坦克世界。车长学了多面手之后能学习其他成...

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攻略:车长多面手技能之个人实践心得
10:36:25 条 来源:多玩坦克世界 作者:?除於?? ]
所以我给自己的车组都上了多面手这个技能,使用效果还不错,但是究竟是什么原因让精华帖的原作者把这个技能说的如此不堪呢?且听我分析。
  曾经有一篇精华帖详细介绍了各技能取舍,地址如下:
  但是作为一个喜欢实践的玩家来说,任何事都喜欢自己去经历过,光看别人的结论,却不分析过程于自己无益。
  所以我给自己的车组都上了多面手这个技能,使用效果还不错,但是究竟是什么原因让精华帖的原作者把这个技能说的如此不堪呢?且听我分析。
  众所周知,车长会给其他车组成员提供一个10%的BUFF,也就是说,普通满熟练无任何技能和配件的情况下,除车长外所有成员熟练度应该是110%。
  而受到配件和技能的影响,成员熟练度的叠加不是单纯的相加,而是按比例相乘,例如:
  无技能满熟练车组的车,在加上通风之后,其车长熟练度为105%,其他成员为116%,116%如何而来?(100%+10%)*(100%+5%)得出的。
  同理,如果车组成员还有兄弟连,再兄弟连+通风的双影响之下,而其他车组成员是[(100%+10%)*(100%+5%)]*(100%+5%)=121.275%,四舍五入就是121%。
  车长实际上是[100%*(100%+5%)]*(100%+5%)=110.25% 舍去小数点之后就是110%。但这并不是2个5%的普通叠加!说相加的面壁去。
  说了那么多,转入节奏,重新介绍下多面手技能:
  使车长掌握各种成员的能力,以代替阵亡成员的岗位。仅替代阵亡成员的主要职能,替代的效果(总额为50%)将平均分配到所有阵亡的成员上去。
  说白了,就是在没有多面手的情况下,如果成员阵亡了,那么实际上该成员的熟练度就是为0%。这是一个什么概念?
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