && && && && && && && &&&-&&的时候,切屏回战场,选中这只狗以外所有狗的编队(事先单击编队好)
哈哈,我的狗头实力又可以轻松上一个台阶了
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草莽豪杰, 积分 3885, 距离下一级还需 2115 积分
guyunqi 发表于
感谢测试帝
受测试帝所教
国外有多个CFG做一键齐飞齐网的,比较复杂;还有CFG+AHK的,两个文件搞定。
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无名小卒, 积分 35, 距离下一级还需 15 积分
冷冷sglqxiao玩潮汐时被冷冷声音鼓舞斗志,水出五道火红巨杠,暴走五杀,获得42Z币
guyunqi 发表于
感谢测试帝
受测试帝所教
大侠我最近也在研究cfg改键,能加个好友么?
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我好像忘了加亮,补上补上
田若有情田亦捞
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无名小卒, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
guyunqi 发表于
感谢测试帝
受测试帝所教
拉狗这部分可以说的详细些么?自己试了好多次都不成功,主要能实现在选择当前狗的情况下如何能实现一键全选之外的其它单位,这样操作一只贫血的拉走,其它的继续操作。
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草莽豪杰, 积分 3740, 距离下一级还需 2260 积分
本帖最后由 guyunqi 于
12:15 编辑
lxzhong** 发表于
拉狗这部分可以说的详细些么?自己试了好多次都不成功,主要能实现在选择当前狗的情况下如何能实现一键全 ...
说出来估计你也很失望,因为没有简单的反选方法呐,我是通过编队实现的
我玩米波,可是把d2的13个编队都用上了啊=。=
+dota_camera_follow& && &选主狗
dota_select_all& && && && && &&&全选(主要作用是把,+dota_control_group 1 ,还原成全狗无镜像)
dota_select_all_others& &&&视为2345狗
+dota_control_group 1& &常用编队,一般是全狗(无镜像),允许随便修改
+dota_control_group 2& &1345狗
+dota_control_group 3& &1245狗
+dota_control_group 4& &1235狗
+dota_control_group 5& &1234狗
+dota_control_group 6& &米波镜像
+dota_control_group 7& &2狗
+dota_control_group 8& &3狗
+dota_control_group 9& &4狗
+dota_control_group 10 5狗
alias radi &dota_camera_set_lookatpos - -;&
alias dire &dota_camera_set_lookatpos&& &&;&
alias pos radi
近卫和天灾的泉水区域坐标
alias +2gouback &alias groupnow +dota_control_group 2; +dota_control_group 7; +sixense_Right_ -sixense_Right_&
alias -2gouback &+dota_camera_ +dota_camera_ +dota_camera_ -dota_camera_ gou2&
bind F2 +2gouback
groupnow 对应的是经常拉编队的那个键,对于我来说是“2” ,默认是 “+dota_control_group 1& &常用编队”
这个指令,第一步,让“2” 对应 “+dota_control_group 2& &1345狗”,也就是实现默认队伍键反选
第二步,选中2狗,屏幕拉到泉水,右击泉水区域
第三步,镜头拉回到主狗的位置(战场),控制目标任然是2狗(你当然也可以把控制单位改成, “+dota_control_group 2& &1345狗”也就是2狗的反选)
所以战场上,2狗被集火了,按一下F2,二狗自己往泉水跑,按一下“2” 继续操作其他狗
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草莽豪杰, 积分 3740, 距离下一级还需 2260 积分
全明星guyunqi的投票英雄入选DOTA2全明星表演赛啦!获得13Z币
买一送一 发一个好玩的东西,实战用过2,3次
Q: 米波单吃蓝杖巫妖大了怎么办
A: 散狗打法好,记住口诀tts
//散狗**好
alias radi &dota_camera_set_lookatpos - -;&
alias dire &dota_camera_set_lookatpos&& ;&
alias radi2 &dota_camera_set_lookatpos
alias dire2 &dota_camera_set_lookatpos - ;&
alias +pos1 &gou2; radi2; +sixense_Right_ -sixense_Right_&
alias -pos1 &gou3; dire2; +sixense_Right_ -sixense_Right_bind &t& +pos2&
alias +pos2 &gou4; +sixense_Right_ -sixense_Right_&
alias -pos2 &gou5; +sixense_Right_ -sixense_Right_bind &s& pos3&
alias pos3 &+dota_camera_ +dota_camera_ +dota_camera_ -dota_camera_ bind &s& pos4&
alias pos4 &dota_select_ dota_ bind &t& +pos1; bind &s& dota_stop&
bind t +pos1
这里面的gou2, gou3, gou4, gou5 对应的就是上文,2狗3狗4狗5狗的编队,alias 一下就好了
按2下t, 2,3,4,5狗就会向着地图4个角出发,主狗中间不动,按s,所有狗都会h住
散开到51大弹不了的程度,只要1s半哟
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草莽豪杰, 积分 2560, 距离下一级还需 3440 积分
哦哦哦~!~
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本帖最后由 Priest_Chan 于
23:21 编辑
guyunqi 发表于
买一送一 发一个好玩的东西,实战用过2,3次
Q: 米波单吃蓝杖巫妖大了怎么办
虽然我不玩米波但还是被这个震惊了
01:28 上传
10:20 上传
22:56 上传
10:52 上传
16:42 上传
01:48 上传
00:13 上传
21:55 上传
19:28 上传
00:33 上传
23:21 上传
田若有情田亦捞
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无名小卒, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
guyunqi 发表于
说出来估计你也很失望,因为没有简单的反选方法呐,我是通过编队实现的
我玩米波,可是把d2的13个编队都 ...
大体上明白了,不过F1-F3;1-9;0这13个编队都用上了,之后还需要5个键位来bind 每一只的拉回操作么? 双击1-5好不好处理?
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试剑江湖, 积分 60, 距离下一级还需 240 积分
大神威武 手动马克一下! 顺便求问 dota_camera_getpos&&如何使用?& &就在控制台输入dota_camera_getpos&&然后呢? 谢谢
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草莽豪杰, 积分 3740, 距离下一级还需 2260 积分
replayszhanghao 发表于
大神威武 手动马克一下! 顺便求问 dota_camera_getpos&&如何使用?& &就在控制台输入dota_camera_getpos& &...
dota_camera_get_lookatpos
在游戏中,切控制台输入dota_camera_get_lookatpos
会得到 Camera position: X Y Z
就是当前屏幕对着的位置的坐标
(如果英雄没被什么地形单位卡到,双击f1调整视角后,得到的XY是整数)
dota_camera_set_lookatpos X Y
就可以再次定位到,相同的屏幕视野
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寂寞高手, 积分 51220, 距离下一级还需 28780 积分
这个飞狗,我自己用的时候改成按下副狗起飞,松开主狗跳了,就改了这一点
全部绑在同一行的话,主狗比副狗早1.5秒落地,分两步可控性高一点
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草莽豪杰, 积分 3740, 距离下一级还需 2260 积分
冷冷guyunqi玩潮汐时被冷冷声音鼓舞斗志,水出五道火红巨杠,暴走五杀,获得48Z币
Leanhaum 发表于
这个飞狗,我自己用的时候改成按下副狗起飞,松开主狗跳了,就改了这一点
全部绑在同一行的话,主狗比副狗 ...
嗯嗯,很有道理~
最大的影响,是面对沉默术士的时候
掌握好节奏在对面大的反应时间内飞
面对有跳刀的敌人,也有一定优势
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试剑江湖, 积分 60, 距离下一级还需 240 积分
guyunqi 发表于
dota_camera_get_lookatpos
在游戏中,切控制台输入dota_camera_get_lookatpos
谢谢大神回复& &土猫问题还是没想出解决方法 但是好在有快速施法&&对土猫提升非常大&&无影脚& &, EDRF& & REF& &成功率基本百分百 , 只要手不是非常残疾...&&年纪大了&&脑袋想到了 手都按不出来&&玩一会手指和手腕就难受&&但是还放弃不了dota....
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草莽豪杰, 积分 3740, 距离下一级还需 2260 积分
本帖最后由 guyunqi 于
21:11 编辑
Leanhaum 发表于
这个飞狗,我自己用的时候改成按下副狗起飞,松开主狗跳了,就改了这一点
全部绑在同一行的话,主狗比副狗 ...
根据三妹的想法,对改键的修改结果是这样的
alias +proof
&dota_select_all_ dota_ability_quickcast 1;
dota_cycle_dota_ability_quickcast 1;
dota_cycle_dota_ability_quickcast 1;
dota_cycle_dota_ability_quickcast 1;
+dota_camera_dota_
+sixense_Right_ -sixense_Right_click&
alias -proof &dota_item_quick_cast 0; dota_select_all&
bind &v& +proof
小调整就是让 键按下的时候,主狗任然跟着鼠标跑
土猫么,现在基本就是e伪快速施法为了可以点头像,别的技能快速施法,如果能方便的用键盘点头像,对无影脚帮助最大,对其他常规连招影响一般
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无名小卒, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
大神,我想知道怎么定义组合键,如在alt+1上定义功能,怎么实现。。。
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草莽豪杰, 积分 3740, 距离下一级还需 2260 积分
cqyisbug 发表于
大神,我想知道怎么定义组合键,如在alt+1上定义功能,怎么实现。。。
这个问题是隔壁测试帝的帖子的内容,有
http://bbs.replays.net/thread--1.html
不过我简单举个例子讲下
alias yuanben1 &dota_item_quick_cast 0&& && && && && && && && &//1格原本作用,物品1快速施法
alias alt1 &dota_item_execute 0; dota_item_execute 0&& &// 目标alt+1,物品1自我施法
alias +121 &bind 1 alt1&& && && && && && && && && && && && && && && && && &//按下的时候 1 变成alt+1
alias -121 &bind 1 yuanben1&& && && && && && && && && && && && && && &//松开的时候还原成原本作用
bind 1 yuanben1
bind alt +121& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&// 放在alt试试,发现这个改键毛用没有
bind x +121& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & //放在x发现可以成功
组合键的原理就是上面那样,alt键比较特殊,一般不支持改键
一定想要用alt去看测试帝的帖子& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
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无名小卒, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
guyunqi 发表于
这个问题是隔壁测试帝的帖子的内容,有
http://bbs.replays.net/thread--1.html
不过我简单举个 ...
好的。我还有个问题。
比如我卡尔现在身上有天火和陨石2个技能,我想切个隐身出来并且马上使用隐身。
这个脚本在执行的时候,我发现,他实际的运行流程是在隐身技能还没有切出来之前,他就已经在用卡尔的技能了,所以导致最后我的隐身切出来了却没有使用。这可能和游戏的运行速度还有我电脑的处理速度有关,所以我想让脚本在执行的时候中间有一个延时的效果,这样就能在切出隐身技能之后在用隐身了。请问怎么才能产生这个延时的效果。
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无名小卒, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
大神,您好,快速施法和双击施法的cfg是不是现在不能使用了,我改成功了,bind q验证了q已经更改为您说的那个属性,可是我用血魔实验还是不能双击q给自己加BUFF。跪求大神加Q解决。
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无名小卒, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
投票mm8945为DOTA2英雄全明星投了一票!获得33Z币
大神!跪求看下一下33楼提问!坐等一万年!
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草莽豪杰, 积分 3740, 距离下一级还需 2260 积分
mm8945 发表于
大神!跪求看下一下33楼提问!坐等一万年!
我很久没试这个了..
先问下,你把设置面板里的q清空了么
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草莽豪杰, 积分 3740, 距离下一级还需 2260 积分
mm8945 发表于
大神!跪求看下一下33楼提问!坐等一万年!
我很久没试这个了..
先问下,你把设置面板里的q清空了么
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无名小卒, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
guyunqi 发表于
我很久没试这个了..
先问下,你把设置面板里的q清空了么
您好,清空了的,您QQ多少,我价您!
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草莽豪杰, 积分 3740, 距离下一级还需 2260 积分
啊,你是不是直接复制了我文中的那行...居然这么长时间都没发现
1楼的命令里第一个& 打错了,是中文的,所以指令不认吧
bind q &dota_ability_execute 0; +sixense_Left_ -sixense_Left_&
复制这一行试试吧=。=,亲测可行(如果不行就再看 dota_ability_self_cast_timeout&&0.6 这个一样么)
看你这么想问,q我加你了
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无名小卒, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
被反杀单挑PA十连Miss被反杀,损失87Z币
大神 找了好久才找到你的帖子- -& &我把38楼那行指令复制进autoexec里后还是不能双击对自身施法 QAQ (我用血魔测的), 跪求大神指导。 还有 “把设置面板里的q清空”是什么意思?0 0
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Replays.Net玩家告诉你DOTA2如何改键最符合人体工学
  玩家告诉你DOTA2如何改键最符合人体工学
  键盘快捷键用于:1.技能2.物品3.编队
  技能——
  一般有4个技能,DotA2默认QWER,改成传统键位后与War3DotA相同。
  个别英雄4个以上技能DotA2默认分配到D、F,但是无论如何你的终极技能都是R。
  学习技能由于DotA1中比较远(O),很少有人用快捷键.DotA2可以自定义弥补了这一缺陷。
最符合人体工学
  物品——
  DotA1为 竖2X横3,小键盘784512,自定义改物品使用键只能用外部插件(技能、商店可以用Customkeys.txt改),一般人直接用各个平台的改键,单机时用WarKey之类;
  DotA2为 竖3X横2,自定义改键。
  同样是6个物品,没有较大变化。
  DotA1可以用快捷键购买物品,DotA2商店一体化并且有Shift预购取消了快捷键买特定物品。
  编队——
  很多人1、2、3是使用物品快捷键,但是还有很多人热衷于编队,我是其中之一
  个人是:英雄1,召唤物、分身2,信使3
  DotA1里我每局开头会给所有商店合起来编入4队,需要的时候按4然后Tab切换购买
  DotA2里,我商店是F1
  另外DotA2还有符文快捷键(不用再像DotA1选能量圈了)、购买Shift物品快捷键、控制台快捷键等等。
  这么多快捷键的具体键位人各有异我们先不谈,我们先说说用的最频繁技能键:
  个人认为Q键和A键冲突很大,手指放在Q和A上待命的手型不方便放其他技能、物品。
  我个人的键位:
  技能1-6:ZXCVSD
  移动:Q 停止:W 不动:E 攻击:R
  物品1-3:~ Tab 空格
  很明显我的改键也并不舒服,求自认为很舒服的键位分享给大家。
  别说什么自己用着自己的才习惯,人确实有手长手短,但是都是五根手指,手的基本轮廓是差不多的。
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