紧缺TP点1级即可 DNF红眼EX死亡抗拒性价比分析
在某个版本之后,的死亡抗拒这个技能从以前的自带一级,变成了现在的人人点满,而EX死抗提升力量之后,更加让红眼爱好者不能舍弃。很多人是否真正了解ex死抗对角色带来的提升呢?土豪的面板与平民的面板在使用ex死抗时,带来的提升是否一样?看完这篇分析,你就会豁然开朗。
小白求教:
其实这个问题的主要就是强化死抗写的+50%力量是指的哪个力量值的50%
1.增加“***面板力量的50%”
2.增加“使用死扛时的力量值的50%”
3.增加“某个固定值XX的50%
4.其他另外的方式计算.
求大神们告知~到底是哪一个啊。
相信不明白的绝对不只提问的这个人,大多数红眼玩家也不清楚吧?于是就寻思死亡抗拒原本满了之后,那强化死扛的力量是怎么算的?
看到强化死扛的描述 每级力量增加10%。
由于已知死扛满不点EX 释放后不加力量,死扛加了EX后才随EX死扛的等级逐级增加力量
强化死扛LV0:增加力量199点
强化死扛LV1:增加力量219点
强化死扛LV2:增加力量239点
强化死扛LV3:增加力量259点
强化死扛LV4:增加力量279点
强化死扛LV5:增加力量299点
强化死扛LV6:增加力量318点
以上表格内的数据皆是游戏中截取
可见EX死扛提供的力量逐级增加:
LV1~LV5的阶段每级增加20点;
LV5至LV6提升19点。
结合EX死扛的描述,每级增加力量10%。
那么我这里做一个假设:死扛没EX的时候的力量BUFF计算基础为199点。
以0级时199力量为基础计算时,1级EX死扛的时候提升10%,那就是19.9. 所以1级EX加的力量为218.9,由于技能面板不显示小数,于是四舍五入显示了219
2级EX死扛的时候提升20%,那就是39.8. 所以2级EX加的力量为238.8,由于DNF技能面板不显示小数,于是四舍五入显示了239
3级EX死扛的时候提升30%,那就是59.7. 所以3级EX加的力量为258.7,由于DNF技能面板不显示小数,于是四舍五入显示了259
4级EX死扛的时候提升40%,那就是79.6. 所以4级EX加的力量为278.6,由于DNF技能面板不显示小数,于是四舍五入显示了279
5级EX死扛的时候提升50%,那就是99.5. 所以5级EX加的力量为298.5,由于DNF技能面板不显示小数,于是四舍五入显示了299
6级EX死扛的时候提升60%,那就是119.4. 所以6级EX加的力量为318.4,由于DNF技能面板不显示小数,于是四舍五入显示了318
假设与事实相符,可见假设成立
死扛不点EX时候 力量的计算基础为199
懒得看的可以看结论:
死扛不点EX时候也有加力量的BUFF只不过这个BUFF没激活,点了EX死扛后才会显现出来。同比类似暴走点了EX后才会 攻击时出血
死扛力量BUFF的计算基础为199力量
可以看到ex死抗点一级仅仅是为了激活这个buff,而后面几级的性价比并不高,所以tp点紧缺的红战士,ex死抗点1级还是值得参考的。
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作者:COLG-纯情的里扎)
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dnf红眼怒气战士新手教学 dnf狂战士6+3玩法怎样玩?
地下城与勇士(news)新闻导语
本文详细介绍了dnf红眼怒气战士新手教学和dnf狂战士6+3玩法怎样玩
今天给大家带来的是红眼目前版本dnf红眼怒气战士新手教学和dnf狂战士6+3玩法怎样玩。在开始之前呢,我们先了解一下何谓dnf红眼怒气战士。
1、怒气战士介绍
6+3怒气战士就是通过E3和E2的装备搭配以达成对怒气爆发技能的极限减CD,搭配是E3的暗之血迹6+E2的精?终极鲁莽3件套。至于哪个部位用暗血6哪个部位用鲁莽3大家自行选择就好,区别不是特别大。但是一定要把项链位置空出来做灵魂猎者,灵魂猎者对于固伤职业的提升非常之大。
其实6+3在早期是不太受关注的一套异界装,原因就在于这套搭配的输出方式过于磨叽,没有厄运、嗜血那样的高爆发。在安图恩RAID没到来之前,6+3也是不太受关注的,原因在于双刀等级难堆,而且投入和回报不成正比。那时候的玩家主要就是要求过图快,高爆发,所以并没有很多人选择怒气战士这种玩法。
而后随着安徒恩RAID模式的到来,6+3依靠其不俗的持续性伤害也就是就是无限怒气爆发,被玩家广泛的应用起来。6+3一度被认为是红眼唯一一套可以媲美史诗套的异界装。现在随着暴走的改版,很多人又说6+3不行了。其实不然,在90级版本到来之前,6+3都能在安图恩RAID占据一席之地。
2、加点解析
在改版之后,暴走和嗜血都是全程持续,而且现在只要血量低于50%就能触发3阶段的血气唤醒。
针对加点,我这里是有契约的,为契约加点。有疑问和争议的就是两个技能,第一个死亡抗拒,要
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加点再也不需要切来切去啦~
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