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天堂2 欲界副本深渊的迷宫29-69通关攻略
作者:寂寞殇觞 来源:天堂2 发布时间: 18:01:17
经常组队打59FB,打的多了对欲界副本也有了算是比较深刻的理解吧。作为队长,我话多,所以通过率高达80%,有时也碰到一些新手,偶尔坏事,让人哭笑不得。
先重复几点常识:
1、59FB总时间是45分钟,最后10分钟系统有提示;死亡后1分钟内如不复活,将强制传送出去。成功后,5分钟系统将强制清场。芙蕾雅版本提供回城NPC。
2、每天早上6:30重新计时,每天只能打一次。59FB,限制54至64级可以打。当天打完53,56,63,66的欲界(深渊的礼堂)不影响59FB入场。只有带9的(深渊的迷宫)会影响。
3、消灭1楼的小怪,能减少四楼BOSS的物理防御,消灭2楼的小怪,能减少四楼BOSS的魔防。近战队打一三四楼;WS队打二三四楼。
59FB一般是近战队打得多。为什么没有WS队打呢?主要是因为在54-64这个阶段,WS的单练能力很强,同样的时间,单练的经验和钱钱比59FB都要多,这是59FB基本没有WS队打的根本原因。目前来看,只有78FB,81FB,83FB才有WS队打,这里不再作探讨。
因此,这里我仅就59FB的近战队作介绍。
关于组队
59FB的级别要求,最佳是58-64,最低是56-64。
骑士1名,58级以上
和所有FB一样,四大骑士中,顶BOSS的,圣骑为首选。我私下认为,圣骑士是顶怪的,暗骑士是打架的,圣殿骑士和席琳骑士是拉怪的。可以看到一种情况,如果组到穿A装(基本装也算)的圣骑,相对就比较轻松。如果组到穿B的席琳圣殿,三楼四楼,大家就跟着绕圈吧,BOSS追不上QS,打手也打不着BOSS。
加血2名,58以上
这个时期的加血量,主教和长老感觉差不多。主教有群体超级治愈,长老没有。主教的超级治愈和长老的超级治愈级别是一样的。主教可能会多那么一点点。因为是抗BOSS,很少用到群体超级,都是对一个人加的多。虽然标准的是一个主教和一个长老的搭配,但是双主教,或者双长老,都是可以的。一个主教和一个长老,可以各加各的,也可以由长老向主教回兰,到底如何取舍,关键看主教和长老的级别差距,如果主教64,长老58,回兰不合算的话,显然还是各加各的好。
无论是主教还是长老,有没有带一只改良的笑翠鸟,很关键。作为加血奶妈,应该要带一只。
先知1名,58级以上
也可以由战狂替代。战狂的好处是,可以当打手,增加输出。59FB中的怪物属于不死系,因此要加黑暗抵抗,加神圣攻击。
剑舞1名,58级以上
58级的剑舞,学了5个舞蹈。59FB要求跳全5个舞蹈:火灵之舞,光耀之舞,士气之舞,狂暴之舞,战士之舞。兰不足时,火灵可以不跳。剑舞在59FB必须要打的,不能坐,即使有歌,也应该打。
刺客1名,56级以上
CK在56级就学了隐身。大地,宝藏,深渊均是CK。
其他打手3名,56级以上,受欢迎的打手有:
1、工匠,工匠在59FB的作用不可小视。主要有三点:一是加重甲(法袍、轻装)和尖刀(尖钉)状态;二是四楼的迷宫辅助,因为可以给自己回血,效率清怪的时候,工匠晕技大派用场;三是工匠的宝宝,在吃蛋和BF的情况下,输出稳定而且相当高。目前多数工匠在59FB中并不召宝宝,因为工匠的攻击力并不高,所以导致工匠越来越不受到队伍的欢迎。
2、破坏或暴君,SS在开两狂的情况下,攻击力较高,致命攻击极高,因此深受组队欢迎。但我的经验是,SS如果不越级拿武器的话,优势其实也不是很明显。我们知道越级拿武器会有惩罚,经常会MISS,但是使用技能,是100%必中的。因此SS在开狂的情况下,拿上一把150的S武器,使用技能,出了致命,攻击两三千的伤害并不奇怪。
3、剑斗,剑斗的近战攻击很厉害,有很多实用而且炫丽的技能。不过,因为剑斗耗兰特多,所以我认为,如果剑斗不带上一只回兰鸟的话,没有兰,它就是废的。
4、元素和召唤,作用往往被大家忽视,如果队伍有一个这样的职业,59FB要轻松很多。作用有二:一是在一楼,WS可以用背叛,CK随便引来一只,将这只背叛成功的话,小怪会自动跑回去打一楼的真怪。CK再把真怪引来就可以了。当然,也看到有的WS兰耗光了也没有背叛成功,因为CK引来的这只就是真怪!二是在三楼四楼,WS给BOSS丢负面状态,降低BOSS攻击和防御之类,命中率一般很高的。
5、关于剑诗,剑诗能增强QS防御力,增强队伍输出。相对JW而言,地位稍差,但打手紧缺情况下,亦是59FB受欢迎职业,CK紧缺的情况下,JS有技能挑怪。
打怪流程
一、一楼。一楼的时间效率是这个副本的关键,一楼打好了,就成功了大半。
1、先加好状态;工匠给大家加攻击和防御;骑士加战斗意志;长老加清醒;
2、刺客去引怪。一楼一共9个小怪,有一个是真身,也就是母的。真身没有消灭,会反复刷出小怪。经常有人问有没有高科技,是因为***可以看到“真身”。但实际上,有高科技的人并不多,所以别太指望。
3、骑士挑怪。当刺客带着小怪跑回格子里以面,骑士就可以用挑拨技能来引小怪了。这时候,大家要跟着骑士打。稳妥点一般在柱子后面打。组队人员列表中,右键双击骑士的名字,就可以跟随QS攻击。
4、如果确认骑士挑拨比较到位,母体不在这两个里面时,刺客可以再去引小怪。但一般不建议这样去做。因为小怪很难说,经常碰到刺客刚出了柱子,小怪又跟上去,这时候大家会跟着打小怪,一出了格子打小怪的话,一楼的小怪会全部冲过来,这时候如果不逃脱,基本上是灭团。即使不灭团,也会因为损耗过多,三楼四楼基本无望。所以建议,刺客还是等两个小怪消灭完,再去挑。
5、确认母体消灭,上3楼。在打的时候,大家都看看有没有新怪刷出。如果无法确认,通过数9只也可以看到,刺客一定要记住小怪的原始位置。一般运气差的时候较少。母体在中间和后面的多。确认母体消灭后,大家上3楼,沿墙小心走,2楼的怪不要动。如果不小心引了1楼的怪,上3楼,小怪会自动消失,引了2楼的怪,上4楼小怪会自动消失。所以即使引了小怪,不要硬打,跑上楼即可。
几点提示:
1 、耗兰的技能一楼并不需要用上,工匠的机器人也不需要召唤。因为一楼打完,基本不休息,直接打三楼。加上一楼主要是操作和运气问题,并无多大难度。
2、一楼打了6只小怪,母体仍未消灭,建议队长逃脱,或者引了一群怪,也应该逃脱。因为再继续往下打,时间不够,兰也不充分。再说了,一楼引怪就失误,说明队伍熟练程度不够,出去再培训一下也是有必要的。等5分钟再进,效果要好得多。出去等的时候,打命令/地下洞穴,可以看到“正在使用中的洞穴…”,如果过了5分钟,则没有“正在使用中的洞穴…”。
二、三楼。三楼的攻击输出是关键,如果三楼效率高,95%是没有问题了。
1、养宝宝的,把宝宝尽快放在门口,加状态的迅速加下状态,召唤的迅速召唤。
2、站好队型。骑士站BOSS前面,打手站BOSS后面(据说打BOSS后面效率高些),奶妈三个人一起在旁边(这样可以互相观察)。
3、SS压血开狂。三楼开狂相对比较安全,四楼因为BOSS有反伤,压血开狂要选择没有反伤的情况下。破坏是血量60%以下就可开狂,血量维持低水平攻击略高,血量上升也不影响。但暴君开狂,是要一直维持低血量。这点奶妈要注意。
4、骑士可以喊下口令,跳舞起,就可以用挑拨开工了。
5、度过危险期。这个时候是最危险的时候,因为骑士的实力和主教的实力只有这时候才体现出来。所以骑士要做好极限的准备,先知和席琳要做好随时辅助加血的准备。千万不能坐着。
6、骑士要不停地挑拨。
7、同其他情况一样,奶妈加血不能太满,也不要群加,因为其他人即使血量再低,基本上死不了,即使死了,也不会影响大局。如果群加,浪费兰倒是其次,关键是把血加满后,怪暴走,QS不起来的话,倾刻间死掉两三个是常有的。
8、怪死后,可以原地休息,也可以上四楼休息。一般三楼休息比较安全。休息的时候,大家抓紧时间坐。如果中途死了个把人,回城加下新手状态,再通过警卫队长,自己点进来即可。原地休息的时候,要确立好四楼的战术,主要是小怪跟谁打的问题。
三、四楼。四楼的关键是集中火力清小怪,清好小怪,成功100%。
1、主教和长老回好兰后,先知、工匠就可以给大家补下状态了。宝宝可以放在门口。
2、同三楼,舞起,破坏开狂,开工。QS圈子跑,三个奶妈一个也不要坐,主教给骑士加血,长老机动,看哪边危险给哪边加。QS不要怕死,切勿一路狂奔,要不时停下来挑拨,因为这个BOSS经常会杀清小怪的人,所以挑拨和强力挑拨要反复使用。确认BOSS打自己才跑。一边跑,还得一路回头望,看看小怪是不是清得差不多了,确认只有一个小怪或者没有小怪,就可以停下来顶怪了。经常碰到这样的QS喊停,还在跑个不停。那样就搞笑了。应该说清好第一次小怪,基本上就OK了。
3、四楼的关键是清小怪,清小怪的关键是集中火力打一个。
4、打BOSS的时候,QS和奶妈要配合好。奶妈中途可能要祈福一次,所以这期间,一般在boss血量1/3时,清了第二次小怪以后,骑士开个极限,或者奶妈协商好,即时祈福。接下来,同三楼一样,集中火力开打,一般出两次小怪就OK了,有时也会出三次,如果BOSS血量已经很低,第三次小怪可以无视,BOSS一死,小怪自然没有了。因为清第三次小怪的话,兰一般很危险。
5、收尾,BOSS快死的时候,血量已经看不到,级高的人停手,让级低的人打(这个说法比较迷信,一直有这个传统)打的人尽量放技能,争取OVERHIT。最后可以看到某些人掉毛,BOSS倒下了。
6、不停按拾取快捷键,收获战利品,长老回城,到杂货或者武器店分赃。
掉宝没具体统计,有B祝防,工艺战斧,邪灵魔杖,染料,刀身,黑光等等……
当然,59FB也有很多另类打法,在这里就不多说了。开新章以后,如果是7人队,减少1名打手和1名长老即可。
目前深渊的迷宫热门的主要是29、39、59,以及83FB。
29FB,一般打29无限比较多,也就是说只打三楼BOSS即可,因为系统不认定为成功,所以5分钟又可以再进去,可以反复无限打,比较节省野外时间和活力。
29FB因为装备等级较低,配置3奶妈,5打手,1骑士即可。7人组,则2奶妈4打手1骑士。
39FB属于过渡性的副本,二转职业打相对轻松。
49FB,由于角色处于B装和C装交接处,故合格的队伍难组,所以打的人较少,通过率也最低。
69FB,由于经验不及野外练级多,所以队伍相对59FB较少。
78FB和81FB,同83FB级别相近,所掉装备和武器不及83FB,故玩家多选择83FB。
83FB,由于等级装备起来了,熟练程序也够高了,所以另类打法就很多,这里不多说,上面攻略可以无视。
根据8楼所说的副本掉宝概率,我这里补充一下,我倾向于以下说法:
一队伍VIP人数的总和,并不是传统说的队长VIP;
二是贡献度高的人的级别,应在上下3级之内;最好是低于3级.至于这个贡献度,我个人认为是攻击输出的比率;
我并不相信所谓队长是否VIP、最后一刀人的级别、FB速度快慢影响掉宝的说法。
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新天堂2 最速度过59级欲界的详细攻略
作者:巅峰 来源:巅峰整理 发布时间: 10:07:12
最速度过59级欲界的详细攻略
昨天组了个野团巫师团去打
总结了点欲界经验
首先这个攻略比较考验长老和主教的操作
其次骑士要硬,引怪技术好,舞蹈引了一次就灭了
巫师嘛……最好都是心转的……
队伍配置:3巫师,骑士,元素,席琳,长老,主教,剑舞(个人觉得有元素把xl换成长老比较好,或者把元素换成长老或者巫师,队伍自己磕灵活药水)
昨天组的队伍里还有拿何门穿卡套的巫师= =|||
进去后巫师全部听话排排坐,不许站起来捣乱
长老和主教分别互相给buff,然后给骑士 buff
站在离小怪最远的地方,柱子后面
骑士用身体引怪,3只以内是很安全的,再多了建议速度逃走
在骑士没有走到最远的地方以前切记别动手,我们吃了好几次亏,差点散组
骑士走到终点,俩奶妈一起发呆,然后席琳起来树精(圣骑士好像可以群体树),因为发呆时间太短,醒了容易手忙脚乱
然后主教和长老开始逆转(装备好愿意烧石头的辅助不好找啊……)骑士记得补最后一下
很短时间就可以清空第一关(最耗时间的地方)
第二关就是小菜,站在第一波小怪的地方,巫师继续坐
骑士拉下来逆转
第三关小boss没啥说的,不过很爱暴动,巫师上去群殴,表用死纠,不然你会死的很纠结,没蓝了就骑士拉下去跑圈圈,boss跑的贼慢,主教偶尔补口血就行
回满了继续殴……
打boss的时候巫师要不断心转,不是危急状态的话,建议长老不回蓝,就给他们加血让他们自己心转,省蓝多了,所以战士很够呛……
第四关先清小怪就行
友情提醒:严重建议骑士一边跑一边挑拨,几乎都不掉血,这里空间很大,爱怎么跑都行,非常省zj的蓝,所以我觉得近战没有远程合适= =,不过这个阶段弓团貌似还没成型,如果弓团成型那弓团比巫师团合适,省了坐蓝的时间
灰常心痒痒的设想:全奶妈团!!
因为这个欲界是全不死系的,如果组6神权奶妈(主教,长老,席琳都要有),1骑士,1剑舞的话
那估计第一关全拉过来也一把罩……
然后后面留一个装备最烂的主教加血,剩下的全变身开打
奶妈团优缺点:
优点:可以享受神圣武器的加成(剑舞有光耀了么?),本身神圣系攻击对不死系boss就有很大加成,完全可以大大超过一般巫师的攻击,不知道赶得上死纠不
打手数量多,攻击力大,3巫师做打手和6神权做打手效率估计不止是双倍提升啊
1小时内6个qf点,蓝应该不愁吧?复活点也够多
缺点:1.一般奶妈都穿ql和威严这种-魔攻的衣服……
2.拿灵活秘密的多……
3.没有巫师的被动魔增,不过可以互相不回蓝,就光打
4.没有巫师的心转,不知道qf可以弥补不= =
5.最重要的……难组……(起码这个等级是)欲界里巫师比神权奶妈好组几百倍,以前打老欲界的时候每次都是队长狂喊缺加血辅助,我的长老一挂房间就经常有2个以上的队长m我= =
我们第一关没掌握好浪费太多时间,打最后的boss还有一丝血的时候时间到了
之后去打了下66的欲界……感觉真是天堂啊……
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