我现在用的死亡烈焰,火属性攻击的,11火强和10全属性4...

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现在的火属性攻击宝珠什么价钱?还有火强12的宝珠为什么搜不出来?BUG?+10 65粉巨【净化】副火属性攻击7500W值吗?求各位解答?
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我不喜欢看没图片的贴 有图片的就喜欢
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火强12宝珠是吧,输入&&械王的&&就行了
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卡片吧???
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个人感觉武器不值
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这不知道。反正打牛头械王找不到。只打牛头或械王就出来了
影之殇-谁能懂
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输入械王的宝珠就行
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lai liuda liuda
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死亡烈焰!附上火卡 !!全部强了12 卡片!!什么都是浮云!
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谁才是DNF巨剑之王 格朗VS死亡烈焰
  终于等到了70级的开放,在大潮之下,涌现了新的一批高级神装与神器。众多玩家等到了装备升级,但在选择装备的时候,希望大家不要太过盲目的追求高级装备,而要更多的选择属性更好的!以下是本人谈论55粉巨天选之剑----格朗与60粉巨死亡烈焰的对比性与性价比。
  首先,介绍下天选之剑格朗与死亡烈焰的属性
  天选之剑格朗物理攻击675,力量45(基本在这个范围)攻击速度+3,近距离武器攻击力+20%
  死亡烈焰物理攻击732,力量47(基本在这个范围)攻击速度+2,火属性强化+10,攻击时5的几率出现火焰爆炸。
  因为本人是玩的白手,所以就白手这个职业来直观的谈论2把神器的效果。
  格朗对白手哪些技能有加成?分别是下面这几个:XXX,上挑,后跳斩,三段斩,连突刺,银光落刃(冲击波无加成),崩山击,格挡的反风,崩山,十字(斩击有加成,十字无),里鬼,拔刀(不论距离远近,只要命中即加成),破军,猛龙(只加每次的第一段,第一次有加成,也就是说一套猛龙一共8次伤害,其中有4次伤害是有加成的。也就是猛龙提升一半的20%),以及70版本新招,EX破军,EX拔刀.并且我发现所谓的近距离武器攻击力+20%,其实并不是真的加武器攻击力,但是直接增加伤害20%,所以说人越强,剑就越强。
  技能不加成的有剑舞和觉醒:很多人说拔刀是远距离技能,而剑舞是近距离技能,所以认为此武器存在BUG,笔者经过4个月的格朗刷图测试,得出的是这样的理由。
  而只要《使用》剑类武器攻击的都是近距离攻击。所以拔刀有加成,因为是你把刀拔出去给敌人伤害。关于拔刀是否是剑气,技能说明里没说,所以认定为武器攻击而非剑气,事实也确实如此,拔刀真的享受加成。
  而剑舞为什么不加成?看起来剑舞是使用武器攻击,也是近身攻击。笔者总结的原因是,剑舞的斩击,产生了剑气,即那一道道的白光,所以判定斩击和后续攻击都是剑气伤害,而剑气属于远程伤害,所以不予加成。当然这应该是个BUG,斩击确实是近身攻击,这点在以后版本会不会修改还不好说,但目前只能这么理解了,因为剑舞确实不享受加成。
  而觉醒,这个是固伤,不加成。
  上述效果是本人亲自测试,如果不对之处请大家指出。
  再谈死亡烈焰,属性主要为攻击时5的几率出现火焰爆炸,火属性强化+10。相信大家看重的应该是属性强化+10.那么先讲下关于属性强化的作用。
  首先来点基础的,属性强化的真相。属性强化4要诀:
  1,属性强化对无视攻击力无效
  2,属性强化成长为线性
  3,1点属性强化抵消1点属性抗性
  4,属性强化收益率为曲线
  通过属性强化计算公式,也就是
  改版前:最终威力=基础攻击力+基础攻击力*(自身强化-对方抗性)/150
  改版后:最终威力=基础攻击力+基础攻击力*(自身强化-对方抗性)/220
  所以15点强化增加10%威力,是针对自身强化-对方抗性为0时,这个数字提升15,则威力提升10%,但并不是每15点强化都增加前一次提升后威力的10%,所以说属性强化的收益率为曲线,越高的基础,同样的提升得到的收益就越小,但是每点属性强化所提升的“量”是不变的。也就是100点伤害提升10点和200点伤害提升10点,意义完全不同。
  首先,只谈属性强化的话,自身的属性强化(就那火强说吧),实际上的作用,减少怪物火抗上的。
  打个比方,你自身火强30,怪物火抗30。效果就变为怪物火抗0了。
  此版本15强化对应10%伤害,这里的10%是广义的10%,是相对于0抗性怪物的伤害提升。伤害基数是0抗性怪物。
  因此,对于不同抗性的怪物,火强提升的效果自然就不一样了。相信大家知道火属性武器打火僵尸的时候是个什么效果。
  那么死亡烈焰火属性强化+10只能算对应6.66%伤害。
  接下来就开始讨论2把神器的属性对比以及实用性了。
  以白手为例,就算穿CC天空拿格朗攻击5000吧,相应的使用格朗,攻击提升20%,也就是攻击时增加1000的伤害,实际攻击为6000,这里不需要考虑怪的属性与抗性。
  那么使用死亡烈焰呢?算上无力攻击与力量比格朗高,暂论为60吧,60×4=240(大家知道物理攻击力增加1点基本等于物攻4点)。那么使用死亡烈焰攻击应为5240,再加上火属性强化的6.66%,物理攻击伤害为5586。(前提是火属性攻击)
  以最基本的攻击伤害来对比,60粉巨死亡烈焰实际上是不如55粉巨天选之剑格朗的。那么再从性价比来说,由于死亡烈焰不带火属性,使用的时候要么打上火卡,要么天天吃火蜥蜴药水,不然他是达不到5586伤害效果的,其中还要考虑怪的属性及抗性,攻击伤害仍会有上下浮动。从火卡及火蜥蜴药水的价格来说,都是一笔不小的开销。
  目前就本人的大区来说,拍卖上仅2把死亡烈焰,最低价格为7000W,而格朗的价格暴跌为4000W+(因为开70很多人认为格朗的等级不算最高了,退居二线)。但实际上,从2件神器的属性上来看,格朗完胜死亡烈焰。相信很多鬼剑朋友都有这样的认知,那就是即使开了70,无影依然是红眼的最爱,抉择依旧是白手的梦想(无影攻击+30%与抉择+60%那不是物攻增加一点点就能比的,因为改版后各项属性已经增加很多,也就是攻击越高加成越多)。所以拥有攻击加成的武器才是王道。
  好了,本人分享的就这么多了,相信大家明白以后知道如何取舍了。如果有需要,且条件允许的话,相信格朗是您更好的选择。只是现在还没出65神器以及更高的67远古粉,所以不能评判格朗在70终极版本的以后会不会被超越。
  PS:个人认为现在买格朗相当划算,等过段时间越来越多的人们明白这个道理以后,格朗的价格又会反弹起来,那时候买就不划算了。

参考资料

 

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