关于梦幻西游血色残阳套装部位选择择问题

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梦幻西游手游各部位装备基础属性范围表
作者:97973 来源:97973发布时间: 11:09:11
  什么是国标?梦幻西游手游什么样的装备才算是国标?梦幻西游手游装备基础属性范围值是多少?最近,很多玩家都在咨询小编这些问题。为此,小编帮助大家帮50-70级的装备基础属性范围值总结出来,方便玩家们查看。
  武器:包括“剑、法杖、***、魔棒、弓、爪刺”。
  头盔:包括“头盔、头饰”。
  衣服:包括:“男衣、女衣”。
  50级装备属性范围值如下表:
  装备类别属性类别普通打造强化打造
  50级武器物理伤害291-
  法术伤害65-8371-91
  治疗强度75-
  50级头盔魔法291-
  物理防御43-5547-60
  50级项链法术伤害79-
  法术防御43-5547-60
  50级衣服气血233-
  物理防御72-
  50级腰带气血350-
  物理防御28-3630-39
  50级鞋子法术防御43-55847-60
  速度33-5936-64
  60级装备属性范围值如下表:
  装备类别属性类别普通打造强化打造
  60级武器物理伤害350-
  法术伤害78-
  治疗强度90-
  60级头盔魔法350-
  物理防御52-6757-73
  60级项链法术伤害95-
  法术防御52-6757-73
  60级衣服气血280-
  物理防御87-
  60级腰带气血420-
  物理防御35-4538-49
  60级鞋子法术防御52-6757-73
  速度40-7244-79
  70级装备属性范围值如下表:
  装备类别属性类别普通打造强化打造
  70级武器物理伤害408-
  法术伤害91-
  治疗强度105-
  70级头盔魔法408-
  物理防御60-7866-85
  70级项链法术伤害112-
  法术防御60-7866-85
  70级衣服气血326-
  物理防御101-
  70级腰带气血489-
  物理防御40-5244-57
  70级鞋子法术防御60-7866-85
  速度46-8350-91
  关于50-70级的普通打造和强化打造的属性范围汇总表就介绍到这了,还有其他等级的属性范围值我们会在日后为大家补进!
  以上就是梦幻西游手游各部位装备基础属性范围表的全部内容,希望能给大家带来帮助,更多精彩内容请关注电玩巴士网游站。
责任编辑:迟到
太棒了!我要分享:《梦幻西游2》大型法系扫盲贴_法系装备选择_精品攻略
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《梦幻西游2》大型法系扫盲贴_法系装备选择
玩梦幻也有近8年了,对法系一直情有独钟,也许是相比其他门派更便宜,更适合挂机把。今天心血来潮,想对法系做个扫盲,有不正确的地方,请大家多多指正。首先普及下关于法系的一些基础知识:1魔力=0.7灵力1力量=0.4灵力1体质=0.3灵力1耐力=0.2灵力敏捷不加灵力1灵力=1法伤+1法防(测试区新面板把灵力已经进行拆分)武器伤害(不是命中)/4加入法伤所以法伤=灵力+武器伤害+灵饰+符石梦幻在没开这么复杂的系统之前,最基础的就是装备与宝石了。所以这边先从装备说起。法系人物的六件装备中我觉得需求度最高的分别为项链>武器>衣服大于=腰带=鞋子=头。为什么说武器对法系的提升比衣服大呢,因为武器的伤害直接回换算成法伤,而且加成仅次于项链。项链篇项链没什么好说的,所有装备中就项链一条属性,就是灵力,法系尽量选择高灵力项链即可。武器篇因为武器伤害会换算成法伤,所以法系武器都是直接打太阳,现在太阳的价格简直是贱如狗,一级太阳能换算成2点法伤。那我们该如何去选择武器呢,如何使得自己的属性最大化呢?这个时候就需要考虑你的加点了,什么样的加点配什么样的武器。加点篇1)全魔加点全魔加点没什么好说的,肯定是追求法伤最大化,所以魔力是最好的选择,但是魔力属性不加防御和气血,导致价格反而是最低的。拿120武器来讲吧,一般都是双加50左右,当25魔跟25体,仙族为例,25体质能加=25ⅹ4.5ⅹ2.4(140强身)=270血,灵力=25ⅹ1=25灵力;同样的25力魔灵力=25ⅹ1.1=27.5.但是大家都知道力魔和体魔同样双加的武器价格一般差2-3倍,性价比肯定是力魔高,所以这里我推荐在相同武器伤害的情况下,体魔>魔耐>魔力,至于购买什么双加以财力而定。如果109以上的法系你带的70-80甚至是级别更低的魔力套,个人建议还是带魔力武器,因为你为了带魔力套损失了很多属性,也不差武器加的这么点属性,还不如输出到底。备注:这里需要注意的是,武器伤害的重要性,武器伤害的选择优先级是在属性之上的。2)魔耐体加点一般来说任务玩家基本都是全魔加点,但是也不乏有加少许耐力或者体质,若是这样加点,那就优先考虑体魔与魔耐或者体耐都行,因为这些属性存在换算,反正你需要把魔力点加到体质或者耐力上,还不如用装备加,这样可以保持一个属性最高性价比。切记如果加了体耐最好别带级低的魔力套,以129为例,带80级魔力套,跟一般120装备比,差不多少了150防御、400血,这样你再加体耐,就需要用更多属性去弥补,这是非常愚蠢的一件事,大家要清楚,低级的魔力套只适合全魔加点。(当然百套就不再范围之内了)下面我就上两张图进行分析对比第一把魔力双加的武器打到6段算,就是490伤法伤=490/4+28×0.4+22×0.7=149.1第二把也同样到6段,就是455法伤=455/4+27×0.7+27×0.2=138.05显而意见,第一把完爆第二把,而且价格第一把肯定比第二把低个1-2倍,如果全魔加点,魔力是不错的选择,当然我不是说魔耐或者体魔不好,我是觉得既然全魔加点,那么点属性还是可以为输出让步的。(以上仅限任务)衣服篇衣服其实面临着跟武器一样的抉择,但是不同的是,武器考虑伤害,衣服考虑防御。但是这里需要注意的是我认为武器伤害是要优先于武器属性的,但是衣服属性是优先于衣服防御的,因为衣服防御并不会加成法伤,说到这里,肯定有人会说衣服防御也很重要啊,等等的话,但是既然任务的话,我觉得输出还是第一位的,其他像防御和气血, 可以靠灵饰来弥补。所以尽量选择双加高的,至于选择什么属性,这个在武器篇就已经说过了。头、鞋子、腰带由于对法系的重要性几乎等同,所以我就一起说吧,头打月亮、腰带打光芒、鞋子打黑宝石这个是毫无疑问的,由于现在的梦幻早已不是之前的梦幻,所以对法系要求也慢慢上去了,谁也不喜欢刷怪的时候,怪都出手了,你最后出手,浪费时间。所以像129而言,法系速度起码在320以上,不然开天阵抓大鬼会很吃力,这三件属性进来选择属性高的,有条件点化个魔力套,也是不错的选择。变身套篇我们说的魔力套就是变化术之XXXX变化术有五个途径获得:1.WJ和水路会有点化任务,但是仅限于50-80级装备2,装备鉴定,装备鉴定时有一定几率附加3.帮派迷宫给的装备,必定会带点化效果4.附魔宝珠点化,这就是高级别装备点化的最主要来源。5.生死点化,以前没附魔宝珠时就高级装备就靠生死点化进行点化装备。这里由于是法系扫盲贴,所以我们就只贴出加魔力的变身术套。这里需要注意的是,这些套装只要集齐三件就有效果,至于变身,三件只有3%的几率,五件是10%,在变身卡下不会出现套装变身。下面是所有的变身套装,共18种变身术之巨蛙、   变身术之花妖变身术之小龙女、  变身术之蜘蛛精变身术之蝴蝶仙子、 变身术之古代瑞兽变身术之蛟龙、   变身术之雨师变身术之如意仙子、 变身术之星灵仙子变身术之净瓶女娲、 变身术之灵符女娲变身术之灵鹤、   变身术之炎魔神变身术之葫芦宝贝、 变身术之混沌兽变身术之长眉灵猴、 变身术之蜃气妖一般来说变身术之巨蛙、   变身术之花妖变身术之小龙女、  变身术之蜘蛛精变身术之蝴蝶仙子、 变身术之古代瑞兽这六个是不考虑的,因为加的魔力点太少三/四件套  人物等级/5+10变身术之灵鹤变身术之葫芦宝贝三/四件套  人物等级/4+15是上面的升级版,也就多了5点属性变身术之炎魔神变身术之长眉灵猴变身术之混沌兽变身术之蜃气妖三/四件套  人物等级/3+5这几件是更适合极高的带。≥120级时,混沌兽、蜃气妖套装加的属性最多,<120级时,灵鹤、长眉灵猴、炎魔神、葫芦宝贝套装加的属性最多。灵饰法伤还是比法术结果好,至于属性还是稍微加点其他好。符石篇说起装备就不得不提符石,这个伴随着装备孕育而生的系统,让大家又爱又恨曾经700多W开了个3孔,往事不堪回首。言归正传,符石的选择,还是蛮简单的:红色符石:优先选择二级符石,也就是加3防御和10气血,至于红色一级符石的话,选择体质或者耐力***符石:优先法伤与魔力绿色符石:优先1.5灵力蓝色符石:优先1体质2法伤或者1.5灵力黑色符石:优先1力量2法伤或者1.5灵力白色符石:优先1魔力2法伤或者1.5灵力紫色符石:优先1敏捷2法伤或者1.5灵力符石组合的现在就多样化了。一级组合(两孔)优先:两套望穿秋水两套无懈可击剩下的看洗好,可以选择隔山打牛或者日落西山二级符石组合(3孔)二级符石组合开始就出现了较多选择,例如是门派技能等级的加成。这时候我们六件装备就可以这么选择:两件隔山打牛一件加灵力技能的符石组合,例如LG就是头的符石组合可以加两级九龙诀,至于加多少灵力一般也就3点左右鞋子推荐开始选择百无禁忌符石组合,增加抗封然后就是两件望穿秋水,若是魔方寸的话,可以把这个改为石破天惊的符石组合三级符石组合(4孔)这个时候的符石组合选择性就更多了除了加灵力门派技能和鞋子抗封之外,隔山打牛也是必不可少的,但是例如像LG衣服就可以选择打呼风唤雨增加技能法伤,从而增加法伤PK的话法系高山流水套肯定是必不可少的。实在不知道打什么符石组合就先弄个望穿秋水组合,再后面加两个1.5灵力的符石,这样也有6点多灵力四级符石组合(5孔)四级符石组合跟三级符石组合差别不大,也就是在三级符石组合的基础上进一步增加属性以一个LG为例头:九龙诀符石组合(加灵力的)鞋子:百无禁忌符石组合(加抗封的)衣服:呼风唤雨符石组合(加龙卷雨击技能的)其他位置:高山流水和两套隔山打牛说完了,符石就还要再提一下星石我相信很多人对星石是一知半解,因为有的人连符石孔都没开完,何况是星石呢我简单介绍下星位吧:开启:≥60级且开满孔的装备在仙符道人(长安城487,78)处开启(100%成功)  消耗:人物经验、金钱(开启星位所需金钱)  作用:  1、装备镶满符石后,在星位里镶嵌四级符石,激活星相互合  2、6件装备都镶嵌四级符石,激活符石套装  说明:  ☆每件装备都可开启一个星位  ☆点击左键可翻转,镶嵌四级符石的颜色,每次消耗100点体力开一个星位价格如下:等级    经验     金钱60     900万     185万70     1000万    215万80     1200万    240万90     1300万    270万100    1500万    300万110    1700万    340万120    1800万    380万130    2000万    400万140    2100万    430万150    2300万    460万160    2500万    490万星石有正反两面(两种颜色),可左键翻转更换颜色,用于激活星相互合;就是在符石界面观察星石颜色与外框闪动的颜色是否一致颜色一致时即可开启星相互合,如不一致点击星石颜色翻转即可星相互合的属性奖励(不管装备多少级):头盔=力量+2,项链 = 魔力+2,武器 = 体质+2,衣服 = 耐力+2,腰带 = 体质+2,鞋子 = 敏捷+2说完了这些基础的就牵涉到星石组合的问题,之前提到的星石互合也好,这些都是星石自带的属性。然后如果你六件装备都是有星石,那就可以点亮星石组合。星石组合跟符石组合一样都有通用的和门派的。但是一般我们都是推荐全能星石组合,因为加的是全属性。以全能星石为例。镶嵌部位  符石颜色  符石等级头盔     黑      4铠甲     白      4靴子     蓝      4项链     红      4腰带     蓝      4武器     红      4但是由于有的时候因为要顾及星位互合,无法翻转到想要的颜色,这时候就可以选择替换符石。符石等级之和为偶数的时候,星相默认为互合(星石镶嵌默认反面),符石等级之和为奇数的时候,需要翻转星石到正面,才可以星位互合。简而言之——偶数反面合,奇数正面合!星石的属性并不是直接能看到的,而是激活并镶嵌之后才能看到随机的属性符石名称 镶嵌部位 随机属性云荒符石 头盔 速度/气血/法伤&暮霭符石 项链 法伤/法防/气血落日符石 武器 伤害/防御/速度晓天符石 铠甲 防御/伤害/法防林海符石 腰带 气血/速度/伤害流霞符石 靴子 法防/法伤/防御这些都是随机增加的,而且同样是速度最低加的是1.5最高加的是3.5,所以这些都是很啃爹的。举个例子因为我本身想弄一套全能符石组合,其中对于头盔的要求就是星石黑色,由于头盔的星石(云荒)镶嵌上去的反面就是黑色,所以星石不可以翻转,又为了星相也可以互合,将头盔其中一个防御+3替换成耐力+1,因为都是红色符石,一个为二级符石、一个为一级符石。这样重新翻转下,就可以得到星相互合奖励。如果想让星位互合,替换符石组合里某一个符石的等级,就可以达到同样效果。当然,这要看你的取舍,对于我来说头盔的力量和鞋子的敏捷,是可有可无的,为此损失符石上的属性,有点不合算,但是其他位置的是可以替换的,比如我的腰带损失1.5防,缺额外得到2体质,还是划算的。坐骑篇坐骑经过了上次的修改,只能选择一个属性进行加点,如果是只有一个坐骑的选手,一般也都会选择魔力为主属性,坐骑能讲的东西很少,首先是一个坐骑初始属性的问题,坐骑初始属性肯定是越高越好,但是不需要追求太高,像我现在就有初始成长1.32多的,我相信还有更高的,第二是喂养的成长,能加1的成长。至于能加多少属性点,差不多满级满成长能加74-75左右。按照后续的思路因为还可以分为下面几个部分灵饰篇经脉篇法宝篇属性篇灵饰篇说起灵饰都是泪啊,与土豪的差距越啦越大。灵饰分为两种:一种是配饰和手镯这两个法系一般最好的搭配是双气血防御+1格挡(性价比最高的)或者说堆抗封在任务的时候还是蛮有用处的,像楼主可怜的只能买双气血防御的 现在灵饰普遍降价的情况下,打到还是不错的选择。至于耳饰与戒指。主属性不用说一个选防御一个选法伤。至于下面的属性,看个人喜欢,贵肯定是法爆最贵,我个人的建议是如果你能把灵饰打到6段以上选择双法爆加个法伤、或者就双法爆,灵饰属性 只要有等级的 等级和受益成反比 等级越高受益越小(法爆等级物理暴击等级穿刺等级狂暴等级之类的) 也就是说级别越高 选择这些等级越不划算。楼主选择的是单速度和双法伤,这样任务在保证速度的情况下,保有一定的输出,这样性价比也很高,而且还不贵。这里我说下法爆、法伤与法结的区别法爆顾名思义就是法术暴击,人物等级越低,同样的法爆数换算成的法爆几率越高。一般来说是法爆数除以等级。法伤:很好理解,就是灵力,只是少了灵力的法防效果罢了,而且现在法伤变为面板,堆法伤更好看了。法结:法术结果也很好理解,就是加多少法结就能多多少输出,例如你秒别人1000,有100的法术结果,那就是1100,不受任何影响,对面起了罗汉,秒的数字就是100/2+100=600,这样是保证你稳定输出。这里说下一级星辉石能加多少属性:其实灵饰推出之后,是大幅度削减了舍利的效果,也就是说削弱了项链的存在,例如120项链为例,满初灵加10段就是262,市场价格差不多950左右,而那种193初9段的话是247灵差不多400不到,这样相差了15灵力那就是15法伤(法防先忽略),对于堆法伤的灵饰来说,15点法伤,就是两级星辉石,所以如果手头钱不多的话,可以考虑在灵饰上多下点功夫。(仅限个人建议,也只针对平民玩家,土豪可以忽略)我发现 灵饰上面的伤害与头上面的伤害是加法伤,下面上图:卸下灵饰,少了14点伤法伤,正好是灵饰伤害34+14+8=56的1/4.少了18点法伤,正好是太阳石72点伤害的1/4法宝篇法宝对法系的提升十分有限,基本上是法系门派的三级法宝和附灵玉与四级法宝流影云笛。一般来说任务,我推荐不耗灵力的法宝双风带加双九黎战鼓如果能带四级法宝单风带、重名战鼓、双九黎战鼓毕竟我不是经常补灵气的人,能省则省。PK选择性就更大了,主要配合团队之外,选择其他加强自身的法宝,例如门派法宝、流影云笛乾元丹篇乾元丹我列出的是我认为任务最适合的一套静脉,至于PK加点,可以再讨论LG破浪-踏涛-龙骇-傲翔-月光-龙魄-亢龙归海-两个额外丹MW充沛(129以下选择震怒)-敛恨-震天-神焰-燃魂-魔心(这里有个争论,就是这一层肯定魔心最好,但是点了魔心点不了魔焰滔天,也就加不了后续的法伤,如果是159的话点魔心,175自己斟酌)-烈焰真决-两个额外的丹SM风灵(129以下选法身)-咒法-月影-风魂-纯净-灵能-风卷残云-两个额外的丹MTG轰鸣-驭意-伏魔-电芒-灵光-雷波-风雷韵动-两个额外的丹MFC雷动-不舍-不灭(觉得灵力耗的快可以点不倦)-批亢(其实这一层随意)-飞符炼魂-摧心-钟馗论道-两个额外的丹(魔方寸的适合的丹也很少)MHS 没什么好说的就没适合额丹。目前来说不带法伤灵饰基本都能在之前灵力的基础上加200法伤一般人物的属性点受到下列情况影响,若是发现与其他人属性点相差太多请在下列情况中寻找原因:1.人物等级2.潜能果3.机缘与月饼或者粽子(总共33点)4.魔力套子,不同等级加的不一样。5.个别门派的奇经八脉6.衣服与武器的双加7.符石与星石以及套装8.临时符9.坐骑成长与等级与属性偏向一般来说,法系所能提升的地方就那么多。

参考资料

 

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