暗黑破坏神2宝石 宝石有什么用?

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武器宝石选择:浅谈暗黑3宝石价值的对比
文章来源:凯恩之角
发布时间: 14:03:15
作者:超昂草莓
  游戏的平衡是一门微妙的艺术,一些小的疏忽可能导致技能,角色或者物品瞬间OP并成为大多数玩家放弃开发者设计的大部分精彩内容后的选择。在这个系列话题中,我们将谈谈暗黑3里的平衡和现状。
  哦,宝石,没有你日子还怎么过。
  我仍然记得我还是个暗黑2菜鸟的年代,我很高兴拿着我的宝石丢进值得信任的赫拉迪克方块中并升级。随着我在游戏中的提升,内容补丁滚滚而至。我发现宝石有很多非常棒的用途并很快和符文一样成为了我的挚爱。虽然我们很怀念符文,宝石仍然荣耀地回归了暗黑3。不同部位镶嵌宝石获得不同的效果这一设定可能是从暗黑2中引进的,但宝石的效果完全刷新了我们的旧时的认知。
  暗黑3的锻造系统实际上很成熟并能轻松替换掉赫拉迪克方块的功能。这是暗黑3的关键。
  那么长话短说,我喜欢暗黑3宝石系统。但是,我也觉得这个系统很有问题。暴雪知道此事,并决定和多层秘境推出时一起修复。老实说,我不认为传奇宝石是最终***。特别是你其实只需要其中的某些加成。所以还是说说数字吧!
武器宝石奖励
  武器(和另外一个次级分类的头盔)宝石看起来是非常的不平衡。任何在暗黑3中升到了满级的玩家都会选择使用绿宝石。无论是通过研究还是手滑还是从网上获得的资讯,绿宝石在武器上不可动摇的霸权地位也成为了智慧的争议点。
  你们应该还记得我曾经是一个技术和数据派玩家,所以让我们看看武器宝石的奖励来认真了解一下它们的好和坏吧。
  为了达成这个目标,我们先看看游戏中每种颜色的最高级宝石都给了你什么样的奖励,然后我们就能从2个不同的观点进行分析了。
  無瑕皇家黃寶石:每次受到远程或近战攻击反射 4975 点伤害。
  無瑕皇家紫寶石:1100 击回。
  無瑕皇家鑽石:对精英伤害提高 20%。
  無瑕皇家紅寶石:+270 伤害。
  無瑕皇家綠寶石:暴击伤害提高130%。
从装备的观点
  我们的第一个分析中,将会看看其他我们可以对比的属性,来看看这个部位的镶嵌奖励对比其他装备来说是否更有价值。我们也考虑了你全身装备总共可以获得的宝石插孔数量。
  和其他属性不同,荆棘是次要属性,也就是说价值非常低。荆棘可以在几乎所有部位中获得,这使得宝石奖励非常没有吸引力。高端物品每个部位可获得大约 2000 - 3500 的荆棘伤害。4975 荆棘伤害是物品自带最高荆棘伤害的 142%,这个数字看起来很不错,但请记住这是 142% 的次要属性。
  由于大多数物品中都有荆棘伤害,因此你能获得的荆棘伤害上限是大约 33500 左右,宝石只占其中的 15%。这还没有考虑套装奖励。所以你最好选择其他的。
  每个装备位可获得的最大击回是 2000,而武器位为 3000。宝石的 1100 击回只占最大属性生成中微不足道的 36.6%,所以最好从其他部位获得击回。总数简直惨不忍睹,你可以通过装备获得最多 21800 击回。而宝石只占悲剧的 5%。如果你通过巅峰点数获得了额外全部的 4125 的话,宝石的加成则更加凄惨。
  紫宝石实在是惨的让人不忍直视,给本文垫脚都快不够资格了。
  钻石的对精英加成是个稀有词缀,只有武器和盾牌,以及一些传奇装备和套装奖励可以带给你这个属性。喬丹之石和日光守祭可以给你 30%,團結和赫爾希恩之飛升可以给你 15%,而哀嚎之眾和地獄貓護腰则提供 8%。对精英伤害由于太稀有了,很难判定某个百分比,但我平均估算的话每个部位都是有 100% 的存在价值。由于这个属性很稀有,而武器上的钻石则能占你获得的全部对精英伤害加成的 50%。
  钻石的价值在下一篇分析中可以得到更好的体现。
  说道稀有词缀,红宝石给你提供 250 的最小和最大伤害。游戏中除了武器的基础伤害和首饰上的最小和最大伤害之外很少有这样的加成。如果我们考虑全部的话,红宝石最大值的 208%。看起来非常不错。三个首饰上获得的最大加成是 360,而红宝石占 69.5%。我们将会稍后深入地了解一下红宝石。
  最后压轴的部分,让我们来看看宝石之王吧。你可以通过项链获得 100% 爆伤,以及通过戒指/手套获得 50%。绿宝色则是 130%,非常不错。如果你获得了最大爆伤,大部分职业都能在插绿宝石之前获得 300% 的爆伤。插孔奖励占其中 43%。
暗黑3宝石实际效果分析
  我们第二个分析是研究一下武器插宝石可以对我们的伤害输出的影响。我们将会找出最强的那个。
  首先对比红宝石,荆棘伤害可通过 25% 主属性获得加成,所以让我们除以 4。也就是每次受到攻击你可造成 1243 点伤害,你可以通过主属性和某些被动/主动技能提升。红宝石只有纯粹的 250,比荆棘少了很多…… 但是红宝石的伤害可以通过暴击,攻速,技能上的武器伤害百分比,技能额外的伤害,以及额外的元素伤害等成倍数地提高。所以在这些加成之后 250 点伤害提供的最终结果远大于 1243 点荆棘。即便我是一个非主流的反伤方案,我也会选择红宝石。
  黄宝石显然需要 Buff,下周我们再详细地谈谈荆棘伤害这个东西。
  钻石给你纯粹的 20% 对精英伤害加成,没什么太多可计算的,我们先看看其他东西对比这 20% 如何。
  红宝石更复杂一些,因为它给你的纯粹的伤害效果实际上受到你的武器伤害的影响。也就是说红宝石在诸如******这种快速的武器上效果更好,而在双手武器上效果很差。顶级的******平均伤害是 1595(不考虑 10% 的伤害词缀,因为会影响红宝石的效果),加上一个红宝石可以提升 15% 的伤害。一个顶级的双手武器平均伤害是 2206,加一个红宝石只能提升 11% 的伤害。记得这些百分比会随着你通过首饰获得的额外伤害而降低。
  11-15% 整体伤害似乎比 20% 对精英伤害更划算,但我觉得还是让你们自己评判更好。
  让我们最后来看看这块王中王。暴击向的 Build 通常都有 50% 以上的暴击率和插绿宝石前 350% 的爆伤。(巅峰点数)这就大约是 175% 的额外伤害,而你的伤害则提高到了通常的 275%。如果你加入一个绿宝石,那么你可以拥有大约 480% 的爆伤。这就好像 240% 的额外伤害,你的伤害则是平常的 340%。对比 340/275 是一个 23% 的巨大提升,仍然比其他选择更优。当然,实际效果受你的暴击率和伤害影响,但你肯定会尝试获得上述的最佳状态。
  即便是游戏中速度最快的武器插上红宝石也没的比。
  我们证明了绿宝石是宝石之王的原因所在,他们是绝对的不可动摇。而红宝石则在追随者身上和某些反伤 Build 中获得了青睐。紫宝石和绿宝石都需要极大地提升,将黄宝石效果提高4倍或紫宝石提高6倍或许还有的比。钻石要提升2倍,而红宝石得提升1.7倍才能有的比。这些只是通过初步的数值和计算来获得的平衡结论。
  希望开发者们不要单纯地认为传奇宝石可以解决一切问题,他们需要重新审视的是武器宝石的平衡。
  与此同时,让我们一起绿化吧,朋友。

参考资料

 

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