新神曲80级装备属性 新神曲80级装备怎么合成_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
新神曲80级装备属性怎么样,新神曲80级装备怎么获得,新神曲80级装备怎么合成,下面小编就为大家来介绍一下新神曲80级装备。【80级装备】此次庆典中,将推出80级***装备,包含:武器、衣服、项链、帽子、戒指*2、首饰*2。所有装备均需要玩家手动合成。利用70级史诗装备、80级传说之石、80史诗装备碎片在铁匠铺,花费一定黄金就可合成。合成后的全新80级装备,将在属性上令你眼前一亮,并且附赠1个宝石孔,便于玩家镶嵌宝石。精彩内容,尽在百度攻略:【80级装备属性】80级套装每件装备,均能为玩家带来不同的额外属性加成。武器额外属性:每回合行动恢复10点怒气衣服额外属性:造成伤害提高500点精彩内容,尽在百度攻略:项链额外属性:造成伤害提高500点帽子额外属性:造成伤害提高500点戒指额外属性:一定几率使技能怒气消耗降低50%(地狱的毁灭、圣界的光明、深渊的黑暗)精彩内容,尽在百度攻略:戒指额外属性:战士和射手忽略对方物理、法师魔法防御1000点(地狱的制裁、圣界的裁决、深渊的主宰)首饰额外属性:受到暴击几率下降10%,与玩家战斗时无效(冥皇的冷酷、斗皇的霸气、教皇的权威)首饰额外属性:战士和射手忽略对方物理、法师魔法防御1000点(冥皇的杀意、斗皇的意志、教皇的光辉)精彩内容,尽在百度攻略:【80级装备合成】抢先熟悉80级装备合成秘籍,等到庆典开始后,就能快人一步获得呦!80级套装合成所必须的80级传说之石在80级副本的普通、噩梦难度掉落。而80级史诗碎片将会出现在迷宫商店中。玩家需要通过深渊迷宫12层,才可兑换。同时,70级噩梦副本boss和翻牌将新增非绑定70级史诗装备碎片掉落:武器、衣服、项链、帽子。而公会商城中也会增加70级的史诗装备碎片、70级史诗装备、70级传说之石。
相关攻略推荐 当前位置:
>> 装备合成之打孔器的使用
装备合成之打孔器的使用
来源: 官网作者:
此帖子已经重新编辑过,有些经验的确还是实验不足,我认为自己运气不是特别好,但是我至少觉得我连续7。8次合出几率属性不是巧合,这点我不会退步。
还有另一点经验是我通过两个实验得出的,一个是合出几率,一个是合出增副,这个经证实是运气问题。
我是一个没花过什么RMB的普通玩家,我只是在探索,并把经验说出来,感谢大家支持,也感谢大家来评论,为我指出错误。如果你说的是事实我会修改滴。
小弟魔剑号刚被扒的干干净净。正处于小郁闷中。不过庆幸的是,在被盗之前我就用之实验打孔器到底怎么用。
可能盗我号的人也会郁闷我身上那么多神秘装备他却拿不走吧。 - -||自我安慰下。。。
不过嘛,不能为之伤身,所以我不能气,我眼也没眨一下,点上删除角色,让那些神秘装备随之远去吧。
下面切如正题,解迷打孔器。
就以装备为2D单手武器的为例子吧。因为现在紫装多,有个好一点的紫装建议打孔。因为打了孔,你这件装备就会发生翻天覆地的变化。。。
有人很早就问过,到底是先合属性再打孔还是打了孔再合属性?***是一样。
一个2D单手剑合好两个暴伤属性,再打一孔,结果:12%的暴伤 1D未合。 这12%的暴伤害是第一个洞7%第二个洞5%。如果再合一个暴伤属性就是一共15%的暴上。因为这是游戏设计的属性上限问题。
接下来是问题的重点。
我个人的实验:
我做了3个实验。
第一次:必杀的2D单手剑一把。2D里合的是10%暴伤。然后我打上孔,10%的暴伤变成12%。然后我每次都拿两个力量和双手武器合属性
我第一次合:失败剩一洞里有7%的伤害属性
我第二次合:成功1D7%伤害 1D7%几率
我第三次合:失败剩一洞里有7%的伤害属性
我第四次合:失败 没变化
我第五次合:成功成功1D7%伤害 1D7%几率
我第六次合:失败失败剩一洞里有7%的伤害属性
我第七次合:成功1D7%伤害 1D7%几率
我第八次合:成功 全部属性为15%的伤害7%的几率
第二次:必杀的魔力星一个,属性同上。打孔后结果一样。
第一次合:失败,剩一洞里有7%的伤害属性
第二次合:成功,多了7%的几率属性。
第三次合:成功,多了5%的暴伤属性。
第三次:一把必杀单手剑,第一个洞已经合了5%的几率,第二洞合的5%的伤害,打孔后7%几率7%伤害。
第一次合:成功,多了7%的几率属性。
另外和我同区的一个朋友我一个朋友收了一件增副的荣誉重衣服。洞外5%物理增副,第一个洞砸出了5%物理增副。然后就收了一个高级打孔器打了孔。然后又砸出一个物理增副属性。最后这件衣服的属性:19%的物理技能增副,80HP&&&&&&我啥都不想说哈&&&&&&&&
还有 lingthtning 昨晚又为了做了实验,他付出了很多,我很感激他。谢谢他。
他的实验内容:
第一次:9几率必杀头。洞外4几率洞内5几率5伤害。打孔后洞里7%几率7%伤害。每次都用俩力量和双手武器合。
第一次合:失败,掉了一个属性。
第二次合:失败
第三次合:失败
第四次合:失败
第五次合:失败
第六次合:成功,多了个+MP吸收上限的属性(LV2属性)
第二次:8几率必杀头。洞外8几率,洞里10%暴伤。打孔后洞里12%暴伤。每次都用俩力量和双手武器合。
第一次合:成功,多了个+金币的属性(LV2属性)。
总结以上两组实验。我不敢说打出的孔出LV2属性的几率是100%。但是我可以说,出LV2属性的几率极高。到底会不会100%出几率属性呢?
至少头是不会100%出几率属性了。但是单手剑我还是说几率很高。有如下推测:
一,头用双手武器催化时可能合成的LV2属性种类比较多,几率只是其中一种。而单手剑出几率的可能性大些。
二,我的幸运度的确是有点高。
最后灬ALPS 也帮我做了一个实验。
她有一个10几率的必杀头,洞外5洞里5。但是是第一洞合出5%的几率,但是第二洞合出5%暴伤属性后,5%的几率属性是排在5%暴伤属性后面的。也就是说看似是第一洞5%暴伤5%几率。
打孔后第一次合:失败,少了一个属性,但少的是那个暴伤属性。也就是说几率属性还在。
第二次合:此次合她只用了一个力量,不可能出LV2属性,成功了,多了7%的伤害。
第三次合:此次她用了两个力量。成功。多了5%的伤害属性。
&8过。。。。有一点我可以向大家证明。。。如果合的第1D是几率,那么在合第3D时失败。。消失的也是伤害。
我合第一次就直接失败了。。。消失的就是伤害。。。
所以大家要买了打D的。。。最好是1D为几率 1D为空的。。。&
在此感谢 灬ALPS 帮我证明出来,谢谢。
由以上3个实验。我还得出一个结论:当是打孔后为3洞时。第一洞已经有了属性,那么你合的第二个洞就是那个所谓打出来的洞。此时出LV2属性几率相当高。如果打洞后为3洞时前两洞已经有属性,那么这第三个洞就是那个打出来的洞。
最后再赠送大家砸力量的一个小技巧,再放上一个力量宝石后,砸第一洞的成功率是75%。然后,放宝石处还可以放俩宝石,无论你放什么宝石,放进去一个,成功率会+3%。还有,你放的催化剂,如果装备是+X的,那你合此力量是成功率会相应+3X%。
举例:合第一洞时,放一个力量+俩初宝,在用一个+6的催化剂,这时成功率为99%!
漫画名状态观看地址
新游预订榜精品推荐: |
热门游戏推荐:
当前位置: >>
小编:李研&&发表时间: 13:46:34&&
橙色装备合成跟勋章是有很大的关系的,那么,橙色装备怎么合成?勋章又是如何获得的呢?下面,小编就来为大家解析一下哦!小编相信大家一定会有所收获的哦!赶紧来看看吧!
橙色装备()合成:神曲橙色装备合成,根据我们观察之后,新版本上线之后,竞技场的时长会作出一定的变更,而合成橙色装备除了需要对应的紫色装备之外,还要另外附加一些材料,当然,其实这些都是其次,最关键的合成橙色装备的图居然在竞技场购买的哦,这样意味着什么,就是意味着玩家的勋章需求量就会不断加大,而勋章的获取途径也开始会多样化了,除了竞技场可以获取之外,还有战场以及公会战可以获取勋章和荣誉,可以达到双赢的局面,但是光靠战场以及公会战是无法支撑这样巨大的勋章消耗。所以每天的竞技场也要大家的参与哦。
轻松过关,快乐游戏,感谢玩家朋友们的支持,更多及时的游戏资讯、详细的游戏资料、专业的游戏攻略尽在5068网。
开始玩 进入
更多玩家推荐
(129位玩家推荐):
(654位玩家推荐):
(181位玩家推荐):
(251位玩家推荐):
(1202位玩家推荐):
(227位玩家推荐):
(914位玩家推荐):
(746位玩家推荐):
(5966位玩家推荐):
24小时热点
【热门关键词】
专区点击排行
蝉童网络 All Rights Reserved.