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Sangokushi 11
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《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏,为三国志系列的第11作,音乐由池赖广担当。与前10作使用罗马数字的标记名称不同,这一作使用阿拉伯数字来表示。与《三国志10》这款武将角色扮演类游戏不同,《三国志11》再次回到了战略类游戏。与《三国志9》、《三国志10》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌,并采用了3D技术,同时使用了汉语配音。
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动作角色扮演
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游戏属性:& 我觉得三国志3比三国志11好玩太多了。
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本帖最后由 大z+ 于
18:59 编辑
最近又玩通了三国志3代,说说和三国志11代的比较。
三国志3代的城市是有人口的,并且人口限制了你的驻兵数量以及钱粮收入,如襄平北平这样的城,如果敢放3~4万兵的话,绝对赤字,发生士兵逃亡的事。这样也更能体现蜀地的贫瘠,需要扩张。而三国志11不但取消了人口设置,而且每个城都能屯兵最大数,亦不影响收入,不如三国志3.
三国志3需要登录他国武将,必须得到他国都市的情报,并且只能登录邻国武将,比较写实,不想三国志11,只要你愿意,可以从云南登录北平的武将。而且三国志3需要派遣间谍才能知道他国情报,三国志11却是全国情报完全公开,不如三国志3。
三国志3中可以用作打击敌人的谋略很多,埋伏,伪书,二虎,驱虎,作敌。每一个谋略都非常实用,而三国志11居然只保留了二虎,驱虎和流言。其中最经典的作敌却没有,演义里常常说的假意投降,乘机赚开城门的桥段,从此消失,不如三国志3.
三国志3的战斗十分精彩,除了作敌外,陷阱,伏兵,火计都很出色。先说火计,自古火攻都需要风向,并且风向是天意,不会像三国志4代那样人为改变,利用风向,使天时地利人和完美结合,三国志3的火计才是最强大的。而三国志11虽然偏向火计,却没了风向这个重要因素,并且还需要敢死队埋炸药,完全背离了演义中火攻的用法,不如三国志3。而且陷阱也很强大,一次成功的陷阱,不但可以消灭敌军的客观数量,还能大幅度降低士气。
三国演义的战斗中,伏兵是除单挑和火攻外最常用的兵法,三国志3的伏兵非常好用,埋伏于深林里,徐徐前进,突然袭击,再加上迷雾系统,强大的伤害,完美的诠释了伏兵的含义。而三国志11里的待伏可以说是用的最少的,因为大地图里森林地带本来就少,伤害又低,不如三国志3。三国里有许多具有战略意义的地方,成了兵家必争之地。三国志3里,只要你占领了这里,就可以拥有主动权,挖陷阱啊,守城门啊等等。而三国志11根本没这个说法,一个战略要地,难道你还能永远派兵守在这里不成?想必下三国9和革新天道都保留了这个功能。不如三国志3。
三国志3的单挑在战斗中也很有重要性,因为如果单挑胜利并且捕捉到敌将,可以连人带兵一起获得,正符合了演义里提到的斩杀贼首,尽降其众的说法。而三国志11单挑胜利后,敌军的士兵就完全消失了。而且三国志11的单挑可以手动控制,非常不现实。君主可以控制命令部队如何攻击,攻击哪里,怎么养攻击,但怎么能具体到怎么单挑?这样的设置,倒不如说干脆诸葛亮对司马懿放了个混乱,然后进入舌战,胜利了才行。不如三国志3。
三国志3的外交系统也很棒,盟国之间不但可以相互交换兵器钱粮,也能施与援助,而且可以战争援助。而三国志11根本就没有外交一说,只有友好度,中立就绝对不会打你。想必三国志3,即使是最好的盟友,也会突然结盟对你进行攻击。而且最恶心的是三国志11援军无法手动控制。就算真心想帮助一个盟友,也无法做到。不如三国志3。
同样是207刘备新野,三国志11超级,如果使用正常的打法,并且不sl,几乎无人能坚持到最后统一,因为太累了,完全失去了游戏的目的,而三国志3却不存在这个现象。三国志11的战争进度太缓慢了。不如三国3。
暂时就想到这么多,欢迎大家补充。
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[害怕]lz要被围攻了~我先放第一***~
除人口,援军外,完全不同意~尤其是伏兵~在sire的伟大光辉下,已经让森林变成了永恒的坟地~伏兵减士气30,伤害200%,领兵1万的将领一旦被伏兵如果遇到暴击几乎半损,士气降60!还有可能混乱,几乎就灭了~
说这一点就是想要指出311的最大优点就是sire!就是R神K大!万岁万岁万万岁!
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我想起了三国志6网络版,这个系统也是很有意思的,所以我才不遗余力的做汉化修正。
因为是为联机对战而设计,所以玩法和单机版会有很大不同。
套用LZ的说法
城市有人口,防御,士气(其实是忠诚度),不同的城市地理条件不同,比如北方通常多森林,南方多水面,西部多山地。
人事,只能录用自己国家的在野武将,录用其他国家的在野武将需要额外花费500资金。情报也只显示自己国家的现役、俘虏、在野武将。
谋略,为了能够让贫弱的国家也能发动战争,所以谋略系统的威力被极大化了。
如火攻,发石能够同时作用于武将周围20多个格子,而且不会损伤自己的军队,但是不一定能够成功发动。
还有很多谋略是在外交里面的,如策反(日文为驱虎)。
人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
桃园一日兄和弟,俎豆千秋帝与王。
气挟风雷无匹敌,志垂日月有光芒。
至今庙貌盈天下,古木寒鸦几夕阳。
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战争,这个自然是重点,军队有武装度,士兵数量,士气等,武装度影响军队的基本战斗力,士兵数量自然影响战斗力了,士气也是直接影响军队战斗力的。
而军队士兵数量或者士气变成0,则溃败。
而战斗中可以进行的策略有
埋伏,可以埋伏在丘陵或者森林里面,对敌人发动突然袭击。
引诱,将敌人诱导到指定位置,进行打击。
突击,发动突然袭击,给敌人造成重大伤害。
防御,抵挡敌人的突然袭击(日文为无双)
火攻,周围一片火海,军队损伤3000多,降低士气
石攻,使用抛石机攻击,军队损失3000多,降低士气
雷神,召唤龙王,发动雷击,军队直接消灭,不过偶然会打到自己。
收拾,派遣间谍潜入,使敌人军队陷入混乱。
军队也只有3种
步兵-强化步兵-重步兵
工兵-***兵-连***工兵
骑兵-强化骑兵-铁骑兵
在这个游戏里面,兵种是各有特色,而不是兵种相克。
步兵,攻城战斗力最强,机动力一般般,军师的特殊技只能在步兵军队里面使用。
重步兵可以翻越高山,其他兵种则不能。
工兵,可以进行远距离攻击,近距离则战斗力很低
骑兵,机动力最强,野战也容易发生突击。
水军,不属于兵种,是武将的特技,有水军,则水上战斗力比没有水军的强很多,不过总体战斗力依然不如陆地上。
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说实话,除了画面效果311真没有太多可玩性,以前没玩过39,这两天才学,感觉比311好玩很多
啊哈,哦或..
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三英战吕布的经典战例就可以在这个游戏里面发生,刘备关羽张飞一起发动单挑,对方则是吕布,不过战斗力是取三人的平均值,而不是像三国志6那样中途换人。
单挑是自动的,加强版则可以选择手动要求单挑,不过过程依然自动。
外交,外交是这个游戏的特色
外交有提案,拒绝,计谋三大类
外交是通过外交卡片来进行的,比如要宣战,需要有宣告开战的卡片,才能进行宣战,如果没有宣战而发动战争,民心会暴降,而民心影响国家的收入,当民心很低的时候,国库里面收不到任何税收。
而当你就要占领敌人国家的城市,大军兵临城下了,而对方突然要求停战,自己手里却没有能够拒绝的卡片,只能忍气吞声的停战,前线的军队也被解散。
外交的内容很多
有宣战(最常用)
不可侵(不能入侵领土,强制性的)
援助士兵(敌人对我宣战的时候,如果不能拒绝或者不需要拒绝,则可以提出这个要求,让敌人送士兵给我,呵呵)
援助武将(将与君主相性相差很远的武将送出,运气好的时候,电脑把项羽送给了我,运气不会,送一个垃圾或者没有人可以送,一次,我提出这个要求,电脑也提出这个要求,电脑送庞德给我,我的姜维却易主了)
主要特色是可以联机对战。
策反(让其他国家的武将叛变,消弱敌方的力量)
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先同意下楼主观点。。。。三国3是我接触的第一个三国游戏。。直到现在,硬盘里还保留着,偶尔会玩一会。很有意思的游戏。。三国3我前期都是给智力90+的武将发本孙子。然后就给敌对武将流言、、(三国3里面叫什么忘记了,反正意思是一样,就是降低敌对武将的忠诚度,登陆过来后,满100忠诚,然后埋伏到敌方势力,继续骗兵。嫡系的还可以骗城。。)三国3里面还有个BUG就是,给武力高的将领练兵,一个月就让训练度达到100。。。。。。后期基本就是,先跟相邻势力结盟,然后丢N多的粮食和忠诚100的武将在一个城里,然后委任。。。过2-3个月。。兵一下就到几十万。。。。。
风潇潇兮,天水寒.
壮士一去兮,不复还.
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三国三是经典的对战游戏,当然是适合几个朋友坐在一个电视或者电脑前操作。记得以前和朋友一起玩的时候,每次埋陷阱,都要让朋友把头扭过去,不能偷看才能埋设。特别是三国三的快速训练,一下可以把部队训练成训练100,士气70.当然如果运气不好,训练不成也是有可能的。
攻城还有步兵部队待命,等机动力够了才能爬墙,比较真实,而守城部队就在里面用部队卡位,不让爬墙的对方部队下墙。
特别是三国三的援军系统,一个城攻击另外一个城,可以从相邻的城出援军,当时对战的时候,经常在主要城市堆积重兵,不断的援军出击。一个月可以出动同一个部队的援军好几次出战。
非常怀念三国三这个经典的游戏!!
娶新娘客人散尽,新人洞房公婆才休息,只听新娘在洞房内失声大叫…婆婆无奈来到洞房门口:媳妇新婚之夜,免不了的,你就将就些吧!不料新娘大怒,说了一句超经典的话:哪有这样傻儿子他…他…他光看不顶!光看不顶
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三国3经典之作啊,三国系列里我玩得最久的一部,同意楼主说的,里面的火计实用性很强啊。
UID2873218主题阅读权限30帖子精华0积分246金钱979 荣誉0 人气11 在线时间916 小时评议0
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不少同龄的战友
哥们觉得3和4都是经典,现在还在玩模拟器呢
正五位下 左近?少将
UID1541058主题阅读权限70帖子精华0积分7394金钱35091 荣誉43 人气50 在线时间14405 小时评议0
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有ryan大& && && && && && && && && && && && && && && && && &&&11已经好多了& && && && &
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我比较喜欢4 5 9
毕竟3代一个城一个城处理内政太麻烦了
UID1559529主题阅读权限40帖子精华0积分668金钱10364 荣誉1 人气8 在线时间6156 小时评议0
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帖子精华0积分668金钱10364 荣誉1 人气8 评议0
3代的加强版 ds版的三国志3也不错
UID1449306主题阅读权限20帖子精华0积分173金钱2758 荣誉0 人气0 在线时间951 小时评议0
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三国志6和9才是王道~~3和5算什么
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员?小花猪?夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
UID449654主题阅读权限200帖子精华0积分124291金钱115879 荣誉859 人气21230 在线时间65535 小时评议64
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还是觉得9好玩。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
UID4149218主题阅读权限50帖子精华0积分1887金钱9454 荣誉23 人气80 在线时间4899 小时评议0
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我也认为6(加强版和网络版)和9不错,当然,我并没有玩过3,4,5.
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wyyandyyy 发表于
三国志6和9才是王道~~3和5算什么
如果你仔细玩过三国三的对战,你就不会那么说了。我的意思是和朋友一起对战过,不是和电脑战。
娶新娘客人散尽,新人洞房公婆才休息,只听新娘在洞房内失声大叫…婆婆无奈来到洞房门口:媳妇新婚之夜,免不了的,你就将就些吧!不料新娘大怒,说了一句超经典的话:哪有这样傻儿子他…他…他光看不顶!光看不顶
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daoer1999 发表于
如果你仔细玩过三国三的对战,你就不会那么说了。我的意思是和朋友一起对战过,不是和电脑战。 ...
如果是对战,我认为三国志6网络版不错,操作比较简单,也有意思,行动计划经常会落空,毕竟对手不是电脑。
人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
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311的唯一优点就是画风不错。觉得网络版的系统确实不错,可惜暗荣做网络的总是不给力。。。屡屡倒掉。。。
UID1308357主题阅读权限20帖子精华0积分8金钱64 荣誉0 人气0 在线时间19 小时评议0
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3比较简单!!!
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三国志11:炎黄乱世:游戏介绍《三国志11之炎黄乱世》是由国内玩家自制的一款策略战棋类游戏。本作是依据游戏《三国志11》改编的一个MOD。此MOD中只有一个剧情-炎黄志。地图上出现的人物从夏朝的夏禹一直到清朝的努尔哈赤,历史上所有的明君名将统统的出现在了此剧情中,游戏中武将全部按历史来编辑,一共含有武将923名,还添加了几百件的物品。本MOD修改了大量的参数来加强电脑,提高了武将的特色,还增加了女将的技能,这大大的增强了游戏的耐玩性。游戏特色添加了923名武将,所有武将均按照史实创建优化了游戏画面,使得春夏秋冬四季更为鲜明。提高了女将的技能,增加女将人物在战争中的出场率。所有特技与人物全部登场,无需胜利后再解锁。下载地址:
三国志11之烽火狼烟:游戏介绍《三国志11之烽火狼烟》是国内玩家制作的一款策略战棋游戏,是依据经典游戏《三国志11》制作而成,以原先的血色衣冠而蓝本,将游戏设定在各地的古战场,历史则横跨了周朝到清朝,期间包括了各个曾经出现的少数民族政权,再现了古代中国众多的经验战役,游戏中各个武将完全按照史实来编辑,共包含各类武将847人,没有添加任何演义或者小说中的人物,并且重现撰写了任务传记,用合传形式解决,更改了游戏部分技能,增加游戏的可玩性和乐趣。游戏特色全作依照史实,共创作了847个新武将,并且以新的传记形式展现。历史横跨度超越以往,自西周到清末,超过了中国历史上最大的版图。将各种野史武将、女性武将和隐藏人物以古武将形式登场,开局即可选择。设置武将的技能,平衡各武将之间的能力,确保无强力复合特技的出现。新增武将特色台词,包括阵亡和日常言语,给游戏带来不一样的精彩。下载地址:
三国志11之诸子百家:游戏介绍《三国志11之诸子百家》是国内玩家自制的一款策略战棋游戏,是依据经典单机《三国志11》制作的MOD,游戏中保留了三国志系列的游戏特色,同时创作了多个游戏剧本,新增“诸子百家”、“秦时明月”、“诸子五大家”以及“非儒即墨”四个剧本,其余的则是三国志11的原创游戏剧本,另外在创作的时候增加了多个古风字体,令整个游戏体现浓浓的中国风情,游戏包中还拥有游戏修改器,玩家可以自行修改游戏数据,玩出自己的特色。游戏特色新增四个游戏剧本,基本以中国古代历史为主,其中游戏列传中的人物以二十四史以及百度百科中为准。游戏增加3D形象,符合历史中正史人物形象,而且头像是作者精心挑选的,玩家可以一饱眼福。游戏中人物的性格参照了历史人物的性格,保证性格以及野心符合人物的形象,保证了游戏的真实性。增加150个特技,每个派系的领导都会有独特的特技效果,而且除非势力消灭否则不会战死、负伤或者被俘虏。保留了宝物特色,并且令游戏中的宝物多达98个,宝物都会有属性加成,以及对应的特技。下载地址:
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