我是一个新手dnf召唤师二次觉醒,现在觉醒了,十二...

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写给新手的召唤师经验心得
&&&作者:shenfazhe521ya&&来源:网络& &&
  大家好!(先来个开场白)
  不用说,我就是一个!不过我才42级,所以说的不好请大家不要用板砖扔我!谢谢!
  首先我希望新朋友们在练之前用模拟器上练习下!加个3次以上我想就会有不少人有自己的加点方式了!我个人推荐的不一定是最好的!不过我到现在还没觉得这样不好!至少我单刷到现在都是SSS通关(一般是S以上)。不罗嗦了!~
  召唤的第一个技能就是赫德尔(哥布林),这个技能有人说点到10就行!为了后面的技能才点到10,我感觉这个是很好的宝宝,我曾在PK场试了一下,同等级的哥布林和同等级的骑士(桑德尔)打同一个人,哥布林的攻击要比骑士高,并且哥布林有个很变的技能&&三连投(哥布林机***)越到后期越展现威力,就这看着不起眼的石头攻击都比骑士的攻击要高!个人建议点满,
  第二个技能就是召唤兽加强,不用说,满就对了!不过要注意这个技能要在宝宝周围才有用!别害怕被怪打就躲老远,那这强化就没用了!
  第三个就是精灵了!虽然有4种但只有一种可以点(有点矛盾哈)点两种就有一种浪费了!因为屏幕里只允许最多7个精灵同时存在,也就是说你如果学了两种精灵,那么都召唤出来也只能存在7个!后期一次就能召唤3个精灵,所以学一种就行,就是前期感觉精灵太少不够用!忍者无敌(有耐心点)个人推荐雷精灵,因为它的攻击有一定几率眩晕,加满吧!后期攻击效果不错的!为了配合一次出3个雷精灵需要1级的雷光珠。
  第四个是召唤兽跟随(我习惯称之为加速),个人建议点满,前期可以点到5休息下!后期有SP了点满!有人要说这技能没用!我想说的是:请看下技能效果,攻击速度和移动速度到10级的时候是50%以上,相当于97拳皇里爆豆的感觉!缺陷是在跟随状态下要被敌人打到才会启动加速状态!不过还是值得的!我现在点到8了!看着加速后的哥布林就让我激动!(哥布林机***就是这么来的)。
  第五个是桑德尔(骑士)我想不用我说都知道要点满的!5级出加血技能,10级出挑拨光环,15出防御光环!全宝宝中最能顶怪的,最能冲的,最省心的!简直就是个肉墙类野蛮人!敢死队队长就是他了!
  第六个是奥索(魔界花),这真是个让人很无奈的宝宝,说它厉害真是厉害,扎在地上一动不动,不能被打飞,不能被抓取,不能浮空。简直就是BOSS克星,想从它前面过不留下半条命别想了!无奈就是这不动打不到好多怪!而且还挺费蓝!建议在BOSS前面用,其他房间别用了!10级出混乱毒气和毒虫,可以虐下怪!混乱的怪互相打起来是个什么感觉(舒坦)!点满!
  第七个是魔力印记,点满!打怪群和BOSS的时候就猛扔吧!你会发现宝宝们疯狂的冲那个点嚓嚓!BOSS就是这么被秒的(不超过1分钟就算秒)
  第八个就是咱们的火力输出,路易斯姐姐!真是个好宝宝,攻击猛,还会把敌人冰冻,范围远,不过就是死的比股票跌的还快!10级出智力光环,15出回蓝光环!必满的!
  最后就是辅助技能了,替身草人和魔法护盾各1级就够了!遇到危险用个替身草人躲掉(忍术:替身术)!简直就是忍者。护盾不要开!一般不会被打,就是被打也有精灵回复,蓝通常不够用,护盾很费蓝,被打一下耗损不少的蓝,主要是PK时用的!远古魔法书5级!招出哥布林,骑士,路易斯以后用一下!
  因为现在没有开召唤的觉醒,这样加点还有剩余的SP,看个人喜好点吧可以点不屈意志!PK的时候有用!以上的加点是针对生物系的!还有精灵系的我就不做讲解了!本人没练过也不好说什么!
  感谢看完这么长的文章,最后说点题外话,我是山东一区的,名叫:幻变&雨&暴。有兴趣交朋友的同志请联系我,欢迎拜我为师。现在是42级!正在冲50呢!好了!不罗嗦了!希望大家看完能有点帮助!
【责任编辑:可乐】
文章搜索:;被一道雷打中只是挠痒而已,被15道雷打中就直接西;召唤兽狂化,等级:6契约召唤:路易丝,等级:13;灵王、路易斯、两个上位(多半是A级里面火力最猛的;精神融合,等级:1契约召唤:卡西亚斯,等级:7精;
。如果pk加点的话,由于它增加召唤技能的释放,所以最好加满。除了以上这些召唤系技能之外,在通用技能里,远古记忆也是召唤师常常选择的技能。对生物召唤而言,利用装备堆远古记忆等级是召唤师提高自身智力的重要手段;对精灵召唤或者献祭召唤来说,150点智力可以提高不少魔攻。不过我个人觉得远古记忆对生物召唤的意义更大些。三、献祭类技能分析对于新手召唤来说,以召唤兽为主的加点是常规加点,而精灵献祭不属于常规加点,显得比较神秘。所谓主动献祭,就是在一个范围之内引爆小精灵。而被动献祭决定小精灵爆炸的范围和攻击力。坦诚的讲,我是在40多级时出于好奇洗成四系献祭的,组队刷蜘蛛、山脊和墓地效果还可以,但到46级刷盗贼的时候就觉得很难刷,于是又回归常规加点了,因此我并不是一个专业献祭召唤,不过在这里我还是简单地谈谈献祭吧。精灵献祭和魔攻挂钩,这一点和王、大精灵是一致的,想高输出的话,需要好武器;小精灵最多存在7个,一次引爆最多7个,cd15秒。想高输出,需要保证小精灵的群召;由于爆炸范围有限,想高输出,就对聚怪的要求非常高。被动献祭瑟冥特克,即暗爆。在主动献祭圈里的小黑会发动暗影爆炸,对爆炸范围内的所有怪造成一次暗属性伤害。爆炸伤害很高,但是关键的问题是群召很困难。原则上依靠力法暗炫纹可以群召,不过一般力法修暗炫纹的并不多,而且在刷图的时候不会专门积累暗炫纹。另一个可以配合群召的职业是鬼泣。鬼泣在怪堆放墓碑,召唤可以趁机群召小黑并追加献祭攻击。鬼泣的45级大招丢黑球打在怪身上会产生暗属性的冥炎,一个怪最多可以被3个冥炎附身并持续一定时间,利用这个可以一次招出3只小黑。总的来说想修暗爆,还得依靠组队,依靠亲友团。献祭攻击亚德炎,即火爆。火爆和暗爆类似,只不过爆炸是火属性的(火可以破冰、暗不能)。群召的办法很有限,爆弹加油瓶、火炫纹、宠物火鸟等等。发挥最大威力需要一定范围的聚怪能力,比如利用舒露露之类的技能。献祭攻击雷沃斯,即雷爆。顾名思义,它是对一定范围内的每一个怪头上落一道雷。落雷类似于气功的雷霆背摔,范围很小却是片杀伤,凡是被这道雷劈中的怪不管有多少个统统都会受到伤害。正由于这个特点,光献祭在许多怪被聚在一起的时候能够发挥很可怕的作用。比如狂战大吸一次吸了5个小怪,3只小雷献祭对每个小怪落一道雷,一共15道雷,由于这5个小怪在同一点上,于是每一道雷都同时打中了全部的5个怪,这样每个怪都受到了15道雷劈!怪被
被一道雷打中只是挠痒而已,被15道雷打中就直接西去了。如果聚怪聚的越多、献祭的光精灵越多,引发的落雷也就越多,聚在一起的怪就被雷劈的越惨。对召唤师而言,雷沃斯群召不成问题,但关键是召唤师自身根本没有这种强行聚怪于一点的能力,不管是用舒露露还是妖花来聚怪,都不能最有效地发挥光献祭的威力。换句话说,雷爆需要和别的职业配合才有最大效果。能够强行大范围聚怪的技能主要有,狂战的大吸,街霸的网子,柔道的彗星落追加折颈,此外像力法的龙刀、元素的高等级黑洞等等也不错。献祭攻击冰纳斯,即冰爆。一个冰爆对单体有8段攻击这个大家都很熟悉了,一些本是常规加点的召唤往往挤出sp单修冰爆来提高对单体的输出。要实现冰纳斯群召并不困难,路易斯的冰针、上位冰的落冰等等,发动条件也很简单,只要冰纳斯落在单个怪的脚下即可。缺点是对一群怪没什么威力,不过修冰爆本来就不是为了清一堆小怪。所以,冰爆是四大献祭中既群召简单,又能在发挥最大威力的同时不太需要队友帮忙的献祭攻击。不过对于某些移动速度快又非常好动的boss来说(比如老鼠的皮特等等),有一个强力控制职业帮忙会省不少事。总的来说,和常规召唤相比,以献祭为主的召唤要麻烦得多,一方面需要召唤师的操作,另一方面还往往需要和队友配合。但是,献祭的好处在于它是召唤师的主动技能,很大程度上改变了召唤师在组队时纯粹依赖召唤兽被动输出的方式,而且,如果和队友配合默契的话,召唤师在组队时的输出会相当的夸张。召唤师加点篇说完了召唤师的技能,下面开始总结刷图加点。前面说过了召唤的本质是输出,S级召唤兽又是输出最强力的,再考虑到精灵王和路易斯的前置技能截然不同,因此我在这里对召唤的加点划分是从S级召唤兽的选择上来分析的。第一类是加路易斯,不加精灵王;第二类是既加路易斯又精灵王;第三类是加精灵王,不加路易斯。一、加满路易斯,不加精灵王不加精灵王,意味着这类加点偏向于契约召唤,特点是加点非常灵活,各种变化相当多。大致有两种路线:A常规路线;B兼修献祭。A路线:加满路易斯、召唤兽强化和主动觉醒、狂化、远古记忆作为输出主要保证,大约需要1800+sp。余下2000+sp在B级和A级召唤兽中选出4个来辅助和输出,也可以少选几个,把sp加到buff、辅助类技能上。具体加点情况如下:等级:60;总SP:4051 ;已用SP:3910 ;剩余SP:141召唤兽强化,等级:10精神融合,等级:1契约召唤:赫德尔,等级:10鞭挞,等级:5
召唤兽狂化,等级:6契约召唤:路易丝,等级:13魔力印记,等级:1召唤兽跟随,等级:1契约召唤:卡西亚斯,等级:7远古记忆,等级:10替身草人,等级:1精灵召唤:雷沃斯,等级:5精灵召唤:极光格雷林,等级:16精灵召唤:冰奈斯,等级:5精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:16契约召唤:桑德尔,等级:18契约召唤:袄索,等级:16多余的sp可以把丸子和跟随加高。红色加点部分是主干,蓝色部分根据个人喜好来选择AB级召唤兽,注意输出和肉盾相结合、远程和近战相搭配即可。如果选择的是火龙、妖花、骑士、哥布林,就演变成纯生物加点了;如果少选择几个召唤兽,节省的sp就可以加到诸如跟随、鞭子等上面,甚至加到元素点燃上,演变成极限buff或极限智力的加点等等。当然,如果实在不喜欢卡西亚斯你可以在AB级召唤兽里挑出一个顶替它,不过我需要指出的是,卡西亚斯和路易斯同为S级契约召唤,受狂化以及召唤师智力的攻击力加成都非常高,两者所需要的前置也毫不冲突,既然选择不出精灵王的话,最好还是加满卡西亚斯,绝对对得起它所消耗的350sp。B路线:加满路易斯、狂化、强化、主动觉醒作为常规输出的保证,然后兼修光冰献祭,演变为生物献祭流。具体加点如下:总SP:4051 ;已用SP:3985 ;剩余SP:66 ;任务获得:570召唤兽强化,等级:10精神融合,等级:1契约召唤:赫德尔,等级:10契约召唤:卡西亚斯,等级:7鞭挞,等级:5召唤兽狂化,等级:6契约召唤:路易丝,等级:13魔力印记,等级:1召唤兽跟随,等级:1替身草人,等级:1契约召唤:袄索,等级:16精灵召唤:亚德炎,等级:10精灵召唤:冰奈斯,等级:20精灵召唤:瑟冥特克,等级:10精灵召唤:雷沃斯,等级:20精灵献祭,等级:1精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:16献祭攻击:雷沃斯,等级:11献祭攻击:冰奈斯,等级:11光电鳗,等级:1红色加点部分是生物部分,蓝色是自选的光冰献祭。加妖花是为了顶怪,当然不加妖花加骑士也行,或者干脆加到远古记忆和主动献祭上我也不反对。需要注意的是,这种生物献祭流的典型的特征是狂化和献祭并存,主力依然是以召唤兽为主,而献祭则为辅助输出。如果舍去卡西亚斯和狂化,把sp加到远古记忆以及精灵献祭方向的话,就会演变成为以献祭为主、召唤兽为辅的献祭流,比较难于操作,不推荐新手召唤使用。二、既加路易斯,又加精灵王这类加点俗称王姐流。主干一般是强化、狂化、精
灵王、路易斯、两个上位(多半是A级里面火力最猛的上光和上冰),加起来一共3100+sp。余下的大约900sp许多召唤师会选择远古记忆、小雷和妖花,当然也可以选别的比如小雷和第三个上位,妖花和第三个上位等等五花八门。不同加点选择之间的具体的区别可以参考技能篇里面对各种召唤兽的定位。反正我见过在这类加点里不少召唤师是不加高主动觉醒的,毕竟S级的三者已有其二,不过我个人还是偏好加满主动觉醒,看个人喜好吧。具体加点如下:等级:60 ;总SP:4051 ;已用SP:4050 ;剩余SP:1召唤兽强化,等级:10精神融合,等级:1契约召唤:赫德尔,等级:10精灵召唤:瑟冥特克,等级:5精灵召唤:雷沃斯,等级:5精灵召唤:极光格雷林,等级:16精灵召唤:冰奈斯,等级:5精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:16精灵召唤:亚德炎,等级:5精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:5精灵召唤:伊伽贝拉,等级:11契约召唤:路易丝,等级:13鞭挞,等级:5召唤兽狂化,等级:6召唤兽跟随,等级:1替身草人,等级:1魔力印记,等级:1契约召唤:卡西亚斯,等级:7契约召唤:袄索,等级:10精灵召唤:亡魂默克尔,等级:16以上加点中红色是王姐流主干,蓝色是个人自选。由于我加满了觉醒导致sp不够,妖花只能10级。如果把妖花的sp丢到上位火上面,就演变成了常规加点中最极端的输出加点,3个S级,4个A级,没有一个B级来辅助,buff也很少。总的来说,和第一类不出精灵王的加点比较,这一类加点更倾向于输出,蓝耗也更大,sp也相对吃紧。另外,还有些召唤师加了精灵王和路易斯,同时还兼修献祭。我个人不大喜欢这种“契约、精灵、献祭什么都有”的加点,感觉sp捉襟见肘,有些顾此失彼。不过这种3修流派是唯一可以同时体验召唤3种类别技能的加点,除了消耗大一些之外,别的问题应该不大,有兴趣的朋友可以自己模拟一番。三、加精灵王,不加路易斯这种加点就是将上面的“王姐流”中的路易斯和前置的哥布林的sp挤出来,有两种选择:A加强精灵系(出齐四大上位精灵以及小雷或小冰)或者是buff上(多半是远古记忆);B兼修献祭。既然不选择路易斯,那么不管你想玩哪一种路线,都意味着你肯定有非常不错的武器,如果你没有,那么请慎重考虑该类加点。A路线:纯精灵没什么好说的,直接给具体加点:等级:60 ;总SP:4051 ;已用SP:4020 ;剩余SP:31召唤兽强化,等级:10契约召唤:赫德尔,等级:5鞭挞,等级:5召唤兽狂化,等级:6
精神融合,等级:1契约召唤:卡西亚斯,等级:7精灵召唤:瑟冥特克,等级:5精灵召唤:亡魂默克尔,等级:16精灵召唤:雷沃斯,等级:20精灵召唤:极光格雷林,等级:16精灵召唤:冰奈斯,等级:5精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:16精灵召唤:亚德炎,等级:5精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:16精灵召唤:伊伽贝拉,等级:11魔力印记,等级:1召唤兽跟随,等级:1替身草人,等级:1远古记忆,等级:10光电鳗,等级:1如果不想加主动觉醒,可以把sp全丢给丸子,玩这个路线的召唤师往往都有高强武器,加高丸子正好发挥这个优势啦。召唤师的远古旋魔套,四上位加一级,丸子加一级,回蓝也很多,挺适合这个加点的。高强武器在手,人见人怕,鬼见鬼愁额。B路线:兼修献祭。走这个路线的召唤很少见,我自己也没尝试过,觉得这种加点路线不太好掌握,只是很久之前组队时遇到过一个+12幽灵召唤师是精灵加献祭的组合,大致是这么加点的吧:等级:60总SP:4051已用SP:3925剩余SP:126光电鳗,等级:1召唤兽强化,等级:10精神融合,等级:1契约召唤:赫德尔,等级:1精灵召唤:瑟冥特克,等级:10精灵召唤:亡魂默克尔,等级:16精灵召唤:雷沃斯,等级:20精灵召唤:极光格雷林,等级:16精灵召唤:冰奈斯,等级:11精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:16精灵召唤:亚德炎,等级:11精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:16精灵召唤:伊伽贝拉,等级:11精灵献祭,等级:1献祭攻击:亚德炎,等级:11献祭攻击:冰奈斯,等级:11献祭攻击:雷沃斯,等级:11魔力印记,等级:1召唤兽跟随,等级:1替身草人,等级:1远古记忆,等级:10满精灵王、四个大精灵、小雷,再加上远古记忆和强化,又修了光冰火3种献祭,没有加觉醒和狂化。我个人感觉没有强力聚怪技能的支持,光献祭的攻击很一般,还不如火献祭,在后来的Boss战里冰献祭还是一如既往的强大。精灵和献祭都是看魔攻,前置sp重合的也比较多,所以理论上精灵和献祭的组合是可行的,但是一般修献祭的召唤往往选择出路易斯而非精灵王,我想可能是精灵王的前置太耗sp了吧。总之,这种类型加点目前可以算作是召唤师加点的一块盲区,有待实践。总的来说,以上即是召唤师加点的系统分析了,每类加点都有自己的特点,给出的具体加点模拟只是示范作用,请根据自己具体情况作相应调整。除了上面的三类,可能还会有一些非主流加点,比如在亲友团
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参考资料

 

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