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lol里6300的法师哪个爆发力强
问:lol里6300的法师哪个爆发力强,妖姬和死歌怎么样
答:死歌如果要玩成大后期了要比诡术强,前期是不如诡术的,
死歌的终极出装就5天使+帽子, 只是要出成这样要非常久,一般来说得有40~50分钟,而且得收兵收头够多, 按这样出基本就是见一个虐一个了,Q的1秒超短CD, 5天使+帽子的神装输出就是Q一下400伤害, 如果是单个敌人伤害乘2,并且W的80%减速,E的污染就相当于稻草人2级大, 而且5天使的回蓝速度为5秒200+, 蓝大概是4000+, 完全不用担心蓝不够的问题,死了也没关系, 死对地方开E然后唱歌, 差不多就是对面全体-1500的血, 很变态
诡术就是单杀了, 诡术也可以按死歌的出装 ,但是没有速度, 很容易死, 死了也不能继续打, 所以还是建议出个鞋, 比较依赖大, 大在CD的诡术就是一个废,而且要注意怎么丢技能, 一般躲墙后找到残血W过去, 迅速QR解决掉,必须3秒内, 然后再次W回墙后,如果3秒不能解决, 那么只会被集火了。
总的老说还是比较腿推荐死歌,毕竟死歌的大太BT了
(编辑: fg2257 )
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LOL中哪个英雄的爆发力比较强?
问:LOL中哪个英雄的爆发力比较强?
答:对于新手来说爆发型的英雄最厉害,因为这种英雄可以短时间给于敌人最大伤害,轻松反杀和秒人。例如流浪法师-瑞兹,暗黑之女-安妮,德邦总管-赵新,德玛西亚之力-盖伦,恶魔小丑-萨科,末日使者-费德提克。这些都是技术含量较低的高爆发英雄,秒人反杀都是轻而易举。最后祝你游戏愉快。
(编辑: lianna )
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为什么沙漠皇帝Azir,机械公敌Rumble,猛萌哒Gnar,冰弓Ashe,小炮Tristana,钢铁大使Poppy,三只手Victor,武器大师Jax,易大师,狗头人,这类英雄大家说是后期英雄?为什么瑞文,瞎子,螳螂,小丑,豹女这类的英雄一般被认为是前期强势后期乏力的英雄?是什么要素决定了英雄的强势期?或者有些答主说Vitor是中期强力英雄,那么中期指的是哪段时期呢?怎么利用和搭配不同英雄的前后期差别?
匿名用户有几点我觉得不太合适,如果不对请指正。1:大后期的艾希,在ADC里面纵然排不到前三,也一定是正着数的。大后期的艾希非常强大。2:引用:"AP位输出技能单一,加成少,爆发低的人,相对前期。输出技能多样,加成高,爆发高的人,相对后期。AD位ADC均是后期,但ADC之间有强弱之分。非ADC,有位移技能,有回复技能,有一套爆发技能秒人,除去技能以外用普攻依旧可以输出大量伤害的英雄相对后期。"AP位说的明显不太对,一个英雄他技能又单一加成还少,爆发又低...这种英雄怎么可能是前期?这么弱前期怎么玩?而一个技能多样,加成高,爆发还高,这种英雄前期就非常厉害了,居然还是个后期?其他英雄怎么玩? 我对AP大后期的理解:1:持续输出能力很强(流浪、凤凰、蛇女、炸弹人、乌鸦、死歌、发条、天使)。2:手非常长、同时持续输出能力和爆发也都还可以(拉克丝、炸弹人)。3:法坦、前期能力一般,但起来以后非常厉害(流浪、乌鸦、死歌、吸血鬼)。4:无限成长型(邪恶小法师),这个是特例。可以看出这些英雄前期都不是很厉害,基本属于猥琐发育的类型,但是成型后可以发挥巨大作用。比较前期一些的英雄:AKL、卡特琳娜、泰隆、妖姬、狐狸、皎月等。可以看出,偏前期一些的英雄爆发都很高,但是相对缺乏持续作战能力,这类型英雄在前中期发挥的作用非常巨大,但是到了大后期六神装的时候会稍微乏力一些。ADC来说、的确ADC都是后期,但是一套技能秒人的,不太可能是大后期,这种英雄肯定是偏向前期,大后期英雄前中期不会太厉害,这是定理,如果有一个前中后期都很强大的英雄,其他英雄还有人玩么?ADC里的大后期:1:手长(小炮、女警、大嘴、金克丝)。2:对坦克的输出能力非常可观(VN、大嘴)。3:技能中附带有攻击特效或者加攻击速度的。(VN、小炮、大嘴、艾希、金克丝、女警)。4:单挑能力非常强(VN、艾希)。5;风筝能力非常强(VN、艾希)。ADC里面要说大后期就两个指标,一是输出空间、二是输出能力。1、4、5项保证了输出空间,2、3项保证了输出能力。通俗一点说,后期英雄前期不会太厉害,前期英雄后期肯定会乏力,这是游戏本身的平衡性。也就是说,对面有后期英雄,请尽快结束战斗。对面有前期英雄,碰巧你们这面还有大后期的情况下,前期劣势不要紧,越往后拖赢面越大。
后期居然没有提莫呵呵
6神装提莫 外加 满地蘑菇 我就问你怕不怕 →_→
首先你说沙漠皇帝Azir,机械公敌兰博,萌猛兽纳尔,冰弓Ashe,钢铁大师波比,三只手维克多,狗头人,是公认的后期英雄这就有些错误你举例的几个后期英雄真正能算是的只有”沙皇 波比 维克多 狗头“而即使是这4个英雄都分为三类:第一类,沙皇维克多都是APC,传统长手法爷性质的英雄,后期必然很强大,但他们前期也不弱。第二类:波比是有一个类似无敌的大招+被动技能减伤,因为这两个技能导致后期才能强大。第三类:狗头则是因为一个Q技能可以无限叠加,越后期越强。兰博根本不是后期英雄,兰博3级之后赢来强势期,一直到中期团战单挑都很强,但越后期他的大招作用和团战越小,很多前中期线上团战都被兰博完克的英雄,在拖到大后期后都可以制裁兰博。纳尔不是真正意义上的后期英雄,他的强势期在前中期,因为大招不可控等原因,同样六神装的情况下,比真正的后期英雄略差一点。冰弓爱射也不是一个真正意义上的后期,当然所有ADC都是后期英雄。但在ADC之中,爱射的后期能力是倒着数的。再说你举得后期乏力的例子瑞文后期并不乏力,要看怎么玩螳螂后期也不乏力,要看怎么玩小丑后期打阵地战乏力,但能拉扯起来打41的话,也不乏力。也就是瞎子的确后期乏力一点,但玩的6的瞎子,也有可能靠操作弥补,使自己尽量不乏力。一个英雄,有对线能力,单挑能力,团战能力,支援能力,和单带逃生能力之分。究竟是不是后期,要看局势,不能一概而论当然非要总结的话,也可以AP位输出技能单一,加成少,爆发低的人,相对前期。输出技能多样,加成高,爆发高的人,相对后期。AD位ADC均是后期,但ADC之间有强弱之分。非ADC,有位移技能,有回复技能,有一套爆发技能秒人,除去技能以外用普攻依旧可以输出大量伤害的英雄相对后期。至于怎样利用英雄搭配前后期差别,这个真没必要太纠结,等你水平上去了自然会知道。越高端的局,的确阵容上影响较大,但也不是说就肯定好的阵容能赢,差的阵容就肯定输。而中低端的局,阵容的影响微乎其微,真正会因为阵容差输的局,少的可怜,有时候你觉得是阵容不好才输了,其实换个好的阵容一样会输,说不定好的阵容输的更惨。其次,勉强要争论英雄机体之间的强弱,哪个后期更厉害,没有必要。能所有人都出到六神装来大决战的局,一般只存在于极低端的分段里。双方水平越高,节奏越快,团输团赢目标明确,两边都有来有回,一直打到大后期的,不是没有,但是很少。以题主对英雄的理解来看,分段水平都还不是太高,那么完全可以不要太在意这些,认真练习几个英雄,通过技术弥补英雄机体之间的差距即可。我很喜欢举得一个例子《武状元苏乞儿》里开头,苏察哈尔灿跟僧格林沁单挑先用虎鹤双形打僧格林沁的螳螂拳,苏灿赢了僧格林沁换用虎鹤双形,苏灿用螳螂拳,他还是赢了这里的拳法,可以等于英雄机体。这里的拳法,可以等于英雄机体。而人,则是操作英雄的玩家了。你能找到一个百分之百相同水平的人么?不可能吧?那么英雄机体克制的因素就不那么重要了。有一句LOL的名言,很值得记住:赢在线上。我用的着非要六神装才能秒人吗?我比对面多一件装备,我的伤害一样能秒人。你六神装是厉害,但我线上打的你3神装都出不出来,再厉害有毛用?而当有了优势之后,不给对手喘息发育的机会,一点点推进,拿龙拿塔,抢BUFF抢资源。当然这些东西都属于意识上的了,什么时候该做什么,等等,需要慢慢通过游戏的经验积累。我自己做的也不是很好,共勉~
英雄联盟的英雄强弱期不是用游戏时间的前后期来区分的,而是用对线期和非对线期(团战)来区分。打野英雄没有对线期,只分GANK期和团战期。所以存在着四类英雄:1.对线强,团战也还不错(版本强势英雄)2.对线强,团战不稳定(神经刀英雄)3.对线弱,团战强(发育类风险英雄)4.对线弱,团战也弱(版本弱势英雄)我认为,LOL的游戏进程,是无法严格区分出前中后期这些时间段的,因为游戏中的每一个细节都会影响到后续的发展情况。你如果说潘森是前期,狗头是后期,那有潘森的队伍,40分钟以后就肯定不能赢吗?那未必。我们可以简单的把LOL的胜负看做一道数学题,例如对线单杀+1分,团战杀敌+2分,推塔+5分,拿龙+3分等等,分值高的可以最终获胜,那么选择何种英雄的预期收益就体现出来了。所谓拿什么英雄、出什么装备,对应什么打法。只要能达成基本的预期收益,剩下的都是不可控的随机因素(例如队友),那就不用太执着了。
知乎的逼格确实高,不管什么回答必须得说两个英文单词彰显专业。作为上过王者,大师挣扎很久目前渣砖石的我也有一两个不认识 然后呢我认为真正的后期和楼主想的不太一样大嘴
死歌 狗头 小法这才叫后期,其次女警拉克丝泽拉丝也算后期……vn 武器只能算中后
前期英雄单挑厉害,后期英雄打团厉害前期英雄没装备时牛逼,后期英雄有装备了才牛逼
首先是英雄设计的时候就注定了他们的成长属性,假如每个英雄在每个等级主流装备下的输出或者防御等属性都能做一个折线图,那么一百多个英雄对比在每个等级上肯定有高的和低的。这就是前期后期的理论标准。还有一种情况,后期英雄不代表后期对团队贡献大,比如豹女,会玩的豹女不在于抢了多少人头,在于和团队沟通好发挥好自身的消耗能力和机动能力。这就是为什么总有人说豹女对团队贡献小,人头太多没有用。维克多个人感觉中期英雄,因为他自带的装备前中期很强力后期则不如其他法师装备收益大,关键不能卖。当然理论是理论,游戏的趣味就在于实践时候有一百种变化的可能,比如传统意义上盲僧斯巴达都是前期英雄后期乏力,但只要好好发挥他们的控制技能和扛伤害能力或机动性,后期依旧可以代领队友胜利。团队配合每个英雄都要明确自己的优势期,在合适的时候给团队更大的贡献。
一直用维克托打中单的表示 即使维克托不算前期也绝对不是后期 在中期维克托的能力到达顶峰 再往后对方装备起来了维克托的能力就有所限制了 说起来真的后期英雄题主都没说到天使 蛮王 剑圣 武器 那些大多数依赖装备的英雄 都属于大后期 起来了很难拦住
为什么沙漠皇帝Azir,机械公敌兰博,萌猛兽纳尔,冰弓Ashe,钢铁大师波比,三只手维克多,狗头人,这类英雄就是公认的后期英雄?为什么瑞文,瞎子,螳螂,小丑这类的英雄一般被认为是前期强势后期乏力的英雄?是什么要素决定了英雄的强势期?怎么利用和搭配不同英雄的前后期差别说实在的,这题很难回答。一是这游戏涉及到很多方面,玩家水平,装备差距,配合...二是前中后期是玩家们靠经验感觉出来的,每个人对前中后期的感觉不一样,得出的结论就不一样三是如何比较强与弱比如为什么瑞文,瞎子,螳螂,小丑这类的英雄一般被认为是前期强势后期乏力的英雄?我觉得小丑,瞎子还好,但另外两个后期还算不上乏力,在打团时切得好还是能秒脆皮打出伤害的.我觉着得出这结论是因为比较的对象或者方法不对.然后试着解答一下一是英雄技能机制,像狗头小法带有成长性的技能的英雄肯定是越往后越强二是技能基础伤害和加成伤害三是容错率,低的在后期都抱团时不易发挥出正常水平就给人一种后期弱的感觉.当然也有后期弱容错率也低的,如兰博四是装备的利用率,这主要体现在前期强中期在有装备优势时突然感觉打不动人上,如潘森五是本身的成长,如武器在某个补丁好像是削了个护甲成长就觉得中期也开始很难跟人站撸六是adc的射程好吧,我就想到这么多
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《LOL》6300英雄哪个值得买
日 10:28&&&&&阅读(40283)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
《LOL》6300英雄哪个值得买?6300英雄一直是最高的消费英雄;许多玩家都很纠结自己买哪个?今天游戏堡小编给大家带来LOLS56300英雄排行榜汇总;感兴趣的玩家和小编一起看看吧!
LOLS56300英雄排行榜汇总
美型控必须入手的英雄,飘逸洒脱。
定位:典型的爆发APC,持续输出能力一流。
优点:技能多,线上回复能力在法师中偏强。拥有大招的情况下走位多变灵活,
战场切入输出和逃离战场能力一流。中前后期均可拥有极高的法术输
输出能力一流,带线能力突出。
缺点:贫血,控制技能不稳定,技能容错率低,操作要求偏高
建议出装:多兰戒,法穿鞋,冰杖,吸血书,大帽子,沙漏
推荐上手:建议对游戏有所了解,玩过不少APC的玩家。
英雄外型:★★★★★
上手难度:★★★★
个人能力:★★★★★
6300价值:★★★★★
中国风代表英雄,帅气的外型和独特的技能注定是七进七出戏耍敌人的好手。
定位:强力物理输出,团战大控,兼具单体秒杀和团输出一体,本身也是一个肉 盾,中后期具有强力的翻盘能力。
优点:技能释放简单,物理输出强力,能力强。切入战场快,爆发点集中。
是一个兼具肉盾和物理输出,团控和单体限制的前中后期肉盾。不亏是猴 哥- -。五百年后还是一条好汉~
缺点:缺点?额,害怕紧箍咒~
英雄外型:★★★★
上手难度:★★
个人能力:★★★★
6300价值:★★★★★
典型的欧式飞龙形象,高挑的身段,独特的武器,有点像流星蝴蝶剑的指虎啊有木有!~~ 大招太霸气了,每次用龙女其实都是为了那个大招去玩的- -。。
定位:强力物理输出,大肉,大招的位移团控。类似悟空,不过机动性比悟空要强些。 强力打野英雄,清野怪速度一等。
优点:输出技能多,AD加成还不错。同样是一个兼具肉盾和物理输出的强力强中后期英雄。因为有大招双抗性的加成,所以出肉装和抗性装备的收益很大。
缺点:唯一能想到的缺点就是没有单体控制技能,没有眩晕和减速
英雄外型:★★★★
上手难度:★
个人能力:★★★
6300价值:★★★★
一只不知道是肉组成的大鸟还是冰块组成的大鸟,至今仍未可知- -!~外型比较独特,唯一一只纯粹是鸟样的英雄哦。喜欢大鸟的童鞋可以看看。
定位:赖线,中前后期法师,兼具单体爆发,单体控制,群体控制,控制地形的多功能复合型输出的APC。
优点:赖线能力一流,刷钱能力LOL数一数二。单体爆发强筋,团战输出较佳。主要是限制太IMBA,团晕,团减速,冰墙都是小规模战役里面的神技。唯一的阻挡墙能拆散敌人阵形,形成以多打少局面。生存能力一流,天生自带春哥甲,经常可以制造以蛋换命的局面。而且是一个越后期越强力的法师,技能点越多大鸟的作用越明显。
缺点:技能容错率低,释放的精度有一定要求。缺蓝,极其需求蓝BUFF作为依托。贫血也算半个弱点吧
技巧:变鸟蛋的时候是可以开沙漏的
英雄外型:★★★★★
上手难度:★★★★★
个人能力:★★★★
6300价值:★★★★
也是一个中国风英雄,俊俏的外型,凌厉的杀招成就了一位冷血的杀手。好像春哥在龙门飞甲里面耍的飞刀和他有点像?
定位:刺客,技能型输出的刺客,依赖技能的爆发。AD加成高,出输出装备的收益比较高。
优点:爆发,爆发,还是爆发。他的技能就是一套完美的背刺秒杀,QERW一套轻松秒杀后排,而且是物理输出,对低护甲的后排经常造成致命的伤害。自带一个片减速技能,大招附加隐身效果,突进和离开战场能力一流。
缺点:贫血,没有大招的情况下容易被击杀。很依赖装备带来的输出加成,顺风局容易超神,逆风局不好打。回复能力欠佳。极其害怕真眼和真视带来的反隐身效果
技巧:Q技能可以重置普攻一次,A人之后马上Q一下可以造成2连击的效果
英雄外型:★★★★
上手难度:★★
个人能力:★★★
6300价值:★★★
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
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