q宠大乐斗属性分配这样的属性和技能是不是太差了?

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楼上的斑竹不知道就说不知道哈,你等于没回答!
想问下还有能说的清楚这个问题的大侠吗?
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cser 发表于
请问这数据看到的啊?
大乐斗里面点自己名字
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q宠大乐斗属性分析属性怎么增加解析
核心提示:技能可以加属性:强身健躯;天生大力;身手敏捷;快人一步。
q宠大乐斗属性分析属性怎么增加解析
属性具体怎么增加的,有哪些属性,这些属性分别有什么作用呢?诸位朋友们是不是都很困惑?接下来,小编就来为各位朋友们详细的分析分析!!
技能可以加属性:强身健躯;天生大力;身手敏捷;快人一步.
物品可以加属性:大力丸;迅捷珠;风之息(都加40%) 活血散(加20生命)金疮药(加50生命).
还有状态可以加属性:怒了(连输三场)&精力充沛(隔天登录)&状态大好.背水一战(抢地盘)
乐斗等级随着经验值的增加而提升。
生命值决定能够承受的伤害量。
力量决定人物普通攻击造成伤害。
敏捷决定人物躲开攻击的几率。
速度决定人物普通攻击的攻击次数。
然后宠物技能中又有四大属性技,对属性加成很多(早出优势很大哦):
①天生大力:没改前加成属性是80%....改了后下降大概可能也许加成75%左右...后期王牌技能..秒杀必备~ps:对&天旋地转&有伤害加成
②身手敏捷:加成同上。最悲剧以及天天被骂的技能..是四大属性技里最受非议的一个...具体原因..敏捷闪避太看rp了...40敏捷闪避如果40%..闪避不见得比10敏捷的出的多..一场乐斗几回合体现不出来..当然你能斗上100回合效果肯定十分明显....建议把敏捷跟防御联系起来...要不继续被骂...ps:额外对&企鹅挠痒&和&天使之翼&有加成。
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