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[13-02-04 10:28][官方]
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相关资源:
罗刹殿中隐居着各类法术高强的女妖,通关且用时少的队伍玩家获得1.4倍经验奖励,通关且用时多的队伍玩家获得1.2倍经验奖励。
人数要求:1人
活动奖励:经验
补充说明:
活动开启后(每2分钟开启一场活动副本),每场活动只能单人报名,比赛至少需要10人才能启动。获胜关数<10关,放弃任务后,可直接在“战狂”处领取奖励,奖励按照获胜关数计算。领取奖励后,该活动时间段内,将
法再次接取任务。待放弃冷却时间消耗完毕后,且还在活动时间内时,可再次选择接取任务。
相关NPC:战狂
相关限制及说明:
1、活动等级:达到30级(包含30级)以上的玩家。
2、人数要求:1人
3、活动奖励:经验
4、胜利10关,退出活动后,则通关快的队伍获得1.4倍经验奖励,通关慢的队伍获得1.2倍经验奖励。
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扫描二维码《问道外传》知识普及:属性篇(全文)
白色装备无法附加属性;蓝色装备附加1~3条属性;粉装备在蓝装备基础上增加一条属性;金装备在粉装备基础上增加一条属性。附加属性中的相同属性只能存在一条,若装备存在5条属性,则必定各不相同。
角色装备附加属性及套装属性
帽子、上装、下装、鞋子
帽子、上装、下装、鞋子
帽子、上装、下装、鞋子
帽子、上装、下装、鞋子
帽子、上装、下装、鞋子
帽子、上装、下装、鞋子
帽子、上装、下装、鞋子
套装物理攻击
套装法术攻击
套装防御(包含物理防御、法术防御)
对天机门弟子或木系怪物额外造成x%的伤害
对隐月宫弟子或土系怪物额外造成x%的伤害
对清虚观弟子或火系怪物额外造成x%的伤害
对自在宫弟子或金系怪物额外造成x%的伤害
对玄烟门弟子或水系怪物额外造成x%的伤害
帽子、上装、下装、鞋子
受到自在宫弟子或金系怪物的B类技能伤害减少x%
帽子、上装、下装、鞋子
受到天机门弟子或木系怪物的B类技能伤害减少x%
帽子、上装、下装、鞋子
受到玄烟门弟子或水系怪物的B类技能伤害减少x%
帽子、上装、下装、鞋子
受到清虚观弟子或火系怪物的B类技能伤害减少x%
帽子、上装、下装、鞋子
受到隐月宫弟子或土系怪物的B类技能伤害减少x%
忽视目标金抗性x
降低对方身上的金抗性效果
忽视目标木抗性x
降低对方身上的木抗性效果
忽视目标水抗性x
降低对方身上的水抗性效果
忽视目标火抗性x
降低对方身上的火抗性效果
忽视目标土抗性x
降低对方身上的土抗性效果
受到自在宫或金系怪物的B类技能伤害时,有x%的几率进入狂暴状态一回合(下回合生效)。 狂暴状态:提升一定量的自身已分配属性点,且属性提升效果不可叠加
受到天机门或木系怪物的B类技能伤害时,有x%的几率进入狂暴状态一回合(下回合生效)。 狂暴状态:提升一定量的自身已分配属性点,且属性提升效果不可叠加
受到玄烟门或水系怪物的B类技能伤害时,有x%的几率进入狂暴状态一回合(下回合生效)。 狂暴状态:提升一定量的自身已分配属性点,且属性提升效果不可叠加
受到清虚观或火系怪物的B类技能伤害时,有x%的几率进入狂暴状态一回合(下回合生效)。 狂暴状态:提升一定量的自身已分配属性点,且属性提升效果不可叠加
受到隐月宫或土系怪物的B类技能伤害时,有x%的几率进入狂暴状态一回合(下回合生效)。 狂暴状态:提升一定量的自身已分配属性点,且属性提升效果不可叠加
帽子、上装、下装、鞋子
进入狂暴状态时,提升自身已分配属性点x%
对处于遗忘状态的对象额外造成x%的伤害
对处于中毒状态的对象额外造成x%的伤害
对处于冰冻状态的对象额外造成x%的伤害
对处于虚弱状态的对象额外造成x%的伤害
对处于定身状态的对象额外造成x%的伤害
对处于加速状态的对象额外造成x%的伤害
对处于加血状态的对象额外造成x%的伤害
对处于加防状态的对象额外造成x%的伤害
对处于强法状态的对象额外造成x%的伤害
对处于强攻状态的对象额外造成x%的伤害
抗遗忘x%增加
上装、下装
对遗忘技能的抗性
抗中毒x%增加
上装、下装
对中毒技能的抗性
抗冰冻x%增加
上装、下装
对冰冻技能的抗性
抗虚弱x%增加
上装、下装
对虚弱技能的抗性
抗定身x%增加
上装、下装
对定身技能的抗性
忽视目标抗遗忘x%增加
对遗忘技能的增强
忽视目标抗中毒x%增加
对中毒技能的增强
忽视目标抗冰冻x%增加
对冰冻技能的增强
忽视目标抗虚弱x%增加
对虚弱技能的增强
忽视目标抗定身x%增加
对定身技能的增强
一阶物理技能强度x增加
使用PB1时技能发挥比例增加x%
一阶法术技能强度x增加
使用MB1时技能发挥比例增加x%
二阶物理技能强度x增加
使用PB2时技能发挥比例增加x%
二阶法术技能强度x增加
使用MB2时技能发挥比例增加x%
三阶物理技能强度x增加
使用PB3时技能发挥比例增加x%
三阶法术技能强度x增加
使用MB3时技能发挥比例增加x%
四阶物理技能强度x增加
使用PB4时技能发挥比例增加x%
四阶法术技能强度x增加
使用MB4时技能发挥比例增加x%
一阶障碍技能强度x增加
使用C1时技能发挥比例增加x%
二阶障碍技能强度x增加
使用C2时技能发挥比例增加x%
三阶障碍技能强度x增加
使用C3时技能发挥比例增加x%
四阶障碍技能强度x增加
使用C4时技能发挥比例增加x%
一阶辅助技能强度x增加
使用D1时技能发挥比例增加x%
二阶辅助技能强度x增加
使用D2时技能发挥比例增加x%
三阶辅助技能强度x增加
使用D3时技能发挥比例增加x%
四阶辅助技能强度x增加
使用D4时技能发挥比例增加x%
物理伤害下限x%增加
使用物理攻击造成伤害时,最低伤害增加x%
物理伤害上限x%增加
使用物理攻击造成伤害时,最高伤害增加x%
法术伤害下限x%增加
使用法术攻击造成伤害时,最低伤害增加x%
法术伤害上限x%增加
使用法术攻击造成伤害时,最高伤害增加x%
角色装备绿色属性
物理反击率
受到B类技能攻击并造成伤害时使用物理技能进行反 击的几率
物理反震率
受到B类物理技能攻击时出现反震的几率
帽子、上装、下装、鞋子
每回合可以出现物理反击的次数
帽子、上装、下装、鞋子
将伤害反震给对方的百分比
法术反击率
受到B类技能攻击并造成伤害时使用法术技能进行反 击的几率
法术反震率
受到B类法术技能攻击时出现反震的几率
帽子、上装、下装、鞋子
每回合可以出现法术反击的次数
帽子、上装、下装、鞋子
将伤害反震给对方的百分比
物理连击率
使用B类物理技能攻击时出现连击的几率
物理必杀率
使用B类物理技能攻击时出现必杀的几率
帽子、上装、下装、鞋子
物理连击的次数
帽子、上装、下装、鞋子
物理必杀的效果
法术连击率
使用B类法术技能攻击时出现连击的几率
法术必杀率
使用B类法术技能攻击时出现必杀的几率
帽子、上装、下装、鞋子
法术连击的次数
帽子、上装、下装、鞋子
法术必杀的效果
强力遗忘x%增加
对遗忘技能的增强
强力中毒x%增加
对中毒技能的增强
强力冰冻x%增加
对冰冻技能的增强
强力虚弱x%增加
对虚弱技能的增强
强力定身x%增加
对定身技能的增强
受到自在宫或金系怪物的B类技能伤害时,有x%的 几率下回合优先出手
受到天机门或木系怪物B类技能伤害时,有x%的几 率下回合优先出手
受到玄烟门或水系怪物B类技能伤害时,有x%的几 率下回合优先出手
受到清虚观或火系怪物B类技能伤害时,有x%的几 率下回合优先出手
受到隐月宫或土系怪物B类技能伤害时,有x%的几 率下回合优先出手
帽子、上装、下装、鞋子
受到自在宫或金系怪物B类技能攻击时,有x%的几 率躲避伤害
帽子、上装、下装、鞋子
受到天机门或木系怪物B类技能攻击时,有x%的几 率躲避伤害
帽子、上装、下装、鞋子
受到玄烟门或水系怪物B类技能攻击时,有x%的几 率躲避伤害
帽子、上装、下装、鞋子
受到清虚观或火系怪物B类技能攻击时,有x%的几 率躲避伤害
帽子、上装、下装、鞋子
受到隐月宫或土系怪物B类技能攻击时,有x%的几 率躲避伤害
对自在宫或金系怪物造成B类技能伤害时,有x%的 几率回复自身气血
对天机门或木系怪物造成B类技能伤害时,有x%的 几率回复自身X%的气血
对玄烟门或水系怪物造成B类技能伤害时,有x%的 几率回复自身X%的气血
对清虚观或火系怪物造成B类技能伤害时,有x%的 几率回复自身X%的气血
对隐月宫或土系怪物造成B类技能伤害时,有x%的 几率回复自身X%的气血
帽子、上装、下装、鞋子
嗜血时,回复自身x%的气血
自在宫门派武器
减少自在宫门派技能的冷却回合数x回合
天机门门派武器
减少天机门门派技能的冷却回合数x
玄烟门门派武器
减少玄烟门门派技能的冷却回合数x
清虚观门派武器
减少清虚观门派技能的冷却回合数x
隐月宫门派武器
减少隐月宫门派技能的冷却回合数x
帽子、上装、下装、鞋子
每回合有x%的几率解除虚弱状态
帽子、上装、下装、鞋子
每回合有x%的几率解除中毒状态
帽子、上装、下装、鞋子
每回合有x%的几率解除冰冻状态
帽子、上装、下装、鞋子
每回合有x%的几率解除遗忘状态
帽子、上装、下装、鞋子
每回合有x%的几率解除定身状态
白色装备无法附加属性;蓝色装备附加1~3条属性;粉装备在蓝装备基础上增加一条属性;金装备在粉装备基础上增加一条属性。附加属性中的属性可以相同。
宠物装备附加属性及套装属性
套装物理攻击
套装法术攻击
套装防御(包含物理防 御、法术防御)
宠物装备绿色属性
物理反击率
受到B类攻击并造成伤害时使用物理技能进行反击的 几率
物理反震率
受到B类物理技能攻击时出现反震的几率
圈、甲、羽
每回合可以出现物理反击的次数
圈、甲、羽
将伤害反震给对方的百分比
法术反击率
受到B类攻击并造成伤害时使用法术技能进行反击的 几率
法术反震率
受到B类法术技能攻击时出现反震的几率
圈、甲、羽
每回合可以出现法术反击的次数
圈、甲、羽
将伤害反震给对方的百分比
物理连击率
使用B类物理技能攻击时出现连击的几率
物理必杀率
使用物理攻击时出现必杀的几率
圈、甲、羽
物理连击的次数
圈、甲、羽
物理必杀的效果
法术连击率
使用B类法术技能攻击时出现连击的几率
法术必杀率
使用法术攻击时出现必杀的几率
圈、甲、羽
法术连击的次数
圈、甲、羽
法术必杀的效果
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