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《钢铁部落入侵》补丁即将在2014年10月16日正式上线,相关的补丁文件也已正式开启!为此,小编特将魔兽世界6.0前夕补丁中精华内容和重大改动编缀成篇,希望能给大家的6.0前夕之旅带去力所能及的帮助!
魔兽世界6.0前夕补丁下载十分简单,你只需要预留足够磁盘空间,然后打开战网客户端,保持网络畅通,即可自动完成相关更新!不过,也有几个注意需要重点提醒大家一下:
因为暴雪在魔兽世界6.0资料片中使用全新的CASC文件格式,为此暴雪以专贴对此进行了详细说明和指导。
“我们将会在6.0.2补丁到来时实装全新的CASC文件格式系统。这个转换过程会在通过战网桌面客户端***6.0.2补丁时自动进行。尽管整个过程不需要玩家进行任何操作,不过在这里还是提醒几句以帮助大家都能顺利***6.0.2补丁。
在默认情况下,战网桌面客户端都会自动下载即将到来的补丁文件。如果你关闭了相关选项,在这里我们建议大家重新开启后台自动下载。本次的补丁确实很大,不过只要从现在开始的话,相信是不会耽误大家在下周四准时上线抵抗钢铁部落的。后台下载设置可以针对每个游戏进行单独设置,并且大家还能够对诸如下载速度等其他功能进行调整。
在6.0.2补丁到来的当天还会有一个很小的补丁,它包括了一些最终的***文件。目前可以预见的是该补丁大约为100MB左右。如果你保持战网桌面客户端一直开启的话,那么在补丁到来的当天所有的***以及CASC文件转换都会自动进行。
硬盘的磁盘碎片将会拖慢你的计算机,尤其是在像这样一个补丁以及文件系统转换中需要移动非常大的数据文件。如果你有一阵子没有碎片整理了,那么我们建议大家在***新补丁前好好整理一下。不过请注意,SSD固态硬盘没有必要进行碎片整理。
如果你刚刚AFK归来并且打算重新***游戏的话,请注意现有的***光碟都使用的是老旧的MPQ文件格式。这就是说如果你尝试在6.0.2以后使用光盘***魔兽世界的话,战网桌面客户端将会直接通过网络下载来进行***。当然这并不是什么坏事儿,毕竟有时候网络下载要比光盘***快得多。只有那些标有德拉诺之王的***光盘、以及未来的“战网宝箱”才是CASC文件格式,大家可以像往常那样直接***。
尽管我们会确保以最快的速度完成对游戏文件系统的转换,但这毕竟是个非常复杂的过程。这一过程所消耗的时间将根据大家的硬件配置、磁盘碎片以及硬盘可用空间等因素所决定。总之这还是会耗费大家一点儿时间的。希望在经过上面的讲解后,大家都能顺利的***6.0.2补丁。”
为了魔兽世界6.0剧情的叙述与展开,暴雪特意在6.0前夕补丁中设置了两大钢铁部落入侵世界事件:诅咒之地的沦陷和攻占黑石塔上层!
魔兽世界6.0资料片的前夕事件:钢铁部落冲过黑暗之门,占领了大部分的诅咒之地,其中包括联盟的守望堡和部落的巨棰要塞已经全面陷落。
魔兽世界6.0诅咒之地的变化:
魔兽世界6.0诅咒之地任务视频攻略
作为魔兽世界60时代的经典副本,黑石塔上层在6.0资料片中得到了重置:副本内部环境和路线没有大的变动,改动主要集中在副本BOSS、小怪和物品奖励,但只掉落部分装备(手套、戒指、衣服和武器),等级为550,由于相关成就都要求英雄模式,掉落宠物的隐藏首领兰提克也多半是英雄模式才会刷新,所以价值只有熟悉副本为将来做成就或者挑战模式做准备。
黑石塔上层的boss已经全部重做,出现在副本,但是令人悲伤的是,他是以一具尸体的形式出现在我们面前,那是不是这意味着火车王的成就和头衔即将绝版了呢?据可靠消息,会有一个相关任务与这悲惨的尸体有关,完成任务后也会有个成就并且也能获得火车王的头衔。
黑上最后的boss不再是将军了,而变成了督军扎伊拉,督军扎伊拉原本是龙喉氏族的酋长,大家在做暮光高地任务的时候也应该了解到她对小吼是非常崇拜的,在决战奥格瑞玛中,她派了一条幼龙去协助小吼,最后被我们打了下来,之后就消失了踪迹。于此,我们知道了扎伊拉的去向,她藏到了黑石塔上层来守关,并且变成了独眼。
使用团队查找器寻求前往90级版本的新黑石尖塔上层将会,但我们目前尚未确定最终的装等限制应是多少。由于新黑石尖塔上层将掉落550等级的装备,因此这一地下城是为那些拥有至少数件随机难度决战奥格瑞玛装备的玩家准备的。那么,如何才能在6.0前夕最短的时间内快速提升自己的装等呢?详情请查看:。
作为黑上的经典头衔,“火车王”将会被保留下来,而经典成就成就“灭团之星”将会由“里——里诺艾……?”取代!
诚如前文我们提到的一样,新版黑石塔上掉落装等为550的装备,物品名字与造型与旧黑上十分类似(但是略有不同)。因为物品等级接近普通难度(6.02开始成为英雄难度)的决战奥格瑞玛,所以玩家可以和该团队本的装备来比较一下属性。
之前我们就曾多次报道过魔兽世界6.0种族模型翻新的新闻;而在此次6.0前夕补丁中,这些全新的种族获得了更精细的模型,并将在游戏中实装(当然了,只有血精灵、狼人、熊猫人和地精除外)。
当然了,假如你更加习惯6.0之前的种族模型,你也依然可以通过“系统-高级”选择《德拉诺之王》之前老的模型;
游戏内的理发店现在提供角色脸型定制服务,所以你不需要花费真实的货币来更改外形了,但是不幸的是你依然无法改变角色的肤色;
随着新角色模型和动画效果在《德拉诺之王》中的上线,我们收到了来自社区的一个新问题:“我可以自定义我的脸吗?”回答是“可以。”
我们在这里很高兴地告诉各位,当新模型和角色上线后,游戏内的理发店将为玩家提供额外的脸部自定义选项。只需要花费一点点金币,你的角色就会容光焕发,真正实现360°无死角自拍!
据玩家不久前在游戏中实测结果:这项变脸服务的花费十分的低廉,只需要32G哦!
在魔兽世界6.0前夕补丁中,我们将有机会在决战奥格瑞玛团队副本中抢鲜体验新资料片的团队副本架构。
在这个补丁中,暴雪将把决战奥格瑞玛副本重组为《德拉诺之王》式的“普通、英雄、史诗”难度架构。普通和英雄难度都将应用弹性机制,并可使用我们的跨服队伍查找器来寻找队友。史诗难度则固定为20人配置。此外,我们谈论已久“属性瘦身”将正式登场,各种新的职业改动也都将实装,命中精准等属性将从所有物品上被移除,并代之以更有价值的属性。整个决战奥格瑞玛副本也将为适应全新的副本人数和玩家属性而做出相应的调整——总体来说,该副本不会变得比现在更难,在不少细节部分甚至会变得更加简单。
在当前资料片正式结束之后,随着新等级上限的开放和德拉诺之旅的展开,我们还将去除原终极副本的一部分专属奖励。想要在这些奖励绝版前获取它们的广大玩家可要抓紧了。
除以上改动外,6.0补丁前夕上线时:
在6.0资料片正式发布后,等级上限将提高到100,我们将前往德拉诺展开新的冒险:
其它的掉落、成就与幻化套装奖励(如库卡隆黑暗萨满套装、稀有战斗宠物等等)都将维持原样。
魔兽世界6.0德拉诺之王为我们添加了更新的团队查找器,其中包含了比以前更多的团队搜索内容:
除了100级天赋和92级以上的德拉诺特技,其余所有的职业改动都会在《钢铁部落入侵》补丁中实装。下列是各个职业法术及技能更改的整理合集,当然了,暴雪对于游戏平衡性的追求是精益求精,即便是游戏正式上线,有关职业和雕文的改动应该仍会持续,想了解最新改动请多多关注,我们会时刻关注相关动态并第一时间与大家分享:
在魔兽世界6.0前夕补丁中,伴随着全新种族模型的实装,全新的种族特长改动也即将实装。由于命中以及精准属性将会在新补丁中消失,所有相关的种族特长也将被移除,但新增的种族特长将填补它们的位置。一起来看看!
改动:减少坠落伤害、增加烹饪技能、震山掌以及额外的休息经验加成并未改动,而美食家现在将使你从进食充分效果中获得额外100%的属性
弹力轻功:你受到的坠落伤害减半
改动:矮人的种族特长发生了两个极大的变化,不过探索者和石像形态的减伤并没有改变。新的种族特长:山丘之力会增加爆击造成的额外伤害与治疗效果,而石像形态现在将可以移除诅咒以及魔法,但是将只能够减免物理伤害。
改动:外交以及自利没有改动,人类精魂现在随着等级增加全能等级,而非精神。
改动:奥术伤害减免以及+15工程学技能并未改动,而逃脱大师的冷却时间降低到1分钟。思维开阔的技能描述现在涵盖了除法力值外的其他资源(能量、符能以及怒气),新的特长:心灵手巧将增加1%急速。
改动:纳鲁的赐福现在将在5秒内进行治疗,而非15秒,并且英雄灵气已不再增加命中,而根据等级增加力量、敏捷以及智力。暗影伤害减免以及珠宝学技能加成保持不变。
改动:狼人的种族特长并没有发生改动。
改动:迅捷现在还将增加你2%移动速度,全新的被动种族特长“艾露恩之触”将在夜晚增加你的急速,在白天增加你的爆击。而自然抗性、精灵之魂以及影遁并没有发生改动。
改动:再生以及巫毒步没有改动。野兽杀手现在将增加杀死野兽时的经验值,而非增加对野兽的伤害。狂暴的急速加成由20%降低到15%。
改动:食尸、暗影抗性以及哀伤之触并没有改动,被遗忘者的意志现在冷却时间由2分钟增加到3分钟,亡灵现在可以永久地在水下呼吸了。
改动:血精灵现在拥有全新的种族特长。“奥术敏锐”能够增加1%爆击,并且奥术洪流为死亡骑士所回复的符文能量由15点增加到20点,为法师、牧师以及术士所回复的法力值由2%增加到3%,并且还将为圣骑士回复1道神圣能量。附魔技能增加以及奥术伤害减免并没有改动。
改动:火箭弹幕的伤害计算公式发生了变化,现在将造成(1+等级*2)的火焰伤害。
改动:新的种族特长“健硕”将增加牛头人的爆击伤害加成以及爆击治疗效果2%,耐久所增加的耐力则由5%更改为按等级缩放,最高可增加197点。栽培、自然抗性以及战争践踏并没有发生改动。
改动:血性狂怒并没有发生改动,而命令的宠物伤害加成将由2%降低到1%,坚韧的昏迷效果持续缩短则由15%降低到10%
装备来源变动与提升指南
魔兽世界将迎来6.0.2的德拉诺之王前夕版本。在这个版本里,很多物品都发生了很大的改变,比如装备的属性、宝石属性、附魔等等!为了尽快提升装等,大家可以参考一下我们整理的这些物品改动!
更多关于物品更改的信息,你也可以参考[ ]。
幻化相关:很多大灾变勇气装备现在也可以用金币购买了!
作为魔兽世界5.0标志性装备,各大职业的橙色披风在6.0上线时将会被移除:
作为从《熊猫人之谜》到《德拉诺之王》过渡的一部分,我们将会对传奇披风任务线做出一些改动并在新资料片上线后结束整个任务线。当任务线完全结束后,就无法获得这件传奇披风,而这件披风则将作为你在《熊猫人之谜》中获得的最大成就。
当然了,在《德拉诺之王》中,玩家将有机会获得6.0资料片全新专属的传奇物品:卡德加的大法师指环。
第15赛季的骄矜角斗士装备(550装等)现在只需要荣誉即可购买。
记住在前夕补丁里,卡桑琅丛林的稀有不再奖励荣誉点数,你也无法将正义点数转化为荣誉(因为正义点数已经取消),但你依然可以通过战场来获得荣誉点数,此外还有6.0.2里新开的竞技场练习赛。
6.0.2里勇气点数取消,升级熊猫人之谜史诗装备需要50个次级好运护符。
6.0.2里很多属性会有所调整,下面就是德拉诺之王里的装备变动说明。
,因此所有重铸过的装备将被还原至重铸前的状态。
前夕里。但这并不影响你的角色强度,只是各属性值看上去有所降低,你依然可以去单刷旧本。
命中精准被取消,会自动转化为暴击,急速或精通。现在所有角色在与高出3级的生物战斗时会100%命中,0%几率招架/躲闪。但你依然可以通过技能来产生躲闪和招架效果。
精神现在只存在于非护甲类装备上——项链,戒指,披风,饰品。其他部位上的精神已取消。
额外护甲只会出现在坦克类的非护甲装备上——项链,戒指,披风,饰品,盾牌。额外护甲会提升坦克的护甲值。
德拉诺之王里有一些新属性,但在德拉诺前夕里大多不会出现。不过,部分技能还是会有新的溅射效果,比如坏疽。除部分饰品外,决战奥格装备里的溅射不会太多。详情请查看:
90级附魔种类繁多,但在德拉诺之王里,600装等以上的装备将无法使用现在已有附魔。现在的附魔依然可以在决战奥格瑞玛装备上使用。裁缝刺绣取消,因此也需要使用附魔来强化披风。
含有精准的附魔将转化为急速,命中则转化为暴击。因此部分附魔效果相同,所需材料却不同
由于属性压缩及技能加成改动,一些旧的副本可能效果会和熊猫人之谜附魔相同,甚至更强。
受属性压缩和属性移除的影响,和附魔类似,部分不同消耗品也提供相同属性,部分旧版消耗品效果还会略优于新版。这里主要介绍一些可以在拍卖行里卖卖钱,或者材料弄起来不困难的道具。
德拉诺前夕补丁里也会一并取消各专业的战斗奖励。补丁更新时专业奖励会失效,比如戒指附魔等等。
在即将上线的《熊猫人之谜》最后一个补丁《钢铁部落入侵》中,魔兽世界的诸多系统都将迎来不小的优化:取消删除功能、竞技场练习赛的回归、玩具箱上线、跨阵营银行、界面改善、背包清理等等!
我们将添加一个新功能,允许玩家找回被删除的角色。但在你删除角色之前,你必须先了解以下限制事项:
通过该功能找回的角色将恢复所有附魔和宝石,物品完整无缺。因此,你可以立即登录使用找回的角色加入战斗,你的角色根本不会记得曾经被某个人删除过——我们不会告诉他或她的。
“取消删除”功能美服测试服实装预览
我们同样将在一段时间内保留被删除角色的名字,该角色的创建者可以在这段时间内为另一名角色起相同的名字。如果你创建了一个新角色并且使用了被你亲手删除的某个角色的名字(比如:马尔泰弱智),你必须为新建角色改名、转移到其他服务器或删除新角色,来完成对原有的马尔泰弱智角色的取消删除。
是在《燃烧的远征》作为非评级的竞技场首先被引入的,但是在《大灾变》中被战争游戏所代替。在6.0.2补丁中,它又回来了:
是德拉诺之王的一个极具特色的功能。它可以储存那些没有实际战斗效益,但是非常有趣的物品,同时它可以为你的背包腾出空间,并且你同一战网下的任何角色都可以使用它(即战网绑定):
在6.0的时候,联盟与部落的拍卖行将会被整合成一个(即跨阵营拍卖行),同时曾经的中立拍卖行也会相应的进行修改来和新版的跨阵营拍卖行出售相同的货物。
角色成长是角色扮演类游戏的主要特点。这就意味着我们会不断在游戏内增加更强的能力来供玩家获取。经过9年来4个资料片的成长之后,各项数值都已经到了很难简单地被掌握的阶段。更糟糕的是,大量能力的提升都被从熔火之心到巨龙之魂的那些不再重要的旧内容所占用。现在,北风苔原的任务奖励装备已经无需比虚空风暴的任务奖励装备强大一倍了,因为这两个区域只相差几级。
为了将属性降至合理区间,我们压缩了游戏内属性,使玩家在1到90级的探索之旅中,各项属性都能够保持线性增长,其中包括怪物、法术、技能、消耗品、装备、其他物品……等等一切。你的属性和伤害将大幅下降,但怪物的生命值也同样如此。例如,你的火球术原本可对一个3,000,000生命值的怪物造成450,000点伤害(相当于怪物生命值的15%),那么现在将对一个生命值200,000的怪物造成30,000点伤害(仍然为其生命值的15%)。事实上,你的能力并未被削弱,但显示出的属性会更加合理。
重要的是,请不要把这理解成是一次“nerf”,我们特别注意保持了玩家单刷旧内容的能力。玩家将对旧资料片的低级怪物造成额外伤害,且受到的伤害会更低。我们还移除了角色法术和技能的所有基础伤害,并对攻击强度和法术强度加成做了必要的调整,从而使所有专精都能以相同的速率变化。
我们还梳理了大量百分比急速和百分比爆击加成。
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话说我现在PVE也用那个圣契```
目前我用的是北风苔原任务给的圣契...这个的确很悲剧啊
命令加14个牌子换的那个神圣风暴伤害提高200%的那个。现在的cj废了,要想打出点dps也就只能靠a点周围的怪了
你就骁勇就是了,200力量的高触发还有更好的选择么。虽然腐蚀的确不怎么样,难以叠加。但是正义除了审判伤害好点也没什么出彩的地方了