LR在CTM中是被削弱还是s7阿卡丽增强还是削弱了? pv...

7.1.5射击的新改动是不是LR单体还是削弱了?
目前正常纯单体boss标记与瞄准的比例是1/3左右。差不多6000W的瞄准伤害,标记就有2000W左右。那么瞄准加强20%,标记加80%但取消易伤等于减少70%的伤害。那么也就是加强瞄准的1200万,减少了标记的1400W。应该就是削弱了撒。况且正常boss都带有小怪AOE,标记的占比被削的就更厉害了。感觉射击这次被削的很惨啊!
百分比减法....楼主稍微学一下数学
楼上说的对啊,楼主数学还要好好学。而且瞄准之前加强过23%了,这次又加强了20%[s:ac:哭笑][del]虽然并没有什么用,还是弱[/del]
单体稍稍加强了。AOE大砍
这个标记减少70伤害我在猎人区看到不只一次,玩魔兽的人真是越来越low无止境了,这是小学算数吧,简直比火焰数学家还蠢,还好没人去14厅开贴,不然非得整出来个射击算法[s:ac:反对]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]早起做运动[/uid] ( 11:31)[/b]人家数学不好你不能帮别人算一下?非要喷人!秀优越?
楼主可以看下我之前的帖子: [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url]
标记本来是250% 现在是180%
只有以前72%的伤害。
标记削弱28% 28 28重要的事说完了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]爱幻想的大懒猪。[/uid] ( 11:36):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]早起做运动[/uid] ( 11:31)[/b]人家数学不好你不能帮别人算一下?非要喷人!秀优越?[/quote]发帖前善用下搜索很难吗,每天都是这种小学数学家瞎算一通来得出个结论误导大众,看得眼睛都疼了是个人都觉得烦了吧[s:ac:汗]
11月30号的改动穿刺射击:伤害降低了26%。易伤现在会提高穿刺射击的伤害。响尾蛇:现在对所有被击中的目标施加易伤
瞄准不光加强了20%
之前还有一个23%
总共加强了47%的样子。。。然后标记大约砍了(1.8-1)/(1*2.5) 大约30%的样子
单体加强了很多。最理想估计在20%往上。。当然实际肯定没这么多
因为新的耐心射手按照操作和实际情况肯定不能覆盖4秒 6秒这两个伤害最高值。 AOE嘛。 就呵呵哒了。。
小学生真多
说单体加强只有aoe砍了的请你点开伤害构成看看单体标记射击占比在第几
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7818797]yinrock11[/uid] ( 12:18):[/b]首先
瞄准不光加强了20%
之前还有一个23%
总共加强了47%的样子。。。然后标记大约砍了(1.8-1)/(1*2.5) 大约30%的样子
单体加强了很多。最理想估计在20%往上。。当然实际肯定没这么多
因为新的耐心射手按照操作和实际情况肯定不能覆盖4秒 6秒这两个伤害最高值。 AOE嘛。 就呵呵哒了。。[/quote]之前的7.1.5更新应该算作废吧,瞄准23%后面还有一句,如果目标没有进入战斗,则伤害提高100%。如果叠加的话这个新的更新,那就按照你的说法瞄准加强47%,另外对没进战斗的目标能提高300%。暴雪应该没这么好心吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]羽小毛[/uid] ( 16:18)[/b]据说MMO里的改动 现在的正式服的瞄准射击是209%AP,MMO数据挖掘上看这次补丁瞄准从之前+23%后的250%提到了300%
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]dmcyu1[/uid] ( 14:04)[/b] 第二
看脸在15-20%徘徊, 削弱28%, 单体大约在5%的样子
瞄准加强了23%以及20% 瞄准占比在50%以上。。 难道单体不是加强么?
响尾蛇获得集中从50砍到35
整体集中获取大概要丢15%左右(估算)一场战斗中总共获得集中少了
输出肯定也会相应降低我感觉这个才是最伤的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4448819]碧绿的怒火[/uid] ( 16:33):[/b]别的不说
响尾蛇获得集中从50砍到35
整体集中获取大概要丢15%左右(估算)一场战斗中总共获得集中少了
输出肯定也会相应降低我感觉这个才是最伤的[/quote]把易伤还你就不错了,还不跪谢BLZ爸爸恩典,非要和初版PTR那样卡100%伤害加成的瞄准和PVP天赋结果打个木桩才35W才舒服么?6.8隐藏boss原来是他 究竟增强还是削弱(2)_全球电竞网
6.8隐藏boss原来是他 究竟增强还是削弱(2)
  收割依旧强力,容错率降低  分析完毕,我们终于可以得出结论,对此次剑圣的改动到底是削还是增强做出自己的判断。在打法方面,吞噬破败之后无脑走肉的打法不再适合剑圣。E技能被动计算的改变使得剑圣必须出AD装才能做到伤害最大化。这导致剑圣前期的作战能力更加变弱,后期也不能顶着伤害无脑切后排,所以他的团战风险增加,必须比之前更加注意切入战场的时机。  但是一旦剑圣成功开启收割模式,他就拥有比以往更强大的作战力。多出来九秒的高原血统持续时间,满级平A更痛的真实伤害,后期团战中的易大师会成为所以敌人的噩梦。  用一句话总结剑圣现在的状态就是:前期依旧甚至更加羸弱,但后期的收割能力更加爆炸。  所以我们不难看出,如果不在剑圣羸弱的前期针对死他,一个后期发育良好的剑圣能够打出比前几个版本更加爆炸的伤害。尽管宝石的风头正盛,但剑圣很有可能在不经意间再次统治这个联盟。  最后推荐  在文章的最后,大潘儿推荐一个也许是更加适合现版本剑圣的出装。既然E技能已经改为额外攻击力加成,那么在前期吞噬者所提供的那一点攻速或许我们可以用战士来替换。具体出装如下:  战士--破败--羊刀--血手--无尽--三速鞋  用战士前期高额的ad弥补吞噬者前期的疲软,也能避免为了刷野叠被动而拖节奏。破败羊刀和黑切是基本的输出装备,而血手也能给剑圣提供一定的自保能力。  天赋如下:  第一套天赋是传统的战争热诚,它很适合依赖平A打输出的剑圣。虽然没有吞噬者的被动加持,剑圣还是能够很快的打出满额伤害。  第二套则是点出风暴骑士的狂涌。战争热诚虽然伤害相当可观,但风暴骑士的狂涌也不会弱太多,它本身就相当于一个七折版的高原血统,能够在剑圣团战中给予他更高的机动性。而且在诡诈系的第二层我们选择了符能亲和,前期就是埋头苦刷的打法。  至于符文的搭配,与之前的吞噬者剑圣并无太大区别,大家按照自己的喜好自由选择即可。不过也不必盲目跟随推荐的打法,吞噬者依旧可行,只是前期更加难度过而已。  虽然许多人都觉得剑圣是被削弱了,但是从另一个方面来看只不过是之前出装玩法的剑圣削弱了,而新的出装和天赋搭配下的剑圣却可以说是增强了,毕竟搭配上新的天赋和符文的剑圣的收割能力却大大增强了,所以说剑圣是增强了而不是削弱了。
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参考资料

 

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