5大职业全满级 ?丝编辑暗黑3升级历程_产品_电脑爱好者
5大职业全满级 ?丝编辑暗黑3升级历程
5大职业全满级 ?丝编辑暗黑3升级历程
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暗黑粉丝以12年的漫长等待迎来了《暗黑破坏神3》的正式上市,12年的一轮回也算熬出一代人,而这一切是否都会值得?笔者作为一个非暗黑粉丝,从游戏发布前的预热,到游戏发布时(网上)售价飙涨,发布当晚同事彻夜不休挂机***该游戏,到每天闲暇时间周围同事聊如何升级和装备的好坏,都全部一一目睹,如见其炙手可热的状态。而此时,我却足够冷静和淡定。
&&& 而原因则是笔者此前无任何暗黑游戏的经历,加上并不太喜欢纯升级打怪的游戏,觉得比较耗时间。但是为了跟上这进步的时代,有一天我问周围比较有经验的一个同事“这游戏好不好玩?”时,他给了我这样的回答“你玩过街机里的名将吗?就是选个角色一起通关”。于是带着这份似懂非懂,以及周围同事良好的氛围,在晚了周围同事将近2个月后,某个下午登陆到暴雪官网使用信用卡购买了账号,最终也成为暗黑3的一名玩家。
&&& 带着各种新奇的心情,开始了暗黑3的游戏历程。起初,我还是比较反感并有些抵触这种打怪升级的游戏的,但考虑到将近400元的成本还是咬咬牙一路走了过来。笔者的升级路也算是有点奇葩,用一个前期升级较快的武僧(其实打击感蛮吸引人的),不断的积累各职业所需的装备,带动5个职业“缓慢”的向前推进(因为我几乎玩任何一款游戏都希望对里面的角色和属性有一个全面的认识)。但由于时间有限所以经常会彻夜不停,付出的成本和代价也挺高的,好在都熬了过来。
&&& 在全部都到60以后,自然会选择一个相对容易上手并且有人带的职业。此前的一些玩SC2的好友大多数都在玩野蛮人,于是我本着装备利用的目的把这个角色作为了主要职业,也开始了自己的炼狱之旅。
笔者的暗黑3配置有些过时
&&& 在这里不得不提一下自己家里的这台电脑,是09年完成并一路升级而来,最早的CPU好像是E5300用了没多久加了一片显卡换了朋友手中的E8200,当时应该是能够超频4G左右的。大概在10年底升级成了现在的Q8300。显卡目前用的公版的GTX460 768MB,坦白的讲在暗黑3的体验里并不能够令我满意,特别是野蛮人组队杀精英怪的时候通常是2-3组引到一起击杀,能够很明显的感觉的画面的卡顿。也许真的该升级了。
暗黑3角色升级经验分享
&&& 既然已连续练满了5个职业,其实还是有很多升级方面的心得与大家分享的。1-60级的路程看似漫长且坎坷,特别是在30级以后单单靠掉落的装备已经不太可能把怪物迅速的击杀,所以也导致升级比较慢。以目前的系统来看,在此推荐以下几种升级方法供大家参考。
&&& 1、快速做任务
&&& 毫无疑问,暗黑3的故事主线中穿插了好多任务,包括主线任务和新事件两大类。快速的完成任务不仅可以提高效率,而且可以获得可观的经验数值以及一定数量的金币。只要等级还在60级以内,任务都是具备经验加成的。快速有效的完成任务并获取经验值,是提升等级的首选。
&&& 2、反复刷怪多的地图
&&& 在暗黑3中经验值最大的来源依然是击杀地图中的怪物,而那些集中出现很多怪的地方无疑是升级最快的。在此推荐两个地方,一个是第三章的“点燃烽火”这一任务章节,在第一个烽火台点燃之前的路上,至少集中出现3波怪物群,可以获得很多经验值;另外一个则是第三章“亚瑞特巨坑第一层”,这里有很多爬行的小蝎子也可以拿到很多经验。不过随着等级的推高,反复刷这两个地方的收益也会越来越低,而此时应衡量是否继续反复刷图,还是继续推进任务进度。
刷图拿经验推荐点之一:点燃戍卫烽火
刷图拿经验推荐点之一:亚瑞特巨坑第一层
&& 3、要有合适的装备练级
&& 在《暗黑破坏神3》这款游戏的装备设定中,有一条词缀对练级非常有用,俺就是击杀怪物获得经验值,同时红色的宝石放置在头部,也能够获得可观的经验加成,合理的利用好这些装备将能够带来事半功倍的效果。
装备带有击杀加经验的词缀
红宝石放在头部可以获得经验加成
&&& 4、强力降级武器
&&& 通常在角色升级到35级以后,随着进入噩梦阶段,怪物的血量和攻击呈现递增,而升级效率也有所下降。如果装备跟不上,还有可能会被怪虐的死去活来。而在此时,武器的一条词缀可能成为玩家手上最给力的神级装备,这就是“降低等级需求”。通过使用高等级的降级武器,拿着63级装备欺负44级怪物,那种感觉简直爽透了!而装备降级武器以后成为整个暗黑3升级旅程中,几乎是最快乐的时光。
笔者打到的降级武器
笔者打到的降级武器
&&& 5、找等级高的人带或者公开游戏
&&& 如果你有朋友也在玩《暗黑破坏神3》这款游戏,而他恰恰等级比你高,那么让他带你升级其实是非常不错的选择,你可能不需要怎么输出伤害,就可以蹭到客观的经验值。同时也可以公开游戏列表,与服务器上的其他玩家一起推进游戏进度。
&& 野蛮人角色经验小分享
&&& 作为一个击杀精英怪数量刚刚过万的野蛮人,这里有必要与大家分享一下个人的炼狱心得。至于当初选择野蛮人的原因,我想可能是大概2点:一是身边有至少5个人以上的野蛮人角色已经先于我到达60级,这样可以获得指导以及淘汰的装备;第二就是野蛮人的打击感的确不错,特别是游戏里武器与怪物交锋时的声音让人兴奋。
&&& 经过朋友的指导并淘汰的一套装备,我学会了“跑酷”并能够顺利进入炼狱第一章开始刷怪的生活。“跑酷”是一套野蛮人性价比较高的流派,装备需求上并不太高,就能够通过简单的操作达成杀死精英怪的目的。整体概念是通过技能的释放对怪进行攻击同时还能够回复怒气,在一段时间内达到怒气消耗又复而产生的平衡状态。下面笔者就此进行一下简单的介绍。
&& “跑酷”的技能搭配如下:左键狂乱技能加狂人符文;右键旋风斩加飓风转符文;1234的四个键位分别是冲刺配合疾风狂奔符文,奔跑后生成旋风并攻击身后的敌人;战队暴怒配合一触即发符文,增加暴击概率并在暴击之中有机会产生怒气;战吼配合顽抗战吼,提升50%的抗性;狂乱之怒配合无尽之怒符文,在狂乱状态之下获得怒气将延长狂乱的状态。被动技能选择的是武器大师,意志坚定和激励风采。&&&
笔者野蛮人角色的技能菜单
&&& 使用的过程中也有几个要点要注意:首先要战吼提升抗性提高生存能力,然后启动战斗暴怒增加暴击概率并有机会产生怒气,此时遇到普通怪可以平A几下等有足够的怒气,启动冲刺围绕普通怪或者使用旋风斩穿越怪群,让身后的旋风对怪进行攻击,旋风有概率以暴击出现并产生怒气。遇到精英怪大可以启动狂战“赛亚人”状态,让伤害输出达到最大值。
&&& 当然跑酷的装备还是有一定需求的,就是暴击概率要尽可能的高,武器要双持这样可以增加与怪的接触次数增加产生怒气的概率,同时武器最好有击中恢复生命值的属性,这样在使用旋风斩穿过怪群的时候保证不会掉太多血,增加战场上的生存能力。最后还要记得要配一双增加移动速度的鞋哦!&
笔者目前的装备依然很一般 不过能够打通炼狱全部四个章节
&&& 下面是“跑酷”过程中的部分截图:
冲刺以后身后会有旋风持续攻击敌人
始终跑在怪的前面 利用旋风不断攻击敌人
等精英怪被打差不多还剩一点血的时候 可以用旋风斩击杀
&&& 野蛮人的跑酷流是对装备需求不是很高,特别是入门级的装备,暴击率在30%左右爆伤有200+击回在1000左右就可以妥妥的征服炼狱第一章了。随着装备的不断升级,杀精英怪也要养成好的习惯,笔者最喜欢在炼狱第二章的刺客地库的图中把2-3组精英引到一起然后进入狂战“赛亚人”状态一起击杀。在与友人组队时,记得曾经完成过最多同时杀死5组精英怪的壮举。
&&& 而一些高帅富级别的跑酷野蛮人,利用更高的暴击率在怪物非常多的炼狱第三章诅咒塔和谴罪之塔都可以全图保持“赛亚人”状态。
吸引了3组精英怪
全部击杀后可以安心的捡装备了
《暗黑破坏神你3》之所以成功在今年第二季度取得如此大的成功,与此前上一代固有的老用户群里有很大关系。当然,像我这样的新用户新玩家,也总结了这游戏里一些有趣有意思的部分与大家一起分享。
&&& 最惨痛的死亡经历
&&& 作为一个在游戏中的角色,并处在游戏里各种怪物对立面的我们,无非只有两种状态:把眼前的怪杀掉或者被他杀死。在60级之后,炼狱里形形***的精英组合给我们每一位玩家都留下了惨痛的记忆。君不见各种恶心技能词缀(一般是4个)在怪的血条下方:监禁、筑墙、强命、轰炮、冰结、传送、漩涡、瘟疫、幻像、带电、秘法加持等组合,让人抓狂。
&&& 但是笔者觉得这其中感受最深的恐怕还是非秘法为“之最”吧。虽然每一样技能都那么恶心,但是每一个被秘法棍穿过身体的玩家,是否听到那“滋滋”之声贯穿了双耳,随后的一声惨叫屏幕上晃出“你已经死了”的切肤之痛。。。。
想活下来真不容易
&&& 另外还有一种死法被炸死也是比较有趣的事情。在炼狱的第三章,地下要塞的第二层,会有批量的“本拉登”级怪物----沉沦自爆魔在不断给玩家制造麻烦。一旦躲避不及将会被炸死。而部分带火属性的精英怪也会在死后生成火球,而且是延后爆炸,那些看到***装备急于伸手去捡的玩家,通常会被炸的不死也是个重伤了。
&&& 打的最爽的一次战斗
&&& 在整个暗黑3的游戏体验历程当中,始终有一场战斗结束之迅速无法超越。那就是在43级的时候,装备了朋友借给的降级武器,双手秒伤高达1223瞬间DPS高达1W+。在这之后进入比列的进度之后,没等比列第一套技能释放完毕就被完爆在此神级武器之下。
朋友借给的神级武器带来神级的体验
&&& 让我最讨厌然后让我最喜欢的地图
&&& 在我5个职业练级的过程当中,有一张地图让我恨得咬牙切齿;而在我野蛮人可以稳稳跑酷之后,这张地图又成了我的最爱。之前的恨,源于这张地图太大想要找到任务点非常不容易;而爱,则来自这张地图近战怪占比非常高,用野蛮人跑酷非常适合,这张地图就是凄凉沙地。
让我恨之后生爱的“凄凉沙地”
&&& 拍卖行经历与心得
&&& 据说,有一类暗黑3玩家,他们并不精于游戏里的角色和技能,但是他们混迹与拍卖行而让金币滚滚而来。拍卖行,一个暴雪设置收取15%交易费用的场所,成为暗黑3里另外一个无形的战场。在这里每天有很多被人嗤笑的“小明”也有很多被人耻笑的“明爹”。笔者在拍卖场发生的购买行为少之又少,所以心得经验也总结的较为简单:按需搜索,按价交易,不追求极品属性,只看适合自己的。
&&& 虽然拍卖场搜索一栏只给了3个属性,但是足以找到中意的物品。特别是最高预购价一栏的设定,可以保证在限定的金币数量下查看一些更接近需求的物品。记得看到中意的物品之后,对比下目前身上装备的,看一下是否有升级的必要,也看一下是否物有所值,金币不多,混拍卖场切记要冷静。
&&& 最爱寻宝哥布林
&&& 在《暗黑破坏神3》中有一个怪物毫无任何攻击力,但是一不小心也会杀不死而放走漏网之鱼,这就是寻宝哥布林。我想没有谁能够百分百击杀这个单位,因为通常他会伴随着一些比较难对付的怪而出现。哥布林如果在限定的时间杀不死,将随着时光隧道逃之夭夭,而他袋里的也只损失了少量金币而已。
&&& 在伴随着一些失败的经历之后,笔者终于找到了击杀哥布林的秘籍:那就是不要惊扰他,尽量先引开周边的怪,在处理完这些之后,再安安稳稳的享受“哥布林”大餐。
看到右上方有哥布林
在引开其它怪物并处理完之后我走到哥布林面前
享受这顿“哥布林”大餐吧
&&& 后记:
&&& 至此,关于笔者的《暗黑3》游戏分享也接近尾声。这款游戏发布至今也已经有3个月的时间,由于未有足够吸引玩家的剧情和更多的探索部分,身边的一些朋友和同事上线的几率已经少之又少,而另外一些朋友因为无游戏可玩为打发时间也新加入了征战大菠萝的队伍。无论你是处于何种状态,切记要享受游戏,而不是让游戏消遣了你(小小鄙视一下用RMB买金的同学)。在此之前,笔者较为厌恶这一类打怪升级类游戏,也的确浪费了很多时间,但当一切回归平静之后,现在能做到的就是正确面对它,享受它。
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[img]http://img3./game/diablo3/icons/31052/cn/items/large/x1_amulet_norm_unique_19.png[/img][color=purple][b]茱莉雅女爵的雕饰项链-伯爵夫人茱莉亞的雕飾項鍊-Countess Julia's Cameo[/b][/color]可能有以下 3 个魔法属性中的一个+(626-750) 点力量+(626-750) 点敏捷+(626-750) 点智力攻击速度提高 (5.0-7.0)%阻挡所有[color=purple][b]奥术伤害[/b][/color],并为你恢复相当于阻挡伤害 (20-25)% 的生命值。+3随机魔法属性[collapse]在亚服我们一般简称为伯爵夫人或者秘免项链,爆率还是比较高的,由于自带攻速,另外2个主要属性必须是高暴击/高暴伤/孔,三者有其二,才能洗出我们需要的属性[/collapse][color=purple][size=150%][b]奥术伤害类型的精英词缀[/b][/size][/color][color=purple][size=120%][b]监禁-監禁-Jailer[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_8.jpg[/img][/collapse]監禁: 擁有監禁能力的怪物能暫時將你定身,使你無法移動。但是某些防禦性的技能還是有辦法脫逃監禁。&&[collapse]监禁是以精英怪为圆心,范围接近一个[del]普通显示器[/del]屏幕大小,造成一次瞬间伤害附带定身效果,定身可以被很多技能免疫/解除,有些职业的引导类技能(例如旋风斩)会因为定身无法释放在高层大秘境,监禁的伤害高的恐怖,[del]如果什么都没看见就莫名其妙死了,很可能就是监禁干的[/del],虽然可以通过卡距离或者卡视角等办法规避,但是又不是只有一个精英怪=。=属于比较讨厌的词缀之一[/collapse][color=purple][size=120%][b]强奥-秘法加持-Arcane Enchanted[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_ff3.jpg[/img][/collapse]秘法加持: 怪物的攻擊能造成額外的秘法傷害,並且可召喚出秘法光旋,旋轉發射極具殺傷力的秘法光束。[collapse]奥术强化,也就是秘法加持[del]特[/del],场上会先出现一个紫色光球,然后放出射线并开始旋转,旋转数圈后会自动消失,伤害相对来说较高,比较坑近战,在狭窄道路由于空间不足,也只能一退再退,比较影响击杀时间[/collapse][color=purple][size=120%][b]虫洞-蟲洞-Wormhole[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_55447d3fbb737.jpg[/img][/collapse]蟲洞: 這類怪物會在戰場上撕裂一道魔法裂隙。蟲洞會在幾秒之後完全成型,將附近的所有敵人傳送到裡面。[collapse]虫洞伤害不算低,在出现后有个成型时间,成型后会冒出很醒目的紫光,不是手贱的话基本不会踩到- -#[/collapse][color=purple][size=150%][b]带奥术伤害类型的秘境BOSS[/b][/size][/color][color=purple][size=120%][b]圣教君王-聖教君王-Crusader King[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_dce19.jpg[/img][/collapse]其实就是骷髅王- -#技能方面,自带传送、三连击、召唤骷髅、监禁、散射飞弹[collapse]先说三连击,这个技能无法被打断,但是很好躲,第一下威力最大,第二下尚可,第三下基本算挠痒痒,近战注意一下就好召唤骷髅前摇很长,一般会搭配传送连续召唤两拨,可以被一些控制技能打断,如果召唤成功,记得先去把骷髅弓箭手给清了散射飞弹不太常见,不过偶尔会连着放,有1秒左右的施放动画,很均匀的扇形弹道,又是坑近战的技能传送本身很多BOSS都会,平时就会一招传送接平砍,不过好在有个前摇会指一下传送的方向,不过搭配下面的监禁……骷髅王剩40%左右,会开始频繁地放监禁,离得远还没用,会传送过来监禁送你走……如果防御不足或者防御足但回复能力不足,高层碰上骷髅王基本属于GG的节奏[/collapse][color=purple][size=120%][b]白骨术士-骸骨戰巫-Bone Warlock[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_4.png[/img][/collapse]A1[del]墓穴卫士[/del]骷髅召唤师,没有普攻,技能有传送、虫洞、两种飞弹以及召唤骷髅[collapse]这个BOSS的传送无伤大雅,一般跟个单体飞弹或者多重飞弹,又是坑近战!虫洞的话别故意去踩就是了……飞弹分两种,图中可以看到对着左下飞的是单体飞弹,对着右下飞的是3颗多重飞弹的2颗,飞弹的飞行速度很慢,但是高层伤害的极高,注意躲避!最后就是这个BOSS召唤的随机骷髅了,BOSS血量越低召唤速度越快,按不同的造型分成四种,分别会附带迅捷、击退、反伤和轰炮属性,其中反伤会继承到所有其他召唤骷髅和BOSS本身出反伤的时候停手,出轰炮的弓箭手转火秒掉,难度不算大,当然……由于飞弹的原因,近战略坑[/collapse][color=purple][size=120%][b]艾斯坎迪尔-埃斯坎德-Eskandiel[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_b6.jpg[/img][/collapse]其实就是A5控尸者加强版- -#没有普攻,技能有传送、漩涡[del]不太确定[/del]、强奥、死亡气息[collapse]又一个坑近战的BOSS,技能不算多,传送没有太大威胁,主要就是强奥铺一地,不是宽阔地形比较难受死亡气息就是推出去一个带击退效果的冲击波(非奥术伤害判定!),HIT数极高!伤害也较高,有一定几率召唤出骷髅之类的杂兵,偶尔会有远程攻击的骷髅至于漩涡……真的不记得到底带不带了……[del]有被拉过去GG的印象[/del][/collapse][color=purple][size=120%][b]萨克崔斯-薩克崔斯-Saxtris[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_3be.png[/img][/collapse]俗称蛇女[del]蛇精病[/del],并没有上述的奥伤技能,但是和塑沙者一样,满屏幕的旋风为奥术伤害判定,归为此类技能有旋风、漩涡、召唤飞翼幼虫(少数不会传送的BOSS之一)[collapse]旋风虽然不是追踪判定,但是这个随机性啊,在狭窄图非常坑爹,一直要躲躲躲,搭配漩涡(带高伤害不过还好距离判定较近)没无敌类技能就等着出春哥吧……召唤飞翼幼虫,这个鬼玩意伤害非常高,都说武僧爆裂掌打这个很舒服……为何我是被碰到就死了呢T-T小怪吃控制,但是不会被技能强制位移,换句话说就是没办法聚怪,随着血量的下降,召唤速度会越来越快,一边要躲风一边要处理虫子……我根本不想看见这货……[/collapse][color=purple][size=120%][b]塑沙者-塑沙者-Sand Shaper[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_ed39.jpg[/img][/collapse]其实就是佐敦库勒- -#并没有上述的奥伤技能,但是和萨克崔斯一样,满屏幕的旋风为奥术伤害判定,归为此类没有普攻,技能有传送、火球术、旋风、罩子、落石[collapse]佐敦库勒相比蛇女要低至少一个难度,旋风和蛇女一样,但是有个很短的前摇可以被控制技能打断,尽量在开阔地交战传送还是一样,一般会马上接个其他技能,火球的话不会被其他目标遮挡,好在飞行速度不快,躲好即可罩子类似法师的那个,会减移速和攻速,会影响你躲其他技能血量降低到一定程度,会追加落石技能,没有黄圈提示!看见头上有东西掉下来赶紧走,有1秒左右时间让你出去,硬吃基本出春哥的节奏如果在空旷图能躲好,那么总体来说难度不难,但是大秘境基本没空旷地带,如果各种被风刮到- -#[/collapse]
[img]http://img3./game/diablo3/icons/31052/cn/items/large/amulet_talisman_of_aranoch_icon.png[/img][color=blue][b]埃拉诺克护身符-埃拉诺克护身符-Talisman of Aranoch[/b][/color]可能有以下 3 个魔法属性中的一个+(626-750) 点力量+(626-750) 点敏捷+(626-750) 点智力抵挡所有[color=blue][b]冰霜伤害[/b][/color],并为你自己恢复相当于抵挡伤害 (10-15)% 的生命值。+4随机魔法属性[collapse]冰免项链,爆率尚可,但是属性完全随机,另外3个主要属性必须是高暴击/高暴伤/孔,三者有其二,才能洗出我们需要的属性[/collapse][color=blue][size=150%][b]冰霜伤害类型的精英词缀[/b][/size][/color][color=blue][size=120%][b]冰冻-冰凍-Frozen[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_3.jpg[/img][/collapse]冰凍: 這種怪物能在四周召喚出會爆炸的冰晶,凍結位在爆炸範圍內的玩家,造成冰寒傷害以及緩速。[collapse]冰冻是先出现一个冰面,在冰面上即会不断受到伤害,并在中心有一个越来越大的冰球,大约3秒左右,冰球爆炸,造成一次伤害,并冻结目标在低层伤害不明显,在高层伤害非常恐怖,而且本身动画效果不明显,很容易忽视,放的时候又基本是连着一片,无敌技能和位移技能都在CD中还中基本就交代在那了,属于非常讨厌的词缀之一值得注意的是,冰免项链只免疫伤害,不免疫冻结效果,而鞋子攀冰者是只免疫冻结,不免疫伤害,[del]有一说带冰冻的怪普攻也是冰寒判定,没好用的冰抗没有试验过……[/del][/collapse][color=blue][size=120%][b]冰脉-冰凍衝擊-Frozen Pulse[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_55447daf1dfb6.jpg[/img][/collapse]冰凍衝擊: 這類怪物會召喚一個冰球,持續對範圍內的敵人造成嚴重傷害。[collapse]会在远处形成一个冰球,然后会移动至一个玩家所在的点,停下并不断造成小范围的AOE伤害并减速目标,BLZ在改动模型以后很醒目,本身躲避不算太难但是这个技能搭配其他技能一起来就容易中招了,而且偶尔还会有BUG,爆炸以后继续追击人……[/collapse][color=blue][size=150%][b]带冰霜伤害类型的秘境BOSS[/b][/size][/color][color=blue][size=120%][b]急冻魔-急凍魔-Cold Snap[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_d.jpg[/img][/collapse]其实就是衣卒尔- -#技能方面,没有传送,但是有冲锋!冰冻、冰脉、冰霜新星一个不少……[collapse]一开始只有普攻和冲锋,注意冲锋有小范围的击退,伤害还偏高,近战距离要有玩家,不然- -#血量降低到一定程度,大范围的强化冰霜新星和普通冰冻开始出现,前者无法躲避,可以开一些技能解除或直接免疫,冰冻则大部分情况都是冰外侧大片区域,靠近或者远离卡视角防止冲锋都是不错的选择半血左右开始追加冰脉,本身危险不大,但是搭配冰霜新星和冰冻一起来的时候,或者不小心跑远了被接个冲锋,虽然伤害不高,但是也很恶心人了斩杀线开始全屏追人冰冻!高层下基本站不住,躲着躲着再吃个冲锋别说多爽了……基本也是高层不想看见的BOSS之一感谢93楼tommytroy补充,BOSS的冰冻伤害要比同层精英低很多,[del]目的应该只是为了干扰输出而不是致死[/del],不过斩杀的时候如果没无敌祭坛还是很烦=_=[/collapse][color=blue][size=120%][b]凝霜-凝霜-Rime[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_eaa.jpg[/img][/collapse]冰系法师,A3钥匙怪同类,并没有上述的冰伤技能,但是技能全冰系,归类到这[del]没有普攻[/del]偶尔会拍一巴掌,技能有传送、多重冰弹、大小冰圈、冰霜路径[collapse]又一个坑近战的BOSS,之前近战基本没法打,改动后还稍微可以一战传送无伤大雅,不过频率很频繁,对需要定点攻击的流派影响较大,经常会传送后跟着就是一发多重冰弹 冰弹是3颗扇形散射,伤害偏高,尽量躲避,冰霜路径有点类似火系的熔火路径,远程直接无视,属于坑近战的技能大冰圈必然是BOSS脚下出(坑近战),小冰圈则是随机出3个左右,不难躲冰弹和冰圈这2个技能决定了不能在狭窄道路交战,不然你躲哪去- -#[/collapse]
[img]http://img3./game/diablo3/icons/31052/items/large/amulet_star_of_azkaranth_icon.png[/img][color=red][b]阿兹卡兰之星-阿卡蘭斯之星-The Star of Azkaranth[/b][/color]可能有以下 3 个魔法属性中的一个+(626-750) 点力量+(626-750) 点敏捷+(626-750) 点智力有技能的冷却时间缩短 (5.0-8.0)%抵挡所有[color=red][b]火焰伤害[/b][/color],并为你自己恢复相当于抵挡伤害 (10-15)% 的生命值。+3随机魔法属性[collapse]火免项链,D3爆率最低的存在,由于自带CDR,另外2个主要属性必须是高暴击/高暴伤/孔,三者有其二,才能洗出我们需要的属性[/collapse][color=red][size=150%][b]火焰伤害类型的精英词缀[/b][/size][/color][color=red][size=120%][b]轰炮-轟砲-Mortar[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_5b6.jpg[/img][/collapse]轟砲: 這種怪物能發射以拋物線飛行的火球,對遠處敵手造成重大的傷害。但只要迅速貼近他們身邊就能避開轟砲的攻擊。&&[collapse]轰炮早期为物理伤害判定,[del]目前有人说改为火焰伤害(带着火免说没伤害会回血),有人说还是物理判定(带着火免说还是要躲),各执一词由于根本没见过火免无法测试,不过根据某个全火的BOSS带轰炮,先把这个词缀扔这了=。=[/del][color=red][b]楼下较多测试都表明目前轰炮为火焰伤害[/b][/color]属于远程比较讨厌的词缀之一,近战范围小概率会吃到,而由于其随机性和落点判定较大,一不小心就会享受被迫击炮轰炸的快感……[/collapse][color=red][size=120%][b]亵渎-褻瀆-Desecrator[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_0.jpg[/img][/collapse]褻瀆: 這種怪物能在你的腳下召喚出地獄烈火,在幾秒後開始噴發,若不及時離開就會造成重創。[collapse]在亚服为红色圈圈,在国服有点偏***,早期也是物理判定,不过现在倒一致认为是火焰伤害了很明显的特效,基本不存在躲不开的情况,时间到了也会自己消失,很友善的词缀=。=黑荆棘套装可以免疫这个词缀的效果[/collapse][color=red][size=120%][b]熔火-熔火-Molten[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_c1.jpg[/img][img]./mon_/318_0b.jpg[/img][/collapse]熔火: 在走過的地方留下熊熊燃燒的岩漿。而當他們死後,屍體還會爆炸噴出極具殺傷力的烈火。[collapse]移动的路径上会留下火径,伤害不俗,消失的时间也不短,携带熔火词缀的目标死亡以后会有一次很明显的爆炸效果,伤害极高,黑荆棘套装可以免疫这个词缀的效果[/collapse][color=red][size=120%][b]火链-火鍊-Fire Chains[/b][/size][/color]蓝色精英专属[collapse][img]./mon_/318_c60.jpg[/img][/collapse]火鍊: 這類怪物彼此間會有一條火鍊相連,灼燒任何接觸到的東西。殺死怪物群當中的怪物,可限縮火鍊的長度與機動性。[collapse]蓝精灵专属词缀,在彼此之间会存在一条火链,HIT数极高,常规情况下并不是很难处理的词缀,但是搭配传送、监禁、梦魇、漩涡等等词缀效果拔群……手里捏个自保技能为好[/collapse][color=red][size=150%][b]带火焰伤害类型的秘境BOSS[/b][/size][/color][color=red][size=120%][b]阿格尼多克斯-安葛尼多-Agnidox[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_a5.jpg[/img][/collapse]A3那种恶魔的强化版- -#技能方面,自带轰炮、三重火球、吐息、亵渎、火焰弹幕(少数不会传送的BOSS之一)[collapse]近有吐息(带击退),远有轰炮,非常难打的BOSS,非常吃操作三重火球很大概率二连发,弹道速度快,中了不死也残,加上吐息简直坑近战亵渎一般只会存在一个,但是伤害极高!轰炮频率也非常高= =#半血以后会追加360&的火焰弹幕,释放前有个低头的动作,可以打断[/collapse][color=red][size=120%][b]灰烬-餘燼-Ember[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_55431c77dab37.jpg[/img][/collapse]A5火系法师摩鲁焚化者强化版,没有普攻,技能有传送、陨石、召唤沉沦魔法师和召唤自爆怪[collapse]这个BOSS的传送无伤大雅,陨石很疼,而且会留下地面残留,尽量不要进去召唤沉沦魔法师和召唤自爆怪貌似有一定的顺序,反正都要优先击杀,注意躲好法师的普攻火球,不要让自爆怪近身就行了,难度不高[/collapse][color=red][size=120%][b]特斯瑞斯-泰瑟芮絲-Tethrys[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_f435.jpg[/img][/collapse]魅魔加强版- -#技能有传送、多重火球、红球(血光诅咒)、击退、亵渎[collapse]经常会传送接普攻,还是蛮疼的,多重火球的弹道非常慢,这要是躲不开,其他弹道BOSS不用打了……红球(血光诅咒)带追踪,之前带破甲效果,2.2魅魔怪的不带了,[del]不知道这个BOSS还有没有[/del][color=red]感谢65楼红尘不老生补充,当前版本魅魔BOSS依然带破甲,由于其普攻较高,建议最好躲好防止传送普攻秒杀[/color]击退很少放,击退以后会附带一个常规减速,注意解除或者躲好火球;半血左右会追加黑色的亵渎效果,伤害较高,高层宠物分分钟死于这个总体来说不算难的BOSS[/collapse][color=red][size=120%][b]炼狱侍女-煉獄侍女-Infernal Maiden[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_2e2.jpg[/img][/collapse]A5死神侍女强化版,技能有传送、旋风斩、践踏、红莲の轮舞 [del]by wjndante[/del][collapse]普攻尚可,躲好旋风斩和践踏,75%血以后,旋风斩会附带一次轰炮攻击,躲好即可半血以后会开始释放红莲の轮舞 [del]by wjndante[/del],先旋转一下武器,跳起来放出360&的旋转火球,看见转武器的时候打断或者跑远点或者开个无敌技能就可以了这个妹子大部分时间都在和寇马克搞不清楚,偶尔传送砍你一刀,反应快的话也躲的开,不算难的BOSS[/collapse][color=red][size=120%][b]狂屠-魔屠夫-Man Carver[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_b4.jpg[/img][/collapse]其实就是屠夫- -#技能有筑墙、冲锋、强化亵渎、猛击、钩子、钩子散射(少数不会传送的BOSS之一)[collapse]低层的屠夫就是个肉,但是高层的屠夫……就是切肉的屠夫了……大部分技能都和普通屠夫没什么两样,冲锋、猛击、钩子这3个都有筑墙本身没大问题,但是会影响走位和很多技能的命中,图上的技能就是筑墙+强化亵渎强化亵渎伤害很高,和安葛尼多差不多了,基本第二个出来了3秒左右,第一个才会消,也就是说solo的近战要准备3点移动而远程……钩子本身没大问题,即使不小心被勾到接猛击也有各种技能能逃离,但是钩子散射这个只要近战无玩家,就会释放的无弹道AOE技能简直酸爽!可能年轻人靠着反应速度还可以瞬间开启无敌免疫,我等老年手残基本就靠着春哥挡这个技能了,组队一定要有个人在屠夫附近,不要为了躲火什么远离了屠夫还和队友一个方向,一个钩子散射,double kill![/collapse]
[img]http://img3./game/diablo3/icons/31052/cn/items/large/amulet_zephirian_icon.png[/img][color=skyblue][b]赛飞利安护符-賽菲里安護符-Xephirian Amulet[/b][/color]可能有以下 3 个魔法属性中的一个+(626-750) 点力量+(626-750) 点敏捷+(626-750) 点智力攻击速度提高 (5.0-7.0)%抵挡所有[color=skyblue][b]闪电伤害[/b][/color],并为你恢复相当于阻挡伤害 (10-15)% 的生命值。+3随机魔法属性[collapse]电免项链,相比火免来说爆率还是比较高的,由于自带攻速,另外2个主要属性必须是高暴击/高暴伤/孔,三者有其二,才能洗出我们需要的属性由于带电(电化)这个词缀的原因,很多辅助会选择电免项链,即使属性不好也不要随便拆哟[/collapse][color=skyblue][size=150%][b]闪电伤害类型的精英词缀[/b][/size][/color][color=skyblue][size=120%][b]电化-帶電-Electrified[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_a.jpg[/img][/collapse]帶電: 這類怪物遭受攻擊時會放射出數團電流,對接觸者造成電擊傷害。[collapse]电化,也就是带电,不攻击没有任何效果,但是只要攻击,就会放出类似法师电奔流的电流,攻速越快或者HIT越多,电流放的就越多,比较坑近战的词缀,对远程而言没什么威胁[/collapse][color=skyblue][size=120%][b]雷暴-雷霆風暴-Thunderstorm[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_d5ca.jpg[/img][/collapse]雷霆風暴: 這類怪物會引發強力閃電從遠方電擊敵人。[collapse]以某个玩家为中心,放出一个中等范围的雷暴,持续越3秒,伤害较高,依靠位移技能或者免疫技能可以逃离,不过由于反应时间以及大部分技能CD基本跟不上释放速度……在高层是非常不想见到的词缀之一[/collapse][color=skyblue][size=120%][b]电球-電球-Orbital[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_55447eaf48b49.jpg[/img][/collapse]電球: 這類怪物能在整個區域布滿電球。碰到球體的敵人都會遭到電擊;越靠近電球的敵人受到的傷害越大。[collapse]会在怪物附近生成大大小小的电球,并缓慢移动(小球围绕大球转 by 诗骨玉神裁),HIT数极高,要小心避让,有可能精英重新施放的时候直接刷你身上,突突突突突就死了……[/collapse][color=skyblue][size=150%][b]带闪电伤害类型的秘境BOSS[/b][/size][/color][color=skyblue][size=120%][b]雷兹尔-雷茲艾爾-Raiziel[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_df9.jpg[/img][/collapse]其实就是督天灵强化版- -#技能方面,有传送、普通带闪电伤攻击、电化、雷暴、半血以后的强化电化以及闪电弹幕[collapse]极度坑近战的BOSS,没电免基本没法打!对远程而言,几个技能问题都不大,该躲的都躲开,关于电化出来的闪电攻击和半血以后的闪电弹幕可以让宠物或者追随者挡[/collapse][color=skyblue][size=120%][b]奥拉什-歐拉須-Orlash[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_a403c.jpg[/img][/collapse]外观是恐惧爪牙的样子,2.2新改版的BOSS,简直就是小菠萝了歐拉須現在會召喚暗影複製體現在會使用噴吐攻擊現在有築牆屬性技能有分身、筑墙、吐息,[del]吐息应该是归为闪电伤害(不确定,求有电免的证实)[/del],先扔这了,不然Raiziel也太孤单了-。-[color=red][b]16楼z楼据可靠消息表示带着电免被吐息扫死,求其他免疫项链携带人士判定[/b][/color][color=red][b]60楼zzpzzy123表示带着火免被吐息扫死,求其他免疫项链携带人士判定[/b][/color]估计应该是物理伤害了=_=[collapse]分身没有血条,不可击杀,没有平砍,但是会释放技能,每个分身会释放2次吐息可以缓慢移动或者穿模型,也可以通过位移技能走,碰上筑墙就乖乖交技能吧BOSS本体的吐息可以被控制技能打断,是比较吃操作的BOSS[/collapse]
[img]http://img3./game/diablo3/icons/31052/items/large/amulet_mara_s_kaleidoscope_icon.png[/img][color=seagreen][b]玛拉的万花筒-馬拉的萬花筒-Mara's Kaleidoscope[/b][/color]可能有以下 3 个魔法属性中的一个+(626-750) 点力量+(626-750) 点敏捷+(626-750) 点智力暴击几率提高 (8.0-10.0)%抵挡所有[color=seagreen][b]毒性伤害[/b][/color],并为你自己恢复相当于抵挡伤害 (10-15)% 的生命值。+3随机魔法属性[collapse]俗称马拉,毒免项链,由于自带暴击,只要另外2个主要属性是高暴伤或者孔,两者任一,就能直接拿来用了,非常赞[/collapse][color=red]感谢59楼格递斯亚符补充,部分怪物普攻可被马拉免疫,如A2***、A2被遗弃者(死后毒雾)、A5***怪、和疫王-惡疫同模型A3怪、和掐脖者-窒絞同模型的的章鱼怪[/color][color=seagreen][size=150%][b]毒性伤害类型的精英词缀[/b][/size][/color][color=seagreen][size=120%][b]强毒-毒素加持-Poison Enchanted[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_55447ecf838b0.jpg[/img][/collapse]毒素加持: 這類怪物會召喚毒球以十字型散布在戰場上,並且在所在之處對敵人造成傷害。[collapse]强毒,也就是毒素加持[del]特[/del],会现在场地上出现一个绿球,然后以十字路径扩散开来,伤害中等,时间到了会消失,有这个词缀总比其他恶心的好……[/collapse][color=seagreen][size=120%][b]瘟疫-瘟疫-Plagued[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_55447efd5cc02.jpg[/img][/collapse]瘟疫: 瘟疫感染的怪物除了會留下劇毒的污水之外,甚至連其攻擊者都會受到持續性的毒素傷害。[collapse]类似亵渎,而且普攻也会变成毒性攻击,更大的区别在于不把所有的怪击杀,瘟疫不会消失……高难度基本就是铺一地的节奏了,黑荆棘套装可以免疫这个词缀的效果[/collapse][color=seagreen][size=150%][b]带毒性伤害类型的秘境BOSS[/b][/size][/color][color=seagreen][size=120%][b]缚丝侍女-縛絲仕女-The Binder[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_55432e0abf1d2.jpg[/img][/collapse]其实就是[del]色欲女王瑟蒂雅[/del]辛迪娅- -#技能有蛛网、毒弹、召唤小蜘蛛、毒箭(不会传送的BOSS之一)[collapse]超级简单的BOSS……没马拉都可以随便打,蛛网直接无视,毒弹随便多,小蜘蛛没特殊技能A掉就行,最后的水滴状毒箭带穿透效果,没办法被挡,用位移或者无敌技能就是了……[del]斜眼那个坑爹DH[/del]DH:掉包![/collapse][color=seagreen][size=120%][b]厄雷松-艾瑞松-Erethon[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_57.jpg[/img][/collapse]堕落天使强化版- -#技能有冲锋、毒弹、毒气新星(不会传送的BOSS之一,但是会冲锋!)[collapse]这个BOSS很容易被卡成木桩,近战伤害不俗(印象中是极慢,而且有额外伤害加成),毒弹和毒气新星不难躲,不过毒气新星范围时小时大,但是和冲锋一起来的时候就很尴尬了[/collapse][color=seagreen][size=120%][b]疫王-惡疫-Blighter[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_f7.jpg[/img][/collapse]A3怪强化版,平砍为毒伤而非物理伤,如果有马拉直接站撸……技能有击退、瘟疫(这个不确定)、随机方向的毒球、直线蜈蚣手和大范围蜈蚣手……(不会传送的BOSS之一)[collapse]近战击退效果很频繁,还会附带一个减速效果,蜈蚣手躲就是了,不难的BOSS[/collapse][color=seagreen][size=120%][b]掐脖者-窒絞-The Choker[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_b74d6.png[/img][/collapse]章鱼怪,国服的翻译萌萌哒,没有普攻,技能有毒素攻击、召唤软泥怪、强毒(毒素加持)、毒素爆炸(忘了到底会不会传送了……)[collapse]毒素攻击即使有毒免还是会打断救人读条,一般是3道攻击软泥怪就是普通怪物,经常会让寇马克不好好挡怪,转火- -!强毒就是普通的精英技能,而毒素爆炸就是这个BOSS杀人的关键了,完全随机,最好的办法是往外面跑,不过由于BOSS本身是个远程,会躲人……很浪费时间总体来说不难[/collapse][color=seagreen][size=120%][b]贪食魔-貪噬魔-Voracity[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_33.jpg[/img][/collapse]冈姆你好- -#技能有毒云([del]不会消失……[/del][color=red]感谢79楼想看海的鱼和85楼菲叔补充,昨天实测确实会消失,时间间隔较久,没有血瓶春哥高层基本没法走回头路[/color])、呕吐、召唤软泥(不会传送的BOSS之一)[collapse]对近战来说,没毒免直接GG,对远程或者组队来说,如果没有安排好路线也是GG的节奏,毒云不消失简直反人类……[/collapse][color=seagreen][size=120%][b]哈默林-哈梅林-Hamelin[/b][/size][/color][collapse][img]./mon_/318_a.jpg[/img][/collapse]2.2新BOSS鼠王- -#技能有召唤可击杀的小老鼠、召唤不可击杀的老鼠群、罩子(类似墙)、钻地(类似传送),[del]咦?哪个是毒伤?布吉岛诶……不管了……[/del][collapse]连招是罩子+老鼠群攻击,千万不要贪攻击,根本撑不住老鼠群群殴,一些位移技能可以穿过这个绿罩子对远程而言千万不要站在死路里,BOSS钻地后立刻远离BOSS,不然万一接个罩子+老鼠群,无处可躲,图很清楚了[/collapse][color=red]感谢55楼火麟逐日补充,老鼠群是毒伤,可战撸[/color]
[size=150%][b]其他类型的精英词缀[/b][/size][size=120%][b]筑墙-築牆-Waller[/b][/size]
[collapse][img]./mon_/318_71.jpg[/img][/collapse]築牆: 擁有此能力的怪物能造出數道石牆,將你困住,或是阻攔你的去路。若是你沒有因此而被困死的話,召喚的石牆會在幾秒後消失。[collapse]墙本身没什么威胁,很多技能可以走出去,时间到了也会自己消失,但是如果碰上雷霆風暴或者冰冻……咳咳有些技能会被墙挡住,比如裂光波(瓦解射线),比如多重射击,值得一提战轮和电奔流不会被挡一个蓝精灵只会放一堵墙,图中就是两个蓝精灵放的,如果蓝精灵数量多烦得很……如果是金闪闪放,则是规规整整的U字墙[/collapse][size=120%][b]瞬移-瞬移-Teleporter[/b][/size][collapse]这个图谁能告诉我怎么截……臣妾手速没那么快啊……[/collapse]瞬移: 怪物會消失然後瞬間移動到畫面上不同的地點,進行突襲或者逃離。[collapse]远程怪物如果你接近他,一般会传送走,而近战怪物则基本是传送到你背后,如果这个家伙还有火链词缀,你就知道有多烦了……[/collapse][size=120%][b]迅捷-快速-Fast[/b][/size][collapse]这个图谁能告诉我怎么截……做gif么……[/collapse]快速: 擁有高於同類普通怪物的攻擊速度和移動速度。他們能高速在戰場上四處移動,並且會善用其速度優勢無情追殺身受重傷的你。[collapse]迅捷本身不可怕,但是搭配会自动绕背还带火链的就很头疼了[/collapse][size=120%][b]反伤-傷害反彈-Reflect Damage[/b][/size][collapse][img]./mon_/318_d25.jpg[/img][/collapse]傷害反彈: 這類怪物能將他們受到的部分傷害反彈回去給原攻擊者。他們的反彈能力會隨著時間開啟與關閉,你可仔細觀察他們來分辨。[collapse]目前最坑的词缀,没有之一……反伤的属性有一说是物理,也有一说是无属性,[del]有没有无聊的去测一下[/del]……高层大秘境大概由于反伤受到层数系数加成,被反伤不死也出春哥了[/collapse][size=120%][b]梦魇-夢魘-Nightmarish[/b][/size][collapse][img]./mon_/318_b72.jpg[/img][/collapse]夢魘: 擊中時可能會造成恐懼,使你的人物奔逃數秒而無法操控。&&[collapse]和击退类似,不止是平砍触发,任何伤害都有几率恐惧你- -#不过总体来说不是个很讨厌的词缀[/collapse]&&&&&&&&&&[size=120%][b]护盾-護盾-Shielding[/b][/size][collapse][img]./mon_/318_32.jpg[/img][/collapse]護盾: 張開短效性的魔法護盾,保護怪物不受任何傷害。[collapse]最无耻的拖时间词缀,没有之一![/collapse][size=120%][b]漩涡-漩渦-Vortex[/b][/size][collapse]这个图截了好几次发现太难……放弃了……[/collapse]漩渦: 擁有此能力的怪物能使用破壞性法術來打斷你的攻擊,並且將你拉到危險的攻擊範圍內。[collapse]有个绿护腕可以免疫漩涡,不过只要不是漩涡+熔火冰冻奥术强化套餐,基本无所谓……谁手上还没个位移……[/collapse][size=120%][b]幻术-幻術-Illusionist[/b][/size][collapse][img]./mon_/318_bb4.jpg[/img][/collapse]幻術: 此等怪物能施放幻術,造出多個分身。這些幻術分身不僅具有擾亂視聽、妨礙你擊殺本尊的作用,也會造成實際的傷害。[collapse]会产生4个幻象,加本体一共5个,幻象血量非常少,而且不会再次复制,对有些职业而言其实是有个有益的词缀[/collapse][size=120%][b]击退-擊退-Knockback[/b][/size][collapse]这个截起来太麻烦了……偷个懒[/collapse]擊退: 擊中時會將玩家震開,打斷你的攻擊,並且使你的移動速度變慢。[collapse]和梦魇类似,击退并不是100%触发的,击退后会有短暂的减速效果,要注意远程攻击也会触发击退……想想羊头人一梭子过来……你飞了= =#[/collapse][size=120%][b]联结-生命連結-Health Link[/b][/size][collapse][img]./mon_/318_5544aad22fcd9.jpg[/img][/collapse]生命連結: 同群怪物的生命互相連結,共享一個總生命值。對其中任何一隻怪物造成的傷害,都會由同群全部的怪物一起分擔。[collapse]顾名思义,只要盯着一个打,其他都会损血,这个词缀真是再好不过了- -#[/collapse][size=120%][b]飞弹抑制-投射抑制-Missile Dampening[/b][/size]金色精英专属[collapse][img]./mon_/318_496.jpg[/img][/collapse]投射抑制: 擁有此能力的怪物能布置出一道力場,降低所有投射物的速度,削弱遠程攻擊的威脅性。[collapse]金闪闪专属,对于有弹道类的普通技能有一定的影响,不过对类似慢电球这种HIT数极高的,反而利大于弊,有条件的话可以贴脸干[/collapse][size=120%][b]结群-結群-Horde[/b][/size]金色精英专属[collapse]= =#就是带了更多的小弟……好像+2还是+3吧[/collapse]結群: 怪物本身並不具備特殊的能力,但是他們成群結隊出現的數量將高於同類的普通怪物群。[collapse]金闪闪专属,本身其实并无大碍……但是如果搭配上瘟疫啦、冰冻啦、强奥啦……你会发现地上都是技能……和其他恶心词缀搭配会更恶心的存在[/collapse][size=120%][b]复仇-復仇者-Avenger[/b][/size]蓝色精英专属[collapse][img]./mon_/318_5544aaee91b46.jpg[/img][/collapse]復仇者: 當同群的怪物被擊殺時,擁有復仇者能力的怪物會變得群情憤慨,傷害力、攻擊速度、生命值,以及其他的屬性都會隨之提高。[collapse]蓝精灵专属,效果最多叠加4次,体型会变大,总体来说并不是很恶心的词缀[/collapse][size=150%][b]其他秘境BOSS[/b][/size][size=120%][b]岩石咏唱者-頌岩怪-Stonesinger[/b][/size][collapse][img]./mon_/318_da.jpg[/img][/collapse]俗称石头人,A2石头怪强化版,最喜闻乐见的BOSS,技能有反射护盾、落石、分裂(不会传送的BOSS之一)[collapse]反射护盾会反射有弹道类的技能,图里那个光圈就是了,看见反方向飞来的注意躲一下,落石走开就好啦每掉1/4-1/5血量的时候就会分裂出一个分身,分身出去的血量不是继承而且分裂也就是说,只要盯着本体打,这个BOSS的血量原小于其他BOSS,而一旦击杀本体,分身全部消失,本体的血条和分身的血条花纹不一样,很好区分[/collapse][size=120%][b]绝灭-墮滅-Perdition[/b][/size][collapse][img]./mon_/318_cf87.jpg[/img][/collapse]其实就是拉卡诺斯- -#技能也没大变化,除了普攻以外就一个暗影步秒人(双刃 · 一闪 by wjndante)和一个扇形AOE[collapse]本身各种乱砍,攻速较快,普攻较高,虽然不会传送,但是他会无视距离暗影步秒杀!暗影步释放前,特效开的够大的话脚下有个光圈,或者可以看抬手动作,双刀交叉向下的就是这招了,立刻开位移或者免疫技能,如果你本身就近战位,这招会失效而如果是向上抬的,是扔飞盘扇形AOE,可近可远别站中间就是了,掌握打法以后不难的BOSS[/collapse][size=120%][b]佩伦迪-暴雷魔拳-Perendi[/b][/size][collapse][img]./mon_/318_b1b41.jpg[/img][/collapse]俗称王大锤,[del]没有普攻[/del]普通就是砸地板,超高的范围伤害附带小击退,技能有传送、落石、[del]王大锤[/del]砸地板、召唤小怪碎石魔[collapse]注意传送+砸地板+落石连招,小怪血量越低召唤越多,其他没什么好注意的了,躲好就很好打的BOSS[/collapse][size=120%][b]血肠-血喉-Bloodmaw[/b][/size][collapse][img]./mon_/318_5543494fdf1da.jpg[/img][/collapse]A5处决者强化版,强化的是……跳……技能除了跳就是狂暴……好吧,还有个蓄力的重击附带击退效果(不会传送的BOSS之一,但是特么他比会传送的还烦……)[collapse]离得远就跳你,附带昏迷,再蓄力重击一发……周期性地连跳5-6次,这个时候一定不要乱放保命技能,能走开的尽量靠自己走开,不然走不开的那下没技能就等着出春哥吧连跳会在跳跃的地方留下一个坑,站里面不断受到极大的伤害,这点也要注意斩杀线以后攻速提高,幅度非常大,银妆刀对付这个BOSS不能更棒了![/collapse]
辛苦啦,新手前排站位学习
辛苦了!这么多统计起来真不容易呐…
顶一下...楼主辛苦了.....我的小DH这几天和几个新认识的基友组队刷高层大秘境..感觉最讨厌的就是雷暴和冰冻,碰到就死...简直不要太恶心....反伤其实还好,停手就可以了[del]虽然还是被反死好多次..[/del][s:ac:冷]
好贴,多谢楼主分享
[s:ac:goodjob]楼主辛苦么么哒
我好像把冰霜那个***了。。。。
楼主辛苦[s:ac:愁]看到监禁好想哭
我只认识鼠王 我是蛮子[del]血溅!来战个痛啊![/del]
依稀记得有人说亵渎是物理伤害?呃看到隐藏内容了 改掉了?
小菠萝的激光炮应该不算电,带电免被扫死过。
小号的时候看见奥术就恶心,现在专门弄个项链,去大秘看见射线就站在中心点,翻身农奴把歌唱了
另外哀思砍迪尔那冲击波应该不是奥术伤害,戴项链被打出假死
[b]Reply to [pid=09204,1]Reply[/pid] Post by [uid=955975]耶和华之触[/uid] ( 09:12)[/b]真心的都是爱啊!谢谢楼主!
[b]Reply to [pid=09204,1]Reply[/pid] Post by [uid=]能否下你眉头[/uid] ( 01:43)[/b]呵呵
你到40+层再看到鼠王就不敢这么说了
一个鼠群躲不好就出春哥
而且罩子内走位受限