LOL:设计师解读:努努史诗级加强背后的原因!
在本周早些时候,外服更新到8.3版本,在这个版本中雪人骑士努努得到了史诗级的加强,Q技能现在让普攻附带额外伤害,而W技能则是会提高自身和目标的法强加成。这个加强让努努成为了新版本的最强打野英雄,而在版本更新第一天努努的胜率接近56%,一举从下水道英雄变成了版本最强英雄。因此设计师不得不在昨天(1月26日)上线了热修复补丁,在小幅削弱Q技能伤害后,努努依然还有54%胜率。
因此有不少玩家在论坛上发帖,表示努努这次的加强实在强得太明显了,显然是设计师的有意而为。他们不明白为什么拳头游戏要继续加强努努,这个英雄玩起来一点也不好玩,而当努努这个英雄胜率爆炸时,对抗他的感觉又非常差。毕竟努努的玩法比较单调,始终是一个功能性英雄,有些玩家不喜欢玩。而当努努的胜率太高时,他们又不得不去玩努努或者对抗努努。
而英雄联盟测试团队的KingCobra,则是谈到了他们这次对努努加强的一些想法,“在我们内部测试时,我们尝试了努努和阿兹尔等各种有趣的英雄搭配。而在之后的反馈会议时,我们也谈到了数值或许需要降低一些,看设计团队如何决定。由于我们并没有进行非常充满的测试,所以并不是非常肯定,只是给出建议而已。而游戏平衡团队则是表示,数值可能确实有点,但他们决定先让这次改动上线再看看结果如何。”
因此,56%胜率的恐怖努努就这么诞生了,因此有玩家将努努太强的责任归咎于平衡团队的不作为,而平衡团队的设计师Maple Nectar,也是发表了回复,谈论了他们为什么让这个过强的努努上线。简单来说,现在技术进步了,英雄联盟进行热修复非常容易,他们可以大胆去做一些实验性的改动。“拳头游戏宁愿作出这种实验性改动,如果出了问题可以立即热修复,也不愿意做一些不痛不痒的细微改动,他们希望每个英雄接***衡状态。而且在游戏测试时需要合理分配人力和时间,所以难免有一些错漏的改动。”
总体来说,平衡团队改变了过去几年的观念,他们决定进行一些大胆的改动,如果改动太强了话就立即用热修复补丁削弱。这样的改动虽然有一些风险,但能够让一些老旧英雄得到新生,事实上努努这次改动的方向还是很明确,而非常高的使用率也说明大家对努努的加强比较满意。只是努努目前还是有些过强,或许在版本稳定后依然需要一些后续的调整。
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