《零世界》被比“伊甸园”玩家不再迷失
《零世界》被比“伊甸园”玩家不再迷失
《零世界》(World Zero)被比“伊甸园”,玩家不再迷失盛大游戏最新产品《零世界》(World Zero)被媒体称为是玩家未来的虚拟“伊甸园”。但也有一些玩家担心,这样的“伊甸园”一旦出现,是否会出现玩家“迷失”的情况呢?我们不妨对可能造成迷失的可能进行分析,来看看这个未来的“伊甸园”是否能令我们满意。
迷失一:完美的游戏世界令人沉迷作为Game2.0概念产品,《零世界》(World Zero)本身就是一款全新的游戏。这个游戏中的完善程度可以与任何大型网游相媲美,而它存在的意义不仅简单提供玩家娱乐,还让那些将要面对各类开放模块的玩家,通过游戏表现出来的内容和效果,去了解模块功能的强大。通俗一点来说,你看到的世界如此丰富,你通过开放模块所创建出的新世界,就可以同样精彩。对新事物的好奇和追求,会让很多玩家开放思维来一试身手。
迷失二:人人都去创建新世界对比原有的游戏世界,令一个容易让人迷失的原因,就是玩家都积极创建新世界。很多人会想,如果《零世界》(World Zero)的功能强大,制作简单,是否所有人都会乐于创造新世界,而不会去体验原有的游戏世界了呢?实际上这点并不用担心,就如同Web2.0时代一样,并不是所有喜欢看新闻的人都会发新闻,也不是所有发新闻的人都只发不看。Game2.0的出现只是让玩家各取所需,并不会限制大家选择游戏玩家或开发者的角色。如果觉得游戏本身的乐趣大于创造游戏,那么体验别人创建的精彩世界也不失为一件乐事。
迷失三:游戏众多,无从选择以传统网游开发模式来考虑,游戏的内容越多,游戏整体的平台也会越大。玩家可能担心众多用户创造出来的游戏内容繁杂、形式多样,水平参差不齐,如果都发布在统一的平台上,会造成信息的拥堵,以至无从选择自己喜欢的游戏。但在《零世界》(World Zero)中相信这将不会成为问题。就像管理网页一样,也许可以通过简单的标签分类、玩家评论与打分、排行榜等方式,将众多游戏进行归类和整理。也许可以开发智能搜索工具,自定义寻找适合自己的游戏。正是因为《零世界》(World Zero)的平台上汇集了无数玩家的智慧,解决这些小问题都将成为很便捷的事情。
迷失四:游戏收费会很贵习惯了传统的卖道具,卖时间。玩家对于《零世界》(World Zero)这样的Game2.0产品如何收费肯定充满疑惑。对比传统模式,《零世界》向玩家开放的模块技术含量和应用价值不菲,这样的游戏收费会不会是天价呢?是不是只有游戏开发公司才能享受开发游戏的乐趣呢?鉴于Game2.0模式就是要把游戏的建设权交给普通玩家,而《零世界》(World Zero)会帮助有创意的人实现游戏梦想。那我们可以大胆推测,也许在这个开放的平台上,我们可以自由地创造与分享,而自由的程度取决于正式开放时的运营模式了。不管怎样,当一个创造世界,实现梦想的机会摆在眼前时,如果心动,那就值得一试。
以上几种迷失的可能都获得了解释,也许作为一种崭新的网游概念, Game2.0还让你拥有很多的疑问。相信这一切在《零世界》(World Zero)正式开启之日会获得解答,在此之前大家可以猜测构想,但千万不要迷失,因为未来的网络“伊甸园”还在等待你去创世!
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
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《零世界》(World Zero)是盛大游戏自主研发的3D武侠网游,&玩家创造&是游戏的最大特色。《零世界》允许玩家游戏中自主创建虚拟的二级游戏世界,从而可以无限扩展游戏内容。
零世界试玩评测
《零世界》是由盛大研发运营的一款3D玄幻网游,游戏设置了子世界和母世界双世界复合玩法,并且提供创世平台,让玩家能够自由的创造属于自己的游戏世界。之前首测小编已经体验过创世玩法,加之官方此次测试重点是母世界,因此小编主要针对于母世界前期体验进行介绍。
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