问WLK 3.22 3.22惩戒骑骑士 属性追求!...

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神圣篇请看:
惩戒篇请看:
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作为一个坦克,需要了解和注意的事项比输出和治疗要多很多,所以下面也只是概括,不保证完善.
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二楼----3.22的改动及注意事项
三楼----到达80之前
四楼----各种热点问题
五楼----80初期可以作为追求目标的装备
六楼----80后期的备战
ps:关于达拉然参考→←;
& & 现在的装备推荐加入了多玩数据库链接.
[ 本帖最后由 wq 于
19:18 编辑 ]
很好很强大
= = 我靠 来个奶骑的
总评分:&金钱 + 500&
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3.22是防骑最华丽最完美最得心应手的版本.来源于以下改动.
新增技能及天赋
正义盾击:近战距离,6%基础法力值,6SCD.
使用盾牌猛击目标,造成相当于你的格挡值的100%再加390(等级1)/520(等级2)点的神圣伤害。 需要盾牌。 75可学等级1, 80可学等级2。
PS:驱邪术远离了防骑输出循环,正义盾击的加入使得防骑的仇恨并不缺少,不降反升.目前比较大众化的循环就是696式(不是69式).这里提供一个最简单的技能循环顺序,无论你开场使用什么技能建立初始单体/群体仇恨,可以使用插入神圣恳求/等cd的方式进入这样的循环。循环原理:6秒cd技能1-9秒cd技能1-6秒cd技能2-9秒cd技能2-6秒cd技能1-9秒cd技能3-6秒cd技能2-9秒cd技能.我不提供宏,只有理论.这个技能由额外格挡值所获得的收益将加入收益递减,一旦格挡值超过玩家等级的30倍并且由格挡值获得的伤害收益到达玩家等级的34.5倍这个最大值时,收益递减就会发生。这个递减极其明显,超过34.5倍等级的格挡值将几乎无法带来伤害上的收益,但是仇恨值依然不会改变。
神圣恳求:自身,无消耗,1MIN CD
使你在15秒内恢复法力值总量的25%,但是你的圣光闪现、圣光术和神圣震击的治疗效果降低50%。
PS:这个技能可以被驱散。防护天赋允许你近战攻击刷新持续时间,但是不会刷新4T10特效。注意:防骑天赋只需要1点灵魂协调即可保证正常的技能循环,但是必须要点。神圣恳求与庇护祝福大部分时间不足以提供充分的法力值,三个回蓝特效如果真的必须缺一个的话,那么只能是庇护祝福而非这两个。绝对不要忘了开怪前给自己挂上神圣祈求,并且在空闲的时候使用自动攻击刷新神圣祈求的持续时间。尽量不要考虑智慧圣印,除非山穷水尽,并通知好你的队友。另外,有防惩存在也是因为这个技能,否则你完全没有足够的蓝用来PVP.
清 算之手:在将造成大量神圣伤害,数值等同于AP的50%,可以暴击,暴击伤害为150%。仅对目标不是自己的可嘲讽单位有效。嘲讽(复制仇恨)与强制攻击效果依然无视目标的目标存在。伤害不可miss,只存在部分抵抗。嘲讽效果为法术命中判定,上限为17%。
庇护祝福:同时提供10%力量和耐力,不与王者祝福叠加。
正义之怒:不再有持续时间,直到死亡、切换天赋和主动取消。提高的神圣系仇恨从90%降低到了80%。
[size=110%]拯救之手:一个额外的雕文,使你自己的拯救之手施放给自己的时候提供20%伤害减免。如果你觉得仇恨有压力但是又希望有这个效果,可以主动右键点击取消这个效果。
[size=110%]炽热防御者:附加了一个免死效果。当你被致死的攻击命中以后,为你回复一次生命值,数值和你的防御技能挂钩。当你具有5.6%防御技能免除暴击的几率时,治疗量达到最大,为总生命值的30%。2分钟只能触发一次,一旦触发,会获得一个炽热防御者的debuff,使你2分钟内无法再获取免除死亡的效果。
PS:免伤效果依然存在并且被buff:所有使你生命值低于35%的攻击,伤害数值中的一部分:等同于35%以下的那部分伤害,会被减免20%。例如50%生命的圣骑士遭受了一次40%生命值的攻击,其中15%正常造成伤害而25%被减免。可以直接视为常驻的8.75%额外血量上限。
正义审判:降低的制裁之锤冷却时间减少为5/10秒.(否则防惩20S的制裁是不是显得太恶心了?)现在这个天赋有一个隐藏的功能,就是能让正义盾击和审判带出圣印伤害,而天赋没有具体说明这一点.
圣光之触:由耐力提升法术强度改变为力量增加法术强度,效果为20%/40%/60%.血甲流的防骑仇恨有点吃紧.
辩护:改变为降低攻击强度,2点效果等同于挫志。
PS:不要小看了降低AP的效果。对玩家来说,14AP=1DPS,然而对首领来说,他的伤害实际上是经过了一定系数的放大,也就是说14AP也许带来的是100DPS。非常有效的免伤天赋,注意命中不够的时候辩护可能断档。防护的必点天赋.
关于复仇/腐蚀圣印,命令圣印相关改动看,大部分改动相信大家也都知道.需要注意的是,复仇圣印雕文所带来的10精准,只要你不切换/刷新圣印,哪怕切换天赋它都是存在的.也就是说你可以用防骑的雕文槽插该雕文,而在惩戒插驱邪雕文以最大化DPS.而麻烦的是你需要每30MIN切一次天赋并且喝水.
关于驱邪,已经从防骑的循环当中去除了,因为加入了1.5S的施法时间.但是可以用来开怪.
[ 本帖最后由 wq 于
13:07 编辑 ]
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到达80对单纯的防骑就只有一种选择----刷副本,我不喜欢钻牛角尖.
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作为一个坦克,感到压力很大.首先你必须保证自己的生存,其次又必须保证队友的生存(仇恨).所以防骑必须具备一个条件:有钱.
有钱就好办了,玩防骑的都应该有锻造,那么你可以有一些比较初级的T装,来应付普通的副本.
而到达80以后,你需要更多的钱来准备其他各个事项,所以在达到80以前请努力存钱,从现在开始.
此外你还要做的有:
1.换几个荣誉的肩膀附魔备用并再将荣誉刷满.这个附魔无论是70级还是80级都是防骑最好的附魔,防骑并不需要霍迪尔之子的声望附魔.(但是你还是有双天赋不是?)
2.找好队友陪你刷本,还是那句话...尽量不组战士
3.TBC版本的附魔可以存少量留升级之中使用,坦克必须完善自己.
4.准备几个18耐力的盾牌附魔,后面会提到原因.
[ 本帖最后由 wq 于
21:02 编辑 ]
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还是一些比较白痴的问题.总会有人不知道的.
这是很标准的0/54/17天赋.你可以少点一点精神协调将之点到第三点征伐上,这是大多数人的选择.再或者,也有不出强化神圣牺牲出强化制裁的,特殊场合会用到.
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二.专业相关
锻造:手套,护腕,各打一个洞,额外放两颗宝石,特殊插槽宝石不算入变换触动条件跟装备插槽发动条件.(60耐力)
珠宝加工:提供特化龙眼石,一套装备三颗装备限定.(63耐力)
工程学:1.装甲护网:永久性地将一张护甲织网附在手套上,提高885点护甲值。(工程独有的坦克手套附魔,仅此一家!)2.2.脑波增幅碟型天线:在你的头盔上加装一具小型的脑波增幅碟型天线,提高45点耐力并使你得以与敌人展开心智上的搏斗,运气好的话就可以操控对方。每10分钟只能使用一次。(普通头部附魔是37耐力20防御等级............你要和巫妖王展开心智上的搏斗吗?)
采矿:60耐力.
炼金:混金术:每当你喝下自己能制作的药剂或合剂时,获得的效果提升1.5倍与持续时间提升两倍。(650生命值)
附魔:戒指特殊附魔(共60耐力)
特别推荐的是锻造+工程,锻造是传统坦克专业不多说,工程作为很好玩的一个专业,同时提供更高的护甲,耐力,是血甲流的最好专业.同时,开荒HLK工程学相当之便捷.同时珠宝作为万金油专业,初期由于有非常棒的饰品对防骑来说也是很不错的选择.
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三.牌子的获取
请参考--备战WLK3.22惩戒篇
四.为什么说防骑牛逼,我们的优势在哪里?
1.掉血稳定
& && &有盾牌跟神盾技能 可以在装备足够的情况下 达到OBC 也就是王无法直接命中你
& && &掉血是4坦中相当稳定的(同时CTM会把格挡改成将攻击伤害降低30%的属性,有盾职业将会在CTM中更适合当坦克)
2.瞬间仇恨高
& && &(在这边说的仇恨高绝对不包括3.33后的DK坦)骑士相当于开场就有满格怒的战士
& && &相对于战熊,开场能将最高仇恨计能按照GCD全扔上去就有了相对的优势,骑士的开场相对稳定.(当然不能跟DK相提并论了.)
3.群坦是最稳定的
& && &有盾的职业在群坦中,因为有第四围(格挡),对高速低攻的怪物伤害相对具有比较强大的优势
& && &同时圣骑士相对于战跟熊,作为最传统的群坦坦克,在群坦上的技能相对丰富,并仇恨较足.
& && &比起DK的符文技能会卡符文而不好应对ADD,骑士每个GCD都可以扔出技能来对应ADD以及突发状况.
& && &另,因为3.2后新增的命令顺批功能.当你的攻击或技能击中单体目标时,此额外的神圣伤害将会同时击中2名额外的目标。在群坦中不论是仇恨或是掉血都是最稳定的
& && &同时因为神圣愤怒凋文的导入,在3.33众多不死怪的情况,群晕加高伤的神圣愤怒对控场起到非常有效的作用.
4.最强大的救命技能
& && &除了传统的盾墙技能(圣佑术),圣骑士还有1.拯救雕文(小盾墙)2.神性守护(无可取代的6秒团体盾墙)以及3.圣疗术(虽然会触发自率且CD很长)4.忠诚防卫者(也就是传说中的信春哥)
& && &这4种救命技能保证了圣骑士在当前版本中无与伦比的强大生存能力.
5.多样性的BUFF
& && &常规类不可缺少的祝福有:力量、智慧、王者,以及庇护.这保证了圣骑的四个出团名额(大误),常规类不可缺少的光环有:虔诚、专注、抗性环。
& && &同时还有各种圣御带来的增强效果,包括解定缓的自由,挡物伤的保护,降仇恨的拯救,跟转移伤害的牺牲,战略性技能团体盾墙,精通光环等等 。
& && &圣骑的BUFF多样性决定了他在团体内的重要位置。
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五.防骑的劣势
1.魔力条与法术
& && &既受到物理制约,也受到法术制约.蓝条虽然给了圣骑士开场满怒.但也使圣骑士会受到一切烧蓝技能的影响.而魔法系的攻击则会受到沉默影响.
2.对法系/远程怪的无力
& && &相对于其它坦克.我们缺乏快速接近的能力.中断施法的技能也只有强化的30秒制裁锤以及30秒飞盘(并且都卡gcd).聚怪能力非常的弱.
& && &简单的来说,腿短又没办法让人过来.(这是圣骑士的通病)
[ 本帖最后由 wq 于
12:41 编辑 ]
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对于坦克来说,装备太重要了.所以你需要大量的时间和金钱.(Time is money,friend!)
物品的链接换成了多玩的...点击查看物品...多玩的翻译不一样,煞费心思...
----------------------------------------------------只列出初期最好的--------------------------------------------------------------------------
武器:[[/url]](H勇士的试炼-纯净者埃卓克or银白告解者帕尔璀丝),[](H乌特加德之巅-伊米隆国王)
盾牌:[[/url]](H净化斯坦索姆-玛尔加尼斯),[][/url](锻造),[[/url]](35[英雄纹章]换取)
圣契:[](19[征服纹章]换取),[](15[英雄纹章]换取)
头部:[](58[征服纹章]换取),[](H勇士的试炼-纯净者埃卓克or银白告解者帕尔璀丝)
颈部:[](19[征服纹章]换取),[](H勇士的试炼-黑骑士)
肩部:[](H勇士的试炼-银白告解者帕尔璀丝)
背部:[](25[勇气纹章]换取)
胸部:[](58[征服纹章]换取)
手腕:[](60[勇气纹章]换取或金币购买),[](H安卡赫特古王国-传令官沃拉兹)
手套:[](勇士的试炼-银白告解者帕尔璀丝),[(H古达克-迦尔达拉)
腰部:[](28[征服纹章]换取),[](勇士的试炼-黑骑士)
腿部:[](39[征服纹章]换取),[](H紫罗兰监狱-塞安妮苟莎)
鞋子:[](勇士的试炼-阵营勇士),[](锻造)
戒指:[](H勇士的试炼-阵营勇士),[](H达克萨隆要塞-先知萨隆亚),[](达拉然珠宝商购买)
饰品:[](勇士的试炼-黑骑士),[](珠宝),[](H艾卓-尼鲁布-哈多诺克斯),[](H紫罗兰监狱-拉文索尔,该物品在开荒25人H小强时堆三围坦小怪时要用到,且这个BOSS不一定每次都能遇到,一旦刷到可以先预留切勿丢弃)
------------------------------------------------------------------------------一些补充------------------------------------------------------------------------------
[泰坦精钢盾墙]:锻造产品,初期可能较贵,如果始终刷不到H净化斯坦索姆的盾牌而牌子又紧张的话也只能一掷千金了,这个部位很关键;
[征服者的庇护面甲]、[征服者的庇护胸铠]:T8头和衣服,可以说是初期最好的头盔和衣服了,都是58[征服纹章]换取,其中头盔还是开荒25人H小强时小怪坦堆三围必备物品,2T8效果也不错,建议入手;
[水晶森林碎片]、[持盾护卫束带]、[巨龙卫士腿铠]:三者均为[征服纹章]换取,分别需要19、28、39个[征服纹章],属性在初期都很好,需求的牌子数量都不高,建议入手,其中[巨龙卫士腿铠]和T8头一样也是堆三围必备,努力刷副本攒牌子吧;
[肯瑞托铭刻戒指]:理由在惩戒篇说过,这个戒指虽然是DPS属性的,但是耐力也有94点,外加41点精准,初期拿来当坦戒也未尝不可;
[黑心]:普通勇士的试炼黑骑士掉落,不多说,初期必备,刷到吐去吧;
[雕像 - 帝黄晶螃蟹]:珠宝制造,2个孔+63耐力+使用后+300躲闪持续10秒1minCD,只需要珠宝400即可.相当具有性价比.
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综上,和惩戒篇一样的结论,你会刷勇士的试练刷到吐的.
[ 本帖最后由 wq 于
12:28 编辑 ]
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血甲流,格挡流,平衡流...WLK有诸多防骑流派,最主要的就是血甲流,因为护甲的认识被提升到了一个新的高度,而诸多法系怪让坦克的三围很搞笑,血是必须保持在一定量以上的.
需要注意的是,防御技能达到540以后,尽量多堆血而不是防御技能.具体参考炽热防御者天赋.
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一.关于声望.
如果你单纯玩防骑,你可以不用刷霍迪尔之子的声望,其他和惩戒骑一样.
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[size=110%]武器:
使用:永久性地为一把武器附魔,使其偶尔能在击中敌人时提供剑刃守御的效果。剑刃守御可使你的招架等级提高200点,并在你下 次招架时造成600到800点伤害,持续10秒。
& && &比较优势的附魔,结合免伤和仇恨在一身,只是效率并非那样尽如人意,但已经算是很不错的了.
使用:永久性地为一把武器附魔,使其偶尔能在击中敌人或由流血攻击造成伤害时,提供蓄血的效果。当你生命力低于35%时,蓄血 可使你恢复360点生命力。此效果可持续20秒,并最多堆栈5次。
& && &优势的附魔,自带的回血能力跟危急时的自动大红,也是个各位可以考虑的.
永久性地为一把近战武器附魔,使其获得爆击等级和命中等级提高25的效果
& && &补命中,在武器附魔都很悲剧的情况使用这个不错.
使用:永久性地为一把近战武器附魔,使其偶尔能提高120点敏捷和些许攻击速度。需要等级35或以上的物品。
永久性地为一把近战武器附魔,使其获得敏捷提高26点的效果。
& && &有一定的效益,只是表现不佳.个人不推荐.
使用:为你的武器附加一条武器链,使缴械效果的持续时间缩短50%,并使你的命中等级提高28。不与其它同类效果叠加。
[size=110%]盾牌:& && &
使用:永久性地将轻型的泰坦钢板装在盾牌上,提高81点格挡值并缩短缴械效果 的持续时间50%。无法与其它同类效果堆栈。
永久性地为一面盾牌附魔,使其获得耐力+18的效果。
[size=110%]胸甲:& &
永久性地为一件胸甲附魔,使其获得防御等级提高22的效果。
永久性地为一件胸甲附魔,使其获得生命值提高275点的效果。
永久性地为一件胸甲附魔,使其获得所有属性提高10点的效果。& && &
[size=110%]护腕:& &
使用:永久性地为一副护腕附魔,使其提高40点耐力。
制皮专属:
使用:永久性地为一副护腕附魔,使其获得耐力提高102点的效果。
[size=110%]肩膀:
需要 霍迪尔之子 崇拜
使用:永久性地为一件肩部装备附加躲闪等级提高20、防御等级提高15的效果。
铭文学专属
使用:永久性地为一件肩部装备附加躲闪等级提高52、防御等级提高15的效果。
使用:永久性地为一件肩部装备附加30点耐力以及15点韧性等级。
[size=110%]头盔:
需要 银色北伐军 崇敬
使用:永久性地为一件头部装备附魔,使其获得耐力提高37点、防御等级提高20的效果。
需要 工程学 410
在你的?盔上加?一具小型的?波增幅碟型天?,提高45?耐力?使你得以??人展?心智上的搏?,??好的?就可以操控?方。每10分?只能使用一次。
[size=110%]腿甲:& && &
:永久性地在一件腿部装备上附加一块霜皮腿甲片,使其获得耐力提高55点、敏捷提高22点的效果。
[size=110%]靴子:& && &
永久性地为一双靴子附魔,使其获得耐力提高22点的效果。
永久性地为一双靴子附魔,使其获得耐力提高15点、移动速度略微提高的效果。(点出正义追击的你,不需要这个)
[size=110%]戒指:
需要 附魔技能 400
使用:永久性地为一只戒指附魔,使其获得耐力+24的效果。只有附魔师自己的戒指才能附魔。
[size=110%]披风
永久性地为一件披风附魔,使其获得护甲值提高225点的效果。
[size=110%]手套:
需要 工程学 400
永久性地在板甲手套上附加一层装甲护网,使护甲值提高880点。
使用:永久性地为一件头部、胸部、肩部、腿部、手或脚上的装备提供耐力提高18点的效果。
[size=110%]腰带:
使用:永久性地在一条腰带上加装永恒腰带扣,为其增加一个宝石插槽。
PS:红色标志的为推荐附魔.你们可以注意到,即便是到了80级,18耐力的盾牌附魔依旧挺立,快去囤积几个吧.
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1.格挡流专用
+21 防御等级,+5% 盾牌格挡值
需要 至少2颗红色宝石
需要 至少1颗蓝色宝石
2.血甲流使用(相当强力的多彩)
+32 耐力,由物品获得的护甲值提高2%
需要 至少2颗蓝色宝石
需要 至少1颗红色宝石
3.法术免伤用
+32 耐力,受到的法术伤害降低2%
需要 至少2颗蓝色宝石
需要 至少1颗红色宝石
如果你是珠宝:
红槽用 - []& &
黄槽用 - []
蓝槽用 - []*3+[]
如果你不是珠宝:
红槽用 - []& &
黄槽用 - []
蓝槽用 -[]
插槽奖励为6耐以下,或者其他属性的时候,可以考虑无视颜色使用[坚]
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在神圣恳求的作用期间内,你受到的所有类型伤害将降低3%。
& && &常驻雕文,1雕文能带来3%全程减伤是相当不错的,并且这个跟庇护不冲突,属于必出雕文。WLK初期这个东西死贵的...
你的复仇圣印和腐蚀圣印在激活状态下可以为你提供10精准。
& && &1格雕文带来常驻的10精准也是非常划算的。
使用:当你对自己施放拯救之手时,可同时令你受到的伤害降低20%。
& && &牺牲仇恨的小盾墙,在仇恨不紧张的时候可以使用。
使用:使你神圣愤怒的冷却时间缩短15 秒。
& && &恶魔,不死控场必备,其他场合不需要。
使用:使你的正义之锤可额外击中1名目标。
& && &在一般BOSS战中适用不广,随身携带几个备用就可以了。
你的复仇者之盾攻击的目标数量减少2个,但伤害提高100%。
& && &本来能弹三的变成弹一了,不允许你1v3add仇恨时使用,例如萨鲁法尔。
使你的奉献的持续时间和冷却时间延长2秒。
& && &会卡到969循环,手动者可以备一个,但是不很推荐。
你的正义防御和清 算之手命中提高8%。
& && &一些必须要嘲讽换坦的boss一定要使用,例如Thorim。除非你的命中高于8%。但是清 算之手的命中率是83%,偶尔正义防御并不好用,会额外嘲讽来某些你不需要嘲讽到的东西。
红色部分为一般常用雕文.
也基本上没什么变化,圣疗雕文,感知亡灵雕文,智慧圣印雕文.
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坦克开荒必须使用这些来保证自己的存活.(其实还是烧钱)
1、药剂:[],1300生命上限
2、烹饪:[]防御天赋的优秀食品,提供了1%的躲闪和一小部分护甲,同时也有血量的提升。
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六.防骑用到的宏(我没有输出宏,懒人不用看了)
1.使用/取消 传统宏
#showtooltips 圣盾术
/cast 圣盾术
/cancelaura 圣盾术
同理的还有 神圣牺牲,拯救之手,&&这些都是在WLK新用到的.注意即可.
2.悬停施法
/startattack
/cast [target=mouseover] 技能名
可以用来使用攻击性技能,也可以使用辅助性技能(牺牲之手,拯救之手...)惩戒骑,神圣骑都可以使用.相当方便.
[ 本帖最后由 wq 于
17:18 编辑 ]
就这个名字了
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UID3181209帖子威望0 多玩草237 草
80的FQ显然是要比现在的更加全面~
但对法系/远程怪的无力感,我不这么觉得
当然,像现在的国F,基本不需要考虑生存能力我可以尽情的一波全拉。
起码我觉得FQ是有能力控制到他们的仇恨。
而腿短问题显然也得到了一丁点改善。。。
再一看,我还是年轻的
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一切问题都是DPS问题
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UID8000890帖子威望0 多玩草69 草
前排 坦的话专业还是锻造加珠宝吧
[ 本帖最后由 璀璨星漪 于
21:45 编辑 ]
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原帖由 zyz881210 于
21:30 发表
80的FQ显然是要比现在的更加全面~
但对法系/远程怪的无力感,我不这么觉得
当然,像现在的国F,基本不需要考虑生存能力我可以尽情的一波全拉。
起码我觉得FQ是有能力控制到他们的仇恨。
而腿短问题显然也得到了一丁点改 ...
对法系怪的无力主要表现在,打断技能贫乏且难以聚怪.血甲流的生存力面对法系怪也不是问题.
阿拉希?幻月
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温柔……尽量温柔……
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UID2287416帖子威望14 多玩草2940 草
看完了……帮顶
看看在几楼
Even the world perish,I'll be with you forever
阿拉希?幻月
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温柔……尽量温柔……
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UID2287416帖子威望14 多玩草2940 草
看来真的要去刷荣誉了……现在就3W多点的荣誉
话说WLK公正徽章可以换荣誉?兑换比率是多少……
Even the world perish,I'll be with you forever
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公正徽章不能换荣誉吧,战场牌子换.比例比现在打大,具体数字不记得了.那是很早的事情了.
Growing Strong
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Every one can die
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找个喜欢日剧日影的女朋友0/1
阿拉希?幻月
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温柔……尽量温柔……
Lv.9, 积分 33429, 距离下一级还需 1571 积分
UID2287416帖子威望14 多玩草2940 草
哦……那公正徽章唯一的用处就是练级路上的石头了……不过如果是固定团队直接刷本到80的话,装备基本上不会更新,看了一下数据库,似乎用来刷级的几个本掉落的蓝装大多数是没有槽的……而且属性还没有插完石头的SW装备好……
冲完80开始RAID开荒的话,估计咱的珠宝也已经冲上来了……随便切个绿石头属性都比TBC的好似乎……
于是公正徽章直接换宝石留一些自用其他趁早卖掉算了
[ 本帖最后由 幻之苍岚 于
21:59 编辑 ]
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