冰风谷 法术2中,攻击和法术的投掷,命中以及豁...

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冰风谷:寒冬之心 中文硬盘版龙与地下城游戏的史诗之作
单机游戏排行榜排名:8449(总榜)热度值:0
总评:3.3分
《:寒冬之心》是一款由黑岛工作室(Black Isle Studios)制作发行的角色扮演类游戏。提到黑岛工作室,想必熟悉游戏史的玩家一定不会陌生,因为他们开创了一个游戏时代。而该作就是他们的知名之作,当时一经发售就获得了满堂喝彩,可谓是作品中的巅峰之作。背景故事
在广袤无垠的费伦大陆的北地,那里终年飘落着不溶的雪花,这是一块永冬之地,也是一块家和阴谋家的乐土。这里环境严酷,少数聚集的人类城镇还要遭受野外怪物的袭击,而玩家在这里就将扮演一队防护城镇的六人小队。该小队不但需要保护村镇的安全,还要在不断接踵而来的危险中出阴谋的源头,最后和威胁着整个北地安全的恶魔做出一个了断。创建人物
玩家在游戏中可以穿见一个六人小队,也可以创建一个独行侠客,但是在人物创建时都需要仔细考量。性别:玩家在这里可以选择人物的男女,并选择不同的头像,在部分情况下性别会造成一点分支,但不会影响你的属性。种族:不同的种族会带来不同的收益和减益,比如精灵免疫睡眠效果但体质差,矮人魔抗高但是缺乏魅力。职业:职业的不同决定玩家以后角色的方向,战士盗贼就是就是物理输出,法师牧师就是单位,职业各有特点。阵营:该选择决定了玩家的好坏,玩家可以根据自身喜好扮演怎样的人。需要注意的是部分职业阵营选择上受到限制。属性:游戏中总共可以分配的点是随机的,有可能会扔出全25的超能人物,也可能相反,玩家得出结果之后可进行微调。技能:选择特长武器,玩家选择之后可以加强使用该武器时造成的伤害,同时法师职业在该界面下还可以选择初始法术。推荐队伍配置
鉴于游戏难度十分之大,所以小编这里就把几个常用职业种族搭配介绍给大家。物理输出单位
精灵武僧或者矮人野蛮人是最佳近战搭配,首先武僧自带反射闪避,在被范围法术击中之后通过豁免可以不受任何伤害,就算没通过也只会受到一半伤害。并且武僧自带魔法抗力,可以隔绝大部分法术,而且武僧的防御值超高,并且在进入之后物理减伤20,除非魔法武器攻击不然全程享受20点减伤。而矮人野蛮人不但具有逆天的初始力量,在野蛮人狂暴之后力量还会大幅上涨,并且在这种状态下免疫部分魔法,同时矮人自带的毒素抗性会让它成为战场上真正的杀戮机器。法术输出单位
精灵圣骑士转术士是非常优秀的法术职业搭配,这里用圣骑士其实是有一个很大好处的,在圣骑士2级时可以获得魅力属性的全豁免鉴定加成,而术士的职业属性也是魅力,可以在不浪费任何属性的情况下获得加成。而且术士的成长不受法术卷轴影响,可以每级都自动获得新的法术。另外一种值得推荐的就是侏儒法师,侏儒提供天生的智力加成和法师是完美搭配,可以给侏儒的法术提供莫大的加成,同时侏儒有黑暗视力,给他套上隐形去探路简直就是完美。细节体现
①卷轴和道具施法时施法等级等于最低能学习该法术的等级,但是不会低于6级,卷轴收到法术专攻影响,道具则不。
②使用法术卷轴和道具时即使身穿重甲也不会造成施法失败,所以放心大胆地把法术道具和卷轴交给那些铁罐子吧。
③游戏中的经验分配是按人数来设定的,假设你6人杀了一只食人魔获得150经验,三人就只有75经验了。
④善良阵营的牧师使用超度邪恶会对不死生物造成伤害,邪恶阵营的牧师使用超度邪恶则会将不死生物纳入自己掌控。游戏秘籍
将游戏文件夹下的"icewind.ini"文件用记事本形式打开,找到"[Game Options]"并在西面另起一行添加"Cheats=1",保存并退出。然后开始游戏,同时按下Ctrl和Tab键激活控制窗口,并输入"GETYOURCHTON:EnableCheatKeys();"激活秘籍模式,然后输入如下代码。
CHEATERSDOPROSPER:ExploreArea();=地图全部探索完毕
CHEATERSDOPROSPER:Hans();=瞬间移动队伍到鼠标地点
CHEATERDOPROSPER:SetCurrentXP([自由输入数字]);=给予鼠标所指角色指定经验值
CHEATERDOPROSPER:AddGold([自由输入数字数字]);=给予整个队伍指定金钱
CHEATERDOPROSPER:Midas();=给予整个队伍总共 500 金币快捷***按钮
在修改过"icewind.ini"文件过后,可以在游戏界面直接使用部分***功能,而不用输入密码。
[Ctrl] + J - 传送选择的人物到鼠标指定地点
[Ctrl] + R - 治疗或是恢复选择的人物及属性的缺失
[Ctrl] + Y - 杀死指定的怪物或是任意指定NPC龙与地下城
龙与地下城是史上第一个商业化的桌面角色扮演游戏,简称为DND,本作就是基于该系列的世界观进行架构。该系列经过了30余年的发展,从最初的桌面角色扮演游戏发展到现在横跨游戏影视文学多个平台,拥有无数拥簇者和粉丝。其中不乏耳熟能详的精品大作,比如游戏类的《》《异域镇魂曲》,文学类的《黑暗精灵三部曲》《明斯特三部曲》等等。可以说,龙与地下城系列影响并改变了整个西方奇幻史也不为过。
操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
最低配置 Vista/winXP/win7/win8DirectX 9.0 Intel Pentium 4 running@3.00GHz
512M RAMNVidia GeForce 3+ 2 GB available space
鼠标操作游戏暂停
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9.9分 9.9分 7.2分
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类型:赛车游戏评分:0.0分
大小:15.87MB[扮演类]
大小:2.88GB[扮演类]
大小:38.00MB[扮演类]
大小:14.36MB[扮演类]
大小:5.50GB[扮演类]
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大小:52.01MB[扮演类]
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苏网文〔-015号
湘公网安备20《冰风谷2》队伍配置与高阶战术心得
  为了配合我的战术思想,我的队伍是这样设置的:
  1,黑精灵武僧(以下简称黑僧):武僧是非常强大的,黑僧是所有种族职业中最完美的搭配。首先,武僧有专精闪避,这原本是盗贼才有的技能,拥有此技能,在被火球等魔法攻击时,在通过豁免鉴定的情况下不受伤害(原本会受一半伤害),在没通过豁免的情况下也只伤一般(原本全伤);其次,黑精灵有魔法抗力,武僧也有魔法抗力,而且两者是可以叠加的,其结果是20级的黑僧就有50点魔法抗力!50点魔法抗力意味着什么?意味着30级的法师也必须掷出20点骰的时候才能击破黑僧的魔法抗力!!因此,任何魔法师在面对20级的黑精灵武僧的时候,只有在掷出20点(必中)的情况下魔法才有作用,但是别忘了,即使击破了魔法抗力,黑僧还有专精闪避呢,所以想伤到黑精灵武僧(最多也只伤一半),还得再过一关。综合以上两点,黑僧的一个非常实用的功能就是:隐身挡路,把一群怪挡在一起,后面魔法师放心的往黑僧身上丢火球。黑僧第三个能力是20极时超凡入圣,成为魔法生物,拥有20/-伤害减免(受非魔法武器伤害减20点)。第四个能力是防御等级暴高,不穿甲时防御等级有睿智加值(等同于敏捷加值),每升5级+1防御等级,因此,30级黑僧全裸都有最高30点防御等级(属性全部加睿智,敏捷20),加护手可以加4点,套护甲术可以在加4点....。.自己算吧。第五个能力是16级以上武僧拳头攻击杀伤力1d20+1d10,且相当于+3魔法武器,要知道巨斧(双手)的杀伤力也就1d12啊。第六个能力是跑起来贼快,诱敌专业户。因此,在魔法师搞不定,野蛮人搞不定,召唤生物都搞不定的时候,黑僧往往是最后的指望了!
  2,兽人野蛮人:物理攻击的主力,野蛮人有狂暴和伤害减免,物理攻击性的首选。
  3,黑精灵圣武士转术师2个:因为等级升得太快,不能用魔法师。用魔法师的话,在能放9级魔法的时候却只能找到3级的魔法卷轴,哈哈,这样就成废人了。术师的主要属性是魅力,而圣武士的豁免鉴定有魅力加成,魅力20的圣武士所有豁免鉴定有+5加成,因此我会用圣武士升到2级(为了得到“勇气光环”),然后3级转术师。
  4,深侏儒牧师:辅助加隐身。
  5,深侏儒盗贼:隐身,探路,偷鸡摸狗。
  高阶战术:
  每次过一个场景的时候,套3级魔法:隐形法球(集体隐身),然后再过场。这是因为过场可能遇到一堆怪在那边等你,隐形就可以避免遭遇战,找好狭隘地形再诱敌,打有把握的战。此外,有些地方是触发一定条件后才有一堆怪涌出来的,在遇到这种遭遇战的时候,第一个反应是套隐形法球,集体逃跑,千万别想着进攻。永远别自以为等级高装备牛了,要知道,哪怕30级的带顶级装备的队伍,在狂暴之心中几个一般怪物都可以秒杀你。
  场景战术(配合场景说明):
  1,梦游型:10个肉搏哥布灵+有狭隘路口--隐形挡路,躲在隐形人后面远程攻击,随便杀!
  2,休闲型1:7个肉搏哥布灵+3个弓箭哥布灵+有狭隘路口--隐形堵路,野蛮人带防远程盾牌(第一章大操场上得到)站前面吸引弓箭,先灭弓箭手,然后....。.随便杀!
  3,休闲型2:7个肉搏+3个弓箭+2个魔法师+有狭隘路口--小心魔法师的“侦察隐形”魔法,用深地侏隐形挡路不怕侦察,召唤怪物到魔法师旁边骚扰,不让他放魔法,另外魔法飞弹也能远程骚扰魔法师,先灭魔法师,再灭弓箭手,再随便。
  4,醒神型:20个肉搏+5个弓箭+开阔地形--利用地图的边角进行防守,4个人隐形(在边角4个隐形能保护2个人不被近身攻击),留野蛮人+黑僧,诱敌,躲进隐形人的保护圈内,野蛮人吸引弓箭,先灭弓箭手。
  5,醒神型2;20个肉搏+10个弓箭+5个魔法师+开阔地形--边角,套防邪恶法阵,4个隐形,留野蛮人和一个术师,野蛮人诱敌,敌人靠近的时候术师召唤几个元素,敌人会集中攻击元素,野蛮人远程干掉魔法师,敌人弓箭手的弓箭会全耗在元素身上,所以不用管了,灭了魔法师后,术师丢火球清场。
  6,惊吓型:30个弓箭+20个魔法师+开阔地形(有点夸张,哈哈)--套防邪恶法阵,召唤最大量的元素,套隐身法球,术师或能施展隐形的深地侏去诱敌,把敌人诱过来后自己隐形,看元素去火拼!记得躲远点,别被魔法误伤了。
  7,恶梦型:BOSS战--能想象狂暴之心下的BOSS战吗,哈哈,血多的以为是BUG,而且几乎所有BOSS都有天生洞察隐形的能力,即使深地侏也躲不了。我先后用了大概20只元素都伤不了第四章的龙女多少血,最后是偶勇敢的黑僧搞定她的(砍一刀就跑,跑得快所以不会被近身砍到,魔法又对黑僧没用,活活气死她,不过也把我累死了)。我只打到第四章,不知道最终BOSS会牛成什么样!
  最后感谢每一个耐心看完这篇攻略的朋友。Enjoy!
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参考资料

 

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